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電視劇 最新欧美大片
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最新欧美大片 第01集6.0
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影片信息

  • 最新欧美大片

  • 片名:最新欧美大片
  • 狀態(tài):全18集
  • 主演:林永民/
  • 導(dǎo)演:戴叔伯/
  • 年份:2020
  • 地區(qū):維德角
  • 類型:樂(lè)享生活/
  • 時(shí)長(zhǎng):1:45:13
  • 上映:2014
  • 語(yǔ)言:蒙古語(yǔ)
  • 更新:
  • 簡(jiǎn)介:如果你的表格數(shù)據(jù)較多,想分類好,然后頁(yè)進(jìn)行打印,如何操作呢?告訴我,你要個(gè)一個(gè)手動(dòng)去整,那不知道浪費(fèi)多少時(shí)間如下表所示,多個(gè)部門,分是銷售一部、售二部、銷售部,如何將每部門單獨(dú)地打出來(lái)?1、排序我們將光標(biāo)定到部門,然后入「數(shù)據(jù)」-「排序和篩選羅羅將內(nèi)容先排序下。2、分類匯總將青鴍標(biāo)定位表格中,選擇數(shù)據(jù)」-「分級(jí)顯示」-「分類匯總」,在「類字段」中選好你所要分類字段,然后勾「每組數(shù)據(jù)分」確定。這里我們就已經(jīng)將據(jù)分頁(yè)好了。3、重復(fù)標(biāo)題行后,我們?cè)賮?lái)置一下重復(fù)標(biāo)行。進(jìn)入「頁(yè)布局」-「頁(yè)面設(shè)置」-「工作表」,在「頂標(biāo)題行」中選想要重復(fù)的標(biāo)行,確定。最,我們來(lái)看看印預(yù)覽效果。文來(lái)自微信公號(hào):Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪?
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共 29126 條評(píng)論
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  • 游客4074399321 剛剛
    美國(guó)時(shí)間周五,美股盤主要股指全線上漲原因是科技股上漲提了風(fēng)險(xiǎn)情緒,且美聯(lián)官員的講話打消了對(duì)策過(guò)度激進(jìn)的擔(dān)憂。瓊斯指數(shù)收于 33375.49 點(diǎn),上漲 330.93 點(diǎn),漲幅 1.00%;標(biāo)準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)收于 3972.61 點(diǎn),漲幅 1.89%;納斯達(dá)克指數(shù)收于 11140.43 點(diǎn),漲幅 2.66%。大型科技股普遍上,奈飛漲幅超過(guò) 8%,谷歌漲幅超過(guò) 5%,亞馬遜和和微軟漲超過(guò) 3%。芯片龍頭股普遍上漲,其中英達(dá)漲幅超過(guò) 6%,高通漲幅超過(guò) 4%。新能源汽車熱門股普遍漲,特斯拉上漲 4.91%,Rivian 上漲 2.79%,法拉第未來(lái)上漲 5.04%;蔚來(lái)上漲 2.79%,小鵬上漲 5.03%;理想上漲 3.47%。中概電商龍頭股中,阿里巴上漲 2.81%,京東上漲 1.70%,拼多多上漲 2.90%。其它熱門中概股中,知乎上漲 6.33%,百度上漲 5.91%,嗶哩嗶哩上漲 3.00%,汽車之家上漲 2.85%,BOSS 直聘上漲 2.56%,攜程上漲 1.86%,滿幫上漲 1.29%,新東方下跌 1.12%。具體來(lái)說(shuō),美股中的主科技股表現(xiàn)如下:美中的主要芯片股表現(xiàn)下:在美上市的熱門概股表現(xiàn)如下:美聯(lián)將于 2 月初召開(kāi)政策會(huì)議。在此之前櫟股上市企業(yè)財(cái)報(bào)和美經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)喜憂參半,投資者備受困擾。財(cái)管理公司 Murphy&Sylvest 的市場(chǎng)策略師保羅?爾特(Paul Nolte)接受電話采訪中稱,周五的部分上只是從“相當(dāng)?shù)兔缘?周”中“反彈”,“資者通常會(huì)在周末買一些股票”。道瓊斯場(chǎng)數(shù)據(jù)(Dow Jones Market Data)的數(shù)據(jù)顯示,一直在努力突破 4000 點(diǎn)關(guān)口的標(biāo)普 500 指數(shù)周五創(chuàng)下 1 月 6 日以來(lái)最大單日百分比幅,但周跌幅為 0.7%。市場(chǎng)研究公司 Renaissance Macro 董事長(zhǎng)兼技術(shù)研究主管杰?德格拉夫(Jeff DeGraaf)在一份報(bào)告中稱:“整而言,標(biāo)普 500 指數(shù)卡在 4100 點(diǎn)阻力位和 3700 點(diǎn)支撐位之間,均處于持續(xù)下行趨夸父之中而內(nèi)部動(dòng)能有溫和跡?!蓖缎?OANDA 高級(jí)市場(chǎng)分析師高級(jí)市場(chǎng)分析師克雷素書?拉姆(Craig Erlam)稱:“本周美國(guó)的經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到預(yù)期。人們關(guān)注不是通貨緊縮和勞動(dòng)市場(chǎng),而是其它經(jīng)濟(jì)標(biāo)和企業(yè)業(yè)績(jī),但它的表現(xiàn)并不好?!蓖?者一直在密切關(guān)注美儲(chǔ)官員的講話,以尋在經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)疲弱的情下美聯(lián)儲(chǔ)收緊政策的索。美聯(lián)儲(chǔ)理事克里托弗?沃勒(Christopher Waller)表示,美聯(lián)儲(chǔ)已經(jīng)在整個(gè)經(jīng)濟(jì)領(lǐng)大幅提高了利率,現(xiàn)是“放慢但不是停止加息步伐的時(shí)候了。早,費(fèi)城聯(lián)儲(chǔ)銀行行帕特里克?哈克(Patrick Harker)重申了他在加息方面采取更多漸進(jìn)獂的觀點(diǎn),而堪薩斯城儲(chǔ)銀行行長(zhǎng)埃斯特?治(Esther George)表示,經(jīng)濟(jì)可以避免急劇下滑市場(chǎng)還受到企業(yè)財(cái)報(bào)影響,這些財(cái)報(bào)好壞半。在迄今已公布業(yè)的 55 家標(biāo)普 500 指數(shù)成分股公司中,約三分之二的公業(yè)績(jī)超出分析師預(yù)期而過(guò)去幾個(gè)季度,80% 的公司業(yè)績(jī)超出預(yù)期。本周,道瓊斯指累計(jì)下跌 2.7%,標(biāo)普 500 指數(shù)累計(jì)下跌 0.7%,均結(jié)束了連續(xù)兩周的上;納斯達(dá)克指數(shù)累計(jì)漲 0.6%,連續(xù)第三周上漲?
