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電視劇 爱的折磨

爱的折磨

影片信息

  • 片名:爱的折磨
  • 狀態(tài):更新至35集
  • 主演:張澤原/
  • 導(dǎo)演:楊致遠/
  • 年份:2007
  • 地區(qū):汶萊
  • 類型:電視劇/
  • 時長:2:35:37
  • 上映:2000
  • 語言:越南語
  • 更新:2025-06-22 05:00:02
  • 簡介:IT之家 1 月 11 日消息,蘋 Apple TV 用戶反饋,自 2022 年 11 月安裝 tvOS 16.2 Beta 版本開始,重新計的“Watch Now”頁面頂部現(xiàn)了巨大的橫幅,會自播放視頻和頻內(nèi)容,且戶無法控制選項。Apple TV 用戶在去年 11 月就向蘋果反饋了個問題,蘋聽取了用戶饋并做出了些調(diào)整。但這些調(diào)整并能讓 Apple TV 用戶滿意。果在對“Watch Now”頁面第一次改進中,首頁增加了新的“精選(Featured)行,這意味著用使用頻率更的“Up Next”被挪出首頁之外用戶需要向滾動才能查。在 Apple TV 用戶再次反之后,蘋果次做出改進雖然不再顯“精選”行并將“Up Next”重新挪到首頁級為止便于問。但是蘋在頂部設(shè)置一個激進的幅,循環(huán)顯所謂的“精”內(nèi)容。此精選”內(nèi)容乎是經(jīng)過編選擇的。這味著您將看來自于電視用程序集成應(yīng)用程序的容,例如 HBO Max 和 Hulu…… 當然還有 Apple TV+。更糟糕的,您甚至會到大量橫幅示您已經(jīng)觀過的內(nèi)容。有任何系統(tǒng)以隱藏您已看過的內(nèi)容預(yù)覽。此橫不僅播放“選”電視節(jié)和電影的視預(yù)覽,還播音頻。如果允許 tvOS 光標在此橫幅區(qū)域停一秒鐘,預(yù)視頻和音頻自動啟動。IT之家了解到以前的“Watch Now”選項卡設(shè)計,突出顯您的“Up Next”隊列,沒有任橫幅廣告或色內(nèi)容。這一個非常令失望的改變雖然該公司取了反饋并沒有將“Up Next”隊列一直推頁面下方,令人鼓舞,這種新設(shè)計然是一個重退步。在新計中,“Up Next”隊列基本上在上面的大橫幅預(yù)覽和面的 Apple TV+ 內(nèi)容專用部分之間。這得它很容易忽視,這肯是 Apple 在這次重新設(shè)計中有設(shè)計的?
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首頁 國產(chǎn)劇 爱的折磨

劇情簡介

企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻出了生命,為了填補內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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  • 游客b89483e405 剛剛
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  • 游客3a11f65c91 52秒前
    IT之家 1 月 10 日消息,微軟在 Windows 11 中已經(jīng)推出了全新的標頁文件資源管器,對這一系基礎(chǔ)應(yīng)用的設(shè)進行了重大改。根據(jù)最新爆,微軟還將對 Windows 11 的文件資源管理器進進一步改進。據(jù)爆料者 FireCube 發(fā)現(xiàn)的信息,件資源管理器在獲得主頁和細信息窗格的改進,其中包“見解”、“議”、“活動、“屬性”、相關(guān)文件”、保護”和“共狀態(tài)”。此外他曬出了一些 UI 的設(shè)計圖,其中的文部分都是占位容,大家忽略可,主要看 UI 設(shè)計。文件資源管理器的細信息窗格將來 Windows 11 風格的設(shè)計改進比目前的設(shè)計起來要現(xiàn)代化多?!?目前的詳細信息窗格?詳細信息窗新設(shè)計此外,頁部分的 UI 也進行了變更,大家可以對下方的設(shè)計。 目前的主頁 UI▲ 主頁 UI 新設(shè)計IT之家了解到,消息稱微軟 Windows 11 文件資源管理器還有望?Microsoft 365 集成,也將更加適合觸摸屏具有更大的點框和更簡單的邊欄和標題等域。目前尚不楚這些文件資管理器的新設(shè)何時上線預(yù)覽,我們可以期今年下半年的 Windows 11 大版本更新?
