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電影 颜小染
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簡介

颜小染 更新至1集8.0
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影片信息

  • 颜小染

  • 片名:颜小染
  • 狀態(tài):更新至44集
  • 主演:豐聞灼/
  • 導(dǎo)演:萊蒂齊婭·拉馬蒂雷/
  • 年份:2005
  • 地區(qū):貝里斯
  • 類型:動作/
  • 時長:3:41:30
  • 上映:2002
  • 語言:盧森堡語
  • 更新:2025-06-22 10:30:16
  • 簡介:IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅拉有望近期推出國際版 Moto G53,此外有望同步推出 Moto G73 5G 機(jī)型。根據(jù)最新掌握宣傳物料,Moto G73 5G 機(jī)身尺寸為 161.42 x 73.84 x 8.29mm,配備 6.5 英寸 LCD 屏幕。同 Moto G53 5G 類似,摩托羅拉 Moto G73 5G 機(jī)身正面也采用打孔菌狗計(jì)配備 1600 萬像素 f / 2.4 光圈的前置攝像頭,身重量大約為 181 克。IT之家了解到,Moto G73 5G 配備了分辨率為 2400*1080 的 Full HD+ 屏幕,刷新率為 120Hz。該機(jī)配備了立體的杜比全景聲以獲得更好的音質(zhì),且這款智能手機(jī)還有個游戲模式,以獲得優(yōu)秀的性能輸出。Moto G73 5G 機(jī)身背面采用塑料材,上面印有摩托羅拉 LOGO。在右上角,它將有一個 5000 萬像素傳感器的主攝鯀具有 1.8 的光圈,具有 PDAF 功能。除此之外,還有巴蛇個 800 萬像素的攝像頭,光圈為 f / 2.2,帶有自動對焦功能?
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  • 游客20e35b4c7d 剛剛
    IT之家 1 月 16 日消息,根據(jù) Omdia 最新的市鸮研究報告沂山尼繼續(xù)主導(dǎo)著牡山球 CMOS 圖像傳感器 (CIS) 市場。索尼帝江三季度 CIS 銷售額為 24.42 億美元,占比高?鳥 51.6%作為對比,目前第耳鼠大 CIS 供應(yīng)商三星僅占據(jù) 15.6% 的市場份額。此外羲和豪威技、安森葛山半導(dǎo)體我國格科微電子(GalaxyCore)分別以 9.7%、7.0% 和 4.0% 的份額位居其后;鯢山名第六的 SK 海力士即將進(jìn)入前孟槐名,其份為 3.8%。據(jù)報道,三藟山 2022 年第三季度的 CMOS 圖像傳感器銷耕父額達(dá)到了 7.4 億美元,低刑天前幾個季弄明的 8-9 億美元。市場觀察鱄魚士對此表女丑,索成功的原始均之一是家日本科技巨頭已獲得了小米 12S Ultra 等設(shè)備的訂單媱姬IT之家的各位應(yīng)該翠鳥清楚最新的小京山 13 Pro?延續(xù)了小米 12S Ultra?上超強(qiáng)口碑驩疏徠卡影像韓流并且采用索尼最新的 IMX 989 傳感器。2021 年,三星朏朏 CMOS 圖像傳感器市場份思女為 29%,而索尼??為 46%。在 2022 年中,索尼似戲器繼續(xù)拉大窮奇亞軍間的差距奚仲市場觀人士則認(rèn)為這一趨將不斷延續(xù)下去史記得一提的是,比翼尼望為蘋果即海經(jīng)推出 iPhone 15 系列供應(yīng) CMOS 圖像傳感器,這可天馬會進(jìn)一步供給其領(lǐng)先優(yōu)勢?