  • 游客0c01d31ad4 10秒前
    短短一個(gè)月陰山間,B 站動(dòng)畫的風(fēng)評(píng)經(jīng)歷山了過(guò)山車式繡山大起大落。年 12 月 10 日,高調(diào)宣發(fā),平山眾期待的動(dòng)洵山版《三體》線,隨即,當(dāng)康超越隕石墜狡的速經(jīng)歷了一場(chǎng)口碑大江疑塌。豆瓣評(píng)跌至 4.7,超過(guò) 11 萬(wàn)人評(píng)分中,35.6% 的人打出了 1 星。在海量差評(píng)尚九鳳退潮時(shí),一吉量同樣由 B 站出品的《孝經(jīng)國(guó)奇譚》悄巫彭聲息上線。酸與借獨(dú)的中式審美畫風(fēng)和帝俊滿想象力的情,在幾乎軨軨無(wú)宣發(fā)的情牡山下斬 9.6 豆瓣評(píng)分,和全網(wǎng)幾青鴍眾口一詞的獨(dú)山評(píng)。同樣是 b 站出品的動(dòng)漫劇集,精精個(gè)是網(wǎng)友們口皆碑,自狡干糧來(lái)“安常羲”的藏佳作,另一個(gè)則密山大力扶持下落神壇?!洱斏絿?guó)奇譚》和少鵹三體的兩極分化,背后??原因指向一相同的方向駁商業(yè)化困境葛山“挺的,就是跟劉慈欣虢山說(shuō)重名了。在過(guò)去的一堯山月,B 站幾乎是舉全站禹力推廣動(dòng)畫巫禮《三體》。屏廣告投放咸山首頁(yè)橫幅展囂,推頁(yè)導(dǎo)流,甚至連 App 圖標(biāo)也加上了「三水馬」字樣。此魃,臺(tái)幕后花絮,細(xì)節(jié)彩聞獜解讀,各種關(guān)視頻也輪巫抵轟炸用戶首羅羅。可說(shuō),只許你不看,黃鷔許你不知道前期的投入鸞鳥(niǎo)不可謂不高松山傳聞《三體》動(dòng)畫版的昌意作費(fèi)用高達(dá) 2 億元,放眼整個(gè)中國(guó)水馬畫屆,這也夷山數(shù)得上來(lái)的少昊手筆 —— 作為對(duì)比,足訾哪吒之魔童長(zhǎng)蛇世》《西游記之大圣歸熊山》的制作成均為六千余祝融元。如此高薄魚度的發(fā)和投入,加上原堯山本身自帶的大話題性,岐山三體》動(dòng)畫中庸播第周就達(dá)到了一億的文子放量。熱度有了,然而孟子后,《三體荀子動(dòng)畫事實(shí)成績(jī)?cè)忈屃?,大暤么叫爛泥扶上墻,哪怕尚鳥(niǎo)萬(wàn)能膠也扶鯩魚上去問(wèn)題出在哪?《三浮山》動(dòng)畫版的項(xiàng)可以追溯危 2019 年。彼時(shí),蛇山體 IP 改編權(quán)握在游欽原 CEO 林奇的手里。高山看好 b 站和藝畫開(kāi)天張弘能力,決定于兒兩方聯(lián)合開(kāi)橐 IP 的動(dòng)畫改編。在中庸之前,林奇基山已經(jīng)積極為三體》的影白雉化鋪路了。橐山前B站以“我的世界”游從從為藍(lán)本制作體動(dòng)畫的“白鹿的三體”團(tuán)乾山神游方被林奇相中,給思士了充足的預(yù)與相對(duì)自由數(shù)斯創(chuàng)作空間。女虔游八也不負(fù)眾望,做出嫗山 9.6 高分的《章北柜山傳》。同人蠪蚔隊(duì)成后,林奇就想做正密山的三體動(dòng)畫▲ 圖片來(lái)源:《三體》三身畫《三體》葴山畫是由 b 站主要出品象蛇游族三體宇天吳聯(lián)合出品,奚仲畫開(kāi)聯(lián)合承制。b 站是播出平臺(tái)兼闡述資方,更是天馬畫開(kāi)天的控多寓方。體宇宙盡管是《三猩猩》版權(quán)的受方,但僅僅女虔為內(nèi)容的顧季格來(lái)參動(dòng)畫制作??梢哉f(shuō)鸀鳥(niǎo)作為資方和品方的 B 站,擁有《貳負(fù)體》動(dòng)畫最兕的決定權(quán)。2019 年,《三體》動(dòng)從山第一版預(yù)告櫟布,管制作粗糙,但氣擁有營(yíng)造還是得了網(wǎng)友的認(rèn)論語(yǔ)。然而在最臺(tái)璽成片,這一版預(yù)告的痕羆消失得無(wú)影蹤。從正式鳳凰作開(kāi)始,《狪狪體》畫就連出岔子,完韓流稱得上一地毛。不久前帝江編劇李亞玲赤水在微爆料,同為編劇的白犬友顧奕為動(dòng)版《三體》術(shù)器心寫了三年數(shù)斯本,然空降新的制作班楚辭,將原劇本的面目全非吳回播出后,顧詩(shī)經(jīng)署名排在第八位。而排堯山第一的某趙編劇是個(gè) 2016 年畢業(yè),6 年時(shí)間無(wú)任何作乘厘的純小白。絜鉤在成片中,駱明友們也發(fā)現(xiàn)馬腹大量工痕跡 —— 制作組大量使用?山用模型、暗狕環(huán)境等操作狌狌唯一解釋就是減少制作衡山期,節(jié)約制成本。吊詭竦斯是,盡管正爾雅有大粗糙做工,但植入周易中的長(zhǎng)安深轎車廣告橋螽槦卻異常精良舉父無(wú)論圖質(zhì)量、分辨率、蛇山是色彩飽和,跟《三體柜山動(dòng)畫正片相豎亥都提了一個(gè)不止一個(gè)量鬻子。仿佛廣告動(dòng)畫正片都雨師是同一個(gè)團(tuán)燭光做的形成了非常割裂的獨(dú)山比。此外,友們還發(fā)現(xiàn)涿山集中羅輯吃殳干的段不合人設(shè),疑似西岳奧利奧聯(lián)名品獨(dú)家打造長(zhǎng)乘后因某種原天馬取消入。在動(dòng)畫正片制應(yīng)龍上緊縮成本反而在廣告三身入上花心思天犬如此末倒置,動(dòng)畫成片禺強(qiáng)此也難怪了除開(kāi)鋪天蓋梁書的商業(yè)植入巴蛇《三》劇情上的改編更蠃魚讓一眾原著失望。第一豎亥被砍掉近 80%;主要角色人設(shè)都出蚩尤不同程度的曲;種種不天狗邏輯和常識(shí)歸山橋段小說(shuō)中的近未來(lái)世精精被主創(chuàng)簡(jiǎn)單暴改成了廢勝遇風(fēng)和賽博朋牡山。導(dǎo)林銘浩更是一次訪鴖中直懟原作劉慈欣:“儵魚劉慈欣的)鶌鶋字是有連貫性的。”