原文標(biāo)題:《盤點(diǎn)經(jīng)典機(jī)游戲中那些有意思的騎,坐上之后就是人生峰》說到游戲中的坐騎其實(shí)在很早以前的游戲就有這個設(shè)定。小編依記得,最早接觸到有坐的游戲是的 FC 中《冒險島》,有幾種恐龍以使用,包括可以上天飛龍、可以入水的海龍不怕巖漿的紅龍.......當(dāng)然了,當(dāng)年玩街機(jī)游戲比較早長右玩家,觸過《戰(zhàn)斧》系列,同體驗(yàn)過坐騎的快感。一來說,坐騎會改變攻擊式,速度提升、攻擊提、甚至還有特殊的坐騎力。只要保護(hù)好坐騎,能順利的過關(guān)。很多游中的坐騎都是自己搶的像是戰(zhàn)斧、三國志、名、合金彈頭.....最讓玩家意外的應(yīng)該是《國志》中的淳于導(dǎo),他然也會騎馬,相信很多家都不知道。這也許是 CAPCOM 故意留下的小彩蛋。本關(guān)開場就玩家撿到馬,然后到了 BOSS 處一般的玩家都會下馬。哪知道 BOSS 也會騎,玩家一下馬他就不客氣的上去了而且一旦被他騎上馬,就非常難纏。今天小編為大家?guī)?,?dāng)年我們游戲廳用過的坐騎?!?金彈頭》合金彈頭的坐可說是最豐富的,而且個坐騎的出現(xiàn)都是相當(dāng)應(yīng)景,要是保護(hù)好過關(guān)難。一旦騎上去,就擁了巨大的火力,以及初十顆炸彈能用的坐騎除機(jī)械化的坦克、飛機(jī)、艇,還有各種動物,像:鴕鳥、大象、駱駝.....《圓桌武士》本作游戲的最精彩的就是馬。騎馬打小兵非常方便就用小砍就能輕松解決面上所有小兵。亞瑟王是騎馬那就不得了,本刀就長,攻擊力更是翻。級別高了后,一個重就能解決一個小兵。當(dāng)了,要是不想騎馬,就 AB 把馬放出去,還能撞倒一片小兵。另外很多玩家利用馬的跳躍以打出不俗的高分《名》整個游戲中只有三臺器可以使用,有三種顏,綠、褐、藍(lán),攻擊方各不相同。但是沒有一技術(shù)的玩家可不敢玩這意,弄不好在坐騎上就打死了《三國志》游戲精髓就是馬戰(zhàn),但是玩們一般都不敢騎馬,主是沒有玩家練過馬戰(zhàn)。是會善于利用坐騎,傷高,易突圍,過關(guān)不難當(dāng)然了,要是不會用馬那就只是增加了受傷的積《落日騎士》當(dāng)年在戲廳都叫“西部牛仔”騎馬相當(dāng)于是獎勵關(guān),是危險性還是很高,要四人的話,甚至子彈都不清。游戲整體難度不,當(dāng)年我們很多人都可一幣通關(guān)《頂尖獵人》常經(jīng)典的游戲,可惜在機(jī)廳被埋沒了。這部游中也有坐騎的,非常有思《吞食天地 1》游戲的第一部本來就是以馬為主,從開始到結(jié)束都在馬上度過的。游戲難非常大,很容易受傷,鍵控制攻擊方向,算是較有創(chuàng)意的玩法吧!《斗回路》這個小女孩出自帶坐騎,而且主要是鳥在攻擊。CAPCOM 當(dāng)年的一款巔峰之作,但是很多人接受不了畫,頗為遺憾《魔界村》士一出場就騎馬飛奔,了營救被惡魔侵蝕的家,可惜還是晚了一步。最終見到了公主最后一。馬和人的比例似乎非不協(xié)調(diào)?好在之后的劇中并沒有出現(xiàn)馬了!《野大鏢客》以如今的眼來看,這款游戲非常簡,畫風(fēng)陳舊但是要知道這款游戲當(dāng)年可以說是靡全球,甚至在 FC 上面的移植版同樣大火《恐龍快打》三關(guān)只要到電臺就會送車,開上迪拉克格外拉風(fēng)。所有小兵全都不堪一擊,甚 BOSS 也擋不了幾下,應(yīng)該是是死的最憋的 BOSS 了吧!當(dāng)然了,一般玩到這里很玩家都會搶開車控制權(quán)就像是誰開車誰就得分一樣。《三國戰(zhàn)紀(jì)》說馬戰(zhàn),怎么可能不說到代騎馬打仗為背景的游《三國戰(zhàn)紀(jì)》但遺憾的,在三國戰(zhàn)紀(jì)中并沒有戰(zhàn)的加入,有坐騎的只敵兵玩家也就只有出場時候能騎騎馬本文來自信公眾號:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時?