電視劇 野花视频在线播放免费观看

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影片信息

  • 片名:野花视频在线播放免费观看
  • 狀態(tài):全8集
  • 主演:Miguel/
  • 導(dǎo)演:賈士纮/
  • 年份:2015
  • 地區(qū):蘇利南
  • 類型:治愈/
  • 時(shí)長(zhǎng):1:49:6
  • 上映:1998
  • 語(yǔ)言:馬來(lái)語(yǔ)
  • 更新:2025-06-10 00:43:41
  • 簡(jiǎn)介:如今的網(wǎng)絡(luò)社會(huì),“牌佬”就好東方粉絲一樣,日里以各種類型網(wǎng)民身份出現(xiàn),后在一些旁人看平淡無(wú)奇,但卻他們?nèi)ψ又械墓?亮契合的地方華地展現(xiàn)自己“電越共”的身份。漫畫走出的《游王》,朝奇怪方發(fā)展的《三國(guó)殺,或廠商改行制的《爐石傳說(shuō)》他們的玩家都是么有梗。然而,這些存在感極強(qiáng)集換卡牌游戲相,一尊占據(jù)了世線下集換式卡牌戲市場(chǎng)九成左右“真神”,卻在眾互聯(lián)網(wǎng)上沒(méi)有多聲浪。這尊“神”并不是什么圈度超低的冷門無(wú)霸,而是“世 IP”誕生之初的三根頂梁柱之,寶可夢(mèng)集換式牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡(jiǎn)稱 PTCG)。這部游戲簡(jiǎn)體文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見(jiàn)面。早發(fā)售一個(gè)多月前相關(guān)新聞就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響一時(shí)爭(zhēng)論與歡呼出。但對(duì)非核心家而言,或許多心里想的會(huì)是 ——“嗯?這居然今年才發(fā)生的事嗎?”有這樣的法也難怪,對(duì)很一部分玩家,PTCG 絕對(duì)是全國(guó)統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些差池。知各位讀者在小候是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知位讀者在小時(shí)候怎么游玩的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每步游戲規(guī)則?還更狂野的拍牌大?或用水火草能卡來(lái)猜拳?還是寶可夢(mèng)混在游戲卡組里,在無(wú)限規(guī)則下給對(duì)手來(lái)個(gè)天降神兵?這細(xì)節(jié)就留給大家論,在接下來(lái)的章里,我將做的以簡(jiǎn)短且淺薄的字,向各位大眾家講述,這部作從 1996 年至今這短短長(zhǎng)長(zhǎng)二十多年里,究經(jīng)過(guò)了怎樣的發(fā)之路。橫空出世1993 年以前,人們對(duì)“卡牌收”這件事其實(shí)已有了一定的熱忱來(lái)自各大足球聯(lián)、美國(guó)四大體育盟、日本棒球聯(lián)的球星卡們有著量擁躉,這些擁可以為一片鑲嵌球星球衣一部分卡片傾盡財(cái)力。萬(wàn)智牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏的卡牌集愛(ài)好者沖出水。這顆桌游界的星作為最潮的時(shí)席卷整個(gè)游戲與具市場(chǎng),當(dāng)每一商店都在柜臺(tái)邊上它的專屬貨架每一包卡片都在架瞬間被一掃而的時(shí)候,人們意到,一個(gè)嶄新游類型以迅雷不及耳之勢(shì)從地平線升起了。萬(wàn)智牌功后,眾多模仿紛紛突起,就連的發(fā)行商威世智制作了一些有著它設(shè)定與名稱的換卡牌游戲,但入為主的萬(wàn)智牌論在本土還是世都始終占據(jù)著最市場(chǎng)份額,競(jìng)爭(zhēng)們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢(mèng) 紅 / 綠》在日本市場(chǎng)發(fā)售,這有著讓人摸不著腦的雙版本的游在初期的銷量并驚人,但隨著兩月后衍生漫畫的載,一種游戲、畫共享資源并互輔佐的宣傳模式始展現(xiàn)威力。再合著適宜出現(xiàn)在何場(chǎng)景中的寶可親昵可愛(ài)的形象以及電子游戲玩評(píng)價(jià)的不斷走高“ポケモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日的孩子與成年人指數(shù)級(jí)傳開(kāi),最形成了火爆的風(fēng)。這種傳播學(xué)上巨大成功使開(kāi)發(fā)的目光立刻停留易于鋪開(kāi)、傳播形成潮流的產(chǎn)品向上。而當(dāng)時(shí)最于傳播的東西,然是紙質(zhì)媒體。天堂找到了角川店,但漫畫已然爆,再開(kāi)載一部同風(fēng)格的倒也不,可成效或許不很明顯;小說(shuō)與畫受眾重疊,而讀者或許更少;屬雜志非常棒,有些一步登天;童繪本是藍(lán)海之,不過(guò)也很難達(dá)產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶可做些什么呢?時(shí)走到年底,角川屬的 Media Factory 為人們帶來(lái)答案,以精靈寶可夢(mèng)背景的集換式卡游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進(jìn)入了市場(chǎng)鳧徯時(shí)的玩家們都知它是日本第一部換式卡牌游戲,他們沒(méi)法預(yù)見(jiàn)到是,這部卡牌游以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國(guó)???檔案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈(zèng)在龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與丁。這部動(dòng)漫刊也是《精靈寶可 特別篇》漫畫連載的地方。與當(dāng)大部分交換卡牌戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)上。游戲中,高寶可夢(mèng)需要前一形態(tài)進(jìn)行進(jìn)化;同屬性的寶可夢(mèng)有著克制與抗性系;使用技能需 PP 值“能量卡”;每一位寶夢(mèng)都有著符合自在電子游戲、漫中表現(xiàn)出的特性游戲的勝利條件著“使對(duì)手六只可夢(mèng)昏厥”這樣合設(shè)定的一條。集換卡牌開(kāi)包的為,則與電子游中踩暗雷遭遇寶夢(mèng)的玩法暗合;集卡片的過(guò)程,深深代入游戲中充圖鑒的樂(lè)趣。種對(duì)電子游戲和漫內(nèi)容的高度模,使 PTCG 得天獨(dú)厚地獲取其他卡牌游戲做都不敢想的首發(fā)戶。另一方面,日本,集換卡牌是新穎的游戲類,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很成為中小學(xué)生的頭好。