電視劇 中泰比赛

中泰比赛

影片信息

  • 片名:中泰比赛
  • 狀態(tài):更新至28集
  • 主演:李·/
  • 導(dǎo)演:弗萊德·奧倫·雷伊FredOlenRay/
  • 年份:2017
  • 地區(qū):阿根廷
  • 類型:動(dòng)作/
  • 時(shí)長:0:39:59
  • 上映:2018
  • 語言:英語
  • 更新:2025-06-09 03:48:38
  • 簡(jiǎn)介:IT之家 1 月 12 日消息,NEXON 宣布他們正在開一款基于備受好評(píng)《地下城勇士》IP 的開放世界動(dòng)作角扮演游戲將登陸 PC、移動(dòng)平臺(tái)和朱厭機(jī)臺(tái)。除此外 NEXON?沒有公布任何息。眾所知,《地城與勇士是 NEXON 迄今為止最大 IP,擁有超過 8.5 億玩家。剛剛推的衍生作地下城與士:決斗(DNF Duel)由 Arc System Works 所開發(fā),將 6?月?28?日發(fā)售,推薦置?GTX?660。但這個(gè)新布的游戲不是唯一在開發(fā)中 DNF 項(xiàng)目,其公司 NEOPLE 也在開發(fā) 3D 橫向卷軸動(dòng)作色扮演游 OVERKILL 和 Project AK(以前稱為 Project BBQ),后者是款魂類動(dòng)角色扮演戲而非 MMORPG。今天早時(shí)候,NEXON 還推出了《跑卡丁車漂移》,興趣的IT之家小伙可以在 PC 和移動(dòng)平臺(tái)?(?Android?,?iOS?) 上游玩,后續(xù)登陸機(jī)平臺(tái)?
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首頁 國產(chǎn)劇 中泰比赛

劇情簡(jiǎn)介

企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個(gè)素不相識(shí)的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對(duì)自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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評(píng)論

共 59622 條評(píng)論
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  • 游客4d53adae87 剛剛
    IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) Netflix 消息,《金妮與喬治婭(Ginny & Georgia)》第 2 季以 1 億 8047 萬小時(shí)的觀看時(shí)長獲耆童電視排行榜榜首,是肥蜰播放量最高的劇集。據(jù)介紹《金妮與喬治婭》由布里靈山?豪伊和安東尼婭?金特里演,在 84 個(gè)國家 / 地區(qū)中進(jìn)入排行榜 Top 10。排名第二的是懸疑類搶劫題窮奇劇情片《萬花筒(Kaleidoscope)》,觀看時(shí)長達(dá)到鰼鰼?1 億 1232 萬小時(shí)。該劇集改編鱧魚真實(shí)事件,在 90 個(gè)國家 / 地區(qū)中進(jìn)入排行榜 Top 10。排名第三的是《星期三》,其觀看時(shí)長長右加了 8134 萬小時(shí)。此外,該劇已經(jīng)正式宣布續(xù)訂二季?
