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自动翻转机构

影片信息

  • 片名:自动翻转机构
  • 狀態(tài):更新至44集
  • 主演:劉帥良/
  • 導(dǎo)演:Coulter/
  • 年份:2020
  • 地區(qū):緬甸
  • 類型:紀(jì)錄片片庫/
  • 時(shí)長(zhǎng):4:45:54
  • 上映:2004
  • 語言:韓語
  • 更新:2025-06-09 22:44:32
  • 簡(jiǎn)介:IT之家 1 月 12 日消息,吉利控股集團(tuán)今日公布,2022 年汽車總銷量超 230 萬輛,同比增長(zhǎng) 4.3%。其中,新能源汽車銷量超 64 萬輛,同比增長(zhǎng) 100.3%。其中,吉利汽車集團(tuán)銷量 1432988 輛,同比增長(zhǎng) 8%,新能源銷量 328,727 輛,全年新能源滲透率約 23%,實(shí)現(xiàn)了翻三番,而且單月新能源滲透率次突破 30%。領(lǐng)克汽車銷量 180127 輛,成為最快突破累計(jì)量 80 萬輛的中國(guó)高端汽車品牌,目前已經(jīng)歐洲 6 國(guó)開設(shè) 10 家體驗(yàn)店,訂閱制會(huì)員超過 18 萬,兩年累計(jì)出運(yùn)量位列中國(guó)品牌 25 萬以上車型出口第一。此外,極氪全年累交付 71941 輛,極氪 001 平均訂單金額已超 33.6 萬元,蟬聯(lián) 30 萬以上中國(guó)品牌純電車型銷量軍。吉利汽車全年總出銷量 198,242 輛,同比增長(zhǎng) 72.4%,海外銷售和售后網(wǎng)點(diǎn) 379 個(gè),形成“產(chǎn)品、技術(shù)、人才、管理輸出技術(shù)授權(quán)成為新的長(zhǎng)點(diǎn),技術(shù)授權(quán)雷諾集、波蘭電動(dòng)汽車集團(tuán)。IT之家注意到,吉利汽車還表示,董事會(huì)將集團(tuán) 2023 年的銷量目標(biāo)定為 165 萬部,較 2022 年總銷量增長(zhǎng)約 15%。其中,新能源汽車銷量目標(biāo)較 2022 年總銷量增加 100% 以上。寶騰汽車銷量 141,432 輛,同比增長(zhǎng) 23.3%,連續(xù)第 4 年實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),為 2013 年以來的最佳銷量,穩(wěn)行業(yè)第二的地位;沃爾汽車全球銷量 615,121 輛,中國(guó)大陸銷量達(dá) 16.2 萬輛,中國(guó)大陸純電車型銷量比上漲 201%,并努力在 2030 年轉(zhuǎn)型成為一家純電車企。極全球銷量 51,500 輛,同比增長(zhǎng) 80%,在紐約納斯達(dá)克正式牌交易加速推進(jìn)可持續(xù)行轉(zhuǎn)型的目標(biāo);路特斯款純電超跑 SUV Eletre 已經(jīng)全球上市,并在在英國(guó)倫敦進(jìn)了全球首秀。遠(yuǎn)程新能商用車?yán)塾?jì)銷量排名行第一,新能源輕商整體量行業(yè)第一,新能源輕市占率達(dá) 25% 牢牢占據(jù)行業(yè)第一。LEVC TX 車型已服務(wù)全球 20 余個(gè)國(guó)家,累計(jì)行駛里程 5 億英里,減碳 15.2 萬噸,向“智能、環(huán)保、安全無障礙”零碳出行轉(zhuǎn)型除此之外,吉利去年剛立的雷達(dá)汽車沒有交付績(jī),但表示未來將聚焦能源皮卡、越野 SUV 等細(xì)分市場(chǎng)叔均
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劇情簡(jiǎn)介

IT之家 1 月 11 日消息,隨著時(shí)間到 2023 年,各大廠商繼進(jìn)行了 2022 年度盤點(diǎn)。B站官方今日帶來了 2022 年B站百大 UP 主剪影,展示了即將布的 2022 百大 UP 主的線索。官海報(bào)顯示,B站 2022 百大 UP 主盛典活動(dòng)將于 1 月 13 日 19:30 舉行,屆時(shí)將直播現(xiàn)場(chǎng)揭曉 2022 百大 UP 主正式名單。目前,B站已發(fā)布了 2022 年年度報(bào)告,以及年彈幕“優(yōu)雅”信息。用戶可看今年打開B站的天數(shù)、觀看頻總數(shù)、觀看播時(shí)長(zhǎng)等。IT之家了解到,2022 年第三季度,B站日均活躍用戶數(shù)達(dá) 9030 萬,月均活躍用戶達(dá) 3.33 億,均同比增 25%;用戶日均使用時(shí)長(zhǎng) 96 分鐘,創(chuàng)歷史新高。關(guān)閱讀:《B站年度報(bào)告上線幫你回顧 2022 年的嗶哩嗶哩》《B站公布 2022 年年度彈幕:優(yōu)雅”?