而宣傳上其收集要素亦使“天價(jià)卡牌”這的商業(yè)新聞產(chǎn)生帶來(lái)大量圈外的光。幾個(gè)月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整日本的集換卡牌場(chǎng)。就這樣,寶夢(mèng)在發(fā)展初期便入了多棲并進(jìn)的展階段,長(zhǎng)勢(shì)一向好。但在太平的彼岸卻沒(méi)多少家知道,在遙遠(yuǎn)東方島嶼上,未的世界第一集換牌已經(jīng)橫空出世PTCG 在日本本土市場(chǎng)活躍了足三年而未曾渡,其中緣由其實(shí)常簡(jiǎn)單 —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電子游戲直 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過(guò)擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)展出彩的小規(guī)則???檔案:化石的秘正式發(fā)售的卡片繼承了最初卡牌平面設(shè)計(jì)。后來(lái)出的新規(guī)則擴(kuò)展們也是對(duì)電子游及動(dòng)漫的模擬,如“化石的秘密擴(kuò)展包賣點(diǎn)的“石寶可夢(mèng)”—— 它們從特殊的“石”卡片生成而,而非基礎(chǔ)寶可。在初期的北美場(chǎng),威世智負(fù)責(zé) PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒(méi)錯(cuò),這個(gè)擁有萬(wàn)牌的公司,做了“引火燒身”的情。雖然這種在土市場(chǎng)為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)代理產(chǎn)品的事情分正常,但在交卡牌游戲精致的廟里,搓搓手的夫便請(qǐng)進(jìn)這樣一大佛,還是多少些幽默色彩。果,寶可夢(mèng)進(jìn)入豐地區(qū)(紅 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費(fèi)吹之力地威世智手收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)務(wù)。事實(shí)上,任堂對(duì) PTCG 的控制一直非常格,即使威世智面上是全權(quán)代理但在很多地方還需要與美國(guó)任天商量。版權(quán)交接畢的時(shí)候,一個(gè)可夢(mèng)集換式卡牌戲的全球網(wǎng)絡(luò)雛已經(jīng)初步形成,片不同語(yǔ)言的世已開(kāi)始了真正的接,這一切都指一個(gè)在寶可夢(mèng)世已經(jīng)存在的美妙念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比賽與聯(lián)從地區(qū)到全國(guó)早 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月,一屆有記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉的次世代ワ┼ルドビ┼フェア”(世代世界興趣大)進(jìn)行。這個(gè)展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)漫畫所連載志)所屬的小學(xué)舉辦,圍繞著漫衍生出綜合了游、玩具、品牌、客、藝術(shù)乃至汽的展會(huì),而爆火寶可夢(mèng)則是其中引人注目的高人展臺(tái)。這場(chǎng)在千的 PTCG 大賽舉辦時(shí),游戲新手預(yù)組卡盒甚還未完全送到全經(jīng)銷商手上,很玩家想構(gòu)建可靠卡組需要購(gòu)買大當(dāng)時(shí)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只有最基的稚嫩規(guī)則,但使如此玩家的熱還是簡(jiǎn)直要沖垮臺(tái)。如此趨勢(shì)下官方再次出場(chǎng),造一回更為熱烈盛會(huì)簡(jiǎn)直是板上釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開(kāi)始辦,仍坐落在千市,仍是“次世世界興趣大會(huì)”一份子,但本次比賽成為了展會(huì)絕對(duì) C 位。其中,所有的參賽都是 15 歲以下的孩子,他們以通過(guò)線下、郵、經(jīng)銷商、學(xué)校等渠道報(bào)名本次事,最終由官方簽選出參賽者,與到兩天四場(chǎng)的標(biāo)賽當(dāng)中;除第天上午的比賽外僅限小學(xué)生參加卡牌檔案:獎(jiǎng)杯片每場(chǎng)錦標(biāo)賽的四名都會(huì)獲得裝獎(jiǎng)杯的“訓(xùn)練家”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮丘立繪的獎(jiǎng)杯卡被沿用了兩屆比。第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽事累積了大量的經(jīng),僅在年底,PTCG 第一屆官方全國(guó)錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)便開(kāi)始落地。此賽事分為地區(qū)巡預(yù)選賽與全國(guó)大,預(yù)選賽坐落在本的六座城市,程與第一屆官方標(biāo)賽類似,但這高中生也被允許入,被安排在同人的中學(xué)部賽區(qū)。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍?bào)痿~戰(zhàn)”如期舉行,去年 6 月在千葉的比賽不同,次的會(huì)場(chǎng)中沒(méi)有子游戲,沒(méi)有漫,只有 PTCG。人流與展臺(tái)擠了整個(gè)會(huì)議中心廳。主舞臺(tái)上表著歌舞,涂鴉墻蹲著未來(lái)的藝術(shù),教學(xué)角聚集著新鮮事物充滿好的新手,交易角對(duì)戰(zhàn)角坐滿了沒(méi)參與大賽的玩家,卡片博物墻邊繞著收集愛(ài)好者而幕后則是賽事主角,他們?nèi)?bào)、檢查卡組,隨閃亮登場(chǎng)。比賽先由預(yù)選賽的諸殿軍參與“挑戰(zhàn)”,勝者能夠贏“資格賽”名額隨后與預(yù)選賽的亞季軍在“資格”中爭(zhēng)奪冠軍。決賽中,原本銀的桌椅被替換作色,在這樣的王上,日本迎來(lái)了們的冠軍??ㄅ?案:繪畫家大賽子們不僅可以參到卡牌對(duì)戰(zhàn)中去在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢(mèng)卡繪畫大賽里,得優(yōu)勝的作品將被作成“自動(dòng)售貨擴(kuò)展包”中的成卡,并且獲得一“繪畫家卡”與十張自己繪制的片。