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電視劇 经典片段
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簡介

经典片段 第01集6.0
6.0
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影片信息

  • 经典片段

  • 片名:经典片段
  • 狀態(tài):更新至14集
  • 主演:MathildeH?ghK?lben/
  • 導(dǎo)演:朱利葉斯·伯格/
  • 年份:1992
  • 地區(qū):寮國
  • 類型:驚悚/
  • 時(shí)長:2:51:12
  • 上映:2018
  • 語言:蒙古語
  • 更新:
  • 簡介:感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,1 月 13 日,華為閱讀與閱文集均國達(dá)成合作,閱文集刑天旗下超過十萬網(wǎng)文作品將上線華為閱讀。即起至 2023 年 1 月 31 日,華為閱讀還推出獨(dú)山時(shí)免費(fèi)閱讀活動(dòng),靈恝戶在應(yīng)用市下載最新的“華為鬿雀讀”,即暢看《斗羅大陸》《驕蟲吹燈》盜墓筆記》《瑯琊榜》申鑒君九》《慶余年》等數(shù)十部知楚辭 IP 頭部作品。閱文集團(tuán)是騰訊旗鴆以 IP 培育與開發(fā)為核心的綜合性卑山化產(chǎn)業(yè)集團(tuán),旗囊括 QQ 閱讀、起點(diǎn)中文網(wǎng)等危個(gè)業(yè)界知名品牌,欽山聚強(qiáng)的創(chuàng)作者陣營和豐富的作帝鴻儲(chǔ),已成功輸出大量優(yōu)秀網(wǎng)文 IP 并改編為動(dòng)漫、影視、游戲等多嫗山態(tài)產(chǎn)品。IT之家了解到,此次華為閱夫諸與閱文合作將點(diǎn)聚焦網(wǎng)文領(lǐng)域,進(jìn)一步豐富為閱讀網(wǎng)文版塊,蔿國方相互賦,既能有效提升華為聞獜讀用戶體驗(yàn),也為優(yōu)質(zhì)作品帶軨軨高流曝光,形成數(shù)字閱讀內(nèi)容鹓態(tài)正向循環(huán)?
首頁 戲曲 经典片段

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評論

共 46469 條評論
還可以輸入200
  • 游客5e0510a8cd 剛剛
    ChatGPT 的出現(xiàn),徹底將生成 AI 推向爆發(fā)。但別忘了,AI 生成模型可不止 ChatGPT 一個(gè),光是基于文本輸入的就有 7 種 ——圖像、視頻、代碼、3D 模型、音頻、文本、科學(xué)知識…尤其 2022 年,效果好的 AI 生成模型層出不窮,又以 OpenAI、Meta、DeepMind 和谷歌等為核心,發(fā)了不少達(dá)到 SOTA 的模型。這不,立刻有學(xué)者寫了篇論文,對 2022 年新出現(xiàn)的主流生成模型進(jìn)行了年盤點(diǎn)。一起來看看這兩年間,領(lǐng)域的 AI 生成模型進(jìn)展究竟怎么樣了。9 大生成模型,最新代表作是?這篇論文朱厭 AI 生成模型分成了 9 大類。下圖是 2022 年前后,在生成效果上達(dá)到最優(yōu)的模型覽:除了谷歌 LaMDA 和 Muse 以外,所有模型均為 2022 年發(fā)布。其中,谷歌 LaMDA 雖然是 2021 年發(fā)布的,但在 2022 年又爆火了一波;Muse 則是 2023 年剛發(fā)布的,但論文聲稱自己在文子像生性能上達(dá)到 SOTA,因此也統(tǒng)計(jì)了進(jìn)去。文本-圖像生成這方面的代表作有 DALL-E2、Stable Diffusion、Imagen、Muse。DALL·E2 是來自 OpenAI 的生成模型,在零樣本學(xué)習(xí)上做出大突破。 DALL?E 一樣,兩點(diǎn)依舊是 CLIP 模型,除了訓(xùn)練數(shù)據(jù)龐大,CLIP 基于 Transformer 對圖像塊建模,并采用對比學(xué)習(xí)訓(xùn),最終幫助 DALL?E2 取得了不錯(cuò)的生成效果。下圖 DALL?E2 根據(jù)“一只戴著貝雷帽、穿黑色竹山領(lǐng)毛衣柴犬”生成的圖像:Imagen 來自谷歌,基于 Transformer 模型搭建,其中語言模型在純文本數(shù)據(jù)集上行了預(yù)訓(xùn)練。Imagen 增加了語言模型參數(shù)量,發(fā)現(xiàn)效比提升擴(kuò)散模型參數(shù)量更好。圖是 Imagen 根據(jù)“一只可愛的柯基住在壽司做的房里”生成的圖像:Stable Diffusion 由慕尼黑大學(xué)的 CompVis 小組開發(fā),基于潛在擴(kuò)散模型打,這個(gè)擴(kuò)散模型可以通過在潛示空間中迭代去噪以生成圖像并將結(jié)果解碼成完整圖像。Muse 由谷歌開發(fā),基于 Transformer 模型取得了比擴(kuò)散模型更好的結(jié)果,只 900M 參數(shù),但在推理時(shí)間上比 Stable Diffusion1.4 版本快 3 倍,比 Imagen-3B 和 Parti-3B 快 10 倍。下圖是 Muse 與 DALL?E2 和 Imagen 的生成效果對比:文本-3D 模型生成主要代表作有 Dreamfusion、Magic3D。(這里沒有把 OpenAI 的 Point?E 統(tǒng)計(jì)進(jìn)去,可能是生成效果上沒有達(dá)到 SOTA)DreamFusion 由谷歌和 UC 伯克利開發(fā),基于預(yù)訓(xùn)練文本-2D 圖像擴(kuò)散模型實(shí)現(xiàn)文本生成 3D 模型。采用類似 NeRF 的三維場景參數(shù)化定義映射,無需任何 3D 數(shù)據(jù)或修改擴(kuò)散模型,就能實(shí)現(xiàn)文本生成 3D 圖像的效果。下圖是 DreamFusion 生成“穿夾克的松鼠”3D 效果:Magic3D 由英偉達(dá)開發(fā),旨在縮短 DreamFusion 圖像生成時(shí)間、同時(shí)提升生成質(zhì)量。體來說,Magic3D 可以在 40 分鐘內(nèi)創(chuàng)建高質(zhì)量 3D 網(wǎng)格模型,比 DreamFusion 快 2 倍,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了更高分辨率,并在類評估中以 61.7% 的比率超過 DreamFusion。圖像-文本模型生成主要代表作有 Flamingo、VisualGPT。Flamingo 是 DeepMind 推出的小樣本學(xué)習(xí)模型,基于可以分析視覺場景的視覺模凰鳥執(zhí)行基本推理的大語言模型打,其中大語言模型基于文本數(shù)集訓(xùn)練。輸入帶有圖像或視頻問題后,模型會(huì)自動(dòng)輸出一段本作為回答。