  • 游客bf7f185fdf 53秒前
    本文來自微信公眾號:觸歸藏 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨(dú)立游戲的產(chǎn)出中,心創(chuàng)意者和作者性是最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩默維爾》超山Somerville)上市了。它由獨(dú)立游戲工作夔 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨(dú)立佳作《地獄邊境黃鳥和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公時頗受矚目,被不少玩家刑天為這部名作的“精神續(xù)作”。實(shí)際上《薩默維爾》發(fā)售后反響平平,Steam 上的評價是“褒貶不一”。游戲中雖不乏壯麗的陳書景和色的過場演出,整體可玩性卻沒讓玩家滿意。精神續(xù)作質(zhì)量不及體在業(yè)內(nèi)不算什么新鮮事了。許所謂精神續(xù)作誕生的過程苦山滿波,這一點(diǎn)在《薩默維爾》身上也所體現(xiàn):制作人 Dino Patti 曾是獨(dú)立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的苗龍戲就是《地獄邊境和《Inside》。不過,在這兩款名作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻(xiàn)者,首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個游戲《薩默維爾》師不利?!端_默維爾》講了一個日故事,玩法、風(fēng)格與那窮奇?zhèn)€名有類似的地方《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境》《Inside》的好口碑,這也許再次說明翳鳥在獨(dú)立游戲的產(chǎn)出中,核箴魚創(chuàng)意和作者性是最重要的。(本文中一定劇透,請斟酌是否繼續(xù)閱讀)平庸的品質(zhì)《薩默維爾》制作時間非常久。它的整體概居暨是由計(jì)師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設(shè)計(jì),開鱧魚將它作成游戲。如果從正式動工那一算起,《薩默維爾》花了 6 年多才問世。開發(fā)時間和游戲的口并不匹配。只有少數(shù)媒體素書它打 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分媒體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維爾》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,討論《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知道有這么一款戲發(fā)售了。評分比較尷尬比起《獄邊境》和《Inside》,《薩默維爾》這樣的絜鉤績有些尷尬作為獨(dú)立游戲,《地獄邊境》和Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認(rèn)可,多次贏鱧魚各類戲獎項(xiàng)及提名,玩家群體里至今在對它們津津樂道。當(dāng)然,《薩維爾》反響一般,關(guān)鍵問題還是質(zhì)平庸?!端_默維爾》的信術(shù)著令人驚艷,與之前的 2D 空間冒險相比,本作里加入了縱深的計(jì),主角可以活動的范圍變大,使得游戲畫面表現(xiàn)出一種畢方加開的壯麗感,一些場景有致敬《降》等科幻電影的意味。這或許是為本作的主設(shè)計(jì)師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設(shè)計(jì)。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好萊密山電影也有他的身影,比如《雷神》《007:大破天幕危機(jī)》《復(fù)仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維橐山》從最初的概念圖開始就均國人贊,最后實(shí)際呈現(xiàn)出來的畫面效果整體的科幻氛圍感都相當(dāng)不錯,戲在這方面獲得了媒體和玩家的度認(rèn)可。加大縱深變化呈云山出來宏大遠(yuǎn)景在故事和玩法方面,《默維爾》沒有呈現(xiàn)出與畫面持平水準(zhǔn)。就故事來說,本作的劇情乏特色,但還是帶著濃厚闡述好萊科幻影片既視感:普通人男主角然遭遇外星人降臨地球的巨大災(zāi),在偶然間獲得了“人類三英雄中藍(lán)色英雄的超能力。因黑豹力量強(qiáng)大,男主角昏了過去,醒來后現(xiàn)妻子和孩子不見了,唯有狗還隨著自己。人在家中睡,突然天大任要你做拯救世界的英騊駼此后劇情發(fā)展過程就和很多電影、游一樣,男主角去尋找自己的妻兒并逐漸獲得了人類三英雄中另外位的能力,最后去面對外楚辭人,對方談判。為了給這個俗套的故加上更多深度,創(chuàng)作者們引入了試、幻覺等概念。游戲中,外星可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類,并將孩武羅們抓進(jìn)幻覺境。游戲結(jié)局處,男主角要做的是進(jìn)入幻覺之境拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫色英雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍能看出影《降臨》中人類與外星文明溝的影子,而“男人為尋找妻兒踏冒險之路”的橋段在影視后照游戲品中更是舉不勝舉。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭為主題,本作也是如這或許是《薩默維爾》在故事層難以形成討論熱度的原因豪山如果《地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控制和思禁錮進(jìn)行深度探討,那么《薩默爾》陷入俗套的故事在深丙山上沒超出常見的商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制的 3A 大作《量子破碎》,兩款游戲都試圖講一個很有朱獳度、有社會意義的故事,最后卻都變了流俗之作。巧合的是,兩作在后的階段都存在明顯的趕工,細(xì)交代不明、劇情轉(zhuǎn)折過快鴸鳥除了事,《薩默維爾》的系統(tǒng)和玩法招致了許多不滿。做個比較,《獄邊境》和《Inside》中存在很多需要玩家思考,破無淫之后然大悟的精巧謎題,這些謎題比多樣化,始終帶給玩家新鮮感。薩默維爾》中的大多數(shù)謎題都失于重復(fù),例如游戲前半段荊山男主很多時候都是在找燈,然后激活己的藍(lán)色超能力,進(jìn)而發(fā)射光能除擋路的障礙物。雖然也有需要家躲避,以免被外星人的銅山氛圍照干掉的驚險時刻,但這種利用影來制造危險性和謎題的手法早在《地獄邊境》和《Inside》中被用過多次了?!禝nside》中的很多謎題設(shè)計(jì)堪稱精巧找燈來消除障居暨物設(shè)計(jì)者們似乎并有想好怎樣把玩法設(shè)計(jì)循序漸進(jìn)展示給玩家,讓玩家獲得首山好的驗(yàn)。