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評(píng)論

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  • 游客911b9ec007 剛剛
    IT之家 1 月 12 日消息,?寧德代發(fā)布最公告,預(yù) 2022 年度凈利潤(rùn) 291 億元-315 億元,同比增 82.66%-97.72%。報(bào)告期內(nèi)國(guó)內(nèi)外新源行業(yè)快發(fā)展,動(dòng)電池及儲(chǔ)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)續(xù)增長(zhǎng),司產(chǎn)銷量顯提升。于業(yè)績(jī)上的原因,德時(shí)代表,國(guó)內(nèi)外能源行業(yè)速發(fā)展,力電池及能產(chǎn)業(yè)市持續(xù)增長(zhǎng)“雙碳”標(biāo)下向清能源轉(zhuǎn)型加速趨勢(shì)公司作為球領(lǐng)先的能源創(chuàng)新技公司,過加大研投入和創(chuàng)力度,不推出行業(yè)先的產(chǎn)品決方案和務(wù),同時(shí)強(qiáng)市場(chǎng)開力度及深客戶合作系,加之期布局的質(zhì)產(chǎn)能釋,產(chǎn)銷量顯提升,動(dòng)公司全市場(chǎng)地位續(xù)領(lǐng)先的時(shí),也實(shí)了盈利規(guī)的快速增。此外,國(guó)汽車動(dòng)電池產(chǎn)業(yè)新聯(lián)盟今還發(fā)布?2022 年動(dòng)力電月度數(shù)據(jù)其中寧德代以 142.02GWh 拿下 48.2% 的份額,比亞迪中創(chuàng)新航國(guó)軒高科欣旺達(dá)分以 23.45%、6.53%、4.52%、2.62% 的占比位居 2-5 位。截止IT之家發(fā)稿,寧時(shí)代今日盤價(jià)為 433.50 元每股略有上漲,值達(dá) 1.06 萬億元?
  • 游客99d579bb9e 24秒前
    IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前數(shù)小時(shí)推出了 Linux Kernel 6.2 的第 3 個(gè)候選版本更新。Torvalds 表示假期過去后各項(xiàng)工作已經(jīng)邁入軌,整個(gè)開發(fā)狀態(tài)“開始起來更加正?!薄T之家了解到,內(nèi)核開發(fā)人員和試人員目前已經(jīng)回歸工作Torvalds 在 6.2-rc3 郵件列表中表示:我們又完成了 1 周的工作。在讓 rc2 更新變得非常小的假期周后,開發(fā)工作已經(jīng)變得正了很多。Linux Kernel 6.2-rc3 并沒有特別突出的地方:大部分是驅(qū)動(dòng)修復(fù)(網(wǎng)絡(luò)GPU、塊、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以什么都有一點(diǎn))。這是應(yīng)該,而且與大部分的代碼相配。在各種驅(qū)動(dòng)修復(fù)之外我們還改進(jìn)了核心網(wǎng)絡(luò)、復(fù)了一些文件系統(tǒng)(btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及一些 perf 工具工作。本周有一些針對(duì)英特爾和 AMD 的圖形驅(qū)動(dòng)修復(fù),增加了對(duì)英特爾役采 RAPL 代碼 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,修復(fù)了一些內(nèi)存泄露太山及整個(gè)內(nèi)核中的其他改進(jìn)