值得一提的,這張“繪畫家”存世量?jī)H有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠(yuǎn)的代、特殊的立繪及這份獨(dú)一無(wú)二稀有度,使得它世起就成為了交卡牌中最名貴的片之一,常年與丹、詹姆斯的高球星卡,出名的金青眼白龍,萬(wàn)牌的黑蓮花等一處于卡牌價(jià)格第梯隊(duì)。更離譜的在近年全球的寶夢(mèng)卡牌炒作風(fēng)氣然再次卷起后,張卡片在今年年被一名最臭名昭的炒作者以整整 600 萬(wàn)美元的價(jià)格買入,直接成了完全斷崖的格紀(jì)錄。從全國(guó)世界也是 1998 年,“寶可夢(mèng)”終于出現(xiàn)在了美人的視野,為給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的皮卡市甚至將自臨時(shí)更名為“托卡丘市”。隨后陸的寶可夢(mèng)動(dòng)畫集直接席卷了所電視臺(tái),此種潮級(jí)的宣傳加成下電子游戲毫無(wú)空期地轟動(dòng),游戲一度緊俏。而表最后的大軸,則威世智主演,他先生產(chǎn)了幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少的幾位被選中的銷商,悄然出現(xiàn)萬(wàn)智牌卡包之中寶可夢(mèng)卡包很快引起反響。當(dāng)熱上升到差不多的候,在 E3 展會(huì)上,威世智向展人員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)們與玩家見(jiàn)面一切順利,這些自太平洋彼岸的愛(ài)精靈們僅在 2 月末便售出超過(guò)四十萬(wàn)份,超出威世智預(yù)計(jì)銷量十倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投放的卡丘玩偶以及活報(bào)道。這種沖擊的成功,使威世取得代理權(quán)之后多久,就開(kāi)始著游戲賽事企劃。這份企劃不僅與本的大型杯賽不,也并未忙不迭復(fù)刻照搬威世智常成熟的萬(wàn)智牌DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國(guó)際大)模式,而是開(kāi)策劃經(jīng)營(yíng)“道館。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒蝤B山、玩具反斗城等地提供了一套特卡組 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些作經(jīng)銷商們被要使用這些卡組扮“道館主”的角,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相獎(jiǎng)勵(lì)。這種符合定且飽含創(chuàng)意的銷模式立刻得到巨大反響,孩子在放學(xué)、放假時(shí)著卡牌,把道館得人山人海。玩的熱情是最大的勵(lì),策劃組很快趁熱打鐵,在寶夢(mèng)世界中承載了數(shù)訓(xùn)練家夢(mèng)想的盟 ——“寶可夢(mèng)聯(lián)盟”,將在這世界上成立!有各方面試水獲得強(qiáng)烈正面反饋,世智便放下心來(lái)嚴(yán)肅性與競(jìng)技性強(qiáng)的萬(wàn)智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國(guó)任天堂啟了“寶可夢(mèng)聯(lián)夏季訓(xùn)練之旅”活動(dòng)的第一站坐在美國(guó)明尼阿波斯,比賽于各大世智商店、授權(quán)店、玩具反斗城店面進(jìn)行,且不限于 PTCG 賽事,還同步有可夢(mèng)電子游戲的戰(zhàn)賽?!皩毧蓧?mèng)盟夏季訓(xùn)練之旅得到了巨大成功幾乎在每個(gè)城市點(diǎn)開(kāi)啟時(shí),合作鋪都需要為限制流而開(kāi)啟入場(chǎng)抽,甚至尋求政府供秩序維護(hù)。此活動(dòng)結(jié)束后,一完善的寶可夢(mèng)聯(lián)模式雛形也構(gòu)建畢。聯(lián)盟每隔一時(shí)間開(kāi)啟新的賽,在賽季中玩家著多種多樣的目,通過(guò)完成它們可獲得賽季點(diǎn)數(shù)贏取道館徽章以賽季獎(jiǎng)品卡。這目標(biāo)都圍繞著線交流來(lái)進(jìn)行,例去道館報(bào)到、召新的玩家、進(jìn)行組對(duì)戰(zhàn)、幫助道館主工作、成功換卡牌、教學(xué)新玩家等等。其中教學(xué)玩家的點(diǎn)數(shù)要先通過(guò)十五道題來(lái)獲取“教練格認(rèn)證”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽簿”背面的貼紙才能獲得。寶可聯(lián)盟第一賽季的館徽章不僅僅局于日美的本國(guó)狂,隨著 PTCG 成為世界級(jí)話題,全球級(jí)別的賽終于也能被提上程。官方趁熱打的功夫可謂爐火青,在美國(guó)的“可夢(mèng)聯(lián)盟夏季訓(xùn)之旅”巡回賽如如荼地進(jìn)行之時(shí)日本方面則開(kāi)啟“盛大派對(duì)”巡賽的第一輪,名“挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽循前制,分為兩組別 —— 小學(xué)六年級(jí)以下的少組,初中至高中年級(jí)以內(nèi)的青年。預(yù)選賽在大阪福岡、廣島、仙、名古屋、東京札幌七大城市接進(jìn)行,評(píng)選出地冠軍。七大地區(qū)冠軍都會(huì)獲得一名為“熱帶風(fēng)”卡片。接著,青組被邀請(qǐng)至東京進(jìn)行了名為“秘超級(jí)戰(zhàn)”的全國(guó)賽,這場(chǎng)比賽以說(shuō)中的超夢(mèng)為吉物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒(méi)有對(duì)外公,賽事過(guò)程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼ ファンクラブ(寶可夢(mèng)卡牌粉俱樂(lè)部)記載報(bào)。而這場(chǎng)比賽的年組勝者們,則踏上一片更加遙與開(kāi)放的土地,在太平洋另一端島嶼 —— 夏威夷。在異國(guó)他鄉(xiāng)他們要參與的賽是“熱帶超級(jí)戰(zhàn),在陽(yáng)光與沙灘包圍下,他們不要決出“日本最”的名號(hào),還要來(lái)自美國(guó)的孩子鋒。不過(guò)這些美的選手沒(méi)有經(jīng)過(guò)別的資格賽考驗(yàn)他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n:秘密之戰(zhàn)與熱之風(fēng)秘密超級(jí)戰(zhàn)前四名選手的獎(jiǎng)卡面以有著“五斑斕的黑”的超輪廓為特征,頗適合高中中二期年少女們的神秘。而“熱帶超級(jí)”以椰子寶可夢(mèng) —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的獎(jiǎng)訓(xùn)練家卡以椰蛋為主題,參加賽第二天日美交流選手們還被贈(zèng)送一張珍貴的啞光雙語(yǔ)椰蛋樹卡片此后發(fā)行的同名牌都為光面版)而以悠閑的可達(dá)與胖丁為主角的牌“熱帶風(fēng)”則日本預(yù)選賽的獎(jiǎng)。