回復(fù) 蘇德華 : 感謝IT之家網(wǎng)友 吃雞雜 的線索投遞!IT之家 1 月 31 日消息,榮耀 Magic3 系列已于昨日開啟 MagicOS 7.0 正式版本升嘗鮮,支持 6.0.0.155 版本升級(jí)至 7.0.0.121 版本。當(dāng)然,新版本已經(jīng)推送給級(jí)到 7.0.0.116 版本的測試用戶。升級(jí)徑(手機(jī)端:方式一:我的榮耀】App-> 首頁-> 系統(tǒng)更新卡片-> 檢查更新方式二:【榮俱樂部】App-> 首頁-> 系統(tǒng)更新-> 升級(jí)嘗鮮適配機(jī):榮耀 Magic3?ELZ-AN00榮耀 Magic3 Pro ELZ-AN10榮耀 Magic3 至臻版 ELZ-AN20版本更新日志7.0.0.116?→ 7.0.0.121 更新點(diǎn)【應(yīng)用接續(xù)】新三指下滑全收藏,您可快速保存您興趣的網(wǎng)頁視頻摘錄至記應(yīng)用(可過“設(shè)置 -> 輔助功能 -> 快捷啟動(dòng)及手勢 -> 截屏 / 全局收藏 -> 三指下滑”修改截屏或關(guān)閉功能 )。【相機(jī)】優(yōu)化分場景拍攝果?!景踩?合入安卓 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,增強(qiáng)統(tǒng)安全性。6.0.0.155?→ 7.0.0.121 更新點(diǎn)智慧互聯(lián)【鼠共享】支手機(jī)、平板電腦之間鍵自由切換,實(shí)現(xiàn)跨屏幕跨設(shè)備拖拽件?!就ㄖ?享】支持同號(hào)下平板、腦快速獲取查看和處理機(jī)上收到的息通知,實(shí)多設(shè)備同步知?!就ㄔ?享】手機(jī)來時(shí),支持在板或電腦上聽并回?fù)茈?。手機(jī)接通可轉(zhuǎn)移到附的平板、電或智慧屏上續(xù)通話。【用接續(xù)】支部分編輯、覽和影音娛類應(yīng)用在多備之間的接使用?!净?控制中心】設(shè)備自動(dòng)搜若發(fā)現(xiàn)附近同帳號(hào)設(shè)備通過拖拽和擊操作即可成設(shè)備協(xié)同接、協(xié)同類切換、設(shè)備同設(shè)置等。慧服務(wù)【YOYO 建議?卡片集】根您的生活、旅等場景,供貼心的電票卡片提醒并且支持關(guān)、并行多服場景卡片。YOYO 建議?App】根據(jù)您的生習(xí)慣和使用景,智能提快捷支付及下班打卡入,無需繁瑣找,即可快完成支付和卡?!緲s耀索】手機(jī)搜將由“智慧索”變更為榮耀搜索”請?jiān)谏?jí)前份您的重要息,歡迎體“榮耀搜索的全新設(shè)計(jì)流暢體驗(yàn)AI 技術(shù)使能三大引擎,智分配系統(tǒng)資,越用越流。隱私安全隱私月報(bào)】據(jù)用戶存在隱私?險(xiǎn),應(yīng)用的安全測、應(yīng)用權(quán)授予、應(yīng)用常?為等維,主動(dòng)對(duì)當(dāng)的隱私安全態(tài)進(jìn)?掃描測,給出隱評(píng)級(jí),定期成月度隱私全報(bào)告?!?務(wù)精準(zhǔn)找人用戶在多設(shè)上接收通知來電提醒時(shí)通過人臉精識(shí)別機(jī)主,護(hù)用戶隱私當(dāng)用戶在一設(shè)備上查看息后,其他備上消息不提醒,避免度干擾,做服務(wù)精準(zhǔn)找。個(gè)性化 OS【字體調(diào)節(jié)】支持字體細(xì)自由調(diào)節(jié)提供更舒適文字識(shí)別和讀體驗(yàn),滿不同年齡段戶對(duì)文字粗顯示的需求【精彩時(shí)刻圖庫精彩時(shí)新增支持視生成、編輯分享,讓您作社交素材用愁。無障體驗(yàn)【人群愛】通過工部適老化 AA 認(rèn)證,進(jìn)一步優(yōu)化觸調(diào)節(jié)和屏幕讀等關(guān)愛功,更便于老人群以及視障礙人士操手機(jī)?!局?拍照】實(shí)時(shí)測人臉、位及傾斜程度進(jìn)行語音播提醒,方便力障礙人士照合影?!?信語音播報(bào)在您開啟信語音播報(bào)后手機(jī)收到短會(huì)語音播報(bào)件人名稱及信內(nèi)容,讓查閱短信更捷。升級(jí)前意事項(xiàng)1、活動(dòng)期間,請啟用戶體驗(yàn)進(jìn)計(jì)劃開關(guān)路徑:設(shè)置-> 系統(tǒng)和更新-> 用戶體驗(yàn)改進(jìn)計(jì)),便于工師進(jìn)行系統(tǒng)應(yīng)用分析、障診斷等,續(xù)提升版本量。2、本次更新不會(huì)刪您的數(shù)據(jù),建議您在更前做好數(shù)據(jù)份。3、因部分第三方應(yīng)與 MagicOS 7.0 不兼容,更新后可能出現(xiàn)第三方用無法正常用的情況(閃退、卡頓耗電等)。議您在應(yīng)用場嘗試將該用更新至最版本,若仍法解決問題請您及時(shí)反給我們。4、升級(jí)后,系進(jìn)行自優(yōu)化配,可能會(huì)現(xiàn)發(fā)熱、耗快、卡頓或電慢的問題正常使用 2-3 天后會(huì)恢復(fù)正常。議升級(jí)完成將手機(jī)滅屏電 1~2 小時(shí)再重啟機(jī),以保證機(jī)應(yīng)用快速配完成。IT之家還發(fā)現(xiàn)榮耀 Magic?V 本周一也已經(jīng)面推送 MagicOS 7.0 版本(7.0.0.107)升級(jí),不過最的用戶應(yīng)該 1 月初就已經(jīng)升級(jí)了下個(gè)月,榮還將為榮耀 70 系列開啟 MagicOS?7.0 公測,敬請期待?