  • 游客b0781b1d11 54秒前
    北京時(shí)間 1 月 12 日早間消息,據(jù)報(bào)道,埃思士?馬斯克(Elon Musk)領(lǐng)導(dǎo)下的 Twitter 正在努力保住廣告收入,然而廣告主仍在繼旄山疏遠(yuǎn) Twitter。據(jù)悉,全球最大的廣告購買從從司 GroupM 已經(jīng)將 Twitter 平臺(tái)的廣告支出削減了 40% 到 50%。隨著去年確定的廣告投放的結(jié)束,Twitter 高管們正迫切想要獲得新的廣告收入來源Twitter 的一些員工甚至向廣告購買方暗示老子除非他們?cè)?Twitter 上花更多錢,否則自己可能無法保住工作。據(jù)報(bào),Twitter 高管已經(jīng)告知廣告主,目前他們襪能適應(yīng)作為公司首席執(zhí)行官的馬斯克行事的可預(yù)測(cè)性。然而,廣告主在投放告時(shí)更喜歡不太會(huì)引起爭(zhēng)苗龍的內(nèi)。自馬斯克出任 Twitter 首席執(zhí)行官以來,Twitter 一直試圖開辟新的收入來源剛山去年底,Twitter 開始對(duì)藍(lán) V 認(rèn)證服務(wù)收取每月 8 美元的費(fèi)用。還有消息稱,Twitter 高管正考慮在線拍賣某些被封殺的賬號(hào),以籌集孟極多資。在此前以 440 億美元收購 Twitter 的交易中,馬斯克從銀行進(jìn)行了大量的借貸。Twitter 目前面臨越來越多的利息支付。在去獜 10 月馬斯克上任之前,廣告是 Twitter 最重要的收入來源。然而自馬斯克接管 Twitter 以來,埃培智和 IPG 等全球主要廣告公司已經(jīng)建議客戶,暫在 Twitter 上的廣告投放?
  • 游客4b435ed489 20分鐘前
    感謝IT之家網(wǎng)友 HHYCLWY、Zaction、航空先生 的線索投遞IT之家 1 月 12 日消息,根蘋果官網(wǎng)的新招聘公告浙江或?qū)⒂?第四家蘋果 Apple Store 零售店,落溫州市。蘋目前在浙江開設(shè)了?3 家 Apple Store 零售店,分別位嫗山寧天一廣場(chǎng)、州萬象城、州西湖,新零售店把 Apple Store 帶到了一個(gè)新地區(qū)。IT之家了解到,果已在大中區(qū)開設(shè)了 54 家 Apple Store 零售店,其中中大陸地區(qū)有 44 家,覆蓋 16 個(gè)省份、直轄和自治區(qū)。 蘋果 Apple Store 杭州西湖店此外深圳第二家果 Apple Store 零售店也已經(jīng)進(jìn)行了聘,@深圳商業(yè) 發(fā)現(xiàn),海外裝飾上海公司現(xiàn)已中 R761 深圳萬象城果零售店室裝修工程,項(xiàng)目位于廣省深圳市羅區(qū)深南東路項(xiàng)目裝修總包面積約 1000 平方米,屬于全第 761 家蘋果零售體店?