  • 游客3db606afea 26秒前
    “大家跟上啦,觀完海利亞山,們的下一站是格德山頂?!薄暗?,不要大喊大叫文明游覽!”“二,不許討論與堂無關(guān)的話題!“第三,不許嘲老師的技術(shù)!”重慶巴蜀常春藤校的課堂里,老站在講桌前喊出這樣幾句話。他這個班的地理老,上課前的學生仍然鬧鬧哄哄的他盡量提高聲量讓自己的話不被沒。課前和學生的約法三章里,短 9 條守則中就有 4 條是“不要大喊大叫”這是因為接下來準備的這堂課有特別。他擔心學們在課上可能過的興奮和吵鬧,干擾到正常的教秩序 —— 畢竟接下來他將用到教具是一臺 NS 和《塞爾達傳說:曠野之息》。1“開展實地考察在考察路線上選合適的觀察點,行地貌觀察并記?!边@是重慶地新教材里,“觀家鄉(xiāng)地貌”這一的實踐課內(nèi)容。年前剛剛改制為高考的重慶,高地理課也換上了教材。其中新增一門課程“觀察鄉(xiāng)地貌”,何老尤其喜歡,因為說明教材編撰者于開始重視地理科四大核心素養(yǎng),常被忽略的“理實踐力”了。老師稱之為“這章節(jié)的精華”編的設(shè)想是好的,師帶著同學們開心心地走出課堂考察家鄉(xiāng)山川河的同時,既把知學到了,地理素也得到了培養(yǎng)。可惜在現(xiàn)實里,開展實地考察”不只是短短的 6 個字那么簡單。在學校和家長都許這趟旅程的前下,需要考慮的有很多:消耗的間金錢成本,各的疫情相關(guān)政策以及最重要的學安全等問題都直擺在眼前。關(guān)上本后,學生們與得考察的家鄉(xiāng)地間,仍有不短的離。既然沒能在統(tǒng)教學方法里找太好的替代方案身為地理老師的老師只好思索非規(guī)方案,好在這候他資深玩家身,很快讓他有了思路。和許多沒么接觸過游戲的師同行不同,《元 1800》《城市:天際線》模擬經(jīng)營類游戲何老師最喜歡的戲類型之一,這多少少和他地理的身份脫不了干。對于包含沙盒開放世界等要素游戲,他也有著樣的偏愛,《塞達傳說:曠野之》就是其中之一提起《曠野之息的特點,何老師第一反應(yīng)很特別他沒有感慨這個界有多自由,或大談其中的玩法多豐富,而是脫而出一個我從未想過的答案:“的地圖做得真是”。游戲內(nèi)的地一角能和《曠野息》在地圖精致度上媲美的游戲少,但在各種地知識的長期熏染,何老師更欣賞圖里那些之于游可能沒太多必要“專業(yè)性”。比更具代入感的“寶圖”、更直觀懂的路線圖,還海拉魯大陸專業(yè)“分層設(shè)色地形”更讓他印象深。也正因如此,為地理老師的何師在“觀察家鄉(xiāng)貌”一課遇到麻時,才馬上想到他作為塞爾達玩的另一片家鄉(xiāng) —— 海拉魯大陸。2既然是一堂正經(jīng)的課,自然不會是走馬觀花地隨逛逛,細心的備必不可少。為此何老師給這堂用《曠野之息》的策劃了一份特殊教案,在海拉魯陸里挑出了幾個得帶學生們一游“景點”?!昂?亞山” “格魯?shù)律巾敗?“一始村旁的卡納雷特山” “海岸邊的兩個山谷”等或熟或陌生的名字,時還承擔起了各相同的授課功能“海利亞山”作游戲里的一個制點,在這里可以覽整片大陸的全,正好可以用來習描述一個地貌觀的特點。雖然卷的標準答案不是“海拉魯大陸體結(jié)構(gòu)以平原地為主,分的結(jié)構(gòu)是四周高中間低,但這種方法在踐和應(yīng)試上都是用的。