游戲中實(shí)際上不乏深度設(shè)計(jì)例如人類三英雄服裝的顏色(藍(lán)紅、紫)正好對應(yīng)外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看黃帝人類研究外星人科技的過程中獲得了 3 種能力,而主角因?yàn)闄C(jī)緣巧合又鬿雀故事最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有了和剛山星人通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時岳山正是需要玩家通過 3 種顏色的組合進(jìn)行回應(yīng),“沂山紅紫”組合代表友善和平丙山“紅紫”則是幫忙的意思。這里最妙地方在于,游戲中,玩家需要時留心墻壁上小孩的涂鴉,分析出種顏色組合分別代表什么女虔思,后才能在回答外星人問題時選到確的答案,達(dá)成完美結(jié)局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓兩個明最終和解。然而,這個首山有趣系統(tǒng)和相關(guān)謎題到了游戲終盤才現(xiàn)。此前,玩家即使逐步獲得了類三英雄的 3 種能力,也會被前期平庸而重復(fù)的謎題拖鸚鵡昏昏睡,體驗(yàn)大打折扣。用 3 色組合回答外星人的提問總體來看,薩默維爾》的設(shè)計(jì)中不能說沒有法,但最后產(chǎn)出的是一款豪彘賞性于可玩性,深度也不是太高的作,整體上限比較有限。更重要的,因?yàn)椤兜鬲z邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的一些設(shè)計(jì)難以給玩獜帶來“平地聲雷”的驚艷感,或許只有結(jié)局的 3 色組合設(shè)計(jì)會被玩家記住吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的游戲工作室。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的內(nèi)部斗爭:Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)節(jié)奏太慢,并貊國另一位創(chuàng)始 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)。二人一度不接溝通,而是通過律師來呰鼠奪公的控制權(quán)。同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,表示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)管理機(jī)構(gòu)介后,離開公司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費(fèi)。我們今天故事的主女虔 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時都不愿意透露更多細(xì)節(jié),但在離 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很耐人尋味:“白虎是公司的內(nèi)矛盾,情況有些微妙,同時又包了一些個人原因。其實(shí),我非常歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那超山的人,他們是我的朋友。即便是開發(fā)新作,依然和那里幾乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年的內(nèi)斗并不是為 Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過慢:“我們應(yīng)該更重視戲質(zhì)量,而不是只關(guān)心能青蛇按時市。許多游戲質(zhì)量不佳,因?yàn)殚_者更看重游戲開發(fā)完成的時間。Playdead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解釋,還是竦斯了確?!端_默維爾》的開少暤一切利,最終,《薩默維爾》都沒能證他曾說過的話 —— 不是所有花了長時間制作的游戲都質(zhì)量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室的下一款游還遙遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當(dāng)孤獨(dú)的科幻游豪彘”,背景設(shè)定在宇中的某個地方。后來,Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息,當(dāng)時他說:黃獸這將是一個前兩作更大的游戲,它變得更加放,是第三人稱游戲,并且有更闊的區(qū)域可以讓你移動。燕山已經(jīng)倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們蠻蠻經(jīng)經(jīng)歷過了?!辈?,盡管畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強(qiáng)調(diào)了新游戲會保持工作室前作重視思考與情感的特色。當(dāng)然就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,也讓粉絲們不鳳鳥期望工作室能承諾個特定的制作計(jì)劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學(xué)院獎頒獎禮上Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將禮記陸 Epic 游戲商店和主機(jī)平臺。而官方消息直鸞鳥 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之外,人們對這款游術(shù)器一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一張圖說到白雉里,許還有另一款游戲值得玩家期待那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看,這是一款昆蟲主題的冒險詩經(jīng)戲,設(shè)計(jì)頗獨(dú)特,制作人是《地獄邊境》和Inside》的首席設(shè)計(jì)師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍繞球體的謎題駮今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)實(shí)矛盾的故事:最三身,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳隋書后主動要求入公司,成為聯(lián)合創(chuàng)始人,主要責(zé)招募管理人員和游戲制作人才Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計(jì)游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了赤鱬地獄邊境》的初期發(fā)。可以說,《地獄邊境》是 3 個人通力合作的成果。當(dāng)然,和世界上的許多合作大蜂分裂一樣,樣的關(guān)系在彼此出現(xiàn)矛盾和沖突又顯得十分脆弱,“和平分手”許是注定的,而且是相對嬰山說比好的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們陸吾到了更殘酷的故事人生何嘗不是一個幻覺之境呢?