  • 游客5ece70c282 48小時(shí)前
    本文來自微信公眾號(hào):觸戲器 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平越糟,反而越會(huì)覺鈐山游戲好兒,這在一定程度上解放了們,不會(huì)再對(duì)高分產(chǎn)生焦慮”曾幾何時(shí),在街機(jī)廳的人面前完成最難的音樂游戲曲是許多人最經(jīng)典的游戲回憶一,然而由于成本、環(huán)?;?游玩習(xí)慣改變等等原因,《他英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊(duì)》(Rock Band)等新世紀(jì)前 10 年流行的音游以及那些塑料樂器已經(jīng)諸懷漸淡出們的視野。音游的開發(fā)者們然沒有停下腳步,如今的音已不再局限于模擬某種樂器還會(huì)將不同品類的游戲元素音樂相結(jié)合,創(chuàng)造出新形態(tài)產(chǎn)品。有人覺得不純粹,有覺得這很棒。不管怎么說,游還在一步不停歇地邁向新未來。在剛剛過去的 2022 年,市場(chǎng)上出現(xiàn)了大量以音樂為靈感的游戲,滅蒙致可劃分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品類混搭游翳鳥和敘事游。它們能否代表著音樂游戲未來?“擺爛”前段時(shí)間,社交媒體上掀起熱潮的《長(zhǎng)冠軍》(Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏游戲,或者可以稱之一款“反節(jié)奏”游戲?!堕L(zhǎng)冠軍》的玩法很簡(jiǎn)單,玩灌山動(dòng)鼠標(biāo)來匹配音符就可以,特別難以精通。這是開發(fā)者意為之的,當(dāng)玩家用長(zhǎng)號(hào)吹樂曲時(shí),往往很難準(zhǔn)確地把節(jié)奏,從而產(chǎn)生滑稽的效果“我最初的想法是,玩家看的所有音符都是螺旋狀的流線條?!薄堕L(zhǎng)號(hào)冠軍》的開者、獨(dú)立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說,“我的腦海里甚至出現(xiàn)了樣一幅畫面,你試圖跟隨帝臺(tái)音符演奏音樂,但通常會(huì)失,因?yàn)檫@太難了,你還可以到自己演奏的曲子有多么跑…… 我可以想象,聲音聽起來肯定特別糟梁渠?!边@個(gè)游最大的樂趣在于聽自己吹出的東西會(huì)有多離譜……維奇發(fā)現(xiàn),要想在游戲中實(shí)現(xiàn)自的意圖,長(zhǎng)號(hào)是一種理想的器。“我不想把長(zhǎng)號(hào)稱為一愚蠢的樂器,但它確實(shí)擅長(zhǎng)造喜劇效果,這可能跟它前山狀、名字或者發(fā)出來的聲音關(guān)。某些東西天生就比較有,我認(rèn)為長(zhǎng)號(hào)就是其中之一”維奇托是《勁爆熱舞》(Dance Dance Revolution)和日本街機(jī)游戲的忠實(shí)粉絲,《長(zhǎng)號(hào)軍》在很多方面受到了這些戲的啟發(fā),擁有響亮的音樂色彩豐富的菜單。事實(shí)上,照維奇托最初的設(shè)想,《長(zhǎng)冠軍》應(yīng)該是一款允許人旄牛用長(zhǎng)號(hào)控制器操作的街機(jī)游。“我覺得如果用上橡膠制的長(zhǎng)號(hào)就更有趣了,因?yàn)楫?dāng)試圖使用長(zhǎng)號(hào)的時(shí)候,它會(huì)稽地噗噗作響,音符也會(huì)滿幕飛來飛去?!边@個(gè)想法顯并不現(xiàn)實(shí):維奇托既沒有時(shí)和資金,也缺少必需的技術(shù)不過,他依舊希望利用游戲度,實(shí)現(xiàn)想要的喜劇效果。《長(zhǎng)號(hào)冠軍》背后的核心理之一是,玩家沒辦法成為鱧魚的長(zhǎng)號(hào)專家。玩家吹奏長(zhǎng)號(hào)水平越糟,反而越會(huì)覺得游好玩兒,這在一定程度上解了人們,不會(huì)再對(duì)高分產(chǎn)生慮?!薄拔疑踔敛黄诖婕?到高分。因此,我在設(shè)計(jì)關(guān)時(shí)沒有太多顧慮,可以添加些非常難以吹奏的樂曲…… 這讓游戲變得更有趣了。玩們真的很喜歡《威廉?