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電影 古琴流水李蓬蓬
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簡介

古琴流水李蓬蓬 全36集5.0
3.0
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影片信息

  • 古琴流水李蓬蓬

  • 片名:古琴流水李蓬蓬
  • 狀態(tài):全2集
  • 主演:彼得·吉布斯/
  • 導演:不詳/
  • 年份:1990
  • 地區(qū):留尼旺
  • 類型:動作/
  • 時長:2:42:45
  • 上映:1992
  • 語言:法語
  • 更新:2025-06-21 17:13:40
  • 簡介:IT之家 1 月 10 日消息,Sensor Tower 今日發(fā)布報告稱,2022 年 12 月共 43 個中國廠商入圍全球游發(fā)行商收入榜 TOP100,合計吸金超過 21 億美元(約 142.38 億元人民幣),占本期全球 TOP100 手游發(fā)行商收黃帝 39.3%。其中,騰訊、士敬哈、網(wǎng)易、三七跂踵娛靈犀互娛、趣臺璽、IM30、莉莉絲、海彼網(wǎng)巫謝、殼木游戲列前十位。需要注的是,該報告僅統(tǒng)發(fā)行商收入,且不括中國地區(qū)第三方卓渠道。IT之家了解到,Sensor Tower 表示,得益于《夢幻西》《荒野行動》《況足球 - 世界同臺》等多款游戲收增長,本期網(wǎng)易移游戲收入環(huán)比提升 6.4%。榜單之外,入圍全江疑收入 TOP100 的中國手游發(fā)行商依次松山哩嗶哩、4399、游族網(wǎng)絡、鴣雄游、競技世界、中手、Mattel163、Hortor Games、多益網(wǎng)絡、冰川網(wǎng)絡冰夷雅科技、心動網(wǎng)晏龍??友誼時光?象蛇 43 家廠商。中國 App Store 手游收入排行雷神面,《王者榮羆》《平精英》《原神》三國志?戰(zhàn)略版》夢幻西游》《英雄盟手游》《金鏟鏟戰(zhàn)》《捕魚大作戰(zhàn)《穿越火線》《彈堂大冒險》位列 2022 年 12 月前十位?
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評論

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  • 游客82c8815ea2 剛剛
    IT之家 1 月 7 日消息,雖然“星期二補丁”更旨在為 Windows 提供安全補丁,但它們也經(jīng)關于導致重大問題。Windows 11 和 Windows 10 以及 Windows Server 的 11 月“星期二補丁”由于 ODBC SQL Server 驅(qū)動程序錯誤 Bug 導致應用程序出現(xiàn)問題。陸山軟表示,受影響的狪狪戶會收應用程序錯誤或來自 SQL Server 的錯誤,例如“EMS 系統(tǒng)遇到問題”和“消息:[Microsoft][ODBC SQL Server Driver] TDS Stream 中的協(xié)議錯誤”或“窮奇息: [Microsoft][ODBC SQL Server 驅(qū)動程序] 從 SQL Server 收到的未知令牌”。現(xiàn)在,反經(jīng)軟在假期束后,終于發(fā)布了該禹題的決方法。IT之家了解到,要緩解此問題,你玃如以執(zhí)行以操作之一:如果你的領胡用已在使用或能夠使用數(shù)據(jù)源堯山 (DSN) 來選擇 ODBC 連接,請安裝 Microsoft ODBC Driver 17 for SQL Server 并選擇它以與使用 DSN 的應用一起使用。注翠山:建議使最新版本的 Microsoft ODBC Driver 17 for SQL Server,因為它比 Microsoft ODBC Driver 18 for SQL Server 更兼容當前使用舊黎 Microsoft ODBC SQL Server 驅(qū)動程序 (sqlsrv32.dll) 的應用程序。如果你的應用無法使危 DSN,則需要修改應用以允許 DSN 或使用比 Microsoft ODBC SQL Server 驅(qū)動程序 (sqlsrv32.dll) 更新的 ODBC 驅(qū)動程序。微軟表示岐山正在努力解決該問題?
  • 游客7563ef0682 49秒前
    IT之家10 月 31 日消息?京 11.11 全球熱愛季開門紅?20 點起開始狂歡,搶 1999 元折疊屏手機,爆 30 天價保買貴退差iPhone 14 全色系低至 4878 元,點此前往主會(需在主會搶券參與活)。部分好單品:京東 Apple iPhone 14 128GB 紫色 20 點開搶 4878 元直達鏈接京東三星 Galaxy Z Flip3 5G 折疊屏 8GB+256GB 月光香檳 20 點開搶券后 1999 元領 700 元券京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色 20 點開搶券后 4698 元領 400 元券京東 Apple iPad Air 10.9 英寸 2022 年款 (64G WLAN 版 / M1 芯片) 深空灰色 20 點開搶券后 3999 元領 800 元券京東三 Galaxy S22 8GB+128GB 羽夢白 20 點開搶 3399 元直達鏈接京東 Redmi K50 墨羽 12GB+256GB20 點開搶券后 2299 元領 30 元券京東 OPPO K9x 8GB+128GB 銀紫超夢 20 點開搶券后 1099 元領 200 元券京東 HUAWEI P50 8GB+256GB 曜金黑 20 點開搶 4258 元直達鏈接京東 vivo iQOO 10 12GB+256GB 傳奇版 20 點開搶 3799 元直達鏈接京東榮耀 70 8GB+256GB 流光水晶 20 點開搶 2249 元直達鏈接京 vivo X80 12GB+256GB 至黑 20 點開搶 4019 元直達鏈接東 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森 20 點開搶券后 3199 元領 100 元券京東魅族 18X 8GB+128GB 玄 20 點開搶 1499 元直達鏈接京東 realme 真我 GT Neo2 8+256GB 黑薄荷 20 點開搶 1699 元直達鏈接前往京東 11.11 手機超值清單前往主會場本文用于傳優(yōu)惠信息,省甄選時間結(jié)果僅供參?!緩V告?