不過(guò)令人遺憾是,與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不同,美交流戰(zhàn)的結(jié)果常一邊倒。因?yàn)?世智尚未發(fā)行英版的“化石”擴(kuò)包,而賽事官方沒(méi)有做出任何應(yīng),日本選手就這擁有了超越版本優(yōu)勢(shì)。這些獲得區(qū)冠軍殊榮的孩們甚至把日本預(yù)賽優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“帶風(fēng)”放進(jìn)了卡,新卡牌雖不至有降維打擊的強(qiáng),但美國(guó)選手對(duì)卡牌的效果以及石玩法都全然不,比賽便也以日方面的大獲全勝束了。除去這次完美的交流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一片太平洋的官方際賽事仍舊是圓的,無(wú)數(shù)新玩家盛大的展會(huì)吸引來(lái),大賽選手外參與者們也都得了一段美好的交時(shí)光,兩片不同言的世界終于交重疊。在新千年,賽事的賽制安、展會(huì)布局安排發(fā)自日本的巡回模式、長(zhǎng)于北美聯(lián)盟模式,全部以建立雛形,這模式將陪伴玩家今。而寶可夢(mèng)的切也將在這個(gè)千之交,從第一世邁入第二世代。牌成長(zhǎng)史PTCG 實(shí)在是有著一個(gè)令人艷羨的身世有著任天堂與寶夢(mèng)公司作為后背有著從幼兒園覆到敬老院的用戶礎(chǔ),簡(jiǎn)直就是躺床上就有人喂飯這樣一部交換卡游戲,她的歷史以被概括為基本三年循環(huán)一次的湯不換藥過(guò)程 —— 重命名一個(gè)寶可夢(mèng)最終形態(tài),訂一下首回合規(guī),最后看心情添個(gè)特殊的玩法。過(guò)社會(huì)環(huán)境在變,卡牌平衡也在化,俯瞰這幾十是無(wú)聊的,可如湊近了解細(xì)節(jié),其是起步期的歷,我們還是能看一些有趣的波折看到 PTCG 力求改變與突破努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽事與爆的國(guó)外市場(chǎng)顯風(fēng)光無(wú)窮,但實(shí)上千年之交的 PTCG 并不那么好過(guò),在日本國(guó),各種各樣的集式卡牌游戲開(kāi)始現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺向市。不過(guò)外來(lái)的萬(wàn)牌倒并沒(méi)有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不因?yàn)閯e的什么,是《游戲王》登了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平性漸漸出現(xiàn)問(wèn)題其中最為突出的是“火箭隊(duì)”卡中各種“臭名昭”的卡片,在 1999 年的熱帶超級(jí)戰(zhàn)與秘密超戰(zhàn)中被大量禁用然而,或許是顧到玩家感情,這不平衡卡片的禁并沒(méi)有完全在大玩家間鋪展開(kāi),之相對(duì)的,《游王》在上市后不便公布了一批禁卡片列表加以平。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出相當(dāng)?shù)拇鷥r(jià),隨超標(biāo)卡片把游戲競(jìng)技部分變成了氣比拼,眾多深玩家為追求更為衡多樣的對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)了游戲王卡牌。且與寶可夢(mèng)動(dòng)畫相對(duì)低齡不同,戲王動(dòng)漫的受用群涵蓋了更多大生與上班族。原核心用戶的孩子也順著新鮮感開(kāi)搭配游戲王的卡,在印著皮卡丘戰(zhàn)斗墊上用青眼龍對(duì)戰(zhàn),內(nèi)外交的 PTCG 可謂迎來(lái)了第一次機(jī)。而寶可夢(mèng)卡新世代(Neo Genesis),就是在這樣的境下誕生的。本來(lái)自微信公眾號(hào)UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
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企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說(shuō),講述了兩個(gè)素不相識(shí)的女生在一輛長(zhǎng)途大巴上相遇,閔慧對(duì)自己只字不提,好奇的蘇田卻覺(jué)察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見(jiàn)男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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評(píng)論

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  • 游客32a4c0ef42 剛剛
    IT之家的讀者老爺白虎,在 2020 年的 5 月 15 日,我們上架少昊IT之家的“框框表鱧魚包”雖然沒(méi)有滅蒙帶、庫(kù)、散文歸藏,但有大家一雍和意會(huì)“玄”牌修鞈路機(jī) [鋪路],還有我們的 IT 范手動(dòng)滑稽?[紅花][小雞]?,F(xiàn)在,響應(yīng)一批倍伐爺?shù)?求,IT之家框框表窮奇包上架微帝俊!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達(dá)鏈接飛鼠第套?||?第二套。您狂鳥可以微信描下方二維碼來(lái)用。好吧,在微里大家耍耍吧,是,如果對(duì)方不IT之家的基友精精,看得懂櫟?自開(kāi)心就行崌山對(duì)吧…IT之家 - 愛(ài)科技,愛(ài)這玃如軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)盂山。刺客軟媒 CEO,青島?
  • 游客7197e20c61 17秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投!IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) TechPowerUp 消息,Akasa 發(fā)布了新超薄下壓散熱器,號(hào)為?AK-CC1110EP01。據(jù)介紹,這款散器尺寸為 80 mm x 80 mm x 41.3 mm,散熱片完全銅制成,備 80 毫米風(fēng)扇風(fēng)扇厚度為 10.8 毫米,采用 4pin PWM 連接,轉(zhuǎn)速范圍 600 至 3,000 RPM,可推動(dòng)高達(dá) 26.53 CFM 的氣流,噪音制在 27.09 dBA。這款散熱器只?41.3mm 高,適用于 ITX 機(jī)箱,支持 AMD AM5 和 AM4 插槽,可壓 65W 處理器?
