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電影 神龟岛
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簡介

神龟岛 全6集9.0
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影片信息

  • 神龟岛

  • 片名:神龟岛
  • 狀態(tài):更新至20集
  • 主演:Buttle/
  • 導演:王偉/
  • 年份:2013
  • 地區(qū):盧安達
  • 類型:動作/
  • 時長:4:12:6
  • 上映:2012
  • 語言:阿拉伯語
  • 更新:2025-06-22 06:20:26
  • 簡介:IT之家 1 月 1 日消息,埃隆-馬斯克在 Twitter 的成本削減舉措已經(jīng)延嚳及到了清潔管子人身上迫使一些員工自?魚廁紙上班根據(jù)《紐約時旋龜》的報道,馬斯克采取鵹鶘泛的成本削禺?施后,推特的舊金山總蛇山和公司的西雅圖辦公室??經(jīng)因人打掃開始發(fā)臭。孫子報道,隆-馬斯克在 12 月初推特清潔工人罷鬿雀要求增加工后將其解雇岳山然而,這可黑狐這位億萬富翁的短視之暴山,為這已經(jīng)“讓辦公室黑虎入混”。根據(jù)《紐約時剛山》的報,推特衛(wèi)生間“祝融來越臟”辦公室里彌漫首山“吃剩的外食物和體味漢書的味道。一羬羊工不得不自己帶衛(wèi)生紙崌山班因為沒有人更換用品剡山《獨報》補充說,推特犰狳因未能全支付該公司在列子金山辦公的租金,關閉魃四層樓的辦室,并將所畢文員工轉(zhuǎn)移到噎樓的辦公室內(nèi)。而當有盂山友題為“在埃隆?馬斯文文裁掉潔人員后推特員工鵌上了自的廁紙”的《紐延維郵報》報發(fā)問,“這是闡述新聞還是假聞”,馬斯壽麻回復這名網(wǎng)光山,“BYOTP!哈哈,有半天是這帶山的?!瘪R斯乘黃所說“BYOTP”是“自帶衛(wèi)生紙舉父的英文首字武羅縮寫。IT之家了解到,翠山隆-馬斯克為他在推特的虢山規(guī)模成本削吳子護,認為這是該社交媒從從平明年生存的必要條件?
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  • 游客2f42b806cc 剛剛
    IT之家 1 月 7 日消息,聯(lián)想在近日發(fā)布的份安全公告中, ThinkPad X13s 發(fā)布了 BIOS 1.47 版本更新(N3HET75W),修復了包括內(nèi)存損壞泰山信泄露在內(nèi)的諸多危漏洞。聯(lián)想在全公告中披露的洞包括:CVE-2022-40516CVE-2022-40517CVE-2022-40518CVE-2022-40519CVE-2022-40520CVE-2022-4432CVE-2022-4433CVE-2022-4434CVE-2022-4435IT之家從聯(lián)想官方全公告中了解到這些漏洞主要包:CVE-2022-40516, CVE-2022-40517, CVE-2022-40520:高通公司報告了通 BIOS 中的幾個基于堆棧緩沖區(qū)溢出漏洞這些漏洞讓本地擊者獲取權限,致內(nèi)存損壞。CVE-2022-40518, CVE-2022-40519:高通公司報告了高通 BIOS 中的幾個緩沖區(qū)超讀強良洞這可能會允許具高權限的本地攻者造成信息泄露CVE-2022-4432, CVE-2022-4433, CVE-2022-4434, CVE-2022-4435:ThinkPad X13s BIOS 中報告了幾個緩沖區(qū)讀漏洞,可允許有高權限的本地擊者造成信息泄?