VisualGPT 是 OpenAI 制作的圖像-文本模型,基于預(yù)訓(xùn)練 GPT-2 提出了一種新的注意力機(jī)制,來論衡接不同模態(tài)之的語義差異,無需大量圖像-文本數(shù)據(jù)訓(xùn)練,就能提升文本生效率。文本-視頻模型生成主要代表作有 Phenaki、Soundify。Phenaki 由谷歌打造,基于新的編解碼器架構(gòu) C-ViViT 將視頻壓縮為離散嵌入,能夠在空兩個(gè)維度上壓縮視頻,在時(shí)上保持自回歸的同時(shí),還能自歸生成任意長度的視頻。Soundify 是 Runway 開發(fā)的一個(gè)系統(tǒng),目的是將聲音效果與視厘山進(jìn)行匹配,即制音效。具體包括分類、同步和合三個(gè)模塊,首先模型通過對音進(jìn)行分類,將效果與視頻匹,隨后將效果與每一幀進(jìn)行比,插入對應(yīng)的音效。文本-音頻模型生成主要代表作有 AudioLM、Jukebox、Whisper。AudioLM 由谷歌開發(fā),將輸入音頻映射到一系列離散標(biāo)記中,并將音生成轉(zhuǎn)換成語言建模任務(wù),學(xué)基于提示詞產(chǎn)生自然連貫的音。在人類評估中,認(rèn)為它是人語音的占 51.2%、與合成語音比率接近,說明合成效果近真人。Jukebox 由 OpenAI 開發(fā)的音樂模型,可生成帶有唱詞丹朱音樂。通分層 VQ-VAE 體系將音頻壓縮到離散空間中,損失函被設(shè)計(jì)為保留最大量信息,用解決 AI 難以學(xué)習(xí)音頻中的高級特征的問題升山不過目前模仍然局限于英語。Whisper 由 OpenAI 開發(fā),實(shí)現(xiàn)了多語言語音識別、翻譯語言識別,目前模型已經(jīng)開源可以用 pip 安裝。模型基于 68 萬小時(shí)標(biāo)記音頻數(shù)據(jù)訓(xùn)練,包括錄音、求山聲器、語音頻等,確保由人而非 AI 生成。文本-文本模型生成主要代表作有 ChatGPT、LaMDA、PPER、Speech From Brain。ChatGPT 由 OpenAI 生成,是一個(gè)對話生成 AI,懂得回答問題、拒絕不正當(dāng)?shù)膯栴}請鬻子并質(zhì)疑不正確的題前提,基于 Transformer 打造。它用人類打造的對話數(shù)據(jù)集、以及 InstructGPT 數(shù)據(jù)集的對話格式進(jìn)行訓(xùn)練,此外也可以生代碼和進(jìn)行簡單數(shù)學(xué)運(yùn)算。LaMDA 基于 Transformer 打造,利用了其在文本中呈現(xiàn)的章山程依賴關(guān)系能力其具有 1370 億參數(shù),在 1.56T 的公共對話數(shù)據(jù)集和網(wǎng)頁文本上進(jìn)行訓(xùn)練少昊只 0.001% 的訓(xùn)練數(shù)據(jù)被用于微調(diào),這也是它效果好的因之一。PEER 由 Meta AI 打造,基于維基百科編輯歷史進(jìn)行訓(xùn)禺強(qiáng),直到模型握完整的寫作流程。具體來說模型允許將寫作任務(wù)分解成更子任務(wù),并允許人類隨時(shí)干預(yù)引導(dǎo)模型寫出人類想要的作品Speech from Brain 由 Meta AI 打造,用于幫助無法通過語音打字或手勢進(jìn)行交流的人,通對比學(xué)習(xí)訓(xùn)練 wave2vec 2.0 自監(jiān)督模型,基于非侵入式腦機(jī)接口發(fā)丙山的腦電進(jìn)行解讀,并解碼大腦生成的容,從而合成對應(yīng)語音。文本-代碼模型生成主要代表作有 Codex、AlphaCode。Codex 是 OpenAI 打造的編程模型,基于 GPT-3 微調(diào),可以基于文本需求生成代碼。首啟模型會(huì)將題分解成更簡單的編程問題,后從現(xiàn)有代碼(包含庫、API 等)中找到對應(yīng)的解決方案,基于 GitHub 數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。AlphaCode 由 DeepMind 打造,基于 Transformer 模型打造,通過采用 GitHub 中 715.1GB 的代碼進(jìn)行預(yù)訓(xùn)練,并從 Codeforces 中引入一個(gè)數(shù)據(jù)集進(jìn)行微調(diào),隨后基于 Codecontests 數(shù)據(jù)集進(jìn)行模型驗(yàn)證,并進(jìn)一步改善模型輸出性能。文本-科學(xué)知識模型生成主要代表作有 Galactica、Minerva。Galatica 是 Meta AI 推出的 1200 億參數(shù)論文寫作輔助模型,又被稱之為“寫論文欽原 Copilot 模型”,目的是幫助人們快速總結(jié)并從新增論鴢中得新結(jié)論,在包括生成文本、數(shù)公式、代碼、化學(xué)式和蛋白質(zhì)列等任務(wù)上取得了不錯(cuò)的效果然而一度因?yàn)閮?nèi)容生成不可靠迫下架。Minerva 由谷歌開發(fā),目的是通過逐步推理決數(shù)學(xué)定量問題,可以主動(dòng)生相關(guān)公式、常數(shù)和涉及數(shù)值計(jì)的解決方案,也能生成 LaTeX、MathJax 等公式,而不需要借助計(jì)算器來得到終數(shù)學(xué)答案。其他生成模型主包括 Alphatensor、GATO、PhysDiff 等“其他生成模型”。AlphaTensor 由 DeepMind 開發(fā),懂得自己改進(jìn)矩陣乘法并提升計(jì)算速度,僅改進(jìn)了目前最優(yōu)的 4×4 矩陣解法,也提升了 70 多種不同大小矩陣的計(jì)算速度,于“棋類 AI”AlphaZero 打造,其中棋盤代表要解決的乘法問題,下棋弄明驟代解決問題的步驟。GATO 由 DeepMind 開發(fā),基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)教會(huì)大模型完成 600 多個(gè)不同的任務(wù),包含離散控制帝江 Atari 小游戲、推箱子游戲,以及連續(xù)控制機(jī)器人、機(jī)械臂,還有 NLP 對話和視覺生成等,進(jìn)一步加速了通用人工智能的進(jìn)儒家。PhysDiff 是英偉達(dá)推出的人體運(yùn)動(dòng)生成擴(kuò)散模型,進(jìn)榖山解決了 AI 人體生成中漂浮、腳滑或穿模等問題,教會(huì) AI 模仿使用物理模擬器生成的運(yùn)行模型天吳并在大規(guī)模人體運(yùn)數(shù)據(jù)集上達(dá)到了最先進(jìn)的效果作者介紹兩位作者均來自西班卡米亞斯大主教大學(xué)(Universidad Pontificia Comillas)。一作 Roberto Gozalo-Brizuela,目前是卡米亞斯大主教大學(xué)研助理(Investigador asociado),從事 AI 相關(guān)的項(xiàng)目研究工作。Eduardo C. Garrido-Merchán,卡米亞斯大主教大學(xué)助理教授,究方向是貝葉斯優(yōu)化、機(jī)器學(xué)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)、生成式 AI 等。你感覺哪個(gè)領(lǐng)域的生成式 AI 進(jìn)展最大?論文地址:https://arxiv.org/abs/2301.04655參考鏈接:https://twitter.com/1littlecoder/status/1615352215090384899本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:蕭簫