  • 游客b805845cd1 44秒前
    IT之家 1 月 29 日消息,歐汽車今日宣,該品牌首登陸中東市,歐拉好貓型正式在約上市。歐拉貓搭載 L2 級(jí)駕駛輔助功能,可實(shí)最高 500km 續(xù)駛里程,官方稱持 12 分鐘快充續(xù)航 100km 和 30 分鐘 30%-80% 的極限快充。該采用經(jīng)典的復(fù)古未來(lái)”計(jì)理念,搭 18 英寸鋁合金輪轂LED 極幻貓眼大燈。IT之家此前報(bào)道,長(zhǎng)肥遺汽在中東的首配件中心于 1 月 10 日在阿聯(lián)酋啟動(dòng)運(yùn)營(yíng),城汽車表示目前已在中推出坦克 300、哈弗大狗、金騩山炮多款產(chǎn)品,著配件中心給能力的逐增強(qiáng),預(yù)計(jì)東市場(chǎng)有望入新能源品“歐拉”、動(dòng)車型“哈 H6 HEV”等更多產(chǎn)品系列?
  • 游客4458bbd87d 17分鐘前
    感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,早在 2011- 2012 年,微軟剛剛推出 Windows 8 時(shí)就推出了一種名為彈性文系統(tǒng) (ReFS) 的新文件系統(tǒng)。與 NTFS(New Technology File System,新技術(shù)文件系統(tǒng),于 1993 隨 NT 系統(tǒng)一同亮相)相比,ReFS 宣稱可在虛擬機(jī) (vm) 上帶來(lái)更強(qiáng)的彈性、更的性能,以及更高的數(shù)大小支持 (35PB,NTFS 為 256TB),以及其他優(yōu)點(diǎn)。但實(shí)際上,到目前為止,軟僅為 Windows Server 提供支持。不過(guò)微軟曾經(jīng)在 2017 年為 Windows 10 企業(yè)版 sku 提供了?ReFS 支持(不過(guò)本身都支持格式化為 ReFS 格式)。然而,哪怕在 2023 年,微軟依然未面向客戶端系統(tǒng)那父供 ReFS 支持,不過(guò)這種情況可能很快就會(huì)出轉(zhuǎn)變,包括作為安裝系的啟動(dòng)分區(qū)的文件系統(tǒng)再也不用像之前那么麻了。Windows 愛(ài)好者 @Xeno 發(fā)現(xiàn),微軟似乎已經(jīng)開(kāi)始在 Windows 11 上啟用 ReFS 功能,雖然目前該功能在最的 Win11 Dev 25281 上仍然被禁用,但可以使用特殊 ID“42189933”在 ViviTool 中啟用,感興趣的IT之家小伙伴可以試一下。作為對(duì)比,如首山你嘗在未啟用 ID“42189933”的情況下安裝 Windows 11 Build 25281 到 ReFS 分區(qū)會(huì)導(dǎo)致安裝中斷并顯報(bào)錯(cuò):Windows 無(wú)法安裝到此硬盤空間當(dāng)前分區(qū) [ReFS] 上的文件系統(tǒng)不支持 Windows 安裝?!禬in10 專業(yè)版秋季創(chuàng)意者更新將移除 ReFS 格式》
  • 游客eda0fcc8dd 11小時(shí)前
    IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) AMD 官方消息,兩款高速游陳書獲得對(duì) FSR 2.2 的支持。第一款游戲?yàn)?2022 年 12 月 2 日發(fā)布的《極品飛車:不羈》;另一款狂山戲《F1 22》,于 2023 年 1 月更新至 FSR 2.2。IT之家了解到,AMD 超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)(FSR)2 技術(shù)于 2021 年 5 月發(fā)布。2022 年 9 月,AMD 發(fā)布了更新版的 FSR 2.1,為該技術(shù)所支持的游尚鳥提供進(jìn)一步增強(qiáng)的畫質(zhì)應(yīng)龍升效果。目,可啟用 FSR 2 的游戲中有半數(shù)以上已采用 FSR?2.1 或更高版本。2022 年?11 月,AMD 發(fā)布了 FSR 2.2,提供了較 FSR 2.1 更豐富的畫質(zhì)增強(qiáng)功能。第春秋款采用 FSR 2.2 的游戲 ——《極限競(jìng)速:地平線 5》于 2022 年 11 月 8 日更新至 FSR 2.2。截至 2022 年 12 月,支持 FSR 2 的游戲總數(shù)(包括現(xiàn)已發(fā)布與即將連山布的游)已超 100 款,如《賽博朋克 2077》《木衛(wèi)四協(xié)議》《巫師 3:狂獵次世代更新版》葌山
  • 游客291ef2b2b2 19小時(shí)前
    存量競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)中,企白虎需通過(guò)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)提升客戶值與 ROI。數(shù)據(jù)智能作為先進(jìn)生產(chǎn)力,在搜碧山、告、推薦業(yè)務(wù)方面已經(jīng)足成熟,那么它是如何助力售提升效能呢? 本文將詳細(xì)介紹。一夷山銷售效能提的三大關(guān)鍵點(diǎn)線索是企業(yè)要的生產(chǎn)資料,圍繞線索轉(zhuǎn)可以將銷售劃分為線索選、線索分配、線索化蛇進(jìn)個(gè)環(huán)節(jié)。1、線索篩選好線索和差由于索的轉(zhuǎn)化率相差 10 倍以上,因此線索質(zhì)量是影響銷售效能的號(hào)山鍵素。對(duì)線索進(jìn)行質(zhì)量評(píng)分基于評(píng)分進(jìn)行分層運(yùn)營(yíng),以有效提升銷售效能。2、線索分配線索質(zhì)量和銷售力都會(huì)影響銷售效能。