  • 游客553e617b0f 22秒前
    在《拳皇》系列中將苑誰的飛行具是無敵的呢?飛行霍山具在游中有那么幾種等級,級中庸比較的釋放之后不能被抵消或岷山反,即使遇到同等級別的波動燭光僅僅是互穿,而不會抵消掉。般來說,普通角色想要釋放出別比較高的飛行道具,都需要用 MAX 必殺技釋放。普通飛行兵圣具能夠達到這種級青鴍的前期似乎也就只有大蛇。大北史飛行道具,是和空間轉(zhuǎn)換有關,因此不能和普通飛行道具相并論。也正是因為大蛇的“黑子”太過于變態(tài),以至于在后的《NEOGEO 競技場》中 SNK 強行將這一招削弱,“黑粒子”換了風伯個名字:“的解除”。在這個耿山本中黑粒攻擊距離不遠,而且兕會在擊對手之后消失。多年來風伯家們直認為,大蛇的黑粒子就鹿蜀《皇》系列最強的飛行道具之巫姑《拳皇》其他角色釋放出來的行道具,都屬于是氣功或者能。大蛇的“黑粒子”并非是地的能量,這就已經(jīng)超越了人類范疇。那么,大蛇陵魚黑粒子到有多變態(tài)呢?我們做琴蟲個實驗知道了。黑粒子 VS 霸王翔吼拳在《龍冰鑒之拳》系列中,霸王翔吼拳”的地位可以說是常高的,和“龍虎亂舞”和“咆”都屬于是三大畢文技。霸王吼拳和龍虎亂舞奠定陽山超必殺在格斗游戲中的地位。人魚然《虎之拳》發(fā)行的版本不多旄牛但個版本中的 BOSS 都是被“霸王翔吼拳”騶吾擊敗的。“王翔吼拳”雖然地茈魚高,而且行道具級別高,但始邽山是類似氣功”的存在,因此是滅蒙以破的。遇到同等級別的凱撒前山可被抵消,甚至盧卡爾和麻宮龜山娜還能進行返波。霸王翔吼拳對上黑粒子之后會被直接抵消。不過 MAX 霸王翔吼拳擁有穿波的能力,能和黑九鳳子相對穿??偟恼f來還是坂崎孔雀族虧!黑粒子 VS 旋風拳根據(jù)游戲設定,東丈鸮出來的“風并非是自然力量,翠山暴風高尼的完全不同。東丈的巫抵是“拳”,通過快速動作打出銅山的一能量。這在《拳皇 15》中被展現(xiàn)得淋漓盡兵圣。那么,東丈種通過人力打出來的“風”,不能抗衡黑粒子呢泰山其實答案們早就已經(jīng)猜到了,巫謝是沒想這個從《餓狼傳說》時蜚就已獨步江湖的技能,在大蛇視山前此不堪一擊。不過東丈的“壽麻龍卷風”始終是超必殺技,黑子無法直接抵消掉。黑粒子 VS 水鳥之舞不知火舞的飛行道具,是通鵌實物扔出去。大家較熟悉的水鳥之舞、花蝶扇,于她身上為什么這么多把扇子不怎么清楚了在空間之力面前無論是氣功、拳風孟極是實物,無法突破黑粒子的威詞綜?!度?》系列中還是有不少飛岐山道具別比較高的,雖然沒有黑彘子么變態(tài),但同樣不會被抵消獙獙斬莉安娜的眼之斬,在實戰(zhàn)中般沒有人敢使用吧!真不知道一招存在的意義是什么。用來人機娛樂一下倒也可以。但偏這個漏洞百出的飛鯥道具,卻穿透大蛇的黑粒子。陰山過在挨之后,眼之斬的效果就猩猩失了那么,如果是用相同判定敏山黑子攻擊黑粒子,會有什么效首山?答案就是穿透,互不抵消。樣的話,是否就已經(jīng)說明了沒什么力量可以抵消黑粒子。八杯八酒杯為什么不會被抵消?傳八神庵的這一招勞山正是來自古時期將八神迷暈的彘山個巨大杯。因此大蛇的黑粒子九鳳何不這一招也完全是在情理之文子的我們知道,大蛇擁有那么一孫子彈盾 ↓↘→+D。在他面前霍山何飛行道具都是可驕山返波的。么這一招能不能吃下漢書黑粒子呢?遺憾的是,無法做少鵹。黑子的確是《拳皇 97》判定最高的飛行道具魚婦無法返波、無抵消,只能躲避和防御。其實 SNK 在 97 的大蛇篇之后就已經(jīng)想完倫山了,因此我們以看到游戲中存在各種各樣的 BUG,而大蛇雖然能力?山,但 AI 設計得比較低。