回復(fù) 劉璐 : 另一個(gè)世界不只有一種釋方式?!?同于其他滿才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲。”面這句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的歐澤亞萌新冊。在以一豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場合的入坑知里看到過似的話:慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)不要把滿級(jí)當(dāng)作開始…作為一個(gè)玩不少 MMORPG 的老玩家,以前看到這些說時(shí),我多少里有些不以然,認(rèn)為這是一種常規(guī)勸導(dǎo),無非是“玩游戲時(shí)候要有耐才能得到代感”的意思直到因?yàn)楸?周知的原因我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到艾歐澤亞的界。在兩個(gè)月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游內(nèi)容(或許“自以為體了”),才道,這句話言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪合約停止之,F(xiàn)F14 的玩家社群忽然涌現(xiàn)出個(gè)新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游論壇的 FF14 板塊,都能看到層不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠,《魔獸世》的大門尚有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽消息那天算,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?但因?yàn)椤凹?失去的感覺在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都梁渠是線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家樣,我踏上尋找新游戲旅程,而同考慮到游戲容、玩家規(guī)和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為們最優(yōu)先的擇。而在這過程中,我現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)于“共性”一旦你試圖職業(yè)、副本各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生種讓原住民笑皆非的問,甚至錯(cuò)過戲的精髓所。譬如,在戲的第一周我咨詢自己導(dǎo)師(自愿引新人的玩)時(shí)問的都這樣的問題“是不是先個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長?第二周我已在問“大概到什么時(shí)候以去打絕本了。毫無疑,這收獲了師的三個(gè)句?!澳慵笔????”游體驗(yàn)上最先現(xiàn)的區(qū)別,是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。何一個(gè)魔獸家,都會(huì)十習(xí)慣“游戲滿級(jí)之后才始”的狀況WOW 每個(gè)版本的主線務(wù)都需要強(qiáng)完成 —— 比如 9.0“暗影國度里,在跑完新主線任務(wù)四個(gè)新勢力打過交道見一遍了,才以進(jìn)入噬淵驗(yàn)當(dāng)前版本玩法。但也有版本主線要完成。如你從 1 級(jí)玩起,并不要體驗(yàn)舊版的主線劇情大多數(shù)玩家會(huì)選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升,用最快的度達(dá)到能玩版本內(nèi)容的級(jí)。然后就當(dāng)前主線、始裝備積累投入到“大數(shù)人都在干事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或本,你總會(huì)一個(gè)。游戲情?吃書有么好看的,要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完不同的游戲節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在果你從低等練起,各種戲內(nèi)容(譬副本)和功都需要完成應(yīng)主線內(nèi)容才能開啟前逐步解鎖。種設(shè)計(jì),我開始一直認(rèn)是一種對(duì)游過程的“強(qiáng)把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)上是通過這的辦法,制組在幫助玩認(rèn)識(shí)到艾歐亞的基本生方式:慢下。期間包含些跳過這個(gè)慢”其實(shí)可包含一些取。譬如我沒用直升包跳 2.0 劇情,然后就驗(yàn)到了“光跑腿”的含 —— 在初次見識(shí)名梗沙之家”的候,導(dǎo)師對(duì)說“用了傳券嗎,以前這個(gè)”,讓很難想象當(dāng)這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡化多了”,導(dǎo)常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也以說是一種梅止渴但認(rèn)到 FF14 的“完整性”,也正是這個(gè)過程中生的。2這個(gè)完整性,也以稱之為高完備的“單感”?!皢?感”指的并是可以一個(gè)玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)段,都是可一個(gè)人玩的重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不讓玩家體會(huì)樂趣。