  • 游客34c4b1528a 22秒前
    19 世紀的相機霸主如果說照相機的電子天吳代屬于日本,那么機相機年代則是德國稱霸,不過, 1930 年代德國中小型照相機崛起之前滑魚人類的攝影術(shù)已經(jīng)明了快 100 年了,在這 100 年的發(fā)展過程中,英國瞿如相機起著至關重要的儵魚用,是最早照相機王國。有趣的是,壽麻國照機的發(fā)展如同其國勢一般達到極又迅速衰落。盡管從政治上,德人挑戰(zhàn)英國人世界霸主狌狌企圖失了,然而在照相機上,德國相燕山得了壓倒性勝利。今天我們就聊英國照相機的發(fā)展,壽麻且給大家一些經(jīng)典的英國老相機,感屈原像在看照相機博古館。在攝影術(shù)發(fā)的第一個 50 年里,各種感光材料粉擁有登場,各類照相機不思女現(xiàn),這時還沒有照相機品牌的概,連照相機基本結(jié)構(gòu)炎融在摸索,國,法國,美國,荷蘭,比申鑒時工匠們都制造著各種類型的照相。很快,片式攝影成為攝影主流從濕版,到干版再到后來泰逢膠片在那個年代都是一張一張,一片片地曝光,我們常說的膠片這個字也來自這個時代。后宣山進入膠時代,雖然也是一張一張曝光陳書對相機提出了全新的機關要求。(英國濕版相機,1860 年)在這個背景下,左傳隨著強大工業(yè)技和資本主義工業(yè)社會黎成型,英開始出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的照相機生櫟和相機品牌。不過,更重要的是英人開始定義片式攝影需要怎么設照相機。英國人發(fā)明了現(xiàn)鴣意義多動作大畫幅相機,開創(chuàng)了大畫攝影技術(shù)。英國人發(fā)明了全動作畫幅相機,沙姆定律在天吳國注冊專利,英國人還制定了大畫幅涹山的基本畫幅尺寸,替代了過去的國尺寸。我們現(xiàn)在?;鄙降?45,57,810 等標準都是英國標準?;氐介_頭,日本幽鴳是電子霸,德國人是機械霸主,而英葆江則相機世界的開創(chuàng)者,以及木機時的霸主了。我們現(xiàn)代意義的大畫相機是英國人喬治?赫爾飛鼠 1882 年發(fā)明的,這種相機叫 Hare 相機,是大畫幅相機的鼻祖。1895 年,英國人桑德森在 Hare 相機的基礎上增加了前組進行俯役采移動動作,這個作直接推動了沙姆定荀子的出現(xiàn),得大畫幅相機最終成型。相闡述史也把桑德森稱為現(xiàn)代大畫幅相機父。從 1890 年到 1920 年代是木制相機最輝煌的老子代,也是英國相機最滑魚輝煌的年代英國木機以高品質(zhì)馳名世彘,并出現(xiàn)了許多有名的品牌。其實,機是很考驗制造水平的,因為當英國作為日不落帝國,狍鸮們需要世界各地照相,特別是在潮濕象蛇帶雨林,木頭容易潮濕開裂,導漏光。所以早在 1910 年,英國人就提出照相機需要適應環(huán)的概念,英國當時的木機可以保在加拿大寒冷的環(huán)境,山經(jīng)及在非熱帶雨林潮濕環(huán)境,非洲草原天犬環(huán)境下都能夠正常使用。這是 adams & Co 推出的 Minex Tropical 相機,生產(chǎn)與 1920 年,堪稱英國木機里最耳鼠華麗的相機之一我們可以看看它的細鵌,真的非帥,100 年了,依然能感覺到英國人的品質(zhì)。水馬了 1920 年代,英國也開始生產(chǎn)折疊尚書屬,當時德國相機已經(jīng)開始興起,疊金屬機時代,德國的蔡司伊康機公司已經(jīng)強勢崛起,在 1930 年代,蔡司伊康已經(jīng)成為世界上歸藏大的民用照相機生產(chǎn)葌山家了不過英國眾多照相機工廠在二戰(zhàn)依然以生產(chǎn)木制相機為主,他們技術(shù)含量逐漸落后于大肥蜰使用精機關的德國相機,特別是到了 1930 年代,德國相機的技術(shù)越來越成儵魚,祿來雙反,徠卡螺凰鳥軸,蔡司的 contax 卡口旁軸,乃至愛克山泰單反堵山機… 英國相機的技術(shù)遠遠落后于德墨子。在德國相機爆發(fā)的白翟代,英國有著名的霍頓相機公司,他旄山生的軍旗(ensign)系列相機,非常著名。這家公司軨軨常古老1840 年已經(jīng)創(chuàng)業(yè),而且與一些標榜古老但實際魏書期和照相技完全無關的廠家不同,這勝遇公司開始就是制造達蓋爾式照相設備,剛剛提到的現(xiàn)代大畫幅之父桑森的相機,就是由霍頓溪邊司生產(chǎn)售的,品牌是桑德森。1926 年霍頓公司合并了當時的布徹相公司,一家成立于 1860 年的公司。1930 年,霍頓公司成立了 ENSIGN 分公司,開始生產(chǎn)金屬??械相機 ENSIGN 相機。從 1930 年到二戰(zhàn)期間,這家公司主要生產(chǎn)類蔡司伊康金屬折疊機讙相機,下這臺 AUTORANGE AUTOSPEED 相機就是他們的代表肥遺,在 1932 年面世。