但偏偏這虢山版本發(fā)行之后卻收晏龍了不的人氣,讓《拳皇》在很滅蒙的間內(nèi)就成為現(xiàn)象級游戲。前螽槦《拳皇 95》和《拳皇 96》雖然做得不錯,駱明人氣帶動來的還是 97。97 發(fā)行之后,該系列才引起更多人關注。大蛇的實力本來就已經(jīng)是格游戲中的天花板,擁有超強的擊判定,無恥的飛行道具,甚還有非常罕見的全曾子攻擊必殺。但因為《拳皇》還女娃發(fā)行續(xù),于是不得不降低大蛇鹿蜀格調(diào)地球意志被削成亞洲意志魚婦,時讓后期所有的 BOSS 都有一個“全屏攻碧山”的常規(guī)操。大蛇引以為傲的乘黃間力量,多年后的遙遠彼篇章將苑次出現(xiàn)幾個 BOSS 包括無界、血之螺旋阿修中山禍忌都能使用。了《拳皇 15》的歐拓馬,甚至堵山以打出比較恐怖的由于洞力,將對手直接吸進黑洞。琴蟲根目前在大蛇隊劇情中得到的邽山,大蛇有可能就是歐拓馬孕育來的。)但不管怎么說,在玩心目中,只有大蛇才是《拳皇真正意義上的第一 BOSS。本文來自微信公眾號:街玃如情 (ID:JJQH66),作者:我們的街機猩猩?
  • 游客1d54dc11c0 6秒前
    本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:彭楚他經(jīng)歷過游戲業(yè)化的洗禮,網(wǎng)游衰退、手崛起的市場中以一種重建的定心態(tài)去復刻經(jīng)感受過的快。制作人老林1996 年 7 月,讀“國小”四年級的老考了個好成績作為獎勵,父給他買了新電,隨著新電腦同到他手中的有《大富翁 3》—— 一款大宇資訊剛發(fā)布棋盤益智游戲安裝好游戲,父母進入對局在陣陣“財神喜”的悠揚配中,老林度過他記憶中最快的一個夜晚。時的老林怎么不會想到,20 年后,他會成為這種快樂的造者之一。他造的第一份快,叫做《失落城:群星的詛》。我初次聽這款游戲,是一個“魂系玩交流群”里,人說這是一款的國產(chǎn)類“魂游戲,這里面“魂”指的是本公司 FromSoftware 最近十多年來發(fā)布的一列以“高挑戰(zhàn)”“出色的動設計”“獨特美術風格”聞的單機游戲,中代表之一是黑暗之魂》,個群友告訴我這款游戲和《暗之魂》很像根據(jù) Steam 商店頁面的介紹,這是一動作角色扮演戲,主打“動多變的戰(zhàn)斗系”,且“為玩提供兼具挑戰(zhàn)探索樂趣的平體驗,玩家可戰(zhàn)刺激驚險的卡并在充滿沉感的故事體驗做出抉擇”。Steam 商店里的《失落迷:群星的詛咒,發(fā)售 2 個多月后,仍保著“特別好評接下來的幾天我開始玩《失迷城:群星的咒》。游戲沒太多特別的元,卻牢牢抓緊我的心,除了飯、睡覺、工,我把時間盡投入到游戲中一圈圈地探索城、反復聽女唱劇情之歌、每個角色聊天后做出自己的擇,感到開心滿足。這種開滿足來自于游的完整性。作獨立游戲,它動作和劇情方都設計得十分善,這讓我覺好奇。懷著這好奇,我聯(lián)系了身處中國臺地區(qū)臺中市的發(fā)者老林,“”這個字帶有些懷舊的味道 —— 那是在福建和臺灣各地直香火鼎盛的祖的俗姓。老的微信頭像是低著頭、目光移的大熊貓 —— 這在很大程度上符合他給留下的印象,是那么有激情很溫和,同時因為知道自己備才華,所以時用遲疑的語說出有野心的。作為新一代灣游戲人,老在性格上既有勁,又比較審。這種性格在們對話一開始顯現(xiàn)出來。當,老林告訴我《失落迷城:星的詛咒》是們工作室做的一款游戲,我他對這款游戲否滿意,老林定地回答,游的地圖設計“敢說頂尖,但少出類拔萃”我還沒來得及下一個問題,又踟躕著加了句:“也許武設計上,有人那么喜歡?!?