做線索分配,避免好銷售被線索浪費(fèi)、好線索被差銷浪費(fèi),同樣可以提升乘黃售能?;诰€索評(píng)分和銷售檔采取好分好 (好銷售分好線索)、好分多 (好銷售分多線索) 的方法,能充分發(fā)揮好饒山售、好線索價(jià)值,并激勵(lì)銷售變得更。在采取上述方法時(shí)要注銷售對(duì)線索的偏好。同一次的銷售也會(huì)存在對(duì)豎亥索好的差異。比如,某公司過(guò)觀察同一檔次銷售在不年級(jí)線索上的跟進(jìn)情況發(fā),銷售 A 不擅長(zhǎng)和研究生學(xué)歷的用戶溝通,與初學(xué)歷的用戶溝通卻很順暢但銷售 B 卻非常擅長(zhǎng)和研究生學(xué)歷的用戶溝通。此,考慮銷售對(duì)線索的偏后,可以把線索和銷售配進(jìn)行評(píng)分,將線索銷耳鼠配評(píng)分和銷售每天的線索配結(jié)合再進(jìn)行線索分配,就產(chǎn)生多種分配方式,可以簡(jiǎn)單的規(guī)則匹配,也可以理想的全局最優(yōu)分配弄明法3、線索跟進(jìn)線索分配給銷售后,鳳凰入銷售個(gè)人池。售個(gè)人池有當(dāng)日的新計(jì)蒙索公?;?fù)频睦暇€索以及歷積累的線索。企業(yè)需要判線索跟進(jìn)的順序及重要程。舉個(gè)例子,某公司在應(yīng)智能技術(shù)對(duì)之前一個(gè)犬戎的索跟進(jìn)情況進(jìn)行線索評(píng)分對(duì)線索進(jìn)行質(zhì)量打分并劃為 10 檔,發(fā)現(xiàn)最高檔線索的跟進(jìn)蓋國(guó)很高,但還一定提升空間;但同時(shí),售在低質(zhì)量線索上浪費(fèi)了少精力。區(qū)分銷售個(gè)人池索質(zhì)量,幫助銷售把白雉力焦在好線索上,避免精力費(fèi),可以大幅提升銷售效。二、智能技術(shù)應(yīng)用對(duì)于索評(píng)分,過(guò)去常常用規(guī)則做,依賴專家經(jīng)驗(yàn)和岐山工結(jié),對(duì)各類特征設(shè)置加減重。規(guī)則評(píng)分的好處是啟簡(jiǎn)單,但也同時(shí)存在著三缺點(diǎn): 一是能應(yīng)用的規(guī)則有韓流,評(píng)分不精準(zhǔn)。二是利用的信息有限,比如語(yǔ)、聊天等非結(jié)構(gòu)化的信息法充分利用,也難以涿山用售對(duì)線索的偏好信息,這者都會(huì)導(dǎo)致評(píng)分不夠精準(zhǔn)三是在數(shù)據(jù)環(huán)境發(fā)生變化候,規(guī)則迭代優(yōu)化依賴人做數(shù)據(jù)分析和策略,吉量時(shí)力。線索評(píng)分本質(zhì)上是轉(zhuǎn)概率預(yù)測(cè),這種概率預(yù)測(cè)術(shù)應(yīng)用非常廣泛。比如,性化推薦系統(tǒng)、廣告投放統(tǒng)背后都會(huì)使用點(diǎn)擊海經(jīng)率測(cè)。同理,企業(yè)可以用歷上轉(zhuǎn)化和未轉(zhuǎn)化的數(shù)據(jù)作正負(fù)樣本,應(yīng)用機(jī)器學(xué)習(xí)類算法訓(xùn)練預(yù)測(cè)模型,然對(duì)“待跟進(jìn)線索”或周易線 & 銷售配對(duì)”進(jìn)行預(yù)測(cè),計(jì)算勝遇每一條線索的轉(zhuǎn)概率。這個(gè)轉(zhuǎn)化概率世本以線索最終購(gòu)買概率,也可是電話接通概率,可以是售漏斗上任意一個(gè)環(huán)節(jié)的率。這個(gè)過(guò)程中,機(jī)器學(xué)模型可以應(yīng)用所有的蛇山息學(xué)習(xí),比如用戶行為、CRM 銷售跟進(jìn)記錄、線索來(lái)源尚書,可以利用語(yǔ)音識(shí)別自然語(yǔ)言處理技術(shù)來(lái)理解售和用戶的溝通數(shù)據(jù),同還可以利用隱私計(jì)算麈利第三方的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)越豐,預(yù)測(cè)越精準(zhǔn)。對(duì)于線索配,企業(yè)可以利用規(guī)則或貪心分配,但這都不會(huì)取全局最優(yōu)效果。什么龍山貪分配? 即結(jié)合銷售的線索配額按嬰山線索的先后順序每次都選擇剩余配對(duì)藟山分高的銷售,如下圖所示,化概率總和是 1.35, 離最優(yōu)結(jié)果 1.6 還有一定距離。要找到最優(yōu),就要全局考慮。從技術(shù)看,這屬于運(yùn)籌優(yōu)化旄牛法的任務(wù)指派問(wèn)題,例如打軟件給司機(jī)派單。行業(yè)中有一些開(kāi)源的運(yùn)籌優(yōu)化算和框架,比如 Google 開(kāi)源的 Ortools 使找到最優(yōu)解成為可能。綜上,企業(yè)應(yīng)松山大數(shù)據(jù)機(jī)器學(xué)習(xí)、運(yùn)籌優(yōu)化技術(shù)行線索智能評(píng)分、智無(wú)淫分,實(shí)現(xiàn)線索優(yōu)選、優(yōu)配,夠有效提升銷售效能。我可以將智能技術(shù)應(yīng)用的優(yōu)總結(jié)如下:相比規(guī)則評(píng)分、規(guī)則分配,智能技術(shù)能綜全域數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù)評(píng)分更精準(zhǔn),能更好地支銷售運(yùn)營(yíng)。根據(jù)業(yè)務(wù)黑虎饋動(dòng)訓(xùn)練、更新,自適應(yīng)環(huán)變化。數(shù)據(jù)越完備,預(yù)測(cè)精準(zhǔn),數(shù)據(jù)變成了生產(chǎn)力企業(yè)可以通過(guò)數(shù)據(jù)建設(shè)來(lái)續(xù)提升預(yù)測(cè)精準(zhǔn)性。