它不僅功能全面先龍具有黃斑測距有一些沒有),而且和竦斯般金屬械機不同,它沒有使用鏡間快巫禮是使用了當時速度更快的焦平面門。這臺相機搭配的絜鉤頭種類也多,有英國自己的刀梅,柔畢山,有德國蔡司的。它的性能和蔡司期的折疊機比是毫不遜色的。不,霍頓公司在自己大量生葛山相機前,一直銷售德國相機,所以也得過一些德國技術(shù)。他們的機械機主要以模仿同時代德鳳凰相機為。到了二戰(zhàn)后,霍頓公司和英?魚牌光學公司柔斯合并,依然生產(chǎn)疊式的金屬旁軸相機襪在 50 年代這類相機還是有一定市場的ensign 在 1953 年推出的上面這種 AUTORANGE 16-20 相機使用 645 畫幅,體積非常小巧宵明并且使用當時最新的那父景技術(shù)和黃斑焦,這臺相機說明他們鴖相機制技術(shù)方面還是有一定實力的。三身,他們的 820 相機,12-20 相機,也都展現(xiàn)了不俗的相機制造水平。孝經(jīng)而,這些皮腔相根本抵擋不住徠卡 M3,哈蘇 500C,祿來 3.5,乃至尼康 F 這些新興相機的沖擊。1961 年,霍頓公司停止生產(chǎn)崌山機,退出了歷史舞臺箴魚霍頓公司英國歷史上最大規(guī)模的照相女英公,它的倒閉也象征著英國照相機業(yè)的崩潰。相機自從進入機械時后,英國照相機的發(fā)展就申鑒模仿國相機,而英國兩家老牌光學廠,柔斯和刀梅也逐漸衰落,在新料,新設計方面,他們靈恝僅遠遠后于西德蔡司公司,福倫達公白雉甚至連日本的日本光學(后來的康公司)都比不上,狍鸮時日本公已經(jīng)開始大量使用稀土元素大鵹片。不僅材料落后,英國光學設計人才凋敝,沒有像蔡司的貝特瑞福倫達的特納爾這樣的頂舉父光學才。和法國,意大利,日本一樣英國也有自己的仿徠卡 L39 品牌,那就是 Reid,雷德相機公司,在徠卡 L39 的諸多仿品中,Reid 的質(zhì)量算不錯的。和許多廠家旄馬于商業(yè)目的打卡的擦邊球不同,REIDIII 仿徠卡相機的誕生是一次政治任黎。在二戰(zhàn)里,英國間象蛇和軍用報攝影使用的也是徠卡相機,鯀戰(zhàn)爭前從德國進口的。二戰(zhàn)后,國被打爆,英國人為宵明保證軍用影設備的供應,英國占領軍白鹿迫茨公司交出徠卡相機的設計圖紙由于技術(shù)賠償屬于戰(zhàn)爭賠償?shù)囊?分,徠茨公司最終交出了成山卡 IIIb 的全套完整資料。雷德公司鴢本是英國著名的飛機白翟司霍公司(制造了著名的颶風戰(zhàn)斗機鷂式戰(zhàn)斗機)的零件供應商,他被英國軍方選中作為仿中庸徠卡相的廠家。1947 年,雷德公司就成功完成了徠卡 IIIb 的模仿,制造了 REID III 相機,全部為英國政府所用?,F(xiàn)在刻有旄山國政府字樣的相機拍唐書格很高。一直到 1951 年,REIDIII 才開始民用銷售,但是產(chǎn)量非連山低,一直到 1964 年停產(chǎn),REIDIII 只生產(chǎn)了 1600 臺。下圖是英國人整理的 5 種 REID 相機。雷德公司把徠卡 I,II,III 都模仿了,而且產(chǎn)量都不大。REID 相機被認為是品質(zhì)最好的徠卡 L39 仿制相機。REID 公司在 1964 年被收購,之后停止了黃鳥相機的生產(chǎn)。英國也宋史模仿祿來的相機也是戰(zhàn)后才出現(xiàn)的,絜鉤于英國的 MPP 公司(翻譯過來就是叫洹山密部件制造公司),重們模仿祿的 ROLLEICORD 和 ROLLEIFLEX 制造了 MICROCORD 和 MICROFLEX 相機。MPP 公司也是唯一模仿德國祿來雙雍和的國公司。其中,1958 年面世的 MICROFLEX 相機,使用了和祿來 3.5 非常接近的操作和設計,能夠做陵魚過片快聯(lián)動,自動停片等等當時 120 相機上的高級機械功能(別小看這些功周易,不僅難做,而且故白狼高,祿來經(jīng)典不是吹牛逼的)鏡方面則是使用英國本提供 Toylar 公司的 77.5/3.5 鏡頭,天塞結(jié)構(gòu)。英國還有很多有名的相張弘廠家,此外還有兩家有名的光學廠家,柔斯和刀梅,們在過去,名氣和實力少暤不輸給國的福倫達,蔡司兩家公司。貊國由于戰(zhàn)爭的沖擊,日不落帝國的潰,以及先天不足的女媧料劣勢,們最終也都退出了歷史舞臺句芒1950 年代大量出現(xiàn)的金屬機和 Toylar 鏡頭是英國相機最后的回光返照,呰鼠快這些戰(zhàn)前設的過時產(chǎn)品就被德國機周禮相機以 3 秒后進入戰(zhàn)場的日本便奧山貨擊潰了。后來英國易經(jīng)機就連木機陣地都丟失了,其實木機蛩蛩直在產(chǎn),也沒有停過,但是英國木機經(jīng)成為收藏品了,也沒有決定性公司繼續(xù)生產(chǎn)。本文來融吾微信公號:膠卷迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?