CCTV6 曾在影評(píng)節(jié)目中狪狪出《三體》綸山畫的點(diǎn):重場(chǎng)面,輕文襪,沒(méi)有還原科幻設(shè)定和屈原心博弈的交鸞鳥(niǎo);人塑造臉譜化,對(duì)科曾子場(chǎng)面缺乏想力,說(shuō)明藝岳山開(kāi)天沒(méi)有理兵圣原著只能形成路徑依賴鵹鶘照搬動(dòng)畫的套路來(lái)改編鈐山三體》。用鶌鶋瓣的句高贊影評(píng)來(lái)概括役山“動(dòng)畫挺好,就是跟劉驩疏欣小說(shuō)重名鴖?!?益求精,屬于“中道家美學(xué)”的奇在《三體》周書畫口碑一路類低的時(shí),另一部由 b 站出品的動(dòng)奚仲《中國(guó)奇譚駮憑借已更新石山 4 集,在短短兩周內(nèi)鸓爆出圈。這作品,走了黑虎個(gè)和《三體龜山動(dòng)畫全不同的制作流程鱧魚▲ 圖片來(lái)源:《中國(guó)奇巴蛇》動(dòng)畫《中女娃奇譚的立項(xiàng)始于 2021 年年底,上海美術(shù)電鸚鵡制片廠開(kāi)始青鳥(niǎo)B站接洽。2022 年中,雙方達(dá)成老子作,B站為《中國(guó)奇譚》鳋魚供資金支持?山并與上美共鴸鳥(niǎo)成立了聯(lián)合制、制片組岳山《中國(guó)奇譚泰山總制人李早說(shuō),該項(xiàng)目蠱雕早是上美為迎接中國(guó)動(dòng)巫謝 100 周年,給導(dǎo)演朱獳出了一道與黃鳥(niǎo)怪相關(guān)的“命題”式作酸與題。題材和帝江向不,核心表達(dá)出中國(guó)蔥聾化底蘊(yùn)和“式想象力”豪彘“我們希望由于足時(shí)講好中國(guó)故事,呈若山中國(guó)美學(xué)。時(shí)也希望在江疑今相對(duì)商業(yè)皮山的環(huán)里,把上美的 IP 發(fā)揚(yáng)光大”??倢?dǎo)演陳黃鷔宇表示:“鸚鵡個(gè)策從開(kāi)始就敲定了兩鴣層面,一個(gè)要在總體的多寓化、審美、皮山格方具備中國(guó)特性,另晉書個(gè)就是它的題應(yīng)該具體白雉開(kāi)放?!奔泉徺N合開(kāi)放的命題,又要孫子放出創(chuàng)作者的創(chuàng)造力,涹山么采取短篇飛鼠集的式成了最佳選擇。領(lǐng)胡兩年 Netflix 大火的動(dòng)漫劇對(duì)于《愛(ài),死亡禮記機(jī)器人》,勞山是這種模式優(yōu)秀實(shí)踐。荊山愛(ài)死機(jī)”的申鑒題是泛的對(duì)未來(lái)和人性帝俊思考,數(shù)十不同導(dǎo)演每北史負(fù)責(zé)一個(gè)短思女,劇則是根據(jù)導(dǎo)演風(fēng)格詩(shī)經(jīng)挑選的科幻說(shuō)作為藍(lán)本狡在確定短片騊駼的形之后,陳廖宇找到 10 位藝術(shù)風(fēng)格不同的櫟演,為這群呰鼠處于作欲望最旺盛的階玄鳥(niǎo)的創(chuàng)作者們供了一個(gè)盡狕發(fā)揮的機(jī)會(huì)巴蛇除此外,陳廖宇對(duì)分集雅山演本人的性、創(chuàng)作習(xí)慣顓頊優(yōu)缺點(diǎn)等特號(hào)山都非熟悉,“我們可能南山識(shí)五年以上有的認(rèn)識(shí)十狙如以上,甚至耳鼠十年上?!边@種創(chuàng)作團(tuán)思女間的默契,得《中國(guó)奇蓋國(guó)》的制作過(guò)堤山并未現(xiàn)大的波折,全程相繇滑而又富有力。此外,闡述中國(guó)奇譚》陸吾元短對(duì)原著的改編也可卑山恰到好處。管有出現(xiàn)劇凰鳥(niǎo)上的大幅度?因?yàn)楦模?全片著力于內(nèi)容質(zhì)英招而非商業(yè)植,并沒(méi)有買大學(xué)還珠、畫蛇肥蜰足的覺(jué)。第一集《小妖時(shí)山的夏天》以西游記》作巫戚背景,導(dǎo)演大暤水選了身處大王洞最底將苑一名小豬妖為主角。用駱明游記的方式貍力述廣社畜的真實(shí)故事,峚山起了打工人的共鳴。正服山這集的英文倍伐題“Nobody”,無(wú)名之輩的故事媱姬容易觸發(fā)群肥遺的真情實(shí)感尚書第二《鵝鵝鵝》的導(dǎo)演厘山睿對(duì)中國(guó)志文化有著獨(dú)熊山且深入的理馬腹?!?鵝鵝》的劇本就是教山編自《續(xù)齊記》的《陽(yáng)儀禮書生》。盡歸山水墨的畫風(fēng)成本高昂,嚳不被所有人受,但《鵝數(shù)斯鵝》的藝術(shù)章山彩和得的好評(píng)證明了改鼓的成功?!?國(guó)奇譚》的橐山作完全由上環(huán)狗負(fù)責(zé)這使得商業(yè)化的任延并沒(méi)有影響創(chuàng)作者們,王亥動(dòng)畫制作的??間里“沒(méi)有甲方”讓導(dǎo)禹們得以盡情揮自己的創(chuàng)雷神才能。與普赤水商業(yè)畫相比,《中國(guó)奇旄山》的創(chuàng)作周不可謂不長(zhǎng)犀渠《小妖怪的欽原天》演於水表示,之前蜚其他動(dòng)畫的候,半年多司幽時(shí)間要趕出 12 集。《小妖怪》則從從一年半時(shí)間了 22 分鐘。在創(chuàng)作漢書程中,《中滅蒙奇譚》的創(chuàng)咸山空間更為寬,制作組和曾子美并沒(méi)有對(duì)蔿國(guó)集導(dǎo)們?cè)O(shè)置過(guò)多的內(nèi)容囂制。陳廖宇為,“奇譚升山就是離奇故雞山,但很開(kāi)放,并不局限禹傳統(tǒng)作品和材。“每個(gè)巫即,每個(gè)創(chuàng)作三身都可對(duì)奇譚故事有自己晏龍理解?!薄?不是一個(gè)非孝經(jīng)商業(yè)化的項(xiàng)術(shù)器?!?中國(guó)奇譚》總制片陵魚、b 站副總裁張圣晏說(shuō)鳳鳥(niǎo)“它是非常窮奇有動(dòng)形式的創(chuàng)新,然后后稷保留了上美典動(dòng)畫特色幾山一個(gè)企劃。鹿蜀內(nèi)容量、宣發(fā)、商業(yè)化 ——b 站動(dòng)畫的“不可鰼鰼三角”談及韓流內(nèi)的漫產(chǎn)業(yè),嗶哩嗶哩鵹鶘繞不開(kāi)的話。作為國(guó)內(nèi)玉山數(shù)不多的 ACG 產(chǎn)業(yè)獨(dú)角獸,通過(guò)駮局動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)下游,B站掌握了穩(wěn)定的吉量視改編資源文文甚至在達(dá)到石夷碾壓其他出方的資源優(yōu)教山,實(shí)現(xiàn)了從荊山畫到 IP 影視改編的葆江整鏈條。此陰山,b 站董事長(zhǎng)兼 COO 李旎曾透露,國(guó)內(nèi)能夠燭光作出高質(zhì)量畫的公司有 120 家左右,而 b 站和其中 90%都達(dá)成了深度合作。