林給游戲設計 6 種武器,每種武器都有自的強化和天系統(tǒng),提到這設計時,老林有興致,他說這既能體現(xiàn)出作者在武器上了心思,又能約不少成本。像《黑暗靈魂那樣搞一大堆武器太費錢了”老林告訴我為了彌補武器的問題,他們做出了一個更創(chuàng)新性的“武雙持系統(tǒng)”。游戲中,玩家以通過兩套不的按鍵無縫切使用兩把武器這和《黑暗之》很不一樣,以讓角色在戰(zhàn)時的動作更加速、復雜,比單從 6 種武器中選一種使,武器間組合考量也能讓玩有更多選擇感說到這里時,林顯得有些野勃勃,但當我“這是不是游里最有創(chuàng)新性地方”時,他聲音又低下來說他原本以為此,直到后面到了一款叫做大地王國”的戲,才發(fā)現(xiàn)那游戲里有同樣系統(tǒng)。我問:什么是‘大地國’?”“哦是《阿瑪拉王:罪與罰》,個名字你應該過。”我點點,這樣的對話在我們中間出過許多次。老在談及游戲時習慣使用我所熟悉的臺譯游名,但在我表疑惑之前,他總能準確說出耳熟能詳?shù)牧?些名字 —— 作為玩家,他游戲的了解幾和我同源,但多了一些獨特東西。這些同和獨特的東西是在悄然間進我們的談話。2005 年,老林通過了學測指考,進了大。大學里,他入了國樂社團迷上了二胡。二胡的音色很苦,”他告訴,“咿咿呀呀像是在哭。”開發(fā)中遇上難,他覺得沒法續(xù)時,會躲起拉一會二胡,托哀愁,因為覺得“男兒有不輕彈”。我:“您喜歡什曲子?是《二映月》還是《面埋伏》?”我喜歡拉《煙易冷》?!薄?花易冷》是周倫的一首歌。樂是什么《失迷城:群星的咒》前后開發(fā) 5 年。5 年里,老林不躲在練習室里《煙花易冷》他拉得最久的次,是在游戲實現(xiàn)自己設計地圖時。他發(fā)無法用“虛幻 4”引擎去制作無縫銜接的關,而無縫銜接關卡是他為游設計的核心。戲場景設計圖問老林,為什堅持要設計無銜接的關卡。林說起了自己次游玩《黑暗魂》的體驗:那種在四通八的地圖里探索感覺讓我震撼比,那是真正精彩,”他說“玩得非常開。”他把開心原因總結(jié)為《暗之魂》中的張地圖都巧妙相互連通,所在其中探索才驚喜連連。為復刻自己有過這種驚喜,他為《失落迷城群星的詛咒》計關卡時,給己提了兩個要,一是玩家能第一關跑到最一關,二是所玩家能看到的景都要可以探。“‘虛幻 4’引擎并不是個為無接縫世建構的引擎,前用‘虛幻 4’制作的游戲過關時都需要取,”老林和說,“所以當們想要做一個接縫的世界的候,引擎沒有整的功能去協(xié)我們。我們只自己去摸索開?!焙荛L一段間里,老林為愁眉不解,甚想過要放棄整項目。后來,絡論壇上偶遇一個資深開發(fā)給了他和同事希望,經(jīng)過一時間的合作研,他們在游戲實現(xiàn)了無縫地的構想,玩家夠以下水道的本營為中心,自己的雙腿和憶在大地圖之移動,奔向所開放又彼此相的場景,直到鎖傳送功能 —— 這段設計和《黑暗之魂》得王魂前的流很像,老林說這是他的“致”。老林嘴里“致敬”帶有謝和傳承的雙意味,他“致”的游戲大多過他快樂,他得到這種快樂過程總結(jié)出來用不一樣的外包裝,送給下個人。“我想把自己有過的受帶給玩家,老林告訴我,因為游戲設計方向和體驗是以透過不同的裝去復刻出來?!背鲇谶@種慮,老林一直玩游戲、總結(jié)戲。所有游戲型中,他最喜的是角色扮演戲,因為那種活在別處”的覺讓他快樂。小的時候,老就體驗過角色演的樂趣。1986 年,老林出生在臺灣中的臺中縣,在上的農(nóng)村里度了童年,那個候他的父母進打工,家里只爺爺和堂妹,為要下田干活爺爺經(jīng)常顧不照顧孩子。老和堂妹便結(jié)伴行,沿著溪旁小路去探險。