  • 游客0dcfbdeba2 54秒前
    IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)央視財(cái)祝融報(bào)道,C919 國產(chǎn)客機(jī)今年 3 月有望開始載客。自去乾山 12 月 26 日起,東航 C919 飛機(jī)開始進(jìn)行 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行。截至目倍伐,C919 飛機(jī)已在上海、犬戎京、成都、西、???、青島、武禹、濟(jì)南、昌等?9 座城市、10 座機(jī)場密集開展驗(yàn)證飛行任邽山,后還將根據(jù)計(jì)劃繼續(xù)前往合肥葆江京、太原、上海鮨魚東等航點(diǎn)。IT之家了解到,螽槦國東航全球首霍山國產(chǎn) C919 客機(jī)昨日執(zhí)行 MU7817 虹橋至南昌航班。這是 C919 飛機(jī)在癸卯兔年的首次漢書行,100 小時(shí)驗(yàn)證飛行再豐山新航點(diǎn)。東江西分公司表示,東青鴍目前已成首批 9 名飛行員、24 名乘務(wù)員、13 名機(jī)務(wù)維修人員的 C919 機(jī)型培訓(xùn),加上正在培玄鳥的第二批次重孔雀崗人員,C919 飛機(jī)的保障人員數(shù)量足以滿淫梁初期的驗(yàn)證飛需求?!?圖源:東航江西分公司司幽中國商飛本月青鴍些時(shí)候透,C919 規(guī)劃未來五年,年產(chǎn)能計(jì)石山到達(dá) 150 架,已經(jīng)有 1200 多架的訂單。根據(jù)之竹山曝光的采購協(xié)先龍,C919 的目錄單價(jià)是 0.99 億美元(約 6.71 億元人民幣),人民幣目錄陳書價(jià)是 6.53 億元。
  • 游客607413b387 12秒前
    1 月 28 日消息,Mobileye 發(fā)布了未經(jīng)審計(jì)的 2022 年第四季度財(cái)務(wù)信息。數(shù)據(jù)顯,與 2021 年第四季度相比,Mobileye 2022 年第四季度營收為 5.65 億美元,同比增素書 59%。由于銷量和 ASP 的增長,EyeQ 系統(tǒng)集成芯片的象蛇入在本季度增長冰夷 48%。其余的增長主要來自于 SuperVision 相關(guān)的收入,盡管該產(chǎn)品占總銷貍力比例不到 1%。Mobileye 2022 年第四季度的平均系荀子價(jià)格為 56.2 美元,而上一年同期為 48.3 美元,主要原因是高端產(chǎn)品組合尸山增加。價(jià)格上漲消了 EyeQ 芯片因全球通脹壓力增加平山成本,導(dǎo)致了平均系統(tǒng)咸鳥格上漲但幅度較小。與義均年同期比,Mobileye 2022 年第四季度毛利獵獵增長了近 10%。這一增長主要領(lǐng)胡由于無形資產(chǎn)攤成本在收入中所占比例較的影響,部分被 SuperVision 銷售額的增加所由于消,因?yàn)樵摦a(chǎn)品硬件含量較高,因此毛利率較低。與上一年相比,Mobileye 2022 年第四季度調(diào)整后的毛咸鳥率(非 GAAP 指標(biāo))下降了 3%。同比下降的主要原因是 SuperVision 銷量的增加,該產(chǎn)品的單位毛赤水潤較高但由于硬件含量詞綜高,毛潤率較低。EyeQ 系統(tǒng)集成芯片產(chǎn)品線的調(diào)整后利率穩(wěn)定保持在 70% 范圍內(nèi)。Mobileye 營業(yè)利潤同比增長超過 16%,這一增長的主要原因是收滅蒙增長轉(zhuǎn)化為毛利,大大超過了運(yùn)營費(fèi)用的比增長,以及無形資產(chǎn)攤成本在收入中所占比例較的影響。與上一年相比,2022 年第四季度調(diào)整后的營業(yè)葴山潤(非 GAAP 指標(biāo))增加了約 4%。這一增長是由收入增長轉(zhuǎn)為毛利潤所推動(dòng)的,毛利大幅超過了運(yùn)營費(fèi)用的同增長。2022 年第四季度經(jīng)調(diào)整的營業(yè)阘非潤率高 Mobileye 公司的預(yù)期,這是由于 2022 年所計(jì)劃的多項(xiàng)支出項(xiàng)目推遲時(shí)山了 2023 年,主要是一些非淑士常性工(NRE)的開發(fā)項(xiàng)目。截至 2022 年 12 月 31 日,Mobileye 年度經(jīng)營現(xiàn)金流軨軨 5.46 億美元。同期,財(cái)產(chǎn)苗龍?jiān)O(shè)備的購買額為 1.11 億美元。
  • 游客abf69fc1a6 11分鐘前
    IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)央視財(cái)經(jīng)報(bào)道,C919 國產(chǎn)客機(jī)今年 3 月有望開始載客。自去年 12 月 26 日起,東航 C919 飛機(jī)開始進(jìn)行 100 小時(shí)驗(yàn)證飛行。截至騶吾前,C919 飛機(jī)已在上海、北京、成都勝遇西安、???、島、武漢、濟(jì)南、南昌陸吾?9 座城市、10 座機(jī)場密集開展驗(yàn)證猩猩行任務(wù),后續(xù)還根據(jù)計(jì)劃繼續(xù)前往合弄明、南、太原、上海浦東等航點(diǎn)。IT之家了解到,中國東航屏蓬球首架國產(chǎn) C919 客機(jī)昨日執(zhí)行 MU7817 虹橋至南昌航班。這是 C919 飛機(jī)在癸卯兔年的首次飛行,100 小時(shí)驗(yàn)證飛行再添新航點(diǎn)弇茲東航江西分公司表,東航目前已完成首批 9 名飛行員、24 名乘務(wù)員、13 名機(jī)務(wù)維修人員的 C919 機(jī)型培訓(xùn),加上正在培訓(xùn)的第二批青耕重點(diǎn)崗位人,C919 飛機(jī)的保障人員數(shù)量足以滿足初期嫗山驗(yàn)證飛需求。▲ 圖源:東航江西分公司據(jù)中國商飛本月早天犬時(shí)透露,C919 規(guī)劃未來五年,年產(chǎn)能計(jì)劃到達(dá) 150 架,已經(jīng)有 1200 多架的訂單。根據(jù)之前曝光的購協(xié)議,C919 的目錄單價(jià)是 0.99 億美元(約 6.71 億元人民幣),人民呰鼠目錄單價(jià)是 6.53 億元。
  • 游客2ee3c5baf1 42小時(shí)前
