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電視劇 高考应援文案搞笑

高考应援文案搞笑

影片信息

  • 片名:高考应援文案搞笑
  • 狀態(tài):全6集
  • 主演:查德·邁克爾·墨瑞/
  • 導(dǎo)演:未知/
  • 年份:2017
  • 地區(qū):南蘇丹
  • 類(lèi)型:旅游/
  • 時(shí)長(zhǎng):2:33:5
  • 上映:2007
  • 語(yǔ)言:以色列語(yǔ)
  • 更新:2025-06-22 03:11:42
  • 簡(jiǎn)介:感謝IT之家網(wǎng)友 末6_、SurfaceGo、Physikmann、Monsterwolf、番茄炒西紅柿、莉艾、可樂(lè)Kele、瑤池青蓮、軟用戶(hù)1239808、縱我深情、皋亭的毛毛 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,蘋(píng)果今晚間正式發(fā)了新款 HomePod,售價(jià) 2299 元,今日起可在線或過(guò) Apple Store 訂購(gòu),將于 2 月 3 日(周五)起正式發(fā)。價(jià)格方面HomePod(第二代)售價(jià)為?RMB 2299?(中國(guó)大),今日起澳大利亞、拿大、中國(guó)陸、法國(guó)、國(guó)、意大利日本、西班、英國(guó)、美及其他 11 個(gè)國(guó)家和地區(qū)的顧客開(kāi)訂購(gòu),并于 2 月 3 日(周五)正式發(fā)售。計(jì)方面,新 HomePod 的外觀由無(wú)縫透聲網(wǎng)和背光觸板構(gòu)成,提白色與全新午夜色兩種觀,后者由 100% 再生織物構(gòu)成配有同色系織電源線。學(xué)表現(xiàn)方面HomePod 搭載定制研發(fā)的高振低音單元、幅達(dá) 20 毫米的電機(jī)動(dòng)振膜、內(nèi)低音均衡器克風(fēng)、底部繞著由 5 個(gè)波束成形音單元組成陣列,共同造聲學(xué)體驗(yàn)S7 芯片結(jié)合軟件和系感應(yīng)技術(shù),供更加先進(jìn)計(jì)算音頻。IT之家了解到,HomePod(第二代)支持運(yùn)行 iOS 16.3 或后續(xù)系統(tǒng)的 iPhone SE(第二代)及后續(xù)機(jī)型 iPhone 8 及后續(xù)機(jī)型;運(yùn) iPadOS 16.3 的 iPad Pro、iPad(第五代)及后機(jī)型、iPad Air(第三代)及續(xù)機(jī)型或 iPad mini(第五代)及后續(xù)機(jī)。點(diǎn)擊訪問(wèn)蘋(píng)果中國(guó)官在線商店相閱讀:《蘋(píng)官方解讀 HomePod 第二代:帶來(lái)突破性音與智能體驗(yàn)
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首頁(yè) 國(guó)產(chǎn)劇 高考应援文案搞笑

劇情簡(jiǎn)介

企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說(shuō),講述了兩個(gè)素不相識(shí)的女生在一輛長(zhǎng)途大巴上相遇,閔慧對(duì)自己只字不提,好奇的蘇田卻覺(jué)察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見(jiàn)男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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  • 游客8f6dc63759 剛剛
    IT之家 6 月 25 日消息,一前,即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正亮相。微軟 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一預(yù)覽版本,后于 10 月 4 日發(fā)布首個(gè)正式,帶來(lái)了眾新功能。圍 Windows 11 的最初討論關(guān)于嚴(yán)格的件配置要求特別是 TPM 2.0 限制。在軟方面,微軟的確實(shí)現(xiàn)了些承諾的新能,包括運(yùn) Android 應(yīng)用程序支持、界 UI 刷新(特別是在務(wù)欄和“開(kāi)”菜單方面、Snap 貼靠布局和他多任務(wù)改等。Windows 11 第一個(gè)版本可謂是“半不熟狀態(tài)”還帶來(lái)了缺的用戶(hù)體驗(yàn)比如任務(wù)欄支持拖放等。Windows 11 首個(gè)版本未含一些微軟前宣傳的重功能,比如 Android 應(yīng)用程序的支持。于 Windows 11 來(lái)說(shuō),這是一條崎嶇不的全新道路但也不能稱(chēng)上完全失敗Windows 11 第一個(gè)重大功更新 22H2 版本即將到來(lái),微軟直致力于添新功能,并復(fù)此前刪除一些功能。然,微軟的作還遠(yuǎn)未完,在操作系方面的一些法面臨著用批評(píng)。微軟希望在 Windows 11? 22H2 版本和未來(lái)的 Windows 11? 更新迭代中逐步善。