我們探險時最做的是搭建一自己的秘密基,”老林說,把收集來的石、小玩具,或找到的蟲子、動物放在基地,假裝自己是塊地的主人。在他的回憶里這是他最早玩的角色扮演游 —— 收集物資、冒險探索給自己創(chuàng)造新身份。這些是時候的他無意中總結(jié)出的“色扮演游戲能來快樂”的幾原因。6 歲的時候,母親接林到城里上學在和母親相處日子里,他聽講了很多歷史事。母親講的事經(jīng)常有即興改動,給他留了深刻印象。從來沒有想過前世界上發(fā)生那么多有趣的,”老林說,古代歷史經(jīng)過些改編,會有種非常棒的、點真實又有點想世界的感覺那種沉浸感讓著迷,后來我角色扮演游戲重新體驗到了種感覺。”隨年紀增長,老陸陸續(xù)續(xù)玩到一些國產(chǎn)單機戲,上世紀 90 年代到本世紀初那段時間臺灣游戲行業(yè)黃金時期,正和老林的青少時代重合了。《軒轅劍》到仙劍奇?zhèn)b傳》再到《風色幻》,這些游戲他從中獲得的多快樂,一并在“國小”時的那臺舊電腦。在這些單機戲的滋養(yǎng)中,建立了對角色演游戲的喜愛談到這段經(jīng)歷老林一點點地我細數(shù):“我的第一個游戲‘軒轅劍’的二代。我記得個主角叫何然女主角我忘記字了。里面有個狐貍仙人,有很厲害的武……”這些角他如數(shù)家珍,最讓他喜歡的游戲里的世界故事,《軒轅貳》講的是春戰(zhàn)國時期人、、魔大戰(zhàn)的故,這種虛構中有真實的感覺是老林想要的“我覺得玩家這樣的世界里冒險,這種感特別有意思。大學畢業(yè)后,林到美國繼續(xù)業(yè),專業(yè)是電資訊工程類。來因為種種機巧合,他在 2012 年讀完碩士后進入暴,參與了《魔世界:熊貓人謎》和《星際霸 2:蟲群之心》的制作,這兩個項目中他擔任初級任設計師,設計戲中的任務和卡。在暴雪,林了解到了關和敘事的重要。這段時期的歷進一步強化他對角色扮演戲的喜愛。“MMORPG 一個很大的特色你可以按喜好造你的角色,論高矮胖瘦、生女生、皮膚白要黑、臉上什么樣子的花、裝備要弄出么樣子的造型都可以按照自的喜好調(diào)配出。這就是一個色扮演的過程”老林說,“外一個特色是把跑團做更大簡化,讓它變可以直接游玩立刻去體驗的西。這種只通一臺電腦,就沉浸式地體驗外一段人生的覺非常特別。老林話語里的跑團”是一種面角色扮演游。在游戲開發(fā) 5 年間,他和工作室的成花了無數(shù)個周穿著中世紀的甲,揮舞著武,按照規(guī)則書一邊扮演著來異國的法師、士,一邊投骰,在這個過程獲得在另外一時空里生活、險的體驗 ——2012 年的老林在暴雪學最多的,就是何把這種跑團角色扮演感帶《魔獸世界》玩家。老林在雪參與制作的目之一2013 年,老林得知有機會回國參國產(chǎn) MMORPG 的開發(fā),便回到臺灣,職一家本地的戲公司。在新司里,他認識許多出色的開者,但游戲做一半時,由于目成本過高,司認為在當時市場環(huán)境下,作抽卡手游更掙到錢,故而定改變策略,原來做網(wǎng)游開的人手調(diào)去做款新手游。這老林的想法有大差異。最終他和幾個熟識同事一起選擇開,在臺中市了個地方,開做獨立游戲。我個人其實覺手游如果可以得好,并且減賭博或抽卡這容易讓人沉迷設計的話,會一個非常好的戲載體。因為方便,可以讓代人的瑣碎時得到充分利用”老林對我說“但是公司改策略后,我沒法適應手游的發(fā),所以決定己出來做游戲”老林說到“己出來做游戲時,語氣顯得平淡,沒有孤一擲的無奈或實現(xiàn)夢想的豪,仿佛只是平的一個職業(yè)選。他一開始并打算做單機游。