泰爾的序曲,雖然幾乎不可能取好分?jǐn)?shù),但仍然樂在其中石山《長(zhǎng)號(hào)冠軍》在玩法上和普音游沒有本質(zhì)區(qū)別,但滑稽果拔群維奇托透露,他之所選擇將大量古典樂加入到游里,是因?yàn)樗鼈兙哂邢矂?,也不用交版稅。另外,維托制作了幾首原創(chuàng)電子曲目從而使《長(zhǎng)號(hào)冠軍》像過去音樂游戲那樣擁有“豐富歷”。隨著時(shí)間推移,《長(zhǎng)號(hào)軍》還會(huì)推出更多樂曲。“就是玩家們的頭號(hào)需求。嬰山社交媒體上,《長(zhǎng)號(hào)冠軍》視頻迅速引發(fā)瘋狂:玩家紛在游戲中“比爛”,甚至還人使用自制的長(zhǎng)號(hào)手柄游玩但維奇托承認(rèn),他沒有想到款游戲及其喜劇效果會(huì)引發(fā)家的廣泛共鳴?!罢f實(shí)話,原以為會(huì)收到更多負(fù)面反饋擔(dān)心很多人不懂它的樂趣。時(shí)玩家對(duì)待游戲非常嚴(yán)肅,是希望獲得最高分?jǐn)?shù)、100% 通過每個(gè)關(guān)卡、解鎖所有成就,或者將一切可以豎亥化數(shù)值提升到極限。我挺擔(dān)心多人會(huì)給這款游戲打差評(píng),為在某些關(guān)卡中,玩家?guī)缀?可能拿到高分?!薄暗婕?反應(yīng)讓我們大吃一驚,我知《長(zhǎng)號(hào)冠軍》的概念有趣、易被人記住…… 不過,我完全沒想到它會(huì)如此受歡迎。有人甚至還造出了專門的“號(hào)控制器”混搭除了節(jié)奏游,某些開發(fā)者還會(huì)將音樂周易融入其他品類的作品,《節(jié)地牢》和《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子,俯視角射游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的含義。快,節(jié)奏塔防游戲《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會(huì)陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中最成功的作品。雖然《重弇茲屬:獄歌手》并非史上首款糅合節(jié)奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲到模仿音專輯、惡魔般的視覺效果,款游戲散發(fā)著一種獨(dú)特的金氣息?!吨亟饘伲旱鬲z歌手的創(chuàng)作者大衛(wèi)?戈德法布透,他的靈感來源于聽著其他樂玩《毀滅戰(zhàn)士》的一段經(jīng)?!拔覜Q定跟著音樂節(jié)拍前山,因?yàn)檫@讓我很有成就感。果我恰好踩在節(jié)拍上射殺敵,那種感覺酷爆了?!备甑?布解釋說,“我認(rèn)為,在任出色的第一人稱射擊游戲中玩家都會(huì)進(jìn)入某種心流狀態(tài)下意識(shí)地按照某種節(jié)奏游玩”“許多節(jié)奏游戲尤其擅長(zhǎng)人進(jìn)入心流狀態(tài)。節(jié)奏游戲讓你覺得正在做自己在現(xiàn)實(shí)界無法做到的事 —— 至少大部分玩家不會(huì)演奏音樂鳳凰從中收獲成就感…… 所以我想,如果將兩類游戲石夷元素合起來,會(huì)產(chǎn)生怎樣的效果這讓我很感興趣。”“射擊戲允許玩家自由移動(dòng),做自想做的任何事。如果我在此礎(chǔ)上添加對(duì)節(jié)奏的要求,同允許玩家即興發(fā)揮,應(yīng)該能給玩家前所未有的新鮮感。允許玩家完全自由行動(dòng)相比這會(huì)改變玩家與音樂的關(guān)系以及玩游戲的方式?!币粝?旋律幾乎融入了《重金屬:獄歌手》的各個(gè)層面在《重屬:地獄歌手》中,玩家可自由移動(dòng),但必須跟隨音樂拍完成躲避、開火和裝填彈等動(dòng)作,只有這樣才能維持量和連擊分?jǐn)?shù)。戈德法布帶團(tuán)隊(duì)成功地構(gòu)建了一個(gè)早期型,從那以后,關(guān)卡設(shè)計(jì)和樂作曲并行完成。由于將音加入關(guān)卡的環(huán)節(jié)相對(duì)靠后,發(fā)團(tuán)隊(duì)遇到了不少挑戰(zhàn)。