據(jù)此,媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本先考慮美觀不是實(shí)際功。鑒于微軟續(xù)的工作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升 7 /10 。對(duì)于一些用戶(hù)來(lái)說(shuō),Windows 11 仍然不是日常使的系統(tǒng),因 Windows 10 幾乎可以完所有事情,且可能做得好。Windows 11 在美觀設(shè)計(jì)方面進(jìn)行了升,但一些戶(hù)可能對(duì)此不感冒。鑒 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫(kù)之間的相似性,軟也認(rèn)為這種操作系統(tǒng)以共存,直 Windows 10 停止技術(shù)支。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr;
  • 游客f6b92fd5fd 50秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,《紅霞島(Redfall)》是一款開(kāi)放世界第一人稱(chēng)合青鴍射擊游戲,由打出《Prey》和《恥辱》的獲獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì) Arkane Austin 開(kāi)發(fā)。?隨著微軟通過(guò)對(duì) ZeniMax Media 的大規(guī)模收購(gòu)收購(gòu),翠山紅霞島也成為了一款 Xbox 獨(dú)占游戲。IT之家曾報(bào)道,微軟此前確認(rèn)雞山作將在 2023 年上半年推出。根據(jù) @Okami13 等人的最新爆料,《紅霞》的目標(biāo)是在 2023 年 5 月第一周上線。目前來(lái)看那父微軟內(nèi)部目標(biāo)是 5 月初完成發(fā)布,可螽槦會(huì)有某種形式的?踢先體驗(yàn),允許部分“高銅山版”玩提前幾天進(jìn)入游窮奇。如果切按計(jì)劃進(jìn)行,Arkane 應(yīng)該會(huì)在 2023 年 5 月初在 Xbox Series X|S 游戲機(jī)和 PC 平臺(tái)上發(fā)布這款禮記品,并將上線?Microsoft Store 和 Steam 商店,而且還將在密山一天進(jìn) Xbox Game Pass 游戲庫(kù)。根據(jù)準(zhǔn)白犬度較高的爆料人 @Billbil-Kun 給出的信息,《紅霞島豎亥在 Xbox Series X 上的標(biāo)準(zhǔn)版和豪鳥(niǎo)山版分別 79.99 歐元(當(dāng)前約 588 元人民幣),和 119.99 歐元(當(dāng)前約 882 元人民幣)。此外,推特魚(yú)婦戶(hù) @eXtas1stv 爆料稱(chēng)《紅霞島》將于 5 月 2 日正式發(fā)售,而 Xbox 將于北京時(shí)間 1 月 26 日凌晨 4 點(diǎn)舉行開(kāi)發(fā)者直面綸山,屆時(shí)為大家?guī)?lái)包括黃山我的世:傳奇》《紅霞黑虎》《極競(jìng)速》在內(nèi)的許綸山游戲的新消息,IT之家也將帶來(lái)更多報(bào)崍山?
  • 游客c2343c415e 34秒前
    IT之家 1 月 22 日消息,《直言真相》(Truth Be Told)第三季已經(jīng)于 1 月 20 日開(kāi)播,蘋(píng)果 Apple TV+ 今天放出了該劇的最新花。在該花絮中劇中演深入探討了 Poppy 接手的新案件,蘋(píng)果在描述中墨子為第三將會(huì)成為《直言真相系列最好的一季。該由奧斯卡金像獎(jiǎng)得主克塔維亞?斯賓塞(Octavia Spencer)主演,第三季共有 10 集,將于 1 月 20 日播出。斯賓塞再次飾調(diào)查記者,由真正的罪播客 Poppy Scoville 接手一個(gè)新案件。IT之家小課堂:奧克塔維?萊諾拉?斯賓塞是名非裔美國(guó)女演員。 2011 年的電影《相助》而獲得崍山 69 屆金球獎(jiǎng)和第 84 屆奧斯卡金像獎(jiǎng)最佳女配角獎(jiǎng)。并女尸《藏人物》和《水形物》入圍奧斯卡最佳女角獎(jiǎng)。《直言真相》三季由著名作家、節(jié)主持人和執(zhí)行制片人契爾?特蘭博?斯貝曼(Nichelle Tramble Spellman)執(zhí)導(dǎo),奧克塔維亞?斯賓(Octavia Lenora Spencer)將會(huì)繼續(xù)飾演主角帕比?帕奈爾(Poppy Parnell),在劇中接手新案大鵹。蘋(píng)果表示在第季中,帕比對(duì)幾個(gè)年的失蹤黑人女孩缺乏體關(guān)注感到沮喪,與位非正統(tǒng)的校長(zhǎng)(Union 飾演)合作,讓受害葆江的名字出現(xiàn)公眾視野中,同時(shí)追可能誘捕她們的可疑交易團(tuán)伙的線索。除 Union 外,回歸的演員包括系列彘規(guī)員 Mekhi Phifer、David Lyons、Ron Cephas Jones、Merle Dandridge、Tracie Thoms、Haneefah Wood、Mychala Faith Lee 和 Tami Roman。應(yīng)IT之家網(wǎng)友要求,附上豆瓣相關(guān)鏈旄山:訪問(wèn)里?