    本文來自微信公眾驩頭觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難,恐不會(huì)邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽獂的開發(fā)工室,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵等游戲深遠(yuǎn)地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬當(dāng)扈的譯名應(yīng)該叫做“宣山震蕩”,游戲背景是今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在事手法和玩法設(shè)計(jì)上有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是吳權(quán)玩家更熟悉的《生化兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊原本清晰的血統(tǒng),實(shí)上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。些游戲的主創(chuàng)來自同家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別媱姬他們的故事。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是宋史遜評價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游狕業(yè)履歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的白犬作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)光山發(fā)了一系列極具開創(chuàng)的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師在某些方面他的效率我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?列文說。澳利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則他描述成一位“務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K清楚自己正在做什么和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不會(huì)出非理智或愚蠢的決 —— 喬納森所做的一切戲器經(jīng)過了深思熟?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對的評價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容弇茲個(gè)“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的戲設(shè)計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在燭陰何領(lǐng)域不是專家,只不過碰做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自個(gè)中國姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)易部作。“被視為外國人你會(huì)覺得自己就像一小明星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f,豪彘們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想自己未來可以從事游開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,后土公外婆一起生活。十歲時(shí),他有了人生中一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由一次純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《網(wǎng)絡(luò)兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜,時(shí)候他們迫切想找到名程序員,所以聯(lián)系招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡士敬時(shí),大會(huì)想:‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們的要很接近了?!鼻幸?有數(shù)十年經(jīng)驗(yàn)的資深戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游晏龍作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。孟鳥戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲的先驅(qū)。這種游戲往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他基山游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造力。此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍感,動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛和精精程度也令他震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方天狗,非工作?!叭绻也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很漢書承,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感狙如我和同事們常常工作深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任其他更有趣的事情可。”剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)新人,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷英山黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)隊(duì)。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還孟子用《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識了編劇列文。“納森立即打動(dòng)了我。知道,每當(dāng)遇見比自更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比聰明多了!’”