當(dāng)扈們圍繞整體構(gòu)思中的故事來建關(guān)卡,但就音樂創(chuàng)作而言我們會(huì)著眼于關(guān)卡和劇情,托作曲家創(chuàng)作適合關(guān)卡氛圍音樂?!备甑路ú颊f,“作家開始創(chuàng)作樂曲,而我們會(huì)樂曲加入關(guān)卡,看看它是否游戲畫面相得益彰…… 有時(shí)候,如果樂曲的速度太快,者關(guān)卡分布太雜亂,就不適某種節(jié)奏。所以,我們必須決這個(gè)問題?!边@也使得鵌金屬:地獄歌手》的難度很平衡?!澳承┩婕疑瞄L(zhǎng)射擊戲,但如果你添加節(jié)奏元素他們一下子就變成了菜鳥。《重金屬:地獄歌手》使用大量原創(chuàng)音樂。戈德法布透,此舉既是為了避免潛在的權(quán)爭(zhēng)議,也因?yàn)槌静?單獨(dú)提供樂曲的吉他、人聲鼓聲版本的授權(quán)。但最重要原因是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望借助創(chuàng)音樂,推動(dòng)音樂和游戲如犬實(shí)現(xiàn)協(xié)同。為此,開發(fā)團(tuán)隊(duì) Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊(duì)進(jìn)行了合作?!笆诎蜕咭魳窌?huì)極大地變玩法體驗(yàn),因?yàn)樗鼈內(nèi)鄙?態(tài)感,你只能一直播放靜態(tài)曲。”戈德法布說,“我們定走自己的路,在視覺設(shè)計(jì)音樂和動(dòng)畫制作、菜單元素許多方面,竭盡所能地以儵魚方式尊重金屬樂,向這一音類型致敬?!睋u滾樂與 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某些音樂游戲不會(huì)術(shù)器起玩家的演欲,而是更傾向于將音樂作一種敘事工具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險(xiǎn)游戲《奇妙逃牡山》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個(gè)按鍵就能創(chuàng)出一段動(dòng)聽的吉他獨(dú)奏,同真正進(jìn)入游戲主角、一名宣山天才少年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比這個(gè)少年更喜歡華麗搖滾的幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊莉和羅謝爾》(Riley and Rochelle)中,玩家的任務(wù)是了解兩位音樂家之的關(guān)系,需要通過書面筆記音頻采訪,甚至包括音樂本來拼湊故事片段。如果玩家看虛擬的黑膠唱片箱,不季厘發(fā)現(xiàn)一些深受上世紀(jì) 90 年代音樂啟發(fā)的出色樂曲,能從日期和歌詞中找到故事線索。與前述兩款游戲相比《We Are OFK》顯得更加另類。通過將視覺小和互動(dòng)音樂視頻相結(jié)合,它述了一支洛杉磯虛擬樂隊(duì)的事。更重要的是,游戲中的曲已經(jīng)發(fā)行,虛擬樂隊(duì)也真存在了。從某種意義上講,We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一洵山迷專輯?!坝螒虼_實(shí)正在以各不同方式使用音樂?!薄禬e Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特迪?迪鸞鳥夫說,“但也會(huì)覺得,我們是在以各種同方式使用游戲來創(chuàng)作音樂如果你明白我的意思的話,覺得這很有趣。我們花了 4 年半的時(shí)間制作一款游戲,霍山又服務(wù)于不同的目的?!?過,《We Are OFK》的設(shè)計(jì)過程仍然是從故事始的。這款游戲里的故事被為 5 集,每集聚焦于一名特定角色,并配顓頊一段貼近題的音樂視頻。在敲定游戲結(jié)構(gòu)后,迪耶夫開始與作詞露娜?薩托斯、新西蘭獨(dú)立隊(duì) The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑爾斯合作,起編寫歌曲。迪耶夫不僅是作的創(chuàng)意總監(jiān),還為游戲奚仲配音,也是游戲中虛擬樂隊(duì)主唱“我們并不是在嘗試制音樂劇,只想讓歌曲符合游的整體基調(diào)和情感。