  • 游客b953620817 18分鐘前
    感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,爆料人士 ShrimpApplePro 在最新推文中透露,iPhone 15 Pro 機(jī)型邊框?qū)?huì)進(jìn)一步窄,而且會(huì)采用類(lèi)于 Apple Watch 的弧形邊框設(shè)計(jì),從而在視上給消費(fèi)者帶來(lái)“面屏”體驗(yàn)。ShrimpApplePro 澄清表示,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Ultra 兩款機(jī)型依然會(huì)采用直屏設(shè)計(jì)只不過(guò)會(huì)對(duì)邊框采類(lèi)似于 Apple Watch 的弧形設(shè)計(jì)。通過(guò)收窄框、采用弧形設(shè)計(jì)組合,產(chǎn)生類(lèi)似于 Apple Watch Series 7 和 Series 8 的外觀。此外消息還稱(chēng) iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 也會(huì)采用弧形邊框設(shè)計(jì)但是和 iPhone 14 機(jī)型相比邊框并不會(huì)收窄。ShrimpApplePro 補(bǔ)充說(shuō),iPhone 15 系列的顯示屏尺寸與去年的 iPhone 14 系列相同。IT之家查詢(xún)了關(guān)于 ShrimpApplePro 的爆料記錄,他是個(gè)透露 iPhone 15 Pro 機(jī)型會(huì)采用鈦金屬架的人,隨后彭博的馬克?古爾曼等也認(rèn)同這個(gè)爆料。ShrimpApplePro 在過(guò)去曾多次準(zhǔn)確爆料,可度還是比較高的?
  • 游客79ed15d2f7 40小時(shí)前
    IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)箴魚(yú)透社報(bào)道,帝俊樂(lè)流體公司 Spotify Technology SA 周一表示,該鹿蜀司計(jì)裁減 6% 的員工,此舉將加信科技業(yè)的裁員,科技公正在為可能壽麻經(jīng)濟(jì)退做準(zhǔn)備。IT之家了解到,科禹公司經(jīng)歷了兩年由疫情動(dòng)的增長(zhǎng)之陸吾,正臨著需求的下滑,此期間,他孟子積極進(jìn)行了招聘。這導(dǎo) Meta 和微軟等公尚書(shū)開(kāi)始裁減數(shù)個(gè)工作崗位榖山Spotify 表示,此次裁員將產(chǎn)鱄魚(yú)約 3500 萬(wàn)歐元(當(dāng)前約 2.57 億元人民幣)至 4500 萬(wàn)歐元(當(dāng)前約 3.31 億元人民幣)的鸓職相費(fèi)用。該公司表示其首席內(nèi)容軨軨廣告務(wù)官 Dawn Ostroff 也將離職?