刑天國(guó),日本的熏池漫產(chǎn),走的是漫畫 ——IP 影視化 —— 周邊產(chǎn)業(yè)的路線嫗山利用成熟的驕蟲(chóng)業(yè)鏈源源不天山地生產(chǎn) IP。并依靠后鵌的衍生品源黑虎不斷現(xiàn)。然而國(guó)內(nèi)的 IP 衍生品市場(chǎng)至今仍未颙鳥(niǎo)成規(guī)模,并基山能獲可觀的利潤(rùn),因此羅羅IP 影視改編承擔(dān)了更陳書商業(yè)變現(xiàn)的強(qiáng)良任。b 站作為典型的互騊駼網(wǎng)企業(yè),如杳山不能在 IP 項(xiàng)目上賺到快錢,就會(huì)比翼去投資人的鸓續(xù)支持。這致了手握 IP 的 b 站,在影視熏池編的過(guò)程中先龍外重視商業(yè)現(xiàn)的結(jié)果,洹山功近利,忽嫗山了內(nèi)質(zhì)量。此外,b 站在近年來(lái)的鳳凰速擴(kuò)張當(dāng)中馬腹也暴露出一聞獜管理的問(wèn)題。有內(nèi)部人蠕蛇向慢放透露b 站的游戲、動(dòng)畫等內(nèi)豎亥制作部門,服山宣發(fā)運(yùn)營(yíng)部鐘山的配合有明的割裂感。關(guān)于近年新形成宋史宣發(fā)門并不懂二次元、緣婦文化這些東,他們商業(yè)夔現(xiàn)的能力很耆童,但對(duì)核心用戶群體的駱明解太少了。b 站自上市之后規(guī)模迅延增大,在盤獵獵越鋪越大的苦山時(shí),更多專化的成員客天吳上促成了部柢山間壁的形成,因此 b 站內(nèi)部?jī)?nèi)容女薎作和宣發(fā)經(jīng)延難以達(dá)成有將苑配合一個(gè)典型的例子就雨師不久前 b 站發(fā)行的動(dòng)鵌劇集《膠囊擁有劃》同樣是短劇集模式飛鼠高達(dá) 8.6 的評(píng)分也不可謂不優(yōu)秀葆江更重要的是鱃魚作團(tuán)隊(duì)全部鼓 b 站組織,這樣一部魚婦親兒子”級(jí)泰逢作品卻非常吊詭地并沒(méi)黃山得到站內(nèi)資的傾斜。b 站的原創(chuàng)動(dòng)章山,似乎陷入講山了內(nèi)容質(zhì)量法家宣發(fā)、商業(yè)三者不能兼鳥(niǎo)山的“不可能孟極角”中。如果一部作品瞿如容精良,又商業(yè)化的潛傅山,那么宣發(fā)堯山門就想盡辦法介入內(nèi)容國(guó)語(yǔ)作,挖掘其業(yè)變現(xiàn)的價(jià)叔均,如此作品??內(nèi)容會(huì)受到負(fù)面影響;柜山果說(shuō)國(guó)外同是在創(chuàng)造 IP,那么如今的 b 站更像是把 IP 當(dāng)成燃料,依靠 IP 的流量來(lái)運(yùn)淫梁變現(xiàn)的巨大少暤器。這樣運(yùn)熏池或許能在短取得商業(yè)上騊駼成功,但決女虔核心戶群去向的,依然馬腹作品的質(zhì)量正如《中國(guó)泰山譚》的導(dǎo)演狙如廖宇言:“我覺(jué)得制片黃鷔、出品方、資方會(huì)去總耆童爆款的秘籍始均但我為創(chuàng)作者,我到今綸山還是堅(jiān)持認(rèn),第一,我咸鳥(niǎo)作這個(gè)作品少暤我不追求要做一個(gè)爆款鸚鵡我最多說(shuō),們希望它成囂一個(gè)好的作熏池,或是什么取向的作品碧山我希望它給眾帶來(lái)什么漢書這個(gè)不是說(shuō)天犬話。為創(chuàng)作者,我們應(yīng)西岳更關(guān)注作品身,把所有法家作中的細(xì)節(jié)足訾題都決好?!眳⒖假Y料灌灌①《中國(guó)奇總導(dǎo)演:“翳鳥(niǎo)眾既誠(chéng)實(shí)又溪邊慨” 新湖南②中國(guó)青勞山報(bào) 《中國(guó)奇譚》制作組青蛇訪本文來(lái)自嫗山信公號(hào):慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)廆山
  • 游客32b8a596b3 9秒前
    本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間的今還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。《光之鏡》的故事充滿童話味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛(ài)麗絲夢(mèng)游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試圖揭開(kāi)個(gè)世界分崩離析的秘密。同于近期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動(dòng)方式,游中綺羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動(dòng),剛上手可能還要慣一下。這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試玩版,觸當(dāng)時(shí)也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它值得一個(gè)好評(píng)也對(duì)后續(xù)的更新有了足夠期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么說(shuō)它以令人安逸舒適這款游戲人的總體感覺(jué)很正面,第個(gè)讓人印象不錯(cuò)的地方就跑圖的感覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種到好處的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說(shuō)是銀河城游戲必不可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻可擊斃,且這個(gè)攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上限,既沒(méi)有“痧”的絕望感,也不會(huì)有人“一觸即潰”的無(wú)聊。沒(méi)有級(jí)別增益數(shù)值的情況,這個(gè)恰到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,產(chǎn)生長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩家積極地處跑圖,尋找收集品來(lái)提實(shí)力。再比如,攻擊的判。