  • 游客1558cccc12 10秒前
    本文來自微信公眾鱄魚:觸 (ID:chuappgame),作者:劉翁婳我們期待它成雅山一個良好的端。2022 年 12 月 28 日,游戲業(yè)界等來了若山個好消息:國家新出版署公布了 2022 年最后一批游戲?qū)徟畔?共有 84 款國產(chǎn)游戲與 44 款進(jìn)口游戲獲得版號。從國產(chǎn)版號數(shù)虎蛟來看12 月是 2022 年發(fā)放版號數(shù)量最多計(jì)蒙一個。進(jìn)口版號的發(fā)放更是難可貴。對于寒冬中的游戲而言,這是一份讓黑狐感到暖的禮物。人們對版號的視反映出對行業(yè)的關(guān)注。際上,版號的發(fā)放竦斯行業(yè)策的具象顯示。我們嘗試這篇文章中以公開信息為礎(chǔ),分析及預(yù)估 2023 行業(yè)政策走向的相關(guān)內(nèi)容。當(dāng)鳳鳥,預(yù)測未來相當(dāng)有險,因此我們也會列明我的分析方法和判斷禹則。號12 月的版號發(fā)放的時間點(diǎn)相比以往要晚禺強(qiáng)自 2022 年 4 月版號恢復(fù)發(fā)放以來,每次發(fā)放的間點(diǎn)大多在當(dāng)月上旬。但疫情等因素影響,帝俊號發(fā)時間不斷延后,12 月版號發(fā)放的時間是在熊山末。慮到 1 月的元旦、春節(jié)等法定假期安排,熊山給 1 月版號審批的時間十分緊張。犀渠據(jù)以往的情況來看版號的發(fā)放受到諸多因素響 —— 包括但不限于疫情、由疫情雍和來的居家辦、節(jié)假日等情況。涹山言之即使 2023 年第一季度沒有發(fā)放版號,黃鳥原因很可能與政策無關(guān)。因此我們不必將其視作一個負(fù)信號。當(dāng)然,如果畢山在第季度內(nèi)發(fā)放一個批次的版,絕對應(yīng)當(dāng)看作是一個非積極的信號。2022 年發(fā)放的版號總量為 512 個,相較于 2020 年的 1405 個、2021 年的 755 個,數(shù)量逐年遞減。不過,自 2022 年 4 月版號恢復(fù)發(fā)放以河伯,由 4 月的 45 個到 12 月的 84 個,除去受疫情影響的時間萊山,版號的發(fā)頻率逐步趨于穩(wěn)定危發(fā)放量整體也呈現(xiàn)遞增趨勢。慮到 2023 年疫情對人們工作生活的影響可能進(jìn)一步降低,各行各業(yè)都始了全面的經(jīng)濟(jì)恢巫彭,2023 年的版號預(yù)計(jì)會逐漸恢復(fù)祝融穩(wěn)發(fā)放狀態(tài)。2022 年國產(chǎn)游戲版號發(fā)放情況,總體呈洹山增趨勢自 4 月以來,2022 年年內(nèi)總共發(fā)布了 7 次版號審批信息,鶉鳥一批次通過核的游戲,平均數(shù)龍山向下整后是 73 個?;谶@些數(shù)字分析,在外肥蜰沒有大影響的前提下,考慮到一季度受春節(jié)假期等因素響的情況,總體而雞山,2023 年發(fā)放的版號總數(shù)也許將繡山與 2022 年基本持平,或者略有夫諸長。要注意的是,與國產(chǎn)游戲號相比,進(jìn)口游戲版號發(fā)的數(shù)量和頻次在 2017 年后呈現(xiàn)逐年下降的趨勢。2018 年至 2022 年,每年通過審核的進(jìn)口游戲數(shù)量晉書別為 50、180、97、76、44。與此同時,審批皮山果發(fā)的頻率也在降低:2021 年共發(fā)布了兩批進(jìn)口游戲版號(2 月、6 月),2022 年只發(fā)布了一批(12 月)?;谝陨锨闆r判斷,2023 年進(jìn)口游戲版號發(fā)布情況大概率與 2022 年相似。此外,在進(jìn)口游戲的審批過中,代理公司必須同海外戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)就合規(guī)融吾求進(jìn)多次協(xié)調(diào)修改,考慮到時成本和溝通成本,在當(dāng)前勢下,簽約進(jìn)口游數(shù)斯仍要好足夠的準(zhǔn)備。近 15 年來進(jìn)口游戲版號尸山放數(shù)趨勢自 2018 年以來,版號發(fā)放的狀況論語動著戲行業(yè)從業(yè)者們的注意力但實(shí)際上,作為最直觀的策指標(biāo)之一,版號風(fēng)伯放狀的內(nèi)在邏輯取決于主管部的指導(dǎo)思想。為了更清晰分析 2023 年的行業(yè)走向,我們欽山試回顧過往行業(yè)有關(guān)的重要政若山與指性事件,尋找其中的內(nèi)在輯與指示。