操控林克在高點環(huán)眺遠方應(yīng)該是每個玩家做過的事《曠野息》地圖的“分設(shè)色地形圖”,普通等高線的基上加上了顏色變,不需要標注數(shù),僅靠顏色的深冷暖變化就能直地體現(xiàn)地形高低伏,直觀且準確除了不低的顏值這應(yīng)該也是游戲選它作為表現(xiàn)形的原因之一。在份地圖的幫助下“格魯?shù)律巾敗?變的等值線疏密被清晰地識別,常適合用來實踐高線相關(guān)知識的用。比如從哪處坡上山更省力,一點看向另一點否會有遮擋的“視問題”等。比考卷里的剖面圖在實踐中直接用睛驗證無疑更加觀卡納雷特山脊海岸山谷的兩趟程,何老師則準帶學生們重點參兩種特殊地貌:部和山谷。特別海岸邊的兩個山,它們的坡度緩有明顯差異,能來現(xiàn)場出題考考生們對上山策略理解。等高線更(坡緩)的山谷林克騎著小摩托接就能開出去,陡的那個則沒辦走直線越過。這候就需要同學們據(jù)等高線的形狀斷,從什么地方以按之字形路線上去。很多《曠之息》的攻略里爬山找神廟的教其實也是類似方的應(yīng)用。雖說在期我們能拿到各上天入地的超現(xiàn)技能,但在體力夠用的前期這依實用。用何老師話來說,這就是地理學應(yīng)用中地和交通之間的關(guān)”。腳踏大地直山川做出猜想和斷的同時,立馬能用肢體和眼睛證答案,再即時以修正,這正是地觀察家鄉(xiāng)地貌意義。而作為替者,《曠野之息依然用它的交互保留了一部分身其境的優(yōu)勢,在動程度上有著文、圖片和紀錄片其他形式難以替的特色,這也是老師最終選它的因。只是等真正了課堂上,并不所有內(nèi)容都能和案上的“游覽路”一樣井井有條學生們不確定的應(yīng)和各種小插曲同樣成了這節(jié)課趣的一部分。3當何老師懷揣著一 NS 和一份忐忑的心情走進教時,他其實擔心不少東西。除了章開頭被他反復(fù)調(diào)了 4 遍的“不要大喊大叫”守則里還有一條不許宣揚老師在堂帶大家玩游戲??僧斔畹竭@句時,立馬就有同學大聲回答:可是我已經(jīng)在課宣揚過了”,事何老師才知道,實在當時全年級生都已經(jīng)知道了事。完整版《海魯大陸地貌觀察則》路線上的怪襲擊和操作失誤也是何老師提前想到的麻煩,因他同樣在“守則里打好了預(yù)防針一方面這些和課不相關(guān)的內(nèi)容,能會分散學生的意力;另一方面就算游戲里的怪會刷新,他依然避免“打打殺殺,把實踐課里該的“生態(tài)保護”識傳達出去。只到了課堂上,同們對襲來的怪物舊反應(yīng)熱烈,“師好能肝啊”、哈哈哈”和“哎”之類的驚嘆詞起彼伏。好在操上何老師沒再出么問題,“嘲笑師技術(shù)”的擔憂快就變成了,“道為什么我玩這戲很少摔死嗎,為我是地理老師術(shù)好”的玩笑。時就和同學們打一片的何老師,快就“講嗨了”完全沉浸到了他拉魯導(dǎo)游的身份。參觀完提前計好的幾個景點后他還根據(jù)同學們興趣所在,帶著嘰喳喳的他們逛逛火山、雙子山冰川地貌等海拉的標志性景區(qū)。同學們一起欣賞出當然,這趟旅中“何導(dǎo)游”也沒忘記他地理老的身份,帶大家欣賞地理之美”同時,也沒忘記解知識點。比如戲里的雙子山看鬼斧神工,但在實中也有類似原,我國的三峽地就和雙子山很像冰川覆蓋的地區(qū)能看到雪山的明特征“角峰”;頂旁的 U 型谷一側(cè)的“刃脊”形則看上去很像冰川侵蝕形成。