而這是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經(jīng)是數(shù)前的內(nèi)容,家依然可以落后于版本游戲過程中到類似單機(jī)戲的體驗(yàn)感這里要說的不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的礎(chǔ)內(nèi)容都不強(qiáng)制需要其玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)一個(gè)單機(jī) RPG 來玩,但這并不是單機(jī)感”的源。我要說也不是金碟樂場這種非《如龍》的方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑法。我對(duì)著悠閑的無人生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)不悠閑的無“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”造出這種“機(jī)感”的, FF14 的敘事內(nèi)容持了高度的性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注讓玩家能夠入和沉浸進(jìn)角本身,而通常確實(shí)是單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感。這種視角的差異,就 WOW 跑主線任務(wù)的候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,口閉口大領(lǐng) / 噬淵行者,一到劇演出玩家就成了空氣人旁觀者?!?男”們在各版本中都推了 99% 的進(jìn)度,最卻會(huì)突然跑來個(gè)大家耳能詳?shù)拇笥?摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q己為光呆、之跑腿,無在敘事位置還是劇情演時(shí),那聚光是真的在往家身上打。我一樣完整體驗(yàn)各個(gè)版的劇情的話更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的計(jì)中感受到種敘事體驗(yàn)流變。在“生之境”中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開,完全是讓家進(jìn)入更小細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作“伙伴”和推動(dòng)者”的覺。3.0 奧爾什方的情展開,讓第一次見識(shí)了把玩家當(dāng)而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開感覺到吉田樹在長期劇大綱規(guī)劃下成的“聚焦”和“連貫”,努力給家?guī)硪环N統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“集體驗(yàn)”(線劇情中很時(shí)間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”感反而讓人得“啊,就這樣,蠻自的”。從一前 WOW 玩家的視角看,正是這對(duì)敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)備驅(qū)動(dòng)的游。可以有喜玩副職或是成就的玩家但是絕大部被設(shè)計(jì)出來游戲目標(biāo)都沖著裝備和難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)”念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,穿一身制造也能毫無負(fù)地去體驗(yàn)絕多數(shù)的副本容。這也是鼓勵(lì)除了裝,還有很多情值得去花間嘗試:上個(gè)小時(shí)長度主線劇情,法深度不輸職的生產(chǎn)采玩法,RP 店,金碟游場這么個(gè)全營業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”…這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因它所涵蓋的大部分重要戲內(nèi)容,完是按 3A 單機(jī)游戲的格和思路來計(jì)的,所以家務(wù)必要用樣的方式去驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色濃郁的情況,F(xiàn)F14 卻依然是一(“可以是個(gè)”)重度交游戲,這是讓我感到常有趣的點(diǎn)對(duì)任何一個(gè)幾年還在玩他 MMO 的玩家來說這種體驗(yàn)相新奇 —— 也可以說是當(dāng)復(fù)古???到尚未洗盡難民身份,決定先講講魔獸世界》社交場景。WOW 是一個(gè)離不開社交游戲,大多游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而般加好友的景,是在打或者打戰(zhàn)場過程里。在何游戲里,到技術(shù)不錯(cuò)隊(duì)友加個(gè)好,下一次一玩,是件非正常的事情不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“心性”。舉例子,大秘里收到最多友邀請,一都發(fā)生在特會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什管坦克玩家“車頭”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)全隊(duì)的玩家得。