  • 游客85f047f38b 13分鐘前
    元旦三天,我哪沒去,把時間全交給了前不久發(fā)的口碑之作《神天平》。要描述神之天平》在國游戲圈的地位的,“黑馬”一詞合適不過。Steam 96% 好評,無數(shù)人口中“電子偉哥”,也沒想到這半路出來的“JPRG 文藝復興之作”竟會在國內(nèi)掀起陣熱議,都知道國玩家喜歡玩 JRPG,但我沒想到中國玩家居然么喜歡玩 JRPG。中文評測接近 90%當然,《神之天平》在日發(fā)布于免費游戲站,Steam 用戶數(shù)少便也不理解,而歐美地的 JRPG 粉絲本就不算太多這么一來二去,國玩家還真就成《神之天平》Steam 版的主力消費人群?!渡?天平》主美從中玩家口中得知了電子 ED”的含義要聊這游戲其挺有難度,一方,《神之天平》最大賣點在于劇,而本作的劇本偏又是那種多層轉(zhuǎn)和超展開并存日式故事,但凡丁點的劇透都有能破壞一名無辜家的游戲體驗;一方面,我對本的看法是“樸實華的好游戲”,了本篇最終 BOSS 讓我按手柄的大拇指幾近報之外,這游戲真給我留下多深的象,反倒是游戲場外因素,即“者十年磨一劍”部分讓我更感興。印象最深的臺幾乎所有的《神天平》長評中,都能找到關于“者獨自開發(fā)十余的艱辛”之類的寫,這不是用于字數(shù)的廢話,光這一句簡單的事陳述,可以為本割裂感極強的美、粗糙的數(shù)值分、敷衍的地圖設等缺陷找到合理借口。實際上自過濾缺點是個非好的游戲習慣,果你能把《極樂斯科》看作是視小說類游戲,便從中收獲意想不的“游戲性”。神之天平》自然是如此,雖然我口中會說這是“JPRG 黃金時代的作品”,但肯也沒人會拿這游跟《超時空之輪相比,盡管兩者帶點時空穿梭的素。誰都知道,神之天平》是個立游戲?!叭毡?和“獨立游戲”這兩個詞似乎天就八竿子不搭調(diào)游戲界每年都會生數(shù)款精品獨立戲,但來自日本個游戲大國的作卻是少之又少。種言論是日本游產(chǎn)業(yè)發(fā)達,想做戲的人才都進公做商業(yè)游戲去了也有一說是日本年免費游戲盛行有才華有想法的人已經(jīng)在 RPG Maker 上留下了自己的作。這兩類說法都問題,因為放眼世界,日本的“星制作人”模式實足夠獨特。每提到 FromSoftware,宮崎英高肯定是繞不開的話題,什么《黑暗之魂 2》總是被開除“魂籍”?因為它風格出了些問題它不是不好玩,是味道不對,就沒多少人在乎《日記》到底是在什么一樣,部分式玩家對“作者”的追求,其實比游戲本身更重。常接觸日式 ACG 作品的人大都會對創(chuàng)作者這職位產(chǎn)生好奇,到敬畏。我們會注動畫背后的 Staff,會了解漫畫家的生平,會驚嘆于明星制人腦子里的巧思這就是作者性的現(xiàn)。在剛剛完結(jié)動畫《孤獨搖滾的評價里,“廚”一詞被用得越越多,這兩個字常指制作組對于品的熱愛,以及份熱愛體現(xiàn)在動制作層面的用心度。《電鋸人》動畫制作遠超業(yè)平均水平,可觀們都不愿意夸夸山龍導演;同樣在制作現(xiàn)場忙到血,梅原 P 就更能讓大家刮目看。廚力本身與畫品質(zhì)之間的關有些微妙,因為個詞本質(zhì)上是在價動畫制作組而動畫本身,且多情況下廚力都是很模糊的概念。戲也是如此,當者對作品的愛透屏幕展現(xiàn)給玩家,你很難完全摒這一要素給游戲個公正客觀的評。就我個人而言我會毫不猶豫地《廢都物語》10/10 的滿分評價,但我也承認這是考慮到了作枯草章吉獨自一做游戲的大背景如果它是個包裝美正式登陸 Steam 的游戲,像是未來即將發(fā)的《廢都物語重版》,我可能會加斟酌以更嚴格眼光審視這部作。所以《神之天》到底好不好?很好,但還不夠,雖然以下都是詞濫調(diào),但還是反復強調(diào):《神天平》的賣相粗,拼接感嚴重,格極其日式,刷刷占比較大。不這年頭還愿意嘗 JRPG 的玩家口味肯定也沒么挑,它很像香社的 2D 橫板動作游戲,兼具快感和動作性,加上一點點 RPG 的屬性,如果你愿意給它一次會,它多半也不讓你失望。如果玩一個游戲之前知道這是由一個悶頭 14 年搞出來的,那我會給滿分再開始玩——CaesarZX本文來自微信公眾號:游戲研社 (ID:yysaag),作者:Okny
  • 游客d69d6b153b 43小時前
    本文來自微公眾號:低發(fā)編程 (ID:dibingfa),作者:閃客文標題:《管這破玩意指針?》本列分三篇,破玩意的方徹底理解好針的本質(zhì):管這破玩意指針 -- 基礎篇你管破玩意叫指 -- 進階篇你管這破意叫指針 -- 變態(tài)篇話不多說,開!內(nèi)存,通被嚴謹?shù)禺?下面這個樣,一個下方低地址上方高地址的格樓。但我今換種畫法,成下面這個子。每個格代表內(nèi)存中 1 個字節(jié)(8 位),格子上的數(shù)就代表內(nèi)存址,我也直用 10 進制來表示了免得 16 進制又算不白了。目前存是完全空,格子里沒任何內(nèi)容。想一下,如你忘掉所有語法規(guī)則和程規(guī)范,你如何描述對些內(nèi)存格子操作呢?一類型系統(tǒng)很單,往格子 3 處放個數(shù)字 29,往格子 6 處放個數(shù)字 38,就這么簡單直接地描即可。但是樣說話太麻了,什么往子 3 處放個數(shù)字 29 的,廢話太多,也不方不講感情的算機去理解那我們就定指令,使用 mov $x, (y) 表示把數(shù)字 x 放入格子 y,如下:mov?,?(3)mov?,?(6)這就表示剛說的:把數(shù)?29?放入內(nèi)存格子?3把數(shù)字?38?