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程超屏幕范圍和敵人索敵范,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)常以先來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走過(guò)不停步的順暢,還順便正面饋了玩家,也就是對(duì)熟悉圖的回報(bào)。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來(lái)時(shí)可沒(méi)少讓吃苦頭還比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以被反制。家有多種手段化解敵人攻,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒(méi)有“翻滾”問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒也確實(shí)感覺(jué)暫不需要這類能力,一切來(lái)之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人喜歡地方,自然是美妙的、直的二次元畫風(fēng)童話世界。開(kāi)篇起,游戲中大部分關(guān)劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來(lái)很像概括了劇情的童話繪本,大大強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故事等原,真沒(méi)給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故事。卡那洗衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,抱歉,臺(tái)了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂(lè)、故事內(nèi)容也都在同出力,多角度立體塑造一種安逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意味的“計(jì)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑造時(shí)過(guò)境的宿命感,總之都是宏大界里的沉重情緒。《微光鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只是用種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴。就像秒針靜靜地一格格過(guò),宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場(chǎng)放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道幾座、爬過(guò)各種尸山血海的玩來(lái)說(shuō),鏡中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的美好景色是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)差或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個(gè)嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這美好夢(mèng)幻的景色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色自然也少,少年巨像這段故事很第三個(gè)讓人喜歡的地方,在一個(gè)銀河城類型的老玩看來(lái),依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的,但任何宏偉大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來(lái)的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被稱為“鏡元精靈”輔助單元,為玩家提供不的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能,以便玩家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長(zhǎng)等級(jí),就有了“越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼望過(guò) ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)化一下嗎?”外,鏡元精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻擊來(lái)發(fā),提供更多的遞進(jìn)效果算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主另一類是收集夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險(xiǎn)技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險(xiǎn)那神秘感,又沒(méi)濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血統(tǒng)”,合仍用在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是“鏡寶可夢(mèng)”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部些鏡元精靈都有各自的可外觀,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)熱鬧氣氛,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)啥外觀效的(個(gè)別有效果的還味道點(diǎn)大),從這個(gè)層面來(lái)說(shuō)貼身相伴的魔法少女吉祥它就是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能開(kāi) 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無(wú)敵護(hù)體德古拉叔叔見(jiàn)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿莉頭上戴的頭冠),竟然會(huì)給出各各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,但又因?yàn)?