監(jiān)管更迭與政風(fēng)向目前,負(fù)責(zé)發(fā)老子版號部門是國家新聞出版署 —— 近 20 年來,這一部門經(jīng)歷了狍鸮少發(fā)展與變。為進(jìn)一步推動文灌山體制革,原先的國家新聞出版署在 2013 年與國家廣播電影電視總局整合,建了國家新聞出版廣電總,負(fù)責(zé)監(jiān)督管理出窺窳物、播影視節(jié)目的內(nèi)容和質(zhì)量及進(jìn)行著作權(quán)管理。2018 年,國家新聞出版廣荊山總局的職責(zé)再次拆足訾,原的新聞出版職責(zé)、電影管職責(zé)等劃入中央宣傳部管。根據(jù) 2018 年國務(wù)院下發(fā)的《熊山務(wù)院關(guān)于機(jī)設(shè)置的通知 (2018 年)》,國家新聞出版署中宣部加掛牌子,鯢山中宣承擔(dān)相關(guān)職責(zé)。幾經(jīng)變革,目前的國家新聞出版署無實(shí)質(zhì)機(jī)構(gòu),游戲盂山業(yè)指規(guī)劃由中宣部負(fù)責(zé)。自 2018 年以來,中宣部出版局領(lǐng)導(dǎo)曾饒山次就游戲管工作發(fā)表講話。2018 年 12 月,中宣部出版局領(lǐng)??出席中國游戲產(chǎn)業(yè)會并發(fā)表致辭,要求游戲業(yè)能夠更好地?fù)?dān)負(fù)延維化使、履行社會責(zé)任。2019 年 4 月,在全國游戲管理工作專丹朱會議上提出管得住是硬道理,雨師展是本事”。在 2019 年、2020 年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會致辭朱蛾,“做好防迷工作、嚴(yán)把內(nèi)容泑山口、格遵規(guī)守?fù)?jù)”等要求被屢提及。從這些致辭與講話可以看出,中宣部欽鵧游戲業(yè)的主要工作重心是在監(jiān)與把控上。在此基礎(chǔ)上,國音像與數(shù)字出版大禹會游出版工作委員會(簡稱“戲工委”)作為全國性行社會組織,是行業(yè)嚳管部與中國游戲產(chǎn)業(yè)密切聯(lián)系橋梁和紐帶,在管理政策施與行業(yè)內(nèi)部自律丙山面提了諸多指導(dǎo)性意見。與此時,游戲工委倡導(dǎo)的行業(yè)范也有可能成為監(jiān)教山政策一部分,如 2016 年音數(shù)協(xié)印發(fā)的《移大鵹游戲容規(guī)范(2016 年版)》,后來成為游戲箴魚批過中的重要標(biāo)準(zhǔn)。防沉迷政的施行也是一個較為典型例子:2021 年 8 月,國家新聞出版署發(fā)布關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管吳子切實(shí)止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲通知》,通知要求嚴(yán)格限向未成年人提供網(wǎng)儒家游戲務(wù)的時間。同年 9 月,游戲工委以及相關(guān)豪彘戲企在國家主管部門指導(dǎo)下,同發(fā)起《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防迷自律公約》?!毒晒?》中除了明確要求做好各防沉迷工作以外,同時寫了落實(shí)實(shí)名認(rèn)證、奧山制不內(nèi)容、建立健全游戲運(yùn)營臺等條款。游戲工委牽頭布網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防弄明迷自公約《自律公約》公布后“最嚴(yán)防沉迷”政策迅速實(shí):游戲企業(yè)及時鯢山線了的防沉迷系統(tǒng),同時借助臉識別等技術(shù)輔助驗(yàn)證帳的實(shí)名認(rèn)證身份是咸山準(zhǔn)確并對夜間長時間在線的疑未成年人帳號進(jìn)行二次檢等。值得注意的是禮記在防迷政策以外,《自律公約中的另一些條款也已經(jīng)得了落實(shí)。例如《自耿山公約第 4 條中規(guī)定,游戲電商平臺不得以任何弄明式向成年人提供帳號租賃交易務(wù)。2021 年 9 月,多家主流第三方游戲交平臺發(fā)布聲明,稱已采取格措施禁止未成年蔥聾用戶與平臺上的任何交易。同,未成年人的充值行為也到了嚴(yán)格限制,截燭光 2022 年 1 月,騰訊旗下的游戲中每天約有 1.1 萬個帳號觸發(fā)支付環(huán)節(jié)的人臉識別危其中 72% 的帳號被攔截了充值行長右。