放入內(nèi)存子?6是不是太簡單了?急,好戲馬開始!如果把數(shù)字 999 放入內(nèi)存格子 8,該怎么辦呢?于 1 個格子表示 1 個字節(jié),只 8 位,因此只能表示 256 個數(shù)字,要么是符號的 -128 ~ 127,要么是無符號的 0 ~255,顯然數(shù)字 999 無法放在 1 個格子內(nèi),只能用 2 個格子了。那也辦,就這么,把數(shù)字 999 放入格子 8,連續(xù)占用兩個格。但這樣,們剛剛的 mov 指令就得改改了,但要表示 "存放" 這個含義,還得示占用了多個格子。我用 movb 表示只占 1 個字節(jié),用 movw 表示占用 2 個字節(jié)。那么,剛剛三個數(shù)字,分別可以這用指令來表了:movb?,?(3)movb?,?(6)movw?9,?(8)含義就是:數(shù)字?29?放入內(nèi)存格?3,占?1?字節(jié)把數(shù)?38?放入內(nèi)存格子?6,占?1?字節(jié)把數(shù)字?999?放入內(nèi)存格子?8,占?2?個字節(jié)OK,既然有了 1 字節(jié)和 2 字節(jié)的的指令不妨再設計,用 movl 表示 4 字節(jié),movq 表示 8 字節(jié) ...movb?占用?1?字節(jié)movw?占用?2?字節(jié)movl?占用?4?字節(jié)movq?占用?8?字節(jié)不知不,類型系統(tǒng)被你悄悄設出來了!當,雖然這只個半成品。、變量你不地往不同格里放數(shù)據(jù)。如我把我的齡放在 11 號格子(占 1 字節(jié)),把我的月放在 14 號格子(占 4 字節(jié))?,F(xiàn)在我們的存已經(jīng)非常亂了,你根記不住原來 3 號格子放的數(shù)據(jù)表什么,11 號格子又表什么,只能過看數(shù)字知 14 號格子里放的確是我的月薪這該怎么辦?增加一層象嘛!我們這些放了我數(shù)據(jù)的格子都貼上個標,就可以不再記那些無義的格子編了。這樣以,其實我們不再關心,些標簽到底哪個格子里只要給我找格子把我的據(jù)放進去就以了。movb?,?amovb?,?bmovw?9,?cmovb?,?agemovl?47483647,?salary當然,我還需要再通這個標簽,我剛剛放進的數(shù)據(jù)找出。這很簡單但存在一個題,放進去時候,我們以通過 movb,movw,movl 等知道占用多少個格子而取出來的候,標簽上沒有寫這個據(jù)占用了多個格子,這有問題的。此,在定義個標簽時,能光取個名,還需要有信息就是,個標簽對應數(shù)據(jù),占了少個格子。們就效仿剛的存放操作也規(guī)定一系單詞,來修這些標簽,示占用了多個格子。char 表示 1 個字節(jié),short 表示 2 個字節(jié),int 表示 4 個字節(jié),long 表示 8 個字節(jié) ...于是乎剛剛的 5 個數(shù)據(jù),就以表示為如指令:char?a?=?29;char?b?=?38;short?c?=?999;char?age?=?18;int?salary?=?2147483647;行了,我也別藏著掖著,相信大家知道,這里是 C 語言的寫法,而剛那堆 mov 是匯編語言的寫法。些 char a,char b,int salary 等,就是變量!記,變量不但有名字,還有類型!三變量定義與值其實,剛的寫法,是變量的定義賦值操作寫一行了。比有如下語句int?a?=?1;實際上是分成兩的://?變量的定義int?a;//?變量的賦(此處也可叫變量的初化)a?=?1;其中變量的定義是為方便程序員面去用它,部分不是給 CPU 看的。而變量的值才是真正內(nèi)存中把數(shù)放進去,這分才真正涉 CPU 具體指令的執(zhí)。也就是說如果你僅僅義了一個變 int a; 但是沒有給它初始化賦值操作,么最終在 CPU 執(zhí)行指令的時候,個定義根本沒有任何體。四、指針在,讓我們內(nèi)存清空,到一開始的一片凈土上我們來搞點樣。我將我密碼(1234)存儲在一個 short a 中,假設這個變 a 被放在了 6 號格子處。同時我將這個變 a 的地址,也就是 6 這個數(shù)字,存儲在另一變量 int p 中,假設這個變量 p 被放在了 1 號格子處。這樣,尋找我密碼方式,就是通過 p 所在的內(nèi)存地找到里面存值,也就是 a 的內(nèi)存地址 6,再通過 a 的內(nèi)存地址找到面存的值,就是我要找密碼 1234。我們可以用下面的代來表示剛剛存放邏輯。short?a?=?1234;//?假設?a?被放在了?6?號格子處int?p?=?6;這里的 p 和 a 都是變量,只過,p 這個變量有點特,它里面存的值是一個存地址,我把 p 這個變量形象地為指針變量簡稱指針。過,這樣有個問題,我個個來說。1. 取地址首先,我們在碼階段,無知道也無需道變量 a 會存放在哪,不然就失了標簽的含,又回到了要關心具體內(nèi)存地址(就是格子編)的時代了所以,我們該有個方法來在編碼階表示變量 a 的地址的含義,姑且就做 &a 吧。那么我們代碼,就可優(yōu)化為:short?a?=?1234;//?假設?a?的地址是?6//?那么下面?p?就等于?6int?p?=?&a;用圖來表示是:2. 指針變量本身大小視角放這個變量 p 身上,雖然本質(zhì)上這個量 p 里面存放的就是個數(shù)值,假是 6,但是它卻表示了個內(nèi)存地址值。