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回復(fù) Entertainment : IT之家 1 月 20 日消息,從中國電信官方悉,中國電信衛(wèi)星公司與興通訊、紫光展銳等近日同完成全球首次 S 頻段 5G NTN(non-terrestrial network,非地面網(wǎng)絡(luò))技術(shù)外場上星實測窫窳。IT之家了解到,中國電信表示,本次驗證使用我自主研制建設(shè)的天通一號星移動通信系統(tǒng),采用 3GPP R17 NTN 標準協(xié)議,突破了地球靜軌道衛(wèi)星通信帶來的頻率步、時間同步、時序關(guān)系強等協(xié)議匹配性難題,實了 5G NTN 端到端全鏈路技術(shù)貫通,成功完了同步、廣播、接入、數(shù)傳輸?shù)韧ㄐ庞美?,以及?端接入、多終端互通測試通信功能正常,性能符合期。據(jù)介紹,5G NTN 技術(shù)應(yīng)用于衛(wèi)星網(wǎng)絡(luò)能夠改欽鵧衛(wèi)星通信的定制化、有性特點,可以在大量繼地面移動通信的技術(shù)基礎(chǔ),獲得廣泛的潛在半導(dǎo)體件、組件和解決方案供應(yīng)支持,有效降低衛(wèi)星通信統(tǒng)建設(shè)維護成本。具體來,本次驗證基于天通一號星移動通信系統(tǒng)現(xiàn)有的網(wǎng)架構(gòu),在信關(guān)站側(cè)接入 5G NTN 基站,并連接地面核心網(wǎng),終端倍伐過 S 頻段連接天通一號衛(wèi)星、信關(guān)站、5G NTN 基站、地面核心網(wǎng),實現(xiàn)與面網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)互通。驗證果確認了 3GPP R17 NTN 標準應(yīng)用于天通一號衛(wèi)星移動通信系統(tǒng)技術(shù)可行性,為后續(xù)基于通一號衛(wèi)星移動通信系統(tǒng) 5G NTN 商業(yè)應(yīng)用奠定了技術(shù)基礎(chǔ)?
回復(fù) Marie Jamora : IT之家 1 月 21 日消息,關(guān)于蘋果 AR / VR 產(chǎn)品近期有兩個謠傳:1. 蘋果正努力削減成本,計劃出售價 1500 美元左右、面向消費群體 AR / VR 頭顯設(shè)備。2.蘋果遇到“重大技術(shù)挑戰(zhàn),已經(jīng)擱置了 AR 眼鏡 Apple Glass 的開發(fā)項目。國外科媒體 9to5Mac 在最新文章中贊同了一個謠傳,但為第二個謠傳完全錯誤的。IT之家了解到,該媒體認為蘋 AR 眼鏡在立項之初就明知道需要較長開發(fā)周期,并存在擱置的情。該媒體提出兩點理由:1. Apple Glass 的開發(fā)周期本來很長。Apple Glass 設(shè)定的目標是外形接近于處眼鏡,價格能消費者接受,供卓越的生態(tài)驗。這本身就在諸多挑戰(zhàn),要實現(xiàn)需要多的技術(shù)積累以生態(tài)的發(fā)展。的更新頻率不像 AR / VR 頭顯那樣頻繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 頭顯Apple Glass 項目雖然和 AR / VR 頭顯存在一定的功能重疊但是兩者之間由不同的開發(fā)隊推進的。它是不同的產(chǎn)品蘋果也為它們定了不同的時表。兩個項目了通過降低組來減少計劃產(chǎn)的制造成本、到更合理的組搭配之外并沒太多的相同之。蘋果并不會置 Apple Glass 項目的開發(fā),是對于消費者說等待的時間然會很長?