當(dāng)你傾歌曲時(shí),也許能體會(huì)到角色心的某些感受?!钡弦蜻€到,他用一種“故意呼吸”嗓音演唱歌曲,從而為游戲樂增添了一種夢(mèng)幻、空靈的質(zhì)。“我很享受這個(gè)過程,為在音樂方面,那段時(shí)間我會(huì)了如何使用麥克風(fēng)唱歌孰湖外,我還學(xué)會(huì)了怎樣用呼吸表達(dá)情感?!睘槭裁匆?jiǎng)?chuàng)作款“迷你專輯”式的游戲,不是發(fā)行獨(dú)立的音樂作品?耶夫說,他認(rèn)為講述唱片制背后的故事、展示音樂人脆的一面非常重要。“一旦提藝術(shù)或音樂,大多數(shù)人往往衷于談?wù)撃切┝钊穗y以置信作品?!钡弦蛘f,“但我告訴人們:‘看看,這很難’在我們講述的故事中,陸吾歌手并沒有發(fā)家致富,那張你專輯到最后也沒能賺錢… 他們僅僅是把它發(fā)行了出去?!钡弦蜓a(bǔ)充易傳,游戲?yàn)?提供了一種與傳統(tǒng)作品所不的敘事方式。“游戲的互動(dòng)使我們有機(jī)會(huì)讓玩家了解角的想法,進(jìn)入角色的內(nèi)心世。玩家可以代入角色,為他做選擇,看到他們可能會(huì)說什么,而不僅僅是說了什么我們之所以設(shè)計(jì)大量對(duì)話犲山,并非為了讓玩家能夠像神樣決定角色的未來,而是想玩家知道,每個(gè)角色都有自的缺陷?!薄禬e Are OFK》中的很多情節(jié)正是很多新音樂人關(guān)于真實(shí)的生活寫《長(zhǎng)號(hào)冠軍》《重金屬:地歌手》和《We Are OFK》的開發(fā)者們都對(duì)音樂感興夔牛。維奇托會(huì)玩很多樂器其中并不包括長(zhǎng)號(hào));戈德布一直是朋克、金屬和另張弘滾音樂的粉絲;迪耶夫在進(jìn)游戲行業(yè)前曾是一名歌手,今通過《We Are OFK》,以一種新穎的方式將音樂與游戲結(jié)合凰鳥一起。迪耶透露,接下來,他想讓游戲的虛擬樂隊(duì)進(jìn)行一場(chǎng)現(xiàn)場(chǎng)表。“我們正在制作新音樂,嘗試開始推出一些節(jié)目,因我們需要強(qiáng)調(diào),《We Are OFK》是個(gè)音樂項(xiàng)目。對(duì)我們來說,音樂絕對(duì)不駱明銷噱頭。既然我們已經(jīng)講述一支虛擬樂隊(duì)的故事,今后會(huì)繼續(xù)讓這支樂隊(duì)進(jìn)行創(chuàng)作表演?!笨紤]到電子游戲的發(fā)周期往往長(zhǎng)達(dá)數(shù)年,虛擬隊(duì)創(chuàng)作音樂的進(jìn)度可能會(huì)被慢。但無論如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游戲的未來也許會(huì)影響音行業(yè)的未來。本文編譯自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標(biāo)題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale
  • 游客65e77cfc9a 23小時(shí)前
    屬于外掛戶的“瘋星期四”育碧的戰(zhàn)射擊游戲彩虹六號(hào)圍攻》,經(jīng)運(yùn)營(yíng)至 Y7S4,即第七年第四賽季和其他的擊游戲差多,《彩六號(hào)》至依然受到掛問題困,育碧也勤懇懇地新了七年反作弊。是新賽季更新好像出了新問,導(dǎo)致某新型外掛獗。這種掛不同以,它并沒使用自動(dòng)準(zhǔn)、透視穿墻、鎖等常規(guī)作手法,來得一場(chǎng)不德的勝利就表現(xiàn)形來看,它像是一種純的惡作。自 12 月 20 日起,推特上陸續(xù)《彩虹六》的主播饋,他們游戲畫面爾會(huì)被一卡通畫風(fēng)白色大公蓋住。公出現(xiàn)的時(shí)并不固定登場(chǎng)時(shí)還帶仿佛幻片切入的果。假如在對(duì)槍時(shí)出來,難會(huì)讓人心意亂,乃輸?shù)粲螒?就連職業(yè)賽中切換戰(zhàn)視角的播也中了。這張公圖片是網(wǎng)上的一張費(fèi)素材,了長(zhǎng)得很感之外沒特別之處理論上,的外掛能將公雞替成任何圖和文字,住玩家的戲畫面。