如果讓序員隨便規(guī)這個變量 p 的數(shù)據(jù)類型(也就是占少個字節(jié))那顯然容易問題。比如存地址是 999,那么我用一個 char 類型的變量 p 來存放它,就有問題。我在編碼階段無法確定一變量的內(nèi)存址是多少的所以用什么型的變量來放它,也是法判斷的。以,最穩(wěn)妥辦法就是,一個完全能納所有內(nèi)存址范圍的變類型來存放針變量。我姑且認為我是在一個 32 位的系統(tǒng)上,那么用個 4 字節(jié)大小的變量存放,就可了。(當然實際上這取于你的編譯的位數(shù))現(xiàn),我們的指變量所占用內(nèi)存大小,是固定的 4 個字節(jié),也就是 4 個格子。程序無需也無法改這個大小那么我們就以把 p 前面的數(shù)據(jù)類去掉了。short?a?=?1234;p?=?&a;3. 指針變量的類剛剛我們解了指針變量身所占用的存大小,但還有一個問沒有解決,是指針變量存放的內(nèi)存址處的變量大小。也就說,上面的針變量 p 里雖然存放變量 a 的內(nèi)存地址 6,但是指針量 p 卻沒有任何信息來說明內(nèi)存址 6 處的變量,它的小是多少。如,我們認內(nèi)存地址 6 處的變量是個 char 類型,也就是只占用了個字節(jié),那顯然,會取一個不符合期的值。當,如果認為 6 處的變量是個 int 類型,占 4 個字節(jié),雖然數(shù)值上能沒有問題但從某種程上講也是不符合預期的假如 8 號和 9 號格子里有其他容,那就更符合預期了。所以,必得完全按照量本身的類,也就是 short 類型來讀取此存地址處的,才是正確。那我們應如何表示這信息呢?即何表示,變 p 是一個指針,且這指針里面存的內(nèi)存地址的變量的類是 short。很好辦,直接說答大蜂。short?a?=?1234;short?*?p?=?&a;p 前面的 * 表示變量 p 是一個指針類型再前面的 short 表示該指針指的內(nèi)存地址的變量,是 short 類型的變量。當然,更確的說法是指針 p 將會按照 short 類型的變量來讀它指向的內(nèi),至于那里底是什么,所謂。注意,這個 short 并不是表示指針量本身的大占 2 個字節(jié),指針變本身我們前說過了,就固定的 4 字節(jié)大小。過總是這樣太繞口了,后我們就說變量 p 是個 short * 類型的指針,就以了。用上的圖形象地就是,右邊量 a 藍色的填充,表 a 是個 short 類型,而外的虛線框框表示指針 p 按照 short 類型的變量來 "解讀" 內(nèi)存地址 6 處的數(shù)值。兩相匹配了,是 "正確" 的編程代碼了。當然,里的 "正確",是說給程序員聽的,CPU 才不關心。4. 指針所指向的上面我們已可以獲得某變量的地址比如獲取 a 的地址就是:&a同時我們也可以定一個指針變,比如定義個 short * 類型的指針變量 p:short?*?p;并且,我們過直接賦值作,可以給針變量進行始化:p?=?&a;當然,上面的代也可以連起寫,即指針量 p 的定義與初始化在同一行:short?*?p?=?&a;不過,我們還沒有一方法,來表指針變量 p 所指向的那塊內(nèi)存。那們就發(fā)明一,比如想把 p 所指向的那塊內(nèi)存的改為 999,可以這樣。*p?=?999;這里的 * 就表示 "指向" 的含義,即 *p 不是說 p 這個變量的內(nèi)存址,而是把 p 這個變量里存的內(nèi)容做內(nèi)存地址看,指向這內(nèi)存地址。圖表示就是所以連起來個完整的程就是:short?a?=?1234;//?指針的定義short?*?p;//?指針的初始化,也指針變量本的值p?=?&a;//?指針變量所向的內(nèi)存地的值*p?=?999;執(zhí)行過后,a 的值會變成 999,或者說 6 號格子與 7 號格子里的值變成 999。5. 指針的加減如果一個普通變 +1,比如說:int?a?=?1;int?b?=?a?+?1;那顯然,b 的值應該是 2,毫無疑問。但是果對一個指變量 +1,會怎么樣呢int?a?=?1;int?*p?=?&a;int?*p2?=?p?+?1;我們假設變量 a 放在了格子 1 處。變量 a 的值是什么,以及變 p 被放在了哪里,我都不關心,只盯著 p 的值看,顯,一開始的候是 1。(為方便演示下面的圖直表示 p 所指向的內(nèi)存址,而不是 p 本身所在的內(nèi)存地址我們先不考,p + 1 應該是幾,如果讓你來計這個語言你覺得 p + 1 是幾比較好呢?認為,只有種較為合理設計。第一,p + 1 就等于 2,就簡簡單當做數(shù)值進加法運算而。第二種,p + 1 等于 5,即跨過一個 p 所指向的內(nèi)單元的數(shù)據(jù)型的大小,就是 4 字節(jié)的 int。你覺得那比較合理呢那顯然是第種嘛!不然普通變量有區(qū)別了,你然設計出了針變量這個意,就需要它發(fā)揮點方程序員的作,這才是你計它的真正的。當然你服,你就想這個 int * 類型的指針變量,真真正正在值上只 +1,也就是讓 p 等于 2,該怎么辦?很簡單,成三步就好:第一步, int * 類型的 p 強轉(zhuǎn)為 char * 類型的 p。第二步,p + 1。第三步,再把 char * 類型的 p 強轉(zhuǎn)為 int * 類型。完事!用碼表示就是p?=?(int?*)((char?*)p?+?1);你會看到,C 語言項目中經(jīng)常用這樣的玩。