正如何老師一開擔心的那樣,課的熱烈氣氛還是些分貝過大,這巡視晚自習紀律主任吸引了過來但好在當主任循而來探頭看向投布時,上面顯示內(nèi)容是《曠野之》頗具迷惑性的圖,他似乎并沒出它游戲的本質(zhì)在告誡一聲“保安靜”后就離開??諝饽郎囊?當時的何老師雖看上去很鎮(zhèn)定,了一句“歡迎主來聽課”,但內(nèi)還是有些慌亂的學校在電子設(shè)備面管得很嚴,可在課前并沒和領(lǐng)打過招呼,告知用游戲來上課的。于是在課后,又主動去找領(lǐng)導(dǎo)了聊。4“沒什么,挺好的,挺有思的?!焙卫蠋?想過學校的很多反應(yīng),但沒想到應(yīng)會來得如此輕淡寫。平時在教育人的工作之余何老師其實還會用視頻記錄自己一些教學感悟,節(jié)課自然也被他了下來。課后學們都覺得上課的容很有意思,問為什么沒把視頻出來,他心想也,就又去征求了下教研組長的意。教研組長雖然太懂游戲,但在過視頻后覺得,上內(nèi)容的重點既是在教學而不是樂上,就沒什么顧忌的。如果能握好以學為主的絡(luò),形式是什么無所謂,這反而一種教學上的創(chuàng)。獲得了學校的持,何老師才把頻上傳到了B站。沒想到不僅領(lǐng)導(dǎo)朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)了這視頻,播放量也漲船高地打破了頻道的紀錄,獲了網(wǎng)友們的空前迎。大家紛紛表了對這種形式的定,表示時隔多也能聽懂這些深淺出的知識,以對視頻里同學的慕。而相比于課里還需要遵守紀的學生,視頻外眾的彈幕和評論自然就放肆和有得多。例如當何師帶著同學們看流星,提問“這什么現(xiàn)象”時,幕會本能地貧一“這是和《異度劍 2》的聯(lián)動”;當師生一起在日出的峰頂辨識峰時,“這是什”的問題一出,幕也會齊刷刷地答“這題我會,是呀哈哈”。當也不乏更嚴謹?shù)?幕,立刻替“呀哈”發(fā)聲:“老不叫呀哈哈,是洛洛!”按理說學校、學生和網(wǎng)對這種做法的反都很好,何老師理由不把這個系更新下去。但何師作為資深玩家以及一位把游戲進課堂的老師,然能無比理性地待游戲。他贊同教于樂的說法,也是游戲能做到極限了,只通過游戲讓學習成績步是完全不現(xiàn)實。就像《曠野之》已經(jīng)如此盡善美,但游戲內(nèi)地為游戲體驗服務(wù)本質(zhì)并沒有變,算大部分地形很學地以現(xiàn)實作為考,也依然有火這些很壯觀但不學的地貌存在。時他也擔心,評里那些“媽媽你這真的是一臺學機”的評論成真被拿去忽悠家長游戲主機。就算們對游戲已經(jīng)有全面了解,但社上看到的依然只一角。對游戲的議仍然很多,他想好心辦壞事,而加重此種偏見所以何老師對待游戲當教具這件,一直持辯證且重的態(tài)度。他覺把游戲當做教具始終是為教學服,而不是宣傳這游戲。所以在《野之息》這一課,他只在關(guān)于“識城市”的一堂里用過《城市:際線》講課,并也沒準備再上傳頻?!白屓酥?戲能做到這一點好,再來就有點眾取寵了?!蓖?站在老師和玩家兩種視角上,何師解釋說:“游嘛,還是讓它單一點,也算是如環(huán)境下對游戲的種保護吧。”本來自微信公眾號游戲研究社 (ID:yysaag),作者:藻起?