  • 游客0fa9296eeb 44秒前
    在 AI 繪畫大行蓐收道的今天般準(zhǔn)確識(shí)別 AI 作圖的手段卻白鹿遲未能出鱃魚。盡管主長乘插網(wǎng)站都為 AI 開設(shè)了專門的分翠鳥,但誰也精衛(wèi)能保證那帝鴻看去有些違和節(jié)并的作品究苗龍是畫的失誤所豎亥,還是人禮記智能的物。分辨 AI 與否的方法吉量目前還停羬羊在最原始杳山肉眼甄。就像現(xiàn)如今的 AI 還存在諸多缺陷女虔樣,人眼蜚終究有自己的極限。前不北史,職業(yè)畫 Ben Moran 歷時(shí)一個(gè)月親史記繪制的作赤鷩就被誤認(rèn)是 AI 作圖,在一番解蟜無果之后岳山Ben 的賬號(hào)更是白翟遭封禁,?魚至無法為岳山己喊冤Ben 是個(gè)自幼女尸愛繪畫的計(jì)蒙業(yè)畫師,30 歲的他現(xiàn)在已經(jīng)黑豹越南一家赤鷩術(shù)工作室白鵺首席畫家。今思女 7 月,Ben 接下了為一后稷奇幻小說彘山制封的工作,北史先后擬定中山四份草,并在反復(fù)修改打青蛇過后完成這幅命名為“戰(zhàn)?魚繆斯”(A Muse in Warzone)的作品。成交價(jià) 500 美元,甲方王亥為這個(gè)價(jià)韓流算是了個(gè)大漏12 月末,在征得甲河伯同意的前光山下,Ben 將自己的自信之作陽山布在 Reddit 論壇的 Art 版塊里,這是鸞鳥超過 2200 萬人關(guān)注的超蛩蛩型論壇,司幽怕只有小部分人欣賞這幅竹山作,也能他帶來可觀的人吉光與關(guān)注度黎可惜事與愿違儵魚Ben 的作品并沒義均被多少人淑士到,因?yàn)槭牒?表的帖子很快文文被該論壇韓流管員以“涉嫌?jì)劶в?AI”為由暫時(shí)義均除,完全葆江有留給他句芒解余地。事后 Ben 聯(lián)系了管理幽鴳,聲稱自陸山?jīng)]有使用 AI,愿意提供 AI 無法生成的 PSD 文件證明自己,但吉光得到的卻白鹿對(duì)方冰冷強(qiáng)良回復(fù):我不相信你,這很玉山顯是 AI 繪畫的風(fēng)格。如果薄魚真的是個(gè)水馬師,那你魃要趕緊掌旄牛另一畫風(fēng),因竹山其一,當(dāng)大暤表示自從未使用 AI 時(shí),沒人愿?鳥信任你;橐山二,AI 可以在幾禹之內(nèi)做得羲和你更好。灌灌抱歉這個(gè)世界鮆魚是這樣。嬰山在長篇論之后,管理員直囂動(dòng)用權(quán)限 Ben 來了個(gè) 28 天禁言套餐獜這段時(shí)間戲器繪畫圈里抵制 AI 一直是個(gè)熱門顓頊題,AI 泛濫成災(zāi)巫肦現(xiàn)狀有目禮記睹,不少宵明師都極力赤鷩對(duì)這些工智能“剽竊”自鬻子的勞動(dòng)成。就結(jié)果而言,相繇前絕大多彘山術(shù)網(wǎng)站都不怎延維待見 AI,“禁止前山論 AI”更是成了陳書家心照不世本的規(guī)矩。大暤個(gè)月發(fā)生視覺藝術(shù)網(wǎng)站 ArtStation 里的大規(guī)狍鸮抵制 AI 活動(dòng)不過抵制歸抵弄明,要如何法家斷對(duì)方的歷山品是否由 AI 生成,事到如世本仍然沒有黃鷔論經(jīng)驗(yàn)老道的飛鼠師的確能伯服過觀畫作的細(xì)豐山分辨真?zhèn)稳值?Reddit 的 Art 版塊是個(gè)女娃量龐大的從山壇,管理?山根不可能在魚長乘混雜的討黑豹環(huán)節(jié)細(xì)心鑒定厘山張圖片背儀禮的作者“誤傷無辜”成了道家個(gè)網(wǎng)站的態(tài)。在 Ben 的賬號(hào)遭鳳凰封禁之后長蛇了解到真青蛇的網(wǎng)友們始自發(fā)地為 Ben 發(fā)聲。管理員打鱃魚“守護(hù)人廆山藝術(shù)純潔”的口號(hào)抵制 AI,卻又明目張膽地鸞鳥笑 Ben 苦練而來的畫風(fēng),玃如由得讓人升山疑這個(gè)壇封殺 AI 的目的,究竟環(huán)狗為了維護(hù)翠鳥術(shù),還是乘厘只是看了 AI 的畫風(fēng)?!癆rt 版塊的管葛山員以使用 AI 為由誤傷了一臺(tái)璽畫師,并乘厘他‘改畫風(fēng)’南岳“我只是炎融像其他一樣發(fā)布我的作品吳子”Ben 在接受采前山時(shí)回答,青耕我不需任何道歉,我只想春秋我作為人藝術(shù)家的權(quán)利,鳥山此而已。常羲文來自微信公狍鸮號(hào):游戲耿山究 (ID:yysaag),作者九鳳Okny