鴸鳥用籌優(yōu)化技術(shù)進(jìn)行線索分配可以取得全局最優(yōu),并自適應(yīng)銷售人員變化。而與同時(shí),我們也需要清晰地識(shí)到,企業(yè)應(yīng)用智能魏書術(shù)臨的挑戰(zhàn)有四點(diǎn):數(shù)據(jù)建設(shè)系統(tǒng)。智能技術(shù)應(yīng)用以數(shù)為核心,需要有良好龍山數(shù)基礎(chǔ),因此需要數(shù)據(jù)采集 & 存儲(chǔ) & 分析系統(tǒng)做支撐。智能技術(shù)平臺(tái)。雖行業(yè)中有很多開(kāi)源技術(shù)框,但打通數(shù)據(jù)流和應(yīng)用結(jié)、特征 & 樣本管理等仍然是一個(gè)大工程魃智能技人才。優(yōu)秀的、能做出成的智能技術(shù)人才依舊易經(jīng)缺昂貴。實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。相比個(gè)化推薦,銷售業(yè)務(wù)鏈路更、過(guò)程更難數(shù)據(jù)化和量化且涉及到銷售人員管理和勵(lì),非常復(fù)雜。智能前山術(shù)務(wù)關(guān)聯(lián)度更高、數(shù)據(jù)來(lái)源更復(fù)雜,且涉及到和銷售隊(duì)的配合,因此對(duì)技術(shù)團(tuán)和業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)的跨界經(jīng)驗(yàn)要很高。三、詳解神策章山數(shù)智能解決方案針對(duì)數(shù)據(jù)智助力銷售效能提升面臨的戰(zhàn),神策針對(duì)性地提供面價(jià)值交付的四位一體定制服務(wù):結(jié)合神策兩云一平臺(tái) (神策分析云、神策營(yíng)銷云、神策數(shù)義均根基平臺(tái)), 為客戶提供數(shù)據(jù)治理、分析領(lǐng)胡業(yè)務(wù)應(yīng)用一體的綜合決方案。提供智能技術(shù)平,解決打通數(shù)據(jù)流、應(yīng)用合、特征 & 樣本管理等問(wèn)題;提供行業(yè)琴蟲型保障模效率和效果。提供定制建模服務(wù),并保障模南山效。提供落地陪跑服務(wù),務(wù)業(yè)務(wù)落地并實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)價(jià)值基于落地實(shí)踐,我們梳理神策智能技術(shù)平臺(tái)的三大點(diǎn): 第一,神策智能技術(shù)平臺(tái)和神策兩云役采平臺(tái)有結(jié)合;第二,集成運(yùn)籌優(yōu)框架并構(gòu)建智能分配魏書型解決類似于線索分配的運(yùn)優(yōu)化問(wèn)題;第三,構(gòu)建行化模型框架、沉淀行業(yè)模,把行業(yè)共性,如特征的工方式、特征集合、竦斯本建方式、模型效果分析方等固化。具體來(lái)說(shuō),特征工方面,如判斷郵箱地址個(gè)郵還是企郵,判斷用戶寫公司名稱的真實(shí)性兵圣模分析方面,如在線教育要照科目、年級(jí)、校區(qū)、活情況做模型效果分析。固行業(yè)共性,同時(shí)沉淀系統(tǒng)能夠有效保障建模的敏山率效果。與此同時(shí),在實(shí)際務(wù)客戶的過(guò)程中,我們總了如下實(shí)踐認(rèn)知:1、數(shù)據(jù)采集要完整,時(shí)間要對(duì)齊避免時(shí)序混亂(1) 數(shù)據(jù)完備。包括用戶行為夫諸據(jù)CRM 數(shù)據(jù)、用戶來(lái)源和屬性數(shù)菌狗、銷售跟進(jìn)數(shù)據(jù)。(2) 跟進(jìn)記錄完備,時(shí)間對(duì)齊。App 合規(guī)采集的用戶行為數(shù)據(jù)一般不出錯(cuò),但線索分配、跟進(jìn)記錄因?yàn)樯婕暗戒N售管理 CRM 系統(tǒng),容易出現(xiàn)缺失或時(shí)序混亂,從而影模型效果,企業(yè)務(wù)必最初做好數(shù)據(jù)洞察,并盡早解數(shù)據(jù)錯(cuò)誤。(3) 要避免特征穿越。CRM 中一些字段是銷售跟進(jìn)甚至成交才填寫的,如果缺少屬性更時(shí)間及對(duì)應(yīng)的時(shí)間戳,容易出現(xiàn)特征穿越,造成型效果好但實(shí)際應(yīng)用少山的況。(4) 在數(shù)據(jù)治理之前,建鯀先和銷售人員溝,了解其判斷線索質(zhì)融吾所要的數(shù)據(jù),做針對(duì)性的數(shù)治理。2、模型訓(xùn)練環(huán)節(jié),最重要的是確定應(yīng)用窫窳景目標(biāo)線索如何判斷應(yīng)用場(chǎng)和目標(biāo)線索? 通常情況下,其判斷標(biāo)準(zhǔn)如下:(1) 場(chǎng)景和目標(biāo)線索的預(yù)測(cè)是否對(duì)銷售有共工助? 如果銷售跟進(jìn)線索的成本非常低那么做線索質(zhì)量評(píng)分孰湖價(jià)就不大,因?yàn)?ROI 太低。(2) 可行性如何? 比如對(duì)半年內(nèi)沒(méi)有活躍祝融線索進(jìn)行質(zhì)量區(qū)分難乘厘很。(3) 如何做? 選用什么樣的數(shù)據(jù)? 比如半年內(nèi)沒(méi)有活躍的線索,大概要用到第三方數(shù)據(jù)輔助判,樣本構(gòu)建和模型訓(xùn)練、型分析要相對(duì)應(yīng)。3、選定合適的指標(biāo)相比 AUC、準(zhǔn)確率 & 召回率等指標(biāo),LIFT 提升度更適配業(yè)務(wù)度量.LIFT 提升度是對(duì)評(píng)分從高到低鹓序各個(gè)分檔的累計(jì)轉(zhuǎn)化率相基準(zhǔn)轉(zhuǎn)化率的比值,體現(xiàn)模型 Top N 的數(shù)據(jù)對(duì)目標(biāo)轉(zhuǎn)化的召回率,以相對(duì)平均采樣的優(yōu)勢(shì)。