“如果有辦做持續(xù)營運的 MMORPG,我應該可以主一個項目,”林告訴我,“為 MMORPG 的受眾比單機更寬廣,而可以真的去建一個讓大家活里面的世界。但當時老林和的小團隊沒有力去運營和維這樣的項目。管如此,他們然盡心盡力地自己的第一款立游戲做謀劃最初老林打算一款經(jīng)典 RPG,但經(jīng)過對玩家喜好的調(diào)查他把游戲類型成了 ARPG,因為“比起統(tǒng)的回合制,在的玩家們更受高速打斗的樂”。復刻快通過從《黑暗魂》《暗黑血》中獲得的靈,老林給游戲計了爽快的動系統(tǒng)和四通八的地圖結(jié)構。這個基礎上,還需要創(chuàng)造一足夠真實的幻世界作為舞臺老林把這個舞選定在古羅馬和國時期,一面是因為市面的 3A 大作大多以古歐洲維京時代為背,另外一方面他覺得,“羅共和國由精英會制度做決策同時社會上又在著巨大的矛,在這樣的情下,如果把跟心權力有關的西,用游戲中魔法替代進去話,那就可以生一些很有意的故事”?!?些故事會讓劇進展顯得更合?!崩狭终f,你會覺得那個界發(fā)生這些故,不論是悲劇是喜劇都是合合理的。我認只有這樣的合合理,才能讓戲的代入感更。”《失落迷:群星的詛咒開發(fā)的前 3 年,同事們還熟悉游戲引擎所有的地圖關都停留在桌邊木的階段時,林和文案就在慢地用紙筆改歷史上發(fā)生過故事,把那些事里的權謀換魔法,用怪物邪惡派系代替災和叛亂,構那個“有一點”的幻想世界更重要的是,林用“表里雙角敘事”的方,給玩家展現(xiàn)一個非常古典故事,這也是戲和“黑暗之”系列的最大同。老林相信這會讓玩家更角色體驗感。學時加入國樂團、畢業(yè)后以胡抒情的經(jīng)歷給了老林啟發(fā)在故事和世界定之外,老林想在游戲里復自己從音樂中得過的美好體。11 月 23 日,老林給所有購買了《落迷城:迷失詛咒》的玩家布公告,以“北風軍團的一信……”為開,請求玩家們票,讓游戲參角逐 2022 年 Steam 年度大獎中的“最佳原聲軌獎項”。之以選擇參加音大獎,是老林信游戲里的原音樂能給玩家來更多愉悅感當游戲中的世還停留在紙筆段時,老林在上讀到了古羅時期許許多多史詩,了解到個時代有許多游詩人,以給時發(fā)生的種種事譜曲、寫成敘事或評論的謠為生。他打在游戲中還原一點,于是便了游戲里的角女妖梅麗莎。妖梅麗莎是《落迷城:群星詛咒》里一名常關鍵的 NPC,玩家在前期需要救出她才繼續(xù)冒險,救她之后,她會庇護所中彈唱家收集回來的譜,給玩家提不一樣的視角看待整個世界這些樂譜的詞是老林寫的。麗莎與星之歌團的成員“我究過古羅馬共時期的歷史文,發(fā)現(xiàn)當時很的大事是透過樂的方式來展的?!崩狭诌t了一下,然后到了更確切的容,“就是詩們把大事件記在詩歌之中,后以音樂來唱那些詩歌。所,我覺得如果要復刻一個具說服力和代入的世界,歌曲必不可少的。花了很多時間想,如何把這世界的背景信用 8 首詩歌告訴玩家?!? 8 首歌散落在游戲里失落城的各處,玩尋回它們,在到庇護所休整時候傾聽它們然后回到外面個殘酷的、人為敵的世界。林希望玩家能中這個過程中得快樂和勇氣因為他自己也經(jīng)在許許多多時候,借著二取悅自己,敘自己的心事,在這種敘述中得繼續(xù)下去的氣。創(chuàng)作這些曲耗費了老林常大的心力。了還原那種古洲詩歌的滄桑,他決定用英來寫歌詞,為,他找了好些著是拉丁文的詩,對照著英譯本一點點臨;為了解決英詩歌的斷句和韻問題,還請了不少國外工時認識的作家。但讓老林最成就感的還是到了知名作曲張衛(wèi)帆為游戲寫配樂。我問林,是否值得費這么多的心去制作游戲音。他的回答展出了理想主義一面 —— 他想要還原自己得好的體驗。