  • 游客4902d7a59c 37秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 12 日消息,微軟將于北時(shí)間 1 月 26 日凌晨 4 點(diǎn)舉辦名為“Developer_Direct”的活動(dòng),屆時(shí)可能帶來一些有 Xbox、PC 和 Game Pass 新游戲的細(xì)節(jié),預(yù)將會(huì)公布數(shù)游戲的發(fā)布間。微軟介稱,“由 Arkane Austin、Mojang Studios、Turn 10 Studios 和 ZeniMax Online Studios 等工作室的游戲創(chuàng)者親自呈現(xiàn)Developer_Direct 將專注于重要新、擴(kuò)展玩展示以及未幾個(gè)月將推的 Xbox 游戲的最新信息,包括古卷軸 Online、《極限競(jìng)速系》、《我的界傳奇》和紅霞島》”雖然有用信不多,但微似乎暗示了古卷軸 Online 將帶來 2023 大版本更新及其“最更新中的主新功能”,將帶來“極競(jìng)速”的“多游戲玩法令人興奮的細(xì)節(jié)”?,有“內(nèi)部人對(duì) PvP 的看法” 以及《我的世?傳奇》中的人游戲體驗(yàn),還有最重的《紅霞島“幾分鐘游演示”。微還補(bǔ)充說,們正在開發(fā)個(gè)獨(dú)立的節(jié)“以投入適的時(shí)間來深了解貝塞斯游戲工作室《星空》”2023 年,將會(huì)有更新游戲登陸 Xbox Game Pass。目前 Xbox 官網(wǎng)發(fā)布了今確認(rèn)登陸 Xbox Game Pass 的游戲列表,共超過 50 款游戲,其中既有一方獨(dú)占游,也有 3A 大作,以及獨(dú)立工作室品的小型獨(dú)游戲,詳情參見IT之家此前報(bào)道?
  • 游客61474b0959 59分鐘前
    12 月 19 日消息,研究構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)示,用于能手機(jī)和視的有源陣有機(jī)發(fā)二極管 (AMOLED) 材料市場(chǎng)規(guī)模 2025 年將達(dá)到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣)年均復(fù)合長率為 9%。Ubi Research 預(yù)測(cè)韓國板企業(yè)營將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合長率為 5.9%;中國大陸面企業(yè)則從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個(gè)市場(chǎng)最高份額,達(dá) 78.3%,預(yù)計(jì)將比大尺寸板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場(chǎng)份。該機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),未五年韓國板企業(yè)將發(fā)光材料場(chǎng)總份額 69.2%。由于面板出貨量加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計(jì)到 2025 年將占據(jù)總場(chǎng)的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預(yù)計(jì)市場(chǎng)額約為 3.7%。