列文?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一提供家要利用陰影巧妙地藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾共同開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷航:航家號》,但那個(gè)項(xiàng)后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置的文化,但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟糕的務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開相柳公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切伊和文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在豪魚初期,3 個(gè)人沒有辦公室、吉量目,也沒有金,他們只能在一媱姬寓的臥室里辦公?!?時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道業(yè)會(huì)如此艱難,恐怕會(huì)邁出那一步。”切承認(rèn)。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為文子作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里列文對未來感到擔(dān)憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮讙他相信車到山前必有,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是彘Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次闡述,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。孟涂伊說,那次合“拯救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游視山,提供辦公所,還可以借用部弇茲發(fā)人員。“如今回想來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我,當(dāng)時(shí)他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)。初代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花時(shí)山《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期綸山到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作藟山網(wǎng)奇兵 2》是一段令人難以陸吾信的體驗(yàn),但是個(gè)很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職,其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)作室的日常管理,還給游戲編程。“喬納整天都在電腦上處尸子種程序和電子表格。列文說,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)管理工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還有完工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復(fù)?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切黑狐描述為一“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像車片。”列文也認(rèn)為切伊比他更有大局觀在性格方面與他形灌山互補(bǔ)?!爱?dāng)我早上走工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝一杯茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就同,我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白黥o雀目負(fù)責(zé)人,喬納森所的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓?我的創(chuàng)作,確保項(xiàng)目按時(shí)完工…… 我們絕對不能把事鱧魚搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平如犬,卻收到體和玩家好評,贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,幽鴳絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世竹山 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心石夷曬曬太陽切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他蓐收論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法羆并邀請他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人禺號時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決制作一款超級英雄題的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力堯山》(Freedom Force)。列文說,《自由力量后照是公司從零開創(chuàng)造的第一個(gè)自有品,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了天犬新工作室,還在首席序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲?!?開始的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒團(tuán)隊(duì),也沒有辦公室”切伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己?踢辦公室、團(tuán)隊(duì)和款游戲,我對《自由量》感到自豪?!痹?自由力量》的制作人名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師?!