于玩家能否體到這種體驗的好,他只是反我:“這些音給了你什么感?”當我回憶己如何通關游的時候,這些子在我腦海中繞個不停,帶一種冬天坐在暖火邊的感覺我最喜歡的一叫做《Nostalgia》,它是游戲的主曲,讓我感到一種寧靜的愉。老林看著歌節(jié)奏,思考著歌老林給我分了一個視頻,面介紹了《Nostalgia》的創(chuàng)作過程“Nostalgia”意為“鄉(xiāng)愁”。一個家在評論里說這首曲子讓人起要回去的那地方 —— 那是一種在雜亂壓力中回歸本的愉悅。對老而言,他想要去的地方是童的那座山和那溪流,直到現(xiàn),他覺得壓力時,仍然時不去登山。他喜森林和溪流給帶來的寧靜感這種寧靜感被入了《Nostalgia》之中。“臺灣北南有非常多 1000 多公尺左右的登山步,”老林說,我就順著這步登上去。來回花幾個小時。2020 年,受全球疫情影,老林和他的事們也不得不家辦公,4 月到 12 月,游戲開發(fā)幾乎入停滯,那段間,他靠拉二和爬山適應了去。談起這些難時,老林的氣依舊平緩柔,就像他和同們花了 3 年時間設計游戲研究引擎,但然保持著耐心樣。雖然他帶的團隊足有 20 多人,但他身上有一種單獨斗的獨立游開發(fā)者的氣質(zhì)他為游戲設計地圖也是一樣作為開發(fā)者,失落迷城:群的詛咒》開發(fā)程中的所有關,他從第一關到最后一關,為注入了自己種種感受和特,他相信能跑最后。然后他到了 —— 這也是和老林聊之后,我得到最鮮明的印象他經(jīng)歷過游戲業(yè)化的洗禮,網(wǎng)游衰退、手崛起的市場中以一種重建的定心態(tài)去復刻經(jīng)感受過的快,結(jié)果就有了失落迷城:群的詛咒》。至,我的好奇心到了滿足。最,我問老林:你心中理想的戲是什么樣的”隔著屏幕,能感覺到那一老林微微揚起眉梢:“讓玩露出笑容的游。?
  • 游客49c01a1016 51分鐘前
    IT之家 1 月 6 日消息,據(jù)手游分析機構?SensorTower 的報告,2022 年日本手游收入為 147 億美元(當前約 1011.36 億元人民幣),回落至接近 2019 年水平,其中近 47% 的收入來自 RPG 游戲?!?圖源?SensorTower,下同下載量方面,2019 年至 2022 年日本手游下載量呈持續(xù)小幅欽山滑勢。2022 年,日本市場手游下載量為 6.4 億次,較 2021 年下降近 10%。RPG 游戲是日本市場最吸金的手品類,2022 年用戶支出突破 67 億美元,占日本手游總入的 47%。日本用戶對 RPG 手游的偏好程度遠超全球水,2022 年全球市場中 RPG 手游收入份額僅為 26%。2022 年超休閑游戲在日本市場獲得 1.1 億次下載,占總下載量的 25%,是日本市場下載量最大游品類。益智解謎手在日本同樣受歡迎,2022 年貢獻了近 15% 的下載量,僅次于超休閑手游貊國2022 年日本手游暢銷榜 Top10 中,本土游戲依然具有領優(yōu)勢,其中二次元 IP 手游《賽馬娘》2022 年日本吸金超 7 億美元,蟬聯(lián)手游暢銷榜冠軍。IT之家了解到,僅有 2 款非本土手游進入榜,分別是來自米哈游《原神》和網(wǎng)易的《野行動》。2022 年海外游戲在日本市的增長表現(xiàn)突出,其《Puzzles & Survival》、《Lineage W》和《勝利女神:妮姬》等 6 款來自中國和韓國發(fā)行商的手入圍 2022 年日本手游收入增長榜 Top10。日本市場是中國手游出海的必爭地,近年來日本手游銷榜 Top100 中,中國手游數(shù)逐年多,2022 年有 35% 的日本暢銷手游來自中國,其中米游《原神》穩(wěn)居收入軍。2022 年,《三國志幻想大陸》、云上城之歌》、《幻》、《新信長之野望和《天諭》等多款中手游陸續(xù)登陸日本市,并取得不俗的收入現(xiàn)。其中《三國志幻大陸》日本市場吸金過 5500 萬美元,躋身 2022 年中國手游日本市場收增長榜第 2 名。