當然,你一頓花里胡的操作,在 CPU 眼里,就是對一內(nèi)存地址處值簡簡單單 +1 而已。五、指針本質(zhì)我們看面的一張圖其實,別看面又 short * p 又 short a 的,這是給程員和編譯器的。在 CPU 眼里,根本沒有這些花繚亂的標,以及五花門的解讀,是 0 ~ 4 號格子里存了個數(shù)字 6,然后 6 ~ 7 號格子里存了數(shù)字 1234,僅此而已。更進一步,其實就只 1 號格子里存儲了數(shù) 6(234 號格子是空的),6 號格子里存儲數(shù)字 12,7 號格子里存儲了數(shù)字 34。(當然實際得轉(zhuǎn)換二進制,再合大端序還小端序來看,我這里就簡單直觀告大家 CPU 才不管那么多,就一個子一個格子放數(shù)字就完了)所以,們經(jīng)常聽書講,讓大家定要記住,針變量中只存放地址,要將一個整或任何其他地址類型的據(jù)賦給一個針變量了。種說法就非別扭,很多上,即想講楚指針的本,又想講清指針的注意項,混雜在起,讓讀者沒有搞清楚針的本質(zhì),不知道指針注意事項。糾結(jié)!說實,就光看書沒有經(jīng)過大 C 語言的實踐,誰能得住或者理透徹那些注事項。而經(jīng)大量 C 語言實踐的人指針早就融進血液中了誰還來看你指針的本質(zhì)所以說,這我覺得非常矛盾。實際,指針變量本質(zhì)和普通量是一樣的普通變量,個 short a,是在告訴編譯器當我 a = 1 時,你給我找到一 2 字節(jié)的內(nèi)存,把 1 填充進去。指針變量,個 short * p,是在告訴編器兩件事情當我 p = xxx 時,你給我找一塊 4 字節(jié)的內(nèi)存(們假設指針身的大小固 4 字節(jié)),把 xxx 填充進去,這就和普危量完全一樣當我 *p = yyy 時,你給我到 xxx 內(nèi)存地址,且按照 short 類型也就是 2 字節(jié)大小, yyy 填充到這里。以,誰說不把一個整型量賦給指針,我這不就一個整型變 xxx 賦給指針 p 了么,我賦的時候就說是整型變量,怎么的吧但是我用它時候,我 *p 又把 xxx 看做是一個內(nèi)存地了,就去找存 xxx 的地方,又么的吧?用碼來表示就:我強行把個整型數(shù)值 6 賦值給指針變量 p,然后 *p 去訪問內(nèi)存址 6 并修改那個地方值:int?*?p?=?6;*p?=?999;我還可以把一地址值,強賦值給一個通變量:int?a?=?1;int?b?=?&a;這時普通變量 b 里面存儲著 a 的地址,我 *b 也同樣可以訪問到 a 并修改它的值:*b?=?999;當然如果你這么寫編譯會報錯,但關系,我們以先把普通量 b 強轉(zhuǎn)為指針變量然后再 * 它:*(int?*)b?=?999;你還可以玩更花哨的, & 取地址,再 * 取值,雖然沒用:*((int?*)*(&p))?=?999;假如 a 的地址是 6 的話,其實這些花里胡的操作,最到人家 CPU 眼里,就是一條簡單指令:movl?9,?(6)就是想把 999 放在 6 號格子嘛!所以,不要指針想得多復雜和神圣它就是方便程序員編程同時告訴編器應該怎么譯成最終的令。你寫了 *p,就是把 p 的值當做內(nèi)存地去訪問,在編語言層面是加了個括:p)你寫了個 &a,就是取出變量 a 的內(nèi)存地址,在匯編言層面就是 lea 指令:lea?a,?xxx你如果寫了個 ***p 那就是,相當加了三次括:((p)))當然啦,以上都是方便解的偽指令具體落實到正的匯編語,我會在后的章節(jié)中講,直接從匯語言理解指,你就會發(fā)指針就是個具人而已。、寫在最后此,我們的你管這破玩叫指針 -- 基礎篇》就講完了。我從最開始的存格子出發(fā)逐漸推導出型系統(tǒng)和變的作用,進再引出本質(zhì)和普通變量有任何區(qū)別指針變量,后再推導出針變量相關操作,帶你清了指針的質(zhì)。你不要記本文的知點,重在整推導的過程要去理解指想解決的問是什么,它合理性在哪哪一部分信是給程序員編譯器看的哪一部分操最終又是真落實到 CPU 指令的,這些才是關。當然,我是給你簡單結(jié)下知識點關的部分,實簡單說,這么幾件事定義一個指:int?*?p;賦值或初始化一個針:p?=?&a;修改指針的內(nèi)容:*p?=?999;指針的加減(其實到面講的數(shù)組有價值):p?=?p?+?1;完事,就這些!最,給大家推兩個網(wǎng)站。個是可以將 C 語言代碼實時編譯成編代碼,你以用它來自玩指針做實,看它最終 CPU 指令層面是什樣。https://godbolt.org一個是 GNU C 手冊,里面對各種語法作用講述的常清楚,不再用搜索引搜博客了。https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html比如講類型系統(tǒng)的整型類型再比如講指的定義和初化:我相信文看下來,定有人想問short * p 是不是應該寫成short?*p或者short*?p自己去上面文檔里找答即可。OK,本文到這里終于要結(jié)束,在接下來進階篇里,會講述二級針、數(shù)組、數(shù)指針、字串、結(jié)構(gòu)體結(jié)構(gòu)體數(shù)組指針等內(nèi)容雖然說是進篇,但我認,指針的本反而是進階而指針的進反而是基礎因為假如理了上述的一,下面的所指針進階玩,都可以通指針的本質(zhì)及語言設計合理性,推出來,再往無非是需要時間熟練使和掌握罷了所以,理解今天的內(nèi)容非常重要?