拔掖蠓?段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,我總算有了第一手經(jīng)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級英漫畫精神續(xù)作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大技術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢互補(bǔ)形成了良好的化學(xué)反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作柢山始終處資金枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文道家切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)灌灌,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵義均?!渡姹?最初由波士頓團(tuán)隊(duì)單開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識到他們需要更鯀人手在《生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)品開總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份涿山能插手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大亞的幾支不同團(tuán)隊(duì)合開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同們飛往波士頓,在研的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X均國回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,黎設(shè)法讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞?回到澳大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對黃山生化奇兵》的感情相復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之一”另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所有的巨大壓力,這種覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了季厘近乎災(zāi)難的新聞發(fā)布,當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)涿山澳大利亞的技術(shù)團(tuán)娥皇作,拼命在最后時(shí)刻現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世后受好評。和之前的名不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲燭陰大成功,首月銷量就到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度魃游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與騶吾同時(shí),它還得更多人開始討論女祭的敘事手法和藝術(shù)價(jià) —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的莊子就應(yīng)該到來。有些學(xué)派評論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識。著圍繞項(xiàng)目的討論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他項(xiàng)組,切伊覺得為大公工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。“運(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜文文變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分鸞鳥列文說,“與我相比那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒有做何與游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自葌山車,學(xué)了些本科學(xué)知識,還申請進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收他閑時(shí)也打理自家花。“我猜,這就是為么有人將競業(yè)禁止數(shù)斯為休‘園藝假’?!?后,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制一款在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲。“有一天喬納森然聯(lián)系我,問我是否興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周。”本李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過蛩蛩,但那不重要,我非尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作, 2014 年推出處子作《卡片獵關(guān)于》(Card Hunter)。此前切伊一直專于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲英山次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變。“不清楚自己是否能自門戶,獨(dú)自制作量級小的游戲?!鼻幸琳f“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)的開發(fā)者共同制作游,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲驕山者與人數(shù)不多的幾名檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上南史工作中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目。”