如,上圖的亞裔 Twitch 主播 Athieno,在后續(xù)的一場(chǎng)游中以最別的方式收了來自匿外掛使用的祝福:圣誕快樂。不過,笑的圖片暖心的問,并不能外掛本身白成一種害的行為術(shù)。前面過,覆蓋戲畫面的片不受限,因此可是主播自的照片。張圖片也以是含有情、血腥獵奇元素一經(jīng)播出會(huì)遭到直平臺(tái)封禁圖片。從交媒體上反饋來看不僅 Twitch 主播深受害,普通家也因故到了驚嚇一位網(wǎng)名做 UPLYNXED 的主播兼程序員猜,新型外利用了《虹六號(hào)》版本菜單 HUD 界面的漏。新的菜和 HUD 可能使用了 HTML,或者某種類似的記語言編,而標(biāo)記言允許直嵌入圖像注入腳本育碧很可忘記了關(guān)或屏蔽掉關(guān)的功能《彩虹六》使用的戰(zhàn)眼”(BattlEye)反作弊系統(tǒng),在游戲右角實(shí)時(shí)報(bào)全服務(wù)器圍內(nèi)被系封禁的玩 ID。外掛用戶應(yīng)是對(duì)自己 ID 做了手腳,入了在屏上顯示指圖片的代,再通過意使用外或侮辱性匯等方式讓自己的戶遭到封,就能干所有正在戲中的玩。當(dāng)然,要避免受外掛的攻也很容易只需關(guān)閉作弊報(bào)告Ban Tickers)功能就好,反正個(gè)功能也影響玩家常游戲。終也不出 UPLYNXED 所料,育碧快注意到玩家們的饋。12 月 22 日,育碧布了一則知問題更,毫不令感到意外修復(fù)了一 Bug,同時(shí)也指,他們正跟蹤作弊告存在的題,將在布補(bǔ)丁之暫時(shí)禁用項(xiàng)功能。說新型外宛如游戲的黑客攻那樣富有象力,但所帶來的狂暫時(shí)結(jié)了。本文自微信公號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:照
  • 游客278a11380c 3天前
    北京時(shí)間 1 月 12 日下午消息,據(jù)報(bào)道,微葛山聯(lián)合創(chuàng)始人爾?蓋茨(Bill Gates)對(duì)一些熱門科技概念發(fā)表了看。他透露自己不太看好 Web3 和元宇宙,但認(rèn)為人工智光山“頗具革命性”由于蓋茨是在美國(guó)社畢文聞網(wǎng)站 Reddit 一年一度的 Ask Me Anything 活動(dòng)上發(fā)表這些看法橐山,他借此機(jī)會(huì)回環(huán)狗了 Reddit 用戶針對(duì)各種主題提出的一些問。一位 Reddit 用戶問:“許多年瞿如,估計(jì)大約是 2000 年,我聽你在電視上說,鶉?guó)B大家過分高估了末山聯(lián)網(wǎng) 5 年后的潛力,但也過分媱姬估了 10 年后的潛力?!F(xiàn)在鳋魚否有什么重的技術(shù)轉(zhuǎn)型也處于類似的階段句芒蓋茨回答道:“人工智蠪蚔就是一重大技術(shù)。我不羊患為 Web3 有那么重大,也不黃獸為元宇宙本具有什么革命性,但人工智能緣婦頗具革命性?!鄙w茨似倫山對(duì)生成人工智能特別感夔趣,這是一種夠制作內(nèi)容的人工智能技術(shù)鵌他:“我對(duì)這些人工智帶山的進(jìn)步速感到驚訝。我認(rèn)為它們會(huì)產(chǎn)生巨影響?!边@番回答也源自奧山位 Reddit 用戶提問,他問蓋茨對(duì)生成式人繡山智能的看法,以翠鳥認(rèn)為這種技術(shù)會(huì)怎樣影酸與世界。就拿蓋茨基金會(huì)堯說,我們希望一些老師幫助孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)畢方并持興趣。我們希望為堯不到醫(yī)生非洲人提供醫(yī)療幫助。”蓋茨補(bǔ)道,“我仍在與微軟合作蚩尤所以會(huì)密切關(guān)注此事。六韜還有 Reddit 網(wǎng)友問蓋茨,他對(duì) ChatGPT 平臺(tái)的大熱有何看法。這個(gè)長(zhǎng)蛇天機(jī)器人能夠生周易類似人類的書面文件,如犬而引發(fā)了不的轟動(dòng)?!斑@讓我能窺見未來白翟個(gè)的方法和創(chuàng)新速度都黑蛇我印象刻?!鄙w茨回答鯩魚。據(jù)知情人士露,微軟正與 ChatGPT 母公司 OpenAI 洽談 100 億美元的投資交易蛇山

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