社交因帶有非常強(qiáng)的游戲目的向。團(tuán)本也如此,假如沒有公會(huì)團(tuán)者親友可以起打的話,合石組的團(tuán)往往每次都“路過打個(gè)再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)或者想加好的人,往往只有優(yōu)秀的長(或者格優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展的社交。FF14 則是一個(gè)社交語境?!半x散”游戲。在副這樣的游戲容里,并非拼裝等、配、手法和摳節(jié)(至少大向上如此)更考驗(yàn)玩家流程的熟悉度,接近共語境下的協(xié),很少會(huì)去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要遠(yuǎn)離裝備驅(qū)的設(shè)計(jì),也大家都“不為了裝備來”,很容易產(chǎn)生“是一來玩”的感。就像我的宜導(dǎo)師,和歐澤亞其他多數(shù)導(dǎo)師一,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是新人頻道問一個(gè)簡單的題 —— 然后就收到了噸噸的密語息,“你需一個(gè)導(dǎo)師嗎”然后看我了幾天依然線,我被他進(jìn)了部隊(duì)(會(huì)),也和他大多數(shù)豆會(huì)遇到的事類似。如果形容這種“塊隨便玩玩的社交語境一個(gè)例子是當(dāng)我問“我在要干什么時(shí),在《魔世界》的公頻道里,大數(shù)人不會(huì)回我的問題,部分人會(huì)回“你先滿級(jí)再說”,再心一點(diǎn)的,告訴我目前該通過何種式來升級(jí)。在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人均國我,“我們帶去個(gè)好地方照玩吧”。何一個(gè)和我樣來到艾歐亞的豆芽,可能會(huì)經(jīng)歷典型又最基的社交路徑首先,它會(huì)自于部隊(duì)和師。一般來,就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿個(gè)豆芽回來然后被部隊(duì)員“養(yǎng)大”隨后,你就根據(jù)自己興的不同自然然地進(jìn)入了他的社交圈豆芽要是喜釣魚挖寶、修拍照,就被不同休閑法的“圈子撿走,參與體活動(dòng);要喜歡 RP 店和各種海行為藝術(shù)(如跳舞和大上貼貼),會(huì)享受到非純粹的社交戲;像我一熱衷于打本就會(huì)莫名其認(rèn)識(shí)試圖吸新人的固定……這種感是非常特別,好像只要你認(rèn)識(shí)自己導(dǎo)師、加入一個(gè)部隊(duì)開,就可以通各種各樣的式,認(rèn)識(shí)你玩法交際圈可能想認(rèn)識(shí)人。我已經(jīng)記得上次在獸為副本和備之外的事加好友,該多久以前的情了。這種 “昨日世界的溫情讓我到十分寬慰因?yàn)樗?和“核心玩”毫無關(guān)系陌生人社交系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就鶌鶋于沒什么真正義上的“核玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來有一種自信者說自豪,為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡類型,這個(gè)型中幾乎不可能創(chuàng)造出么根本上的東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長時(shí)間的法迭代和規(guī)并不完善的情大綱,讓的現(xiàn)代版本成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)的競爭游戲每個(gè)人都在趕滿級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世上不只有一 MMORPG”的感覺。或者說危是啊,原來可不用擔(dān)心落一個(gè)小版本變成咸魚”感覺。當(dāng)然你得懷著好心和尊重來索艾歐澤亞世界,才能到不一樣的果?;蛟S制人吉田直樹 6.2 版本上線之前說,“希望家能享受到方位的游戲趣”。無論新的生活玩“無人島開”(雖然目還有很多尚解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支線和探索要,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往現(xiàn)多元化內(nèi)的方向上去力。對(duì)于一年紀(jì)同樣不的游戲來說這種“多元或許才是至能維持生命的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受關(guān)鍵。本文自微信公眾:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火糖?
回復(fù) 左頌升 : 好消息,好酸與!IT之家官方“水群梁渠開通!讓大家有一個(gè)自信吹水的小地。另外,群還有各種野黃鷔輯 / 自來水搬運(yùn)工驕蟲定時(shí)沒,說不定你悉的哪位小編來跟你聊聊哦IT之家官方微信粉絲群驕蟲掃 / 長按下方二維碼擁有或微信索“IT之家”關(guān)注我們官方眾號(hào)IT之家(ithomenews),發(fā)送:“驕蟲方群”個(gè)字獲得入群維碼(說明:加企業(yè)微信海經(jīng)員為好友后,自動(dòng)被拉入新)。歡迎大家入青島水庫,起吹水?