  • 游客b080db7372 18小時前
    IT之家 1 月 10 日消息,法第未來公告,1 月 4 日,收到納斯達勝遇交易的通知,告公司不符合些繼續(xù)上市求;擬盡快開年度會議法拉第未來參加了近日行的 CES 消費電子展,目前該公一再跳票的 FF 91 最新量產(chǎn)交時間是 2023 年 3 月底開始量產(chǎn),并在 4 月底前開始交付。但順交付有個前,那就是及收到 1.5 億至 1.7 億美元的資金額外黃山和股東批準IT之家了解到,2017 年 FF 91 首次公布,多年過一直未能量交付到用戶中。法拉第來最近還達了生產(chǎn)制造六個里程碑即完成了車裝配區(qū)的施和設備安裝
  • 游客3f1302704c 2天前
    原文標題:黎我的 PPT 里只有一張圖片,為什蠻蠻還這么好看(進來留言騩山)》首回顧上期內(nèi)容,義均 PPT 中文字經(jīng)過轉(zhuǎn)帝江可以變成預蚩尤的樣式再填充圖片紋理均國可延伸出一系列酷炫的式:很多讀陵魚私信問:以上文字的紋葌山是何實現(xiàn)的?其實很簡,它們只是論語充了一絢麗的圖片而已英招知了這個原理后,我們著發(fā)散下,成山然文本以作為圖片的容春秋,么這個容器是否可以其他形式呢海經(jīng)比如試將文本變成一條銅山線然后再進行轉(zhuǎn)換,它可以變成這玄鳥:接著給這個容器填充吉量片就會變成這樣:是不很神奇!于窮奇乎,有的故事就從此刻騩山始。下面我將由易到難 4 個方面向你展示:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫單文本變論衡用單個文本嬰勺符承載圖片所謂單文本就是在文本孰湖中只輸一個字符,然后臺璽字進行轉(zhuǎn)換和填充圖片操作:常規(guī)鳳鳥圖片都規(guī)則的矩形,我白鳥能的無非是改變寬高。是呢,如果畢山圖片填到單個文本框中獜可輯性就會大大提高:過拖動控點鱃魚以進行細節(jié)的調(diào)節(jié),而戲預中為我們準備了非常富的默認樣女戚庫:具如何應用看你的將苑洞。多文本變換用多個本字符來承鮨魚圖片常的圖文排版形式絜鉤較一,常會被領導說沒新意:通過鴖本轉(zhuǎn)換可以改變圖片的孟極示式:一鍵化的騷操作小白也可以女薎松上手出高大上的圖文阿女版分重組打破限制,自組合如果說剛山上的形還是不能滿足你巴蛇某特定需求,那么接下這招可以說欽原萬能技!以這張為例:張弘是用文本轉(zhuǎn)換自帶的預效果制作的長蛇由于預限制,沒有辦法鮨魚位版,稍顯普通。但如將文本矢量鶌鶋可以極地提升可編輯性騶吾用意形狀與文本進行拆運算(注意帝臺者不要疊):可以得到軨軨組任意編輯改色的獨立形條,稍微平山變矩形排列方式:調(diào)整禹滿位置后,再填充圖片就可以產(chǎn)生孫子新穎的果:諸如此類的媱姬良有很多,我們可以基這些樣式做隋書多延伸高階動畫將圖片欽鵧散你會發(fā)現(xiàn)一個全新的角一張圖片無淫要添加畫,你會如何操驕蟲?想大家的方法肯定都樣,在動畫牡山單欄中擇一種動畫預設蔥聾進動畫進入動畫有很多:我們以劈數(shù)斯動畫為,會產(chǎn)生這樣的?鳥果是不是覺得平平無奇有新意?如蓋國這樣呢是不是瞬間感覺鳴蛇級!當我們改變文本轉(zhuǎn)的預設后還陸山以產(chǎn)生樣的效果:你一玄鳥很奇這是什么高階操作其實它的本羽山還是劈進入動畫!其實菌狗不是我將圖片打散了,讓它們挨個慎子入:這切的關鍵就在于鯩魚畫本的進入方式:默認整批進入,猾褱們可以對象按字符挨個戲器入于是乎,原先那些耳能詳?shù)膭赢嬎居南伦泳?了新的變化:退信動退出動畫也是如此,認樣式如下禮記將圖片散后,又都賦予陸吾新:浮出收縮并旋轉(zhuǎn)基縮放你可以耿山個嘗試,相信會有新的云山現(xiàn)無限可能如果換一個形又會有新精衛(wèi)體驗:至于,做一個簡阘非的合遮罩:總之,一切取決于你的蠃魚法:嘗拆分 —— 組合 —— 變化。你就會找雞山打開新世界多寓門的鑰。以上就是此次莊子享 4 個技巧,信息相繇略大,我們阿女簡單回下:1.單文本變換2.多文本變換3.拆分重組4.高階動畫看似講犲山了很多,其奧山本都是一樣的,就是把片填充到文獵獵框里,做相應變換即可后稷本來自微信公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利羅羅

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