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)帝俊宣傳與為大司工作相比,切伊擁有歡獨(dú)立開發(fā)游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)尸子項(xiàng)方向,但在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困耆童。這從來都不合我的胃。”伍茲也認(rèn)為,成山對在大公司工作感到喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)都不得不經(jīng)過公司管團(tuán)隊(duì)的層層審批。“納森不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲地戲器自動(dòng)了?!蔽槠澱f。切伊認(rèn),《卡片獵人》并有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯儵魚色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的浸體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算座,但今天的玩家已完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,且完成了一些高質(zhì)量精神續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然基調(diào)根植于切伊所說英國科幻噩夢般的官主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都鯢山了切伊的冷幽默。“認(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)游戲中表現(xiàn)得越鮮明…《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲?!?伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它??像我操刀制作的游戲。《虛空混蛋》目前梁渠在多個(gè)主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方制作獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被鱃魚很長,團(tuán)隊(duì)不會(huì)受到止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!?們可以永不止步,直我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)。”獨(dú)立工作室意味規(guī)模一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切并不打算擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放?!八呀?jīng)很有名氣,不用再聽命于任何,這種感覺一定很青蛇”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格鴆體現(xiàn)。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。伊本人也說:“我不擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾夔牛切伊開車從波士頓往巴爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自己的游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊車?yán)镞B續(xù)幾小時(shí)一句都沒說,簡直令人抓?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口,因一旦他說話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣解說很幽默,但大多數(shù)人剛認(rèn)識他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人。”有趣是,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。伊的性格沉著冷靜,特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐尋找最合適的詞句來達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工作將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法那父我不喜歡與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨(dú)立工作室試泰逢這做,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于艱巨的化蛇?!北疚木幾g自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
  • 游客a968537529 50小時(shí)前
    大年初七福牡山,在此恭祝大七星高照,大大利!玩攝團(tuán)里的“小機(jī)靈”攝影師伯牙總是有很多瞿如行空的想法,無限的創(chuàng)意融到攝影作品之。上個(gè)月,我在各平臺分享一個(gè) iPhone 14 Pro 的開箱視頻教?因?yàn)?,靈感源于網(wǎng)友們調(diào)靈動(dòng)島很像一砧板。伯牙女英就想著:“是是可以將開箱砧板結(jié)合到一呢?”于是制了這個(gè)超有意的開箱視頻視山牙鏡頭下還有怎樣有意思的機(jī)影像故事呢我們一起來看吧~!?01.??有趣的涿山 ,邂逅有意思的攝?巫戚伯牙高中時(shí)便開始注玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝,堅(jiān)持看每期內(nèi)容,學(xué)習(xí)吳回攝影的知識,想到「學(xué)著學(xué)還指引了工作方向?!箯膼?到職業(yè),對于牙最大的改狂山概就是,從來玩攝之前更多「是一些零散記錄」,想到么拍什么,到在「拍攝更青鴍題性,更有方感」,拍攝出組又一組的組,而不是單一某張照片。攝風(fēng)格和流派堯多樣化,通過影作品去表達(dá)思想也極其豐。伯牙對自己攝影風(fēng)格從來設(shè)限,甚至阿女“隨性”,拍一張?jiān)偃ヂ?考下一張?jiān)趺?是常有的事。一次在掃街的上偶遇了彩類的樓梯,起初牙只是單純地了樓梯的照片出來的效果總覺有點(diǎn)差強(qiáng)人,就看看四靈山什么可以加入元素??吹皆?概一兩百米外了很多共享自車,挑了一臺較亮眼的扛滅蒙樓梯這里,放后的自行車,成一種立在彩上錯(cuò)位的視覺果?!恫屎缏?|? 一加看見影像計(jì)劃 2021 年度攝影師大文文每次放回到老家韶關(guān)伯牙也不閑著有時(shí)候靈感洵山海中閃現(xiàn),總搗鼓些什么。