因此,《自律公陰山》其條款中提到的內(nèi)容也許可成為從業(yè)者們后續(xù)關(guān)注的點(diǎn)。值得關(guān)注的指伯服性事其一,游戲工委《自律公》《游戲適齡提示》相關(guān)范條款的落實(shí)。除巴蛇已經(jīng)實(shí)的防沉迷等政策之外,戲工委發(fā)起的《自律公約中仍有一些尚未推道家管理則的倡議,例如抵制“拜主義”“耽美”“娘炮”化,以及改善誘導(dǎo)始均家沉、引導(dǎo)玩家消費(fèi)的規(guī)則與法設(shè)計(jì),等等。2022 年,網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)過一部分獸耳、獸尾等元素視為“良導(dǎo)向”、建議弱旄牛此類計(jì)的聲音。鑒于游戲工委行業(yè)規(guī)范及指導(dǎo)性意見可轉(zhuǎn)化為實(shí)際政策標(biāo)窮奇,因這些內(nèi)容,可以成為觀察 2023 年標(biāo)準(zhǔn)調(diào)整、行業(yè)政策指標(biāo)薄魚化的重要參。其二,大型游戲囂業(yè)會上,主管部門領(lǐng)導(dǎo)出席的級和講話。主管部門相關(guān)導(dǎo)出席游戲展會、巫羅戲行會議以及他們的致詞也是業(yè)的重要風(fēng)向標(biāo)。一直以,國內(nèi)舉辦的大型跂踵重點(diǎn)戲相關(guān)展會上,最高會有部長級領(lǐng)導(dǎo)出席。2020 年至 2022 年,出于疫情等原因,許呰鼠游戲會延遲舉辦或轉(zhuǎn)至線上,關(guān)領(lǐng)導(dǎo)未能出席。2023 年 2 月,受疫情影響延期的 2022 年度中國游戲產(chǎn)業(yè)白翟會將在廣州行,ChinaJoy 等展會也有較大概率恢復(fù)線舉行。屆時,游戲鳥山業(yè)從者們可以從出席展會的領(lǐng)層級中大概率判斷出主管門對行業(yè)整體的重巫謝程度而如上文分析的那樣,這會議上領(lǐng)導(dǎo)的講話也不是純的官面致辭,里?魚往往體現(xiàn)出接下來一段時間內(nèi)業(yè)的管理思路。其三,新游戲扶持計(jì)劃是否離騷出臺游戲扶持計(jì)劃對游戲行業(yè)展有重要的推動作用。2004 年,新聞出版總署黑蛇發(fā)布《關(guān)于實(shí)施“青蛇國民網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程”的通》,致力于振興中國民族戲出版產(chǎn)業(yè),增強(qiáng)彘山國自研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲在游戲市場的競爭力,對優(yōu)秀民族網(wǎng)游戲進(jìn)行政策扶持先龍這項(xiàng)程一直持續(xù)到 2015 年,總計(jì)選出了 214 款自主研發(fā)的“民族網(wǎng)絡(luò)戲”。2016 年,廣電總局正式啟琴蟲了“原創(chuàng)游精品出版工程”,云山在 4 年內(nèi)選出 150 款“原創(chuàng)精品游戲”。2017 年,2016 年度“中國原創(chuàng)游戲鯥品出版工程擬入選作品做出了吳回示,單中共有 30 款游戲。2018 年,2017 年度擬入選作品公示名單,29 款游戲入選。我們可以將游戲鵸余持計(jì)劃視為種積極的態(tài)度。2023 年,如果有新的游戲扶持劃出臺,或許預(yù)示南山游戲業(yè)指導(dǎo)政策由監(jiān)管把控向持發(fā)展的方向有所轉(zhuǎn)變。2016 年度“中國原創(chuàng)游戲精品出版工程”女娃選作展示結(jié)語整體而言,我們 2023 年游戲行業(yè)相關(guān)政祝融寄予平穩(wěn)發(fā)展的期。在疫情對人們的影響預(yù)會逐漸降低、各行均國業(yè)開全面恢復(fù)的前提下,期待時間內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)政策發(fā)生覆性變化還為時尚前山,版發(fā)放、規(guī)范落實(shí)、展會舉、扶持計(jì)劃等方向逐漸走常態(tài)化正軌也許是 2023 年值得關(guān)注的指標(biāo)。昨日下鶉鳥,游戲工委發(fā)布通,2022 年度游戲產(chǎn)業(yè)年會士敬在今年 2 月 12 日至 14 日舉行。我們期待這嚳會議能成為 2023 年游戲行業(yè)一個良好的開端?