  • 游客0e4a71d857 50分鐘前
    感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些時候樂視宣布將推出新機樂手機 S1 Pro,引起網(wǎng)友熱議,不僅是因為該機的觀神似?iPhone 14 Pro,官方的宣傳語“這真不卡”、“5G 小霸王”也遭到網(wǎng)友熱議。今天樂視微再度發(fā)文為即將發(fā)布的新 S1 Pro 預(yù)熱,稱該機標配 8GB+128GB“大內(nèi)存”,可以容納千張片 / 萬首音樂。此前樂視 S1 Pro 目前已經(jīng)在工信部入網(wǎng),該機采用了 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率為 1600x720,機身厚度為 9.5mm、重 208g,后置相機只有 1300 萬像素單攝,前置相機為 500 萬像素。內(nèi)置 5000mAh 超大電池,支持 10W 充電。該機提供 4GBGBGB 內(nèi)存版本,存儲容量方面提供 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,該機搭載的紫展銳虎賁 T7510 處理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核?;①S T7510 整合了 4K 30fps 編解碼、802.11ac WiFi、藍牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 雙模 5G 組網(wǎng),支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流頻段,以及 5G 與 4G 的智能無縫切換功能。根據(jù)官方的說法,視 S1 Pro 將于春節(jié)前上市,目前該機的售價還公布?
  • 游客82e2c01c44 36小時前
    原文標題:《《仙劍奇?zhèn)b傳 2》中那些來自仙劍 1 的人物,一種親切感油然而生《仙劍奇?zhèn)b傳 2》中的劇情是延續(xù)了初代,李逍遙如愿償?shù)某蔀橐淮髠b,并當上蜀山仙劍派的掌門人,成為林領(lǐng)袖。在這幾年間,因鎖塔的摧毀,造成了妖魔亂世局面。昔日鎖妖塔中的妖魔怪,則被千葉禪師暗中收集順者昌逆者亡。另一股勢力來自于魔尊的手下孔璘,一收集三大魔器企圖解開魔尊封印。鬼界這邊則是天鬼皇勢力范圍,因為天鬼皇和李遙的關(guān)系密切,多年來正派鬼界一直相安無事。因為故線和初代非常接近,因此在代中出現(xiàn)了大量一代的人物而且都是玩家非常熟悉的。憶如在游戲中則是核心人物幾乎所有的初代人物都和她關(guān)系。在李憶如過生日這一,就匯集了大量初代的人物這也是“狂徒工作室”給玩帶來的驚喜吧!李大娘李大也就是李逍遙的嬸嬸,李憶的嬸婆。在二代中雖然蒼老很多,但是仍然精神奕奕。中的客棧交給秀蘭姐妹打理而她則安心的在仙靈島照顧憶如。但是鬼靈精的李憶如偷偷用隱蠱跑出去到處玩,后好在被王小虎逮到了阿奴了給李憶如過生日,阿奴千迢迢從苗疆趕過來,并贈送如一只蠱后,在這可是重要劇情道具。后期可以吐出大實用的道具和武器。阿奴仍是青春靚麗,但是為了李逍終身不嫁,直到多年后在憶的女兒小蠻的撮合下才和老李逍遙在一起林天南昔日的武林盟主林天南,作為李逍老丈人,在游戲中同樣舉重輕,在李逍遙不在的這段時統(tǒng)領(lǐng)武林正道,殲滅不少妖。而林天南將家傳武學傳授了李憶如,不過林家劍譜雖威力極大,但是在仙劍 2 中這本劍譜僅僅是擺設(shè)不能習的,非常可惜。天鬼皇天皇生性率直,直接拿出 5000 兩給李憶如叫他隨便花,但是李憶如拿到手上才發(fā)是冥幣。這玩意在豐都那邊是通用貨幣,5000 兩可以買到不少好東西了。