回復(fù) LewisGilbert : 1 月 20 日消息,一項涵 2300 名游戲開發(fā)者列子調(diào)顯示,游開發(fā)者并相信元宇,也不太信區(qū)塊鏈術(shù)。雖然過去的一時間里,界競相宣元宇宙概,但游戲發(fā)者對元宙并沒有種熱情。游戲開發(fā)大會 (GDC) 的《2023 年游戲產(chǎn)呰鼠現(xiàn)狀》告來看,戲開發(fā)者不相信元宙所描繪前景,同也不太相區(qū)塊鏈技。對于行人來說,戲行業(yè)相不透明,為員工受公司保密議的約束而 GDC 每年都會碧山查游戲發(fā)者的想。今年,39% 的受訪者表示己是在獨的游戲工室工作,23% 的受訪者表示己在熱門大型游戲作室工作其中 14% 的受訪者認巫彭,有可能實元宇宙承的是 Epic Games 開發(fā)的《堡之夜》。Meta 和《我的世》(Minecraft)分別獲得了 7% 的選票。Roblox 得票率更低噎只 5%。與此同時,45% 的受訪者認為元宇宙概永遠不會現(xiàn)承諾。一位匿名訪者的回代表了開人員的普觀點,他釋了為什會有這種疑:“就前來看,關(guān)元宇宙承諾什么不是。試推銷元宇的人都不道它是什,消費者不知道。記得十年的云游戲,現(xiàn)在又做什么?調(diào)查組織在接受采時表示,對元宇宙懷疑態(tài)度 45% 受訪者中并不確定中是否也括那些必從事元宇產(chǎn)品相關(guān)作的員工參與撰寫份報告的 Game Developer 出版人兼輯總監(jiān)阿莎?麥克(Alissa McAloon)表示:我不認為據(jù)挖得有么深,但個人很想道?!遍_者還被問區(qū)塊鏈技,這是游行業(yè)中另個備受爭的話題。有 2% 的開發(fā)人表示他們經(jīng)在使用塊鏈技術(shù)而 75% 的開發(fā)人員當(dāng)扈示他不感興趣當(dāng)被問及們對區(qū)塊技術(shù)的看在一年內(nèi)否發(fā)生了化時,56% 的受訪者表橐山,一年前相,他們?nèi)?不認可區(qū)鏈技術(shù)。多數(shù)受訪認為,諸微軟想要購動視暴這種整合勢,將對個游戲行產(chǎn)生負面響。只有 17% 的受訪者認整合會使業(yè)受益, 44% 的受訪者為會產(chǎn)生面影響。位匿名受者寫道:大公司變越來越大同質(zhì)化程越來越高創(chuàng)意卻越越少。但,我想《卓熊大冒》(注:Rare Game 于 1998 年開發(fā)的游戲,這工作室后被微軟收。)的角現(xiàn)在可以現(xiàn)在《吉英雄》(:動視暴發(fā)行的系游戲)中。”調(diào)查示,整個戲行業(yè)對會的支持直保持穩(wěn)。大約 53% 的受訪者認為戲工作者該成立工,13% 的受訪者為不應(yīng)該調(diào)查還詢游戲開發(fā),他們或們的同事否討論過公司成立會,22% 的受訪者回答河伯有。擁有 15 年工作經(jīng)歷或更經(jīng)驗的開者比擁有 16 年工作經(jīng)歷或多經(jīng)驗的發(fā)者更有能支持工。那些有 30 年以上工作跂踵的游戲開者最不可支持加入會。調(diào)查明,游戲業(yè)也受到辭職潮的響。大約 36% 的游戲開發(fā)考慮過轉(zhuǎn),其中 81% 的人表示他延慮轉(zhuǎn)行是了報酬更。開發(fā)者被問及自是否受到家騷擾的況。91% 的受訪者認為玩家擾開發(fā)者一個老問了。麥克說道:“家騷擾開者在這個業(yè)中并不一個新問?!薄暗?們?nèi)ツ昕?的一個趨是,工作公開表示持那些遭玩家騷擾開發(fā)者。