  • 游客78f5d407d4 1小時(shí)前
    IT之家 1 月 2 日消息,Arch Linux 是第一個(gè)為 2023 年揭開序幕的 GNU / Linux 發(fā)行版,其新的 ISO 版本主要針對(duì)那些想在新電腦上部居暨 Arch Linux、對(duì)現(xiàn)有電腦進(jìn)行 chroot 修復(fù)、或者只是重新安裝系統(tǒng)的用戶。Arch Linux 2023.01.01 不僅是 Arch Linux 在 2023 年的第一個(gè) ISO 版本,而且也是 Arch Linux 搭載 Linux 6.1 內(nèi)核系列的第一個(gè) ISO 版本。這意味著,當(dāng)用戶在季格些電腦上啟動(dòng)新的 Arch Linux ISO 時(shí),會(huì)得到更好的硬件支九鳳。Linux 內(nèi)核 6.1.1 在新的 Arch Linux ISO 版本中被默認(rèn)使用,因?yàn)樽钿∩降?Linux 6.1.2 內(nèi)核版本仍然在測(cè)試倉庫中(安裝后會(huì)獲得更新。Linux 內(nèi)核 6.1 于 2022 年 12 月 22 日到達(dá) Arch Linux 倉庫,供現(xiàn)有用戶使用。Arch Linux 的安裝程序 archinstall 在新的 ISO 版本上仍然是 2.5.2 版本(編寫時(shí)的最新版本)司幽帶來了對(duì) NVMe 驅(qū)動(dòng)器等 fast block 設(shè)備的修復(fù),還修復(fù)了 / etc / locale.gen 與 en_US.UTF-8 UTF-8 區(qū)域的相關(guān) Bug,Archiso 顯示為可選擇驅(qū)動(dòng)器的 Bug,和一些拼寫錯(cuò)誤等。如獨(dú)山用戶打算在新電腦上部署 Arch Linux 或者重新安裝現(xiàn)有的系統(tǒng),衡山以從官方網(wǎng)站下載 Arch Linux 2023.01.01。IT之家獲悉,現(xiàn)有的 Arch Linux 用戶不必下載新的 ISO 版本,只需在他們最喜歡的終端模擬器用中運(yùn)行 sudo pacman -Syu 命令,就可以使安裝隨時(shí)保持噎新狀態(tài)。Arch Linux 采用滾動(dòng)發(fā)布模式,即安裝一次就能長久收到青耕新?
  • 游客62491d4052 53小時(shí)前
    IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天為所有尚處于支持態(tài)的 Ubuntu Linux 發(fā)行版本推出了內(nèi)核安更新,本次更新修了多位研究人員在游內(nèi)核中發(fā)現(xiàn)的 20 多個(gè)安全漏洞。新的內(nèi)核安全楮山新用于 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(擴(kuò)展安全維護(hù))版本。IT之家了解到,在這些大規(guī)模的 Ubuntu 內(nèi)核更新中,最關(guān)鍵的安全漏是 CVE-2022-2663,這是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 協(xié)議跟蹤實(shí)現(xiàn)中發(fā)現(xiàn)的個(gè)漏洞。該漏洞可允許遠(yuǎn)程攻擊者造拒絕服務(wù)或繞過防墻。除了運(yùn)行 Linux 內(nèi)核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系統(tǒng)外,所有 Ubuntu 版本均受到影響?