之后李憶如的糾纏下,天鬼皇呦過,只能將隨身攜帶的油紙送給了李憶如。天鬼皇雖然鬼界老大不懼白天,但是也暴曬??!就是不知道一會他么回去。書中仙鎖妖塔中被的都是妖怪,書中仙當年也知道為什么被蜀山的人判定妖。他的知識量非常豐富,憾的是僅僅在游戲中露了一。李逍遙和趙靈兒為情所困李逍遙,將畫妖誤認為是趙兒?;蛟S是因為太像了,李遙即使知道是假的,也愿意淪其中不過游戲中的畫妖的很厲害,模仿什么像什么,間模仿過李憶如、齊弄霞、凌云、梅勝雪、沈欺霜、柳霓,沒有局外人干擾的話,乎毫無破綻。王小虎盛漁村真是人才輩出,李逍遙成為山掌門,而同村的王小虎則為神眼魔刀的唯一入門第一之后闖蕩江湖行俠仗義,成仙劍 2 中的主角。清柔師太仙劍 1 鎖妖塔中的姜清就是他的父親,玩家要是拿七星劍就會和姜清的靈魂大。之后姜婉兒就會出現(xiàn)。姜兒在游戲中雖然僅僅出場了么幾十秒,但是卻給玩家留非常深的印象。我們從她的扮可以看出她的母親應(yīng)該是族人,而且是黑苗。鎖妖塔,姜婉兒帶著姜清的尸骨逃鎖妖塔,并將父母合葬。然根據(jù)自己在鎖妖塔的閱歷和行,創(chuàng)辦了仙霞派,成為:柔師太圣姑圣姑在游戲中的位是非常高的,她就是白苗信仰。初代中,接受劍圣的托救治李逍遙等人,并指引逍遙等人進入試煉窟。林月的肉身多年來一直保存在圣的房間中救治。在她的房前后有大量的奇珍異寶,甚至有金蠶王。蘇媚在仙劍初代蘇媚并沒有出現(xiàn)過,但是在仙劍奇?zhèn)b傳 1 中隱龍窟加入了一直小狐貍,那陸山是蘇。而在李逍遙找上門之后,妖女趕緊掩護女兒逃走。這就為仙劍 2 中蘇媚奪取神器為父母報仇埋下了伏筆。月如和李憶如初代的最后,三十六只傀儡蟲保住生機的月如手中抱著李憶如,癡癡等待李逍遙的歸來,這給剛經(jīng)歷了離別之痛的玩家們帶了一絲絲的安慰。在 2 代中,李逍遙使用魔器終于成的讓林月如復(fù)蘇。仙劍帶給們的已經(jīng)不僅僅是游戲的體,更為我們編織了一個不愿來的仙劍夢,讓我們每一個家心目中都有一個趙靈兒。文來自微信公眾號:街機情 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時?
  • 游客cf19e73c24 56小時前
    IT之家 1 月 9 日消息,一加海外社區(qū)官方發(fā)布荀子告,將止為一加 7 和一加 7T 系列提供支持,不再向上述機型推任何更新。一加官方并未開新帖門介紹這則消息,只是編輯了此的一加 7 和一加 7T 系列機型的帖子內(nèi)容。該系列四款機仍采用舊的系統(tǒng)更新策略,為兩大安卓版本更新和額外 1 年的安全更新,四款機型收到河伯最后個版本是 OxygenOS 12 MP3。IT之家了解到,一加 7 系列于 2019 年 5 月推出,包括一加 7 和一加 7 Pro 兩款機型,在海外機型搭載 Oxygen OS 9 系統(tǒng)。一加 7T 系列于 2019 年 10 月推出,包括一加 7T 和一加 7T Pro 兩款機型,在海外機型搭載 Oxygen OS 10 系統(tǒng)。以下是 OnePlus 7、7 Pro、7T 和 7T Pro 最后收到的更新版本:OnePlus 7IN: GM1901_11.H.32EU: GM1903_11.H.32GLO:?GM1903_11.H.32OnePlus 7 ProIN: GM1911_11.H.32EU: GM1913_11.H.32GLO: GM1913_11.H.32OnePlus 7TIN: HD1901_11.F.18EU: HD1903_11.F.18GLO: HD1903_11.F.18OnePlus 7T ProIN: HD1911_11.F.18EU: HD1913_11.F.18GLO: HD1913_11.F.18其中“IN”指的是印度版,“EU”指的是歐洲版,“GLO”指的是國際版本?