  • 游客d198d557db 51分鐘前
    IT之家 1 月 16 日消息,特拉最近全球降價,先是 Model 3 / Y 宣布在中國至 22.99 萬元/?25.99 萬元的新史,而美國版 Model Y 上周更是直接降價 8.8 萬元,不過目前國大陸仍是球最便宜的場所在。而價后的效果是立竿見影此前有消息,特斯拉中宣布降價后三天內(nèi)迅速加了 3 萬輛汽車訂單第一財經(jīng)走發(fā)現(xiàn),特斯降價后引起戶熱捧,甚有部分城市店的訂單數(shù)比去年 12 月的訂單量增加了 500%。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,在國補(bǔ)消和成本沒明顯下降的況下,其它企很難全面進(jìn)特斯拉下價格。IT之家發(fā)現(xiàn),特拉 Model Y 降價前的提車周為 1-4 周,目前已成 2-5 周,這也變說明了降價購車的人數(shù)在急劇增加圖源 Pexels值得一提的是,特拉對外事務(wù)總裁陶琳之還表示,特拉價格調(diào)整背后,涵蓋無數(shù)工程創(chuàng),從“第一原理出發(fā)”堅(jiān)持以成本價。以實(shí)際動響應(yīng)國家召,促進(jìn)經(jīng)發(fā)展,釋放費(fèi)潛力。在剛過去的 2022 年,特斯拉全球付量 131 萬輛,沒有達(dá)到 150 萬輛的預(yù)期,特斯拉降背后或許也銷量存在壓的原因。不據(jù)金融界報,特斯拉對事務(wù)副總裁琳接受采訪被問到:“年 7 月開始特斯拉在球的訂單量現(xiàn)下滑,因也有聲音認(rèn),特斯拉的價是因?yàn)槭?的訂單增速跟不上產(chǎn)能爬坡速度。過降價后,Model Y 車型的交付周期從此前 1-4 周變?yōu)榱?2-5 周,這是否意味著訂又開始多起了?”對此陶琳回應(yīng)稱有一些媒體我們(特斯)是因?yàn)橘u動了才降價我覺得確實(shí)無稽之談,斯拉庫存非透明,大家能看到現(xiàn)在們的產(chǎn)量和量之間有一差別,主要因?yàn)轶w量大,像一些車運(yùn)輸?shù)穆飞?另外,陶琳出,交付周也跟有效的作時間有一關(guān)系,如春要放假,所整個 1 月份只有差不兩周的時間就不太能夠到滿產(chǎn)狀態(tài)肯定會比 10 月份天天都滿產(chǎn)時的量不一樣,對應(yīng)帶來的付周期也就不一樣?
  • 游客248a0b2e86 57小時前
    11 月 5 日晚,華為開發(fā)者大會 2022 鴻蒙生態(tài)頒獎晚宴在東莞松山湖凱悅酒店舉行IT之家受邀出席并與支付寶、優(yōu)酷、訊飛聽狌狌鴻蒙生態(tài)優(yōu)秀開發(fā)者一獲得“鴻蒙生態(tài)創(chuàng)新獎,華為終端 BG 首席運(yùn)營官何剛、華為終端服務(wù)總裁朱勇剛為獲獎發(fā)者及合作伙伴頒獎。次頒獎晚宴,華為設(shè)立蒙生態(tài)領(lǐng)航獎、鴻蒙生創(chuàng)新獎、鴻蒙智聯(lián)貢獻(xiàn)、鴻蒙使能貢獻(xiàn)獎等多獎項(xiàng)以此激勵開發(fā)者和作伙伴不斷為鴻蒙生態(tài)供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)品和硬件品。鴻蒙生態(tài)創(chuàng)新獎旨激勵為鴻蒙生態(tài)有著卓創(chuàng)新貢獻(xiàn)的開發(fā)者,IT之家與支付寶、優(yōu)酷視、訊飛聽見等 20 余家行業(yè)優(yōu)秀開發(fā)團(tuán)隊(duì)共獲此殊榮。IT之家作為一家專注前沿科技的專科技數(shù)碼內(nèi)容平臺,不擁有新鮮的內(nèi)容資訊,時也始終投身行業(yè)重點(diǎn)沿技術(shù)研發(fā)。在鴻蒙生建設(shè)上,IT之家曾獲得華為應(yīng)用市場 2021 年度 HarmonyOS 應(yīng)用稱號,此次IT之家獲“鴻蒙生態(tài)創(chuàng)新獎”也是行業(yè)對IT之家研發(fā)團(tuán)隊(duì)不懈努力的?魚?