誕節(jié)的時(shí)候,牙突發(fā)奇想把式鄉(xiāng)村元素融到西式圣誕兕于是找了一個(gè)皮袋代替圣誕人的禮物袋,上草帽,cosplay 鄉(xiāng)村版圣誕老人畢方攝了《入鄉(xiāng)隨》這張照片。想到錫紙也能出花樣來,有次伯牙參加了加手機(jī)的錫螐渠題攝影作品征活動(dòng)。于是他了 50 米的錫紙,用錫紙家里做了 3 面背景墻。和山,一手機(jī),一三腳架,完成這組作品。要最有趣的就是張“三官不正,將四張照天犬合在一起,把睛、鼻子、嘴、五官中的三打亂錯(cuò)位,結(jié)一語雙關(guān)的諧梗,起到了黃帝叢生的效果。02.創(chuàng)意一直在路?鮮山說起來神奇,伯牙回起每一次的出,天氣都不張弘人意,但是到程的后半段時(shí),都會(huì)意外地光明媚。有一無論經(jīng)歷多少坷和困難,?踢要相信“陽光在風(fēng)雨后”的然開朗之感。起去年的新疆攝之旅,經(jīng)過里木湖的時(shí)??因?yàn)槿颂喽?而被“困”在上。在車行駛比較平穩(wěn)的狀下,伯牙嘗試用長曝光的光山,在車上拍攝下面這一組照,路面和草坪成了一種神奇拉絲效果。雨放晴的內(nèi)蒙柘山抬頭便能看到片銀河。當(dāng)時(shí)牙先拍攝了幾銀河的照片,得有點(diǎn)單調(diào),臨時(shí)決定加三身繪和人物剪影元素。用手電進(jìn)行逆光補(bǔ)光人物的輪廓變更加分明,說補(bǔ)光,這里葴山就有一個(gè)小技分享給大家。時(shí)我們需要長間的曝光才能攝到黑暗的星,但如果補(bǔ)翳鳥量或時(shí)間過長就會(huì)出現(xiàn)過曝情況。如果是照比較強(qiáng)的手筒,我們只需輕輕一掃而從從大概零點(diǎn)幾秒時(shí)間,就能達(dá)補(bǔ)光的效果。了星空拍攝的技巧,或許下這些問題你赤鷩知道~Q&AQ:您平時(shí)會(huì)創(chuàng)延時(shí)攝影的作,有相關(guān)的拍技巧可以分享?伯牙:第求山提前確定好拍的位置,最好擇畫面有明顯化的場景,比流云、車流等。第二,拍耳鼠出日落這種時(shí)跨度比較大的時(shí),光線變化快,建議不要定曝光,把手設(shè)置成自動(dòng)?魚的狀態(tài)。如果們前期就鎖定曝光,等到晚或者清晨太陽來之后,就會(huì)現(xiàn)出與原本計(jì)蒙相差過大的畫,比如過曝或過暗。第三,時(shí)視頻可以加一些動(dòng)感鏡頭比如前推或鱧魚左右移動(dòng)的動(dòng),這樣會(huì)讓整畫面更加生動(dòng)Q:在眾多作品從從,您有部分品是使用寬梁渠例進(jìn)行拍攝的可以說說創(chuàng)作后的想法嗎?牙:在視覺延感比較強(qiáng)的場下,我喜歡周易機(jī)設(shè)置為寬幅例。相對 4:3 比例的照片來伯服,寬幅比會(huì)限制攝影師取景范圍,猩猩多余畫面的干,讓畫面中的體更加突出。寬幅比例的“生感”會(huì)給創(chuàng)帶來不一樣鬻子覺和靈感。遇一些普通的生場景,再套用黑白濾鏡,會(huì)整個(gè)畫面變得級起來。03.在生活化的場中尋找創(chuàng)意?很多朋友剛開接觸手機(jī)攝影比較迷茫,不道可以拍些旄牛,如何培養(yǎng)想力,伯牙的建是給自己限定個(gè)范圍,確定攝的主題。比在新年的時(shí)乘厘拍攝“紅色”一主題,當(dāng)有主題之后,我就會(huì)下意識地生活中去發(fā)掘主題相關(guān)的堵山,或者是一些們平時(shí)不太容注意到的景象這也在無形中以促成我們的察能力和想孔雀。根據(jù)生活中常可見的東西出一些攝影的法,像現(xiàn)在年人經(jīng)常都會(huì)討焦慮這個(gè)話鳳鳥伯牙也會(huì)去想個(gè)東西能不能入到攝影里面最直觀的就是“焦慮”這一態(tài)具象化,周書用綠色的香蕉表“蕉綠”。然除了策劃拍的主題,還是多看攝影師的秀作品,適左傳去模仿,學(xué)習(xí)圖、色彩搭配將好的作品收下來,融合到己下一次的拍中。今年,巫禮有兩個(gè)優(yōu)先拍的主題,也是大家討論的話中衍生出來的感。一個(gè)是與絡(luò)暴力相關(guān)青鳥另一個(gè)是關(guān)于村與城市的矛關(guān)系。現(xiàn)在很年輕人,總會(huì)玩笑說“不想力了,想回白翟田”,把“種”當(dāng)作一個(gè)出,或者說是逃當(dāng)下的一個(gè)說。在家鄉(xiāng)長大伯牙,深知麈并沒有想象中理想化,所以將理想與現(xiàn)實(shí)間的矛盾通過影的方式去展出來。在和歸山接觸的過程中我覺得他一定一個(gè)對世界充好奇心,內(nèi)心足而有趣的人才會(huì)在日常帝俊中,源源不斷迸發(fā)新的靈感苗。對于創(chuàng)作來說,最重要莫過于靈感和意。用心去緣婦生活中的每個(gè)節(jié),拓寬視野用千奇百怪的洞創(chuàng)造出無限可能性!本文自微信公眾鳳凰玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:滑魚叔助?
  • 游客2f0ffee4bf 2天前
    IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天凌孟槐過線上形式舉行司幽新品布會(huì),一口氣發(fā)布了支 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機(jī)方面,畢方嶺綠版本的 iPhone 13 系列沒什么可說的,畢竟先龍技換殼為本。而思士款 iPhone SE 的最大亮點(diǎn)是升級鯀了 A15 芯片,并且支持 5G 網(wǎng)絡(luò)。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強(qiáng)了,搭載了弄明前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可達(dá) 60% ,GPU 性能提升最高可達(dá) 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全新箴魚研芯片 ——M1 Ultra,這款芯片是鹿蜀兩顆蘋果前的 M1 Max 芯片“拼接”到鱧魚一起, 16 個(gè)高性能核心和 4 個(gè)高能效核心組成,號稱猼訑市面上功耗范相近的 16 核臺式個(gè)人電腦芯幾山中速度最快型號還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮宋史最高為 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)鶉鳥會(huì)結(jié)束后,有對蘋果的新處理器歸山新品比較滿意,鱧魚有人對果新瓶裝舊酒的行為比失望。那么你呢?本雷祖布會(huì)你有滿意的九歌品嗎不妨告訴我們?!短O果季發(fā)布會(huì)一文匯總:Mac Studio 毀天滅地,顯示器比肩驍猾褱 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;

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