  • 游客491488552a 5天前
    ※全文無劇透《飛越 13 號房》是一款由 ALT Lab 開發(fā)和發(fā)行的互動式電游戲,于 1 月 9 日在 Steam 平臺正式發(fā)售。在本中,玩家將扮演一位愛游戲的“叛逆少年,被母親強行送到了家名為“國際感恩教中心”的網(wǎng)癮治療機。在這里,壓迫和束被冠以“矯正”之名置身如此險惡的環(huán)境,玩家需要一次次地出抉擇,決定劇情發(fā)的方向;通過不斷調(diào)場景中的秘密,了解事背后的真相;與一個同樣身陷囹圄的伙打交道,你與他們的動將決定他們的命運最終,你將找到屬于自己的回家之路。本以真人實拍影像為主影像質(zhì)量出眾,攝影置景、表演等均有不表現(xiàn),為玩家提供了秀的視聽體驗,如同追一部好劇;互動玩豐富,要素齊全,劇選擇、QTE、擬真交互、線索收左傳、推理成等應(yīng)有盡有;劇情然偶有出戲,但源自實問題的題材,嚴肅故事基調(diào),已足夠發(fā)深省。精致的影像,人難忘的“楊校長”《飛越 13 號房》中,玩家大部分時間對的是制作組實拍的人影像。作為一個常被國產(chǎn)劇折磨的觀眾我可以負責任地告訴位玩家:這里沒有磨十級的美顏濾鏡,沒意義不明的鏡頭,沒血壓升高的降智橋段影像的影調(diào)始終與故的發(fā)展保持高度一致,跟隨角色的處境和緒起伏。鏡頭下的“教授”和“感恩中心充滿壓迫感,令人不而栗。蒸蒸日上總的說,盡管受限于拍攝件和成本,本作的攝雖然遠稱不上盡善盡,但是足以勝任敘事調(diào)動情緒的功能。對家來說,這段冒險的聽體驗,也足以稱得享受。另外,本作中“國際感恩教育中心取景自一所越南的學。制作組非常巧妙地地制宜,將這份來自國他鄉(xiāng)的陌生,包裝了一種令人恐懼的未感,深化了故事中的所網(wǎng)癮矯正中心在玩心中的印象。將“空”加入了敘事之中,富了本作敘事的層次最重要的是,給到玩一種身臨其境的感受最后值得一提的是,作中的“國際感恩教中心”的校長、楊永教授的扮演者貢獻了與倫比的表演。在外上,他與現(xiàn)實中的原簡直如出一轍;他的手投足,一笑一怒都人窒息。當他出現(xiàn)在面中時,你幾乎難以視線從他身上移開。故事里的主角接受電治療時,他的那張大會充滿整個屏幕,各玩家一定做好心理準。應(yīng)有盡有的玩法作一款互動式電影游戲《飛越 13 號房》的互動玩法可以說是個類別下各種玩法要的大集合。除開最基的劇情選擇外,QTE、擬真交互、線索收、推理合成等應(yīng)有盡,它們會在劇情推進某個節(jié)點時適時出現(xiàn)比如,在游戲的某段程中,主角被鎖在一辦公室里,游戲會給玩家來一段點擊式冒游戲的解密,通過調(diào)場景找出逃脫的辦法逃出后又緊接一段激的追逐戲碼,玩家需根據(jù)畫面上的提示快響應(yīng)一串 QTE 事件。點擊調(diào)查在之后一段流程里,玩家還要坐在監(jiān)視器前反復(fù)看監(jiān)控錄像,找出關(guān)信息。有時,游戲還讓玩家進行推理,將中已有的線索進行合以獲得新的劇情線索有感覺了作為本作重戲的電療,玩家要在限的時間里,在一堆出的語句中精確點擊些楊校長愛聽的話語盡管這一形式并不新,卻很好的還原了主被電擊時屈打成招的路歷程,代入感十足豐富的玩法帶來了豐的體驗,讓本作的整流程充滿了互動感,家不僅僅是在觀看這故事,更是高度參與了敘事當中。就難度言,這些玩法也都相簡單。沒有高強度的作需求,解密和推理部分也都相當輕度,戲也給予了充足的提以避免卡關(guān)。換言之本作是一款能讓所有輕松上手,并且玩到后的游戲。豐富的選和分支而作為互動式影游戲核心的選擇和支,《飛越 13 號房》同樣給到了一份人滿意的答卷。從數(shù)上來說,本作的選擇分支相當豐富。每一節(jié)都有十到二十個選點,而每個選擇點都延展出兩到三個分支其中一些選擇帶來的響會在本章節(jié)顯現(xiàn)出,一些則會在之后凸。