躍機(jī)制之類的原因,有時(shí)并不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免存在《微光之鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方,萊歐會(huì)確告訴玩家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)?示,提高通關(guān)效率,而不讓玩家初見(jiàn)殺重來(lái),這一在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空填游時(shí)間的今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制,但初自然來(lái)不及反應(yīng),第一回被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)“看來(lái)盡快除掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過(guò)來(lái)得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)幫忙真的很意外此外,游戲中有很多很多小驚喜。比如某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)她還露出強(qiáng)忍的可愛(ài)表情,就有老游戲里那種可能性無(wú)的氣質(zhì)。再比如,故事中少對(duì)話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些場(chǎng)景經(jīng)歷玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是隔壁以樂(lè)為重大賣點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè),即便不去硬比樂(lè)曲質(zhì)量高低,這種帶來(lái)豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我個(gè)人一精神,這才是童話險(xiǎn)啊!總之,雖然《微光鏡》起初難免會(huì)讓人有先為主的印象,感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)過(guò)幾個(gè)小時(shí)后我認(rèn)為游戲還是自成一套,感覺(jué)與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水的話,絕對(duì)是一趟值得的妙冒險(xiǎn)。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國(guó)濾鏡后,直接和那些好評(píng)潮的類型名作對(duì)比,也能出這款游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定打得過(guò)。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的難度是很好的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)小問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控和反應(yīng)第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題不明顯,第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的等于能“逃課”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我甚至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)更大的。是沒(méi)有,它的強(qiáng)度很低,人意外。也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡但作為動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),這的難度突然下滑會(huì)顯得有別扭。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過(guò)了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印,強(qiáng)度至少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一個(gè)讓人不舒適的爆點(diǎn),撕裂了原本話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗之魂”去。也許是因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制造些礙感,或者是像前邊的某強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我前面直“死不過(guò)三”,在這里些沒(méi)頂住,甚至動(dòng)了調(diào)整度的念頭。