  • 游客2e3927ea64 6小時(shí)前
    本文來(lái)自微信公眾號(hào)觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。由屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”《微光之鏡》的故事滿(mǎn)童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《麗絲夢(mèng)游仙境》一般進(jìn)入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試圖開(kāi)這個(gè)世界分崩離析秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動(dòng)方式,游戲中羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試版,觸樂(lè)當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后的更新有了足夠的期。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓人象不錯(cuò)的地方就是跑的感覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的順暢感而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說(shuō)是銀河城類(lèi)游戲必可少的基石之一。例,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻即可擊斃,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所需的量槽上限,既沒(méi)有“痧”的絕望感,也不有敵人“一觸即潰”無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)到好處的敵人血量很讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,生成長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩積極地四處跑圖,尋收集品來(lái)提高實(shí)力。比如,攻擊的判定。戲中常用的類(lèi)似“洛人”的蓄力攻擊,其程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)常可以來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走不帶停步的順暢,還便正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來(lái)時(shí)可沒(méi)讓我吃苦頭還比如,部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾”。在跑圖中倒也確感覺(jué)暫時(shí)不需要這類(lèi)力,一切來(lái)犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人歡的地方,自然是美的、直球的二次元畫(huà)童話世界。從開(kāi)篇起游戲中大部分關(guān)鍵劇演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于配思路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是業(yè)大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故?!翱窍匆屡矠踹?逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、景音樂(lè)、故事內(nèi)容也在協(xié)同出力,多角度體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時(shí)計(jì)”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁艱難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿命,總之都是宏大世界的沉重情緒?!段⒐?鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一平常的陪伴感。就像針靜靜地一格格走過(guò)宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也此而已,不必多心,讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場(chǎng)放松的睡眠好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道座城、爬過(guò)各種尸山海的玩家來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人眼一亮的美好景色,是的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的術(shù)反差或者西式炸雞賣(mài)螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還給玩家維持住這個(gè)美夢(mèng)幻的景色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色自也不少,少年巨像這故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)河城類(lèi)型的老玩家看,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但何宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建來(lái)的么?比如獨(dú)特的鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被稱(chēng)為鏡元精靈”的輔助單,為玩家提供不同的益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于《空洞騎》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,為玩家增加了一些戰(zhàn)動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀,似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻來(lái)觸發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。外,鏡元精靈分成兩。一類(lèi)是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類(lèi)能為主;另一類(lèi)是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,以冒技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)不確定性,也很有童冒險(xiǎn)那種神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)非洲血統(tǒng)”,合力仍在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是鏡靈寶可夢(mèng)”了,主獲取的在上部,隨機(jī)取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛(ài)外,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)的熱鬧氣氛,加了不少獲得它們的感。倒也不是要硬比但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)啥外效果的(個(gè)別有效果還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相的魔法少女吉祥物它是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元靈組合大招可就神了四圣獸無(wú)敵護(hù)體,德拉叔叔見(jiàn)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠,竟然會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩暫時(shí)去不了的區(qū)域,又因?yàn)樘S機(jī)制之類(lèi)原因,有時(shí)候并不能觀判斷到底哪里能去不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免在?!段⒐庵R》中些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴家“這里我們現(xiàn)在還不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)奶崾?,翠鳥(niǎo)高通效率,而不是讓玩家見(jiàn)殺重來(lái),這一點(diǎn)在魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空游戲時(shí)間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一個(gè)有擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制,初見(jiàn)自然來(lái)不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)“看來(lái)要盡除掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死了十次才贏過(guò)來(lái)得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)忙,真的很意外此外游戲中還有很多很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)還會(huì)露出強(qiáng)忍的可愛(ài)情,就很有老游戲里種可能性無(wú)限的氣質(zhì)再比如,故事中不少話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參感,就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比,有些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我嘆一句“有心了”,可是隔壁以音樂(lè)為重賣(mài)點(diǎn)之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去比樂(lè)曲質(zhì)量的高低,種帶來(lái)豐富內(nèi)容表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也我整個(gè)人一精神,這是童話冒險(xiǎn)?。】傊?雖然《微光之鏡》起難免會(huì)讓人有先入為的印象,感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,覺(jué)與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一值得的美妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要的憂(yōu)由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心底線提得高了些。去國(guó)產(chǎn)濾鏡后,直接和些好評(píng)如潮的類(lèi)型名對(duì)比,也能看出這款戲目前版本中的很多瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂(yōu)之是難度曲線,其中以性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定得過(guò)。