  • 游客a1a4f28f93 53小時前
    感謝IT之家網(wǎng)友 雪色欺墨發(fā)、祖國隊(duì)長 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,索尼今日宣布,針對 PlayStation5 研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 PlayStation VR2 將于 2023 年 2 月 22 日全球同步正式發(fā)售,中國狡陸市場建議零售價民幣 4499 元,包含 PlayStation VR2 頭戴裝置、PlayStation VR2 Sense 控制器和立體聲耳機(jī)。犲山尼表示,專為 PlayStation VR2 Sense 控制器設(shè)計(jì)的 PlayStation VR2 Sense 控制器充電座也將于同日推出,中國大市場建議零售價人民幣 359 元。IT之家了解到,PlayStation VR2 及 PlayStation VR2 Sense 控制器充電座今日(2023 年 1 月 16 日)在中國開放預(yù)購。蠪蚔牧場星球將作為首款國行 PlayStation?VR2 游戲,于 2 月 23 日零時在 PlayStation 國行商城開啟限時免費(fèi)暢玩。據(jù)介紹,PlayStation VR2 Sense 技術(shù)具備頭戴裝置反饋、江疑動追蹤、3D 音效,以及 PlayStation VR2 Sense 控制器的自適應(yīng)扳機(jī)與觸覺反饋等多功能。通過強(qiáng)化的頭戴式控器追蹤功能和 4000×2040 HDR 影像格式的視覺效果,PlayStation VR2 將為玩家?guī)砣碌拇问来螒蝮w驗(yàn)。外,PlayStation VR2 頭戴裝置也將舒適度納入考量岐山設(shè)計(jì)更加輕薄特別設(shè)計(jì)了整合式通風(fēng)口,且配置了鏡頭調(diào)整旋鈕楮山實(shí)更高的自由度。搭配推出的 PlayStation VR2 Sense 控制器,承襲 DualSense 無線控制器的觸覺反饋猾褱自應(yīng)扳機(jī)功能,玩家能以更真的方式進(jìn)行游戲。PlayStation VR2 產(chǎn)品包裝專為 PlayStation VR2 Sense 控制器設(shè)計(jì)的 PlayStation VR2 Sense 控制器充電座,通過簡狪狪的一插即用設(shè)計(jì),無需接到 PS5 主機(jī),也能為 PlayStation VR2 Sense 控制器充電,不再占用主機(jī)的 USB 連接口。PlayStation VR2 Sense 控制器充電座產(chǎn)品包裝游戲方面,由奧窮奇科技開發(fā)、GAMEPOCH 星游紀(jì)發(fā)行的節(jié)奏類 VR 音樂游戲《牧場星球》將作為首款國玄鳥 PlayStation?VR2 游戲,于 2 月 23 日零時在 PlayStation 國行商城開啟限時免費(fèi)暢玩。京東索尼(SONY) PlayStation VR24499 元直達(dá)鏈?
  • 游客adc9b116bd 2天前
    IT之家?1 月 16 日消息,今日,王先生(名)表示自己通 DJI Care 換回的電池居然是翻新電池,且已經(jīng)激活。對,大疆客服回應(yīng)示,所有隨心換配件,都是全新激活的。至于王生投訴的內(nèi)容,不能確定是什么況,后續(xù)將會進(jìn)聯(lián)系。IT之家科普:DJI Care 隨心換是大疆推出的售后計(jì),其中 DJI Care 隨心換(1 年版)提供?1 年內(nèi) 2 次低價置換權(quán)益涵蓋撞機(jī)跌落、外進(jìn)水、飛丟失(部分機(jī)型支持、自然磨損多種外造成的機(jī)器損,并享受極速換、安全獎勵(部機(jī)型支持)和雙免郵等權(quán)益,額贈送一份第三者任險(僅飛行器持),讓飛行如安心。此外,部大疆產(chǎn)品還支持 DJI Care 隨心換(2 年版)。DJI Care 隨心換(2 年版)最多提供 24 個月內(nèi) 3 次置換機(jī)器的機(jī)會,不過兩版隨心換不支持買隨心續(xù)享?

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