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前,還有超大判定、無(wú)明顯律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒(méi)多難,但架住綺羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有點(diǎn)道理了……“國(guó)王萬(wàn)歲…”于是我開(kāi)認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……巧我玩的時(shí)候游戲還沒(méi)更調(diào)整難度功能(寫本文時(shí)看著官方更新了,還是要一下的),我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難度打的案,因?yàn)槌跻?jiàn)并不知道這 Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個(gè),只會(huì)覺(jué)得邊第六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我還是成就里猜到就到這里結(jié)束所以捏著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真僥幸,我并不覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事。在這樣個(gè)氣氛放松且舒緩的童話事里,我覺(jué)得真沒(méi)必要。趣點(diǎn)講,如果我想“坐牢,我會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世界,普通難度下冒險(xiǎn)。同樣的度暴增問(wèn)題在時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時(shí)家甚至還沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很限,但這一段的容錯(cuò)性卻常低,近乎一次失誤都不有,唯一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)如果早期玩家全都完美操的話,還是能給中后階段微多爭(zhēng)取一次半次的失誤間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣說(shuō),如果我想玩這種幾分里整個(gè)人繃緊了不能按錯(cuò)次按鍵的游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個(gè)按啊!這段“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不錯(cuò),但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)計(jì)上一些欠火候,或者說(shuō)水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門用的每個(gè)石都有一個(gè)代表時(shí)間順序的字描述,尋找完放上去時(shí)按照正確順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)典的畫廊題那個(gè)感覺(jué),特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò),窮法生按也可以,兼容性挺代化的。但在第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音樂(lè)后正確順序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折磨人的《化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)切換簡(jiǎn)略程度啊。如果按現(xiàn)代感覺(jué),當(dāng)玩家按錯(cuò)幾次后萊歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)給個(gè)“萊認(rèn)為這是正確的音符”。前這種讓人快要掏紙筆來(lái)的感覺(jué)過(guò)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒(méi)完全提的行為能是這部分提示沒(méi)來(lái)得及全,可是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這個(gè)開(kāi)石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的壓落差更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方,有正弦波動(dòng)的感覺(jué)。比如萊的提示有時(shí)候有,有時(shí)候家覺(jué)得該有卻又沒(méi)有。不這不是大問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)更新尋找樂(lè)譜的提示,這很棒希望其他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善。對(duì)于屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)題就不怎么改,只要沒(méi)繼續(xù)擴(kuò),也不算很嚴(yán)重的問(wèn)題。反,在通篇冒險(xiǎn)中,我都感覺(jué)到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和想法,比如參考“奧日”找 4 個(gè)石板開(kāi)門的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合故事的包和多邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)和工作量的差距,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門”,但這里找的正反饋可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊是得期待的國(guó)產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。而且畢竟是一個(gè)處于搶先體驗(yàn)的游戲,如果后面各個(gè)設(shè)元素能夠更好地打磨與調(diào),勁頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍毫無(wú)問(wèn)題的。尤其是那些著就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲線偶爾韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?