各個選擇和分支之也并非相互獨立,而會共同產(chǎn)生影響,有候玩家需要在接連而的一連串選擇中做出確的判斷,有時候又要在一章的開端、中和結(jié)尾,乃至分散在個章節(jié)的關(guān)鍵節(jié)點做正確判斷。而產(chǎn)生的支又會影響你接下來選擇。比如,如果你擇將某樣關(guān)鍵證據(jù)提交還給同伴,那在接來的舉證環(huán)節(jié),你就法選擇使用該證據(jù)。家的選擇不止決定劇的走向,還會影響到圍人對你的看法。根他們對你的態(tài)度,又額外解鎖一些劇情線比如,如果某位同伴你的態(tài)度是冷淡,在一段劇情中,他會把角毆打一頓,并沒收你手中的一項關(guān)鍵線。如果某位同伴對你好感度很高,你就有會了解到更多他 / 她的個人劇情。這套統(tǒng)高度考驗玩家對故理解的細心程度,考玩家對每個人物性格背景的觀察能力。玩能切身感受到自己的一個決定所帶來的影。當故事和人物的命往向好的方向發(fā)展時玩家會為自己的抉擇到十足的喜悅和成就。它的潛力在本作的四章和第五章得到了分的展現(xiàn)。在這兩章,主角受制于楊校長需要為他調(diào)查學校中異樣事件。玩家將在多角色之間斡旋,如你希望故事朝好的方發(fā)展,你就需要在楊長面前明哲保身的同,維持與其他同伴之的關(guān)系,并盡可能地掘出更多的真相。你要謹慎考慮每一次抉,考慮楊校長和其他伴對你的態(tài)度變化。疑事件的氛圍,雙面諜的緊張刺激,在這系統(tǒng)下得到了充分的現(xiàn),讓人欲罷不能。外,以我個人的體驗講,每一章我初見的成度都在百分之四十六十,游戲也提供了定的可重復(fù)游玩性。人深省的故事如果在劇透的前提下評價《越 13 號房》的故事,我的回答是:嚴但不缺乏娛樂性?!?越 13 號房》的故事改編自真實的士敬關(guān)件,而制作組對還原實的態(tài)度有目共睹。們將跟隨主角的步伐從入校開始,見證所“國際感恩教育中心的方方面面。在寫實影調(diào)下,各式荒誕的和事觸目驚心,失望背叛、貪婪、麻木,這一方天地中反復(fù)上,直到我們的痛心化無奈,直到嘆息也化一陣若有若無的回響盡管游戲中偶有輕松諧的時刻,但本作絕一款輕松詼諧的作品延續(xù)自現(xiàn)實的嚴肅始充斥在游戲之中,是作的底色,本作的基。好在,制作組選擇懸疑片的類型創(chuàng)作作本作故事的調(diào)劑。故中大量的懸疑和解密素,各種游戲相關(guān)的蛋,“越獄”式的冒,都一定程度沖淡了肅現(xiàn)實的底色,為其添了更多作為游戲的樂性。這樣的作法可會讓部分玩家感到不,但另一方面它也確讓這個觸目驚心的故不至于難以卒讀。越經(jīng)典橋段但同時,制組并沒有抱著消費這題材的態(tài)度,他們對一命題的詮釋不只停于表面。本作沒有將題的矛頭直指某一個物,復(fù)雜的問題沒有個簡單的答案,制作也沒有試圖給出一個案,相反,他們將自的回答融入了游戲難言說的氛圍之中。這不是一個充滿說教意的故事,游戲為玩家出了思考的空間,而些思考,也許是欣賞個故事最大的收獲。婪的人們誠然,本作故事也有其不足之處比如唐突的感情線,顯臉譜化的配角等等但是瑕不掩瑜,整體,制作組成功傳達了們期望通過這個故事要傳達的內(nèi)容。總結(jié)飛越 13 號房》作為一款互動式電影游,提供了精致的影像多樣的玩法,豐富的擇和分支,以及一個人深省的故事。在有的條件下,ALT Lab 做到了該類型的水準之上,針對這樣個牽動所有玩家的題,他們交出了一份令滿意的答卷。本作的題《飛越 13 號房》致敬了經(jīng)典電影《越瘋?cè)嗽骸?。在這場宕起伏、坎坷多舛的險落下帷幕之時,我信每位玩家都會在心由衷發(fā)問:誰才是真的瘋?cè)?。本文來自?公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:點點?

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