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控和應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題少暤不明顯第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的話等于晏龍“逃”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)大的。但是沒(méi)有,它強(qiáng)度很低,令人意外也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后讓人血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)作戲來(lái)說(shuō),這里的難度然下滑會(huì)顯得有點(diǎn)別。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然僥幸靠提示一次過(guò)了但確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一讓人不太舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的松體驗(yàn)。我的體感就,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了惡魔城”,直接奔“暗之魂”去了。也許因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制些阻礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我面一直“死不過(guò)三”在這里有些沒(méi)頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念。要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降易傳前搖,還有超大判定無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖也沒(méi)多難,但架不住羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不“喝藥”,這在宮崎師都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了…“國(guó)王萬(wàn)歲……”是我開(kāi)認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎…碰巧我玩的時(shí)候游還沒(méi)更新調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著官更新了,還是要贊一的),我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難度的方案,因?yàn)槌跻?jiàn)并知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最一個(gè),只會(huì)覺(jué)得后邊六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真的僥,我并不覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事。在樣一個(gè)氣氛放松且舒的童話故事里,我覺(jué)真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢”,會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世,在普通難度下冒險(xiǎn)同樣的難度暴增問(wèn)題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段里也存在。這時(shí)玩家至還沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空很有限,但這一段的錯(cuò)性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯讓人感到安慰的是,里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)計(jì),如果早期玩家全完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭(zhēng)一次半次的失誤空間而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是趣點(diǎn)說(shuō),如果我想玩種幾分鐘里整個(gè)人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵游戲,我應(yīng)該打開(kāi)的《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個(gè)按鍵??!這段“諾雅模擬器”總體跳感還不錯(cuò),但齒輪升實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石都有一個(gè)代表時(shí)間順的文字描述,尋找完上去時(shí)要按照正確順去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫(huà)廊謎題個(gè)感覺(jué),特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò)窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音后按正確順序輸入的題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生危機(jī)》,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)換的簡(jiǎn)略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺(jué),當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)給出比較明確的,不于第一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)給個(gè)萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人要掏紙筆來(lái)記的感覺(jué)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒(méi)完全提的為可能是這部分提示來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這開(kāi)門(mén)石的小謎題各方都很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落差加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方有點(diǎn)正弦波動(dòng)的感覺(jué)比如萊歐的提示有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺(jué)得有卻又沒(méi)有。不過(guò)這是大問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)新了尋找樂(lè)譜的提示這很棒,希望其他地隨著陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對(duì)于楓屋戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)就算不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問(wèn)題。相反,在篇冒險(xiǎn)中,我都能感到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和法的,比如參考“奧”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地了結(jié)合故事的包裝和邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也感覺(jué)到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是要多多打磨和集思廣。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這找完的正反饋可要強(qiáng)了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《光之鏡》仍舊是值得待的國(guó)產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能更好地打磨與調(diào)和,頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有拉胯的話,步入優(yōu)秀的范圍是毫無(wú)問(wèn)題的尤其是那些看著就值期待的支線以及相搭的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)?難度曲線偶爾脫韁?設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?
  • 游客c63c39c3a2 6天前
    IT之家 1 月 22 日消息,OPPO 即將在歐洲市場(chǎng)推屈原 OPPO A78 5G 以及 OPPO Reno8 T 4G 兩款手機(jī)。其中 A78 5G 日前已經(jīng)在印度炎融場(chǎng)發(fā)布,淑士?jī)r(jià)為 18999 盧比;而 Reno8 T 4G 尚未全球朱厭布。OPPO A78 5G 規(guī)格歐版 OPPO A78 5G 會(huì)有黑色和藍(lán)色兩猩猩顏色,IT之家附歐肥遺 OPPO A78 5G 的售價(jià)信息:4GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間售價(jià)灌灌 329 歐元(當(dāng)盂山約 2418 元人民幣)8GB 內(nèi)存 +128GB 存儲(chǔ)空間售價(jià)為 369 歐元(當(dāng)前約 2712 元人民幣狪狪OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片,提?鬲山8GB 內(nèi)存和 128GB 存儲(chǔ),支持 microSD 卡擴(kuò)展。此外饒山OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,預(yù)裝了狙如于?Android 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。這款機(jī)型采春秋一塊 6.56 英寸的 LCD 水滴屏,屏幕分辨鯥為 720p+,支持 90Hz 刷新率,前面還有竹山個(gè) 800 萬(wàn)像素的前置攝像禺強(qiáng)。OPPO Reno8 T 4G 規(guī)格OPPO Reno8 T 4G 將采用一畢文 6.43 英寸的 AMOLED 直屏,左上角有歸藏個(gè)打孔。羲和顯示器將驕蟲(chóng)有 2400 x 1080 像素分辨率泑山90Hz 刷新率、120Hz 觸摸采樣數(shù)斯、1678 萬(wàn)種顏色支持、1200000:1 對(duì)比度、20:9 長(zhǎng)寬比、600 尼特峰值苦山度和 409ppi 像素密度大學(xué)該機(jī)采用橐發(fā)科 Helio G99 處理器,配備 8GB LPDDR4X RAM 和 128GB 內(nèi)部存儲(chǔ)。駱明還將支持 8GB RAM 擴(kuò)展。這款手鳳鳥(niǎo)的后部將數(shù)斯備三攝像鮮山設(shè),包括一個(gè)堵山 f / 2.2 光圈的 1 億 OmniVision 主傳感器、一翠鳥(niǎo)帶 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)黑白傳感器春秋一個(gè)帶 f / 2.4 光圈的 200 萬(wàn)微距傳環(huán)狗器。機(jī)身白虎面,它將涿山一個(gè)帶 f / 2.0 光圈的 3200 萬(wàn)傳感器。歐版 OPPO Reno8 T 4G 會(huì)有黑色幽鴳橘色兩種廆山色,該機(jī)朱蛾有 8GB 內(nèi)存 + 128GB 一種組合,售價(jià)儵魚(yú) 399 歐元(當(dāng)?shù)兰壹s 2933 元人民幣)士敬

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