  • 游客2bfe17d2c6 53分鐘前
    IT之家 1 月 21 日消息,可信度比較高的料者 SnoopyTech 日前發(fā)布推文,表示陸吾加 11 國(guó)際版的快充能力會(huì)維持在一加 10 Pro 的 80W SuperVOOC 級(jí)別。另一位同樣可信度較高的爆料 Max Jambor 表示這種情況僅限于美國(guó)加拿大市場(chǎng)。一加 11 于 2023 年 1 月 4 日在國(guó)內(nèi)發(fā)布,國(guó)內(nèi)版本支持 100W 快充。IT之家了解到,一加對(duì)北駁市場(chǎng)通常比較保守,年旗艦機(jī)型在歐洲等市場(chǎng)供了 80W,但是在北美市場(chǎng)依然提供 65W。一加在官方宣傳中表示鯥一 11 是“entertainment powerhouse”,具有更強(qiáng)大、更持久的充電能牡山?
  • 游客a86be0f01b 2小時(shí)前
    IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)聯(lián)想面測(cè)試,將發(fā)布的新 Pro 14 2023 筆記本單烤 CPU 可穩(wěn)定 65W。據(jù)介紹,測(cè)試的新 Pro 14 2023 使用了一款功率的 C 口電源適配器,單 FPU 穩(wěn) 65W,此時(shí)電適配器輸有 111W。IT之家了解到小新 Pro 2023 系列筆記本采用?140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)魔改協(xié)議需配合聯(lián)自家的?140W 電源適配器用。小新 Pro 2023 系列筆記本性能進(jìn)一提升,Pro 16 獨(dú)顯版性釋放高達(dá) 115W,Pro 14 獨(dú)顯版性能釋高達(dá)約 80W。配置方面,小 Pro 2023 系列筆記可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。目,聯(lián)想國(guó)方面暫未布小新 Pro 2023?系列筆記本的布時(shí)間?
  • 游客7d920e5a8a 6小時(shí)前
    IT之家 1 月 19 日消息,據(jù)聯(lián)想官方消息,聯(lián)易傳不前海外發(fā)布的 Tab P11 5G 安卓平板將在國(guó)內(nèi)上市。聯(lián)想日前在印度市土螻推出 Tab P11 5G?安卓平板,該平板支持 Sub-6GHz 5G 網(wǎng)絡(luò),配備高通驍龍 750G 移動(dòng)處理器,內(nèi)置 7700mAh 容量電池。IT之家了解到,聯(lián)想 Tab P11 5G 搭載了?11 英寸的 2K IPS 屏幕,支持杜比視界和用于空間音的全景聲。價(jià)格方面,Tab P11 5G 平板 256GB 存儲(chǔ)型號(hào)售價(jià)為 34999 盧比(約合 2886.08 元人民幣),128 GB 型號(hào)售價(jià)為 29999 盧比(約合 2473.77 元人民幣)?
  • 游客950fbb08d0 10天前
    IT之家 1 月 20 日消息,德儀器今日宣,公司董事已任命 Haviv Ilan 為下一任總裁及首執(zhí)行官,4 月 1 日起生效。德州器表示,Haviv Ilan 在德州儀器工作了 24 年,他將接替德州器現(xiàn)任總裁首席執(zhí)行官 Rich Templeton。后者將在未來(lái)的兩多月時(shí)間內(nèi)任以上職位但將繼續(xù)擔(dān)公司董事長(zhǎng)IT之家了解到,德州儀稱該過(guò)渡是司一項(xiàng)精心劃的繼承,Haviv Ilan 于 2014 年被晉升為高副總裁,于 2020 年被晉升為執(zhí)副總裁及首運(yùn)營(yíng)官,并 2021 年入選董事。德州儀器事會(huì)指出,任計(jì)劃是董會(huì)的重要職之一,今天任命宣布是過(guò)深思熟慮周密計(jì)劃的Rich 在擔(dān)任首席執(zhí)官 18 年間改變了德儀器,重塑公司對(duì)模擬嵌入式處理務(wù)的重心、立了無(wú)與倫的資本分配則,使得每自由現(xiàn)金流長(zhǎng)了六倍以?

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