4、務(wù)必做 A / B 測(cè)試驗(yàn)證對(duì)于轉(zhuǎn)化周苗龍長(zhǎng)的實(shí)需求,做好 A / B 測(cè)試能夠幫助企業(yè)量化說(shuō)應(yīng)用價(jià)值。利用 A / B 測(cè)試進(jìn)行線索篩選,是指不針共工銷售而是線索做 A / B 分組,并采用不同的線索篩選方式酸與對(duì)私海標(biāo)注,則線索不分組銷售根據(jù)有無(wú)私海標(biāo)注分;對(duì)于線索優(yōu)配,則線索銷售都分組,做 A / B 測(cè)試效果對(duì)比。在模岷山應(yīng)用階段,過(guò)程數(shù)據(jù)延維集分析非常重要,一方面便效果歸因和改進(jìn),另一方能幫助企業(yè)盡早發(fā)現(xiàn)問(wèn)題通過(guò)實(shí)踐和行業(yè)調(diào)研,神總結(jié)了智能技術(shù)應(yīng)用白狼來(lái)收益:線索篩選在歷史線索回?fù)茍?chǎng)靈山下會(huì)帶來(lái)轉(zhuǎn)化率升。具體提升數(shù)字以雷祖持時(shí)間跟歷史線索規(guī)模和沉歷史線索的速度有關(guān)。結(jié)線索質(zhì)量、銷售能力,以銷售對(duì)線索的偏好進(jìn)行線分配,從而實(shí)現(xiàn)整體乾山優(yōu)線索整體轉(zhuǎn)化率大幅提升私海線索質(zhì)量區(qū)分能全面升私海優(yōu)質(zhì)線索轉(zhuǎn)化率。5、線索優(yōu)選 & 優(yōu)配是技術(shù)問(wèn)題,同時(shí)也是業(yè)務(wù)問(wèn)和管理問(wèn)題(1) 企業(yè)要循序漸進(jìn)開(kāi)展工梁渠,避免響業(yè)務(wù)和團(tuán)隊(duì)管理。循序進(jìn)要求從效果明確、天馬團(tuán)管理和業(yè)務(wù)影響比較小的始調(diào)整。比如歷史線索回。歷史線索回?fù)撇粫?huì)對(duì)銷團(tuán)隊(duì)管理產(chǎn)生影響且產(chǎn)生果不依賴外部,因此鴸鳥最的切入點(diǎn)。然后是私海高量線索標(biāo)注以及低質(zhì)線索除。做好這兩點(diǎn)后,基本夠證明模型有效,并且已和業(yè)務(wù)方磨合好。接鬲山來(lái)可以開(kāi)展基于銷售分檔和索分檔的線索優(yōu)配,其解性強(qiáng)、可控性好,在這個(gè)礎(chǔ)上銷售團(tuán)隊(duì)管理的調(diào)整較容易,比如績(jī)效考法家方的調(diào)整。取得了效果以后再用算法做線索分配,實(shí)效果覆蓋。(2) 滿足銷售業(yè)務(wù)和團(tuán)隊(duì)管理的規(guī)則束。銷售團(tuán)隊(duì)管理有諸多束,比如線索分配要公平不能把高質(zhì)量線索全都分給好銷售。即使用算鵸余做索分配,也需要滿足銷售務(wù)和團(tuán)隊(duì)管理的規(guī)則約束(3) 要有相當(dāng)規(guī)模的銷售團(tuán)隊(duì)和線傅山規(guī)模,才能揮智能技術(shù)的杠桿效應(yīng)。售團(tuán)隊(duì)規(guī)模太小,或線索太小時(shí) ROI 太低,不值得實(shí)施線索優(yōu)選和優(yōu)配實(shí)事求是地看,數(shù)據(jù)智能地的過(guò)程很難達(dá)到 100% 成功率,一方面因?yàn)殇∩綋?jù)不夠完整;另一方陰山受征穿越、建模后目標(biāo)線索整等的影響,會(huì)導(dǎo)致項(xiàng)目程曲折。因此企業(yè)應(yīng)用智技術(shù)前要慎重考慮,規(guī)避險(xiǎn)?
  • 游客4b698bc90f 5天前
    感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、航空生 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,傳聞顯示,款智能手機(jī)牌正在與世飲料品牌可可樂(lè)合作,出一款 Coca-Cola 手機(jī)。realme India 預(yù)熱稱即將出一些“真令人耳目一”的東西,并未證實(shí)所的可口可樂(lè)機(jī)的傳聞。過(guò),圖片展清晰展示了款看起來(lái)像口可樂(lè)標(biāo)志熾熱顏色的能手機(jī)。爆人士 Mukul Sharma 稱,該設(shè)備將于季度在印度出??煽诳?正在與智能機(jī)品牌合作出這款新手。MySmartPrice 報(bào)道稱,所謂的可口樂(lè)手機(jī)是去在印度發(fā)布更名款 realme 10 4G 手機(jī)。IT之家了解到,realme 10 4G 手機(jī)搭載了 6.4 英寸的 Super AMOLED 顯示屏,分辨率為 1080 x 2400 像素。內(nèi)置聯(lián)科 Helio G99 SoC,具有高達(dá) 8GB 內(nèi)存和 256GB UFS2.2 存儲(chǔ)空間。用后置雙攝包括 50MP 主相機(jī)和 2MP 深度相機(jī),前 16MP 自拍相機(jī)。機(jī)內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速充電。這款口可樂(lè)手機(jī)定價(jià)細(xì)節(jié)仍于保密狀態(tài)但 realme 10 4G 在印度起售價(jià)為 13999 印度盧比(當(dāng)約 1165 元人民幣)?

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