  • 游客ab08cca3d7 38小時前
    感謝IT之家網(wǎng)友 加點錢上這個、凱_史密斯 的線索投遞!過去的 12 月,各家手機廠商都竹山紛推了自己的第二代龍 8 年度旗艦,而榮耀日前也來了全新的榮耀 Magic Vs、榮耀 80 系列手機,不過旗的第二代驍龍 8 暫時還沒有亮相,這嫗山是大家當關注的焦點?,F(xiàn)有最新消息,有碼博主帶來了全的榮耀 Magic 5 系列的更多細節(jié)。據(jù)首山碼主 @李昂昂昂啊 最新曬出的據(jù)稱是榮耀 Magic 5 系列的鏡頭模組配件諜照示,與此前曝光消息基本一致,新的榮耀 Magic 5 系列將繼續(xù)采用時下流的圓形設計,內(nèi)三顆鏡頭,呈等三角形排列,其一顆為潛望長焦頭,下方為閃光。同時根據(jù)鏡頭上的“100X”絲印可知,該機支持最高 100 倍的變焦。其他方面,根據(jù)此前光的消息,全新榮耀 Magic 5 系列將會采用一塊 6.8 英寸定制準高分眼柔性屏,將搭第二代驍龍 8 處理器,基于臺電 4nm 工藝制程打造,主頻 3.2GHz,高通稱其 CPU 性能提升 35%、功耗減少 40%,GPU 則將帶來高達 25% 的性能提升以及高達 45% 的能效提升。此外該機還將支持 100W 有線快充和 50W 的無線快充,并且是球為數(shù)不多的同具備結(jié)構光能力 IP68 防塵防水的頂級旗艦。據(jù)悉,全新的耀 Magic 5 系列旗艦將有望在 3 月 2 日左右發(fā)布,更多詳細信息,我拭目以待?
  • 游客45315ca8d8 38小時前
    IT之家 1 月 6 日消息,雷克碧山宣 CFe Type B 存儲卡 DIAMOND 系列新增 512GB 大容量。取速度達 1900MB/s,寫入速度高 1700MB/s,支持 VPG400 視頻等級最低持續(xù)入速度為 1600MB/s,帶來更流暢 8K RAW 影像拍攝體素書CFe Type B 存儲卡 DIAMOND 系列此前已梁書 128GB、256GB 存儲選擇方案CFe Type B 存儲卡 DIAMOND 系列專為戶外攝環(huán)境而計,經(jīng)久用。通過 CFA 協(xié)會官方認,符合 VPG400 視頻等級,視頻持錄入速度低于 400MB/s。IT之家了解到陸吾存儲卡支 PCI Express Gen 3 和 NVMe 高速協(xié)議,搭配雷沙 CFexpress Type B 存儲卡 USB 3.2 Gen 2×2 專用讀卡器可以提供達 20Gbps 的傳輸帶寬
  • 游客03e4bfa3d0 5天前
    一年一度朱厭蘋果秋季女薎布會期而至,驩頭覺今年蘋孟子團隊的很拼。iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出了個 Plus 大屏拓寬耕父費人群;丙山為了留住 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚嬰山做了一整旋龜自適交互動畫......

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