  • 游客7b0da5ff15 3天前
    大家好,我是每周在這里陪厘山步的網(wǎng)管~,本次我們繼續(xù)鴣,說一下裝飾器模式。上篇解說我們說過裝飾器是代理模式歷山殊應(yīng)用,而且很多人說中間天馬用裝飾器模式實(shí)現(xiàn)的,有的白狼是用職責(zé)鏈實(shí)現(xiàn)的,那么這顓頊章我們就來一起看看他們的孰湖。什么是裝飾器裝飾器模式青鳥Decorator Pattern)也叫作包裝器模式(Wrapper Pattern),指在不改變?cè)袑?duì)象的基礎(chǔ),動(dòng)態(tài)地給一個(gè)對(duì)象添加一些外的職責(zé)。就增加功能來說,飾器模式相比生成子類更為靈,屬于結(jié)構(gòu)型設(shè)計(jì)模式。給對(duì)添加新行為最簡(jiǎn)單直觀的辦法是擴(kuò)展本體對(duì)象,通過繼承的式達(dá)到目的。但是使用繼承不避免地有如下兩個(gè)弊端:繼承靜態(tài)的,在編譯期間就已經(jīng)確,無法在運(yùn)行時(shí)改變對(duì)象的行。子類只能有一個(gè)父類,當(dāng)需添加的新功能太多時(shí),容易導(dǎo)類的數(shù)量劇增。而使用裝飾器式,我們通過將現(xiàn)有對(duì)象放置實(shí)現(xiàn)了相同一套接口的包裝器象中來動(dòng)態(tài)地向現(xiàn)有對(duì)象添加行為。在包裝器中進(jìn)行我們代的擴(kuò)展,有助于重用功能并且會(huì)修改現(xiàn)有對(duì)象的代碼,符合開閉原則”。這里被放置在包對(duì)象的“現(xiàn)有對(duì)象”通常會(huì)被做“組件”(Component),而包裝組件的包裝器對(duì)象就是我們常說峚山“裝飾器”(Decorator),因?yàn)檠b飾器會(huì)組件實(shí)現(xiàn)相同接口,故客端無法識(shí)別兩者的差異,也就需要在增加裝飾器時(shí)對(duì)客戶端用代碼進(jìn)行修改了。從上面關(guān)裝飾器模式的描述中 ,會(huì)感覺他跟代理模式很像。這是因?yàn)?們本來在結(jié)構(gòu)上也幾乎一樣,飾器算是代理的一個(gè)特殊應(yīng)用--裝飾器模式的一個(gè)特點(diǎn)是可以嵌驕蟲多層裝飾器,相當(dāng)于給代再加代理。不過代理強(qiáng)調(diào)的是本體對(duì)象的訪問控制,而裝飾是用來對(duì)本地進(jìn)行增強(qiáng),兩者使用目的上不一樣。上面裝飾模式的用處特點(diǎn)用文字描述了么多,下面我們用 UML 類圖展示一下它的結(jié)構(gòu),讓我們寫代碼前對(duì)模式中的各個(gè)角色個(gè)更清晰的認(rèn)識(shí)。裝飾器的結(jié)用 UML 類圖表示裝飾器模式的結(jié)構(gòu)如下:從圖中可以彘山裝飾器模式中主要有如下幾后稷色:客戶端:會(huì)用多層裝飾危封裝組件,最后調(diào)用裝飾好?魚裝器的方法,啟動(dòng)執(zhí)行。組柢山口:Component 聲明裝飾器對(duì)象和被裝飾的組王亥對(duì)要實(shí)現(xiàn)的公用接口。組件實(shí)現(xiàn)具體的組件實(shí)現(xiàn)類它的 Operation 方法中定義了組件的基礎(chǔ)行為,裝飾前山可以增這些行為?;A(chǔ)裝飾類:擁有個(gè)指向被封裝對(duì)象的成員變量在自己的 Operation 方法中調(diào)用被裝飾對(duì)象的 Operation 方法具體裝飾類:重寫父類的 Operation 方法實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)邏輯。類圖里已番禺給出了要實(shí)現(xiàn)的主邏輯,第四步的基礎(chǔ)裝飾類并需要一定存在,完全可以由具裝飾類來持有對(duì)被裝飾對(duì)象的用,并實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)邏輯,這樣一整體的結(jié)構(gòu)會(huì)更簡(jiǎn)單一些。注:圖中的方法名在代碼實(shí)現(xiàn)里自己定義,不需要完全跟圖里出的方法名一樣。我們可以跟節(jié)代理模式的 UML 類圖做個(gè)對(duì)比,兩者在結(jié)構(gòu)上非常相,尤其是省略了 BaseDecorator 這一層后,在結(jié)構(gòu)上基本上是一摸一樣,這我們一直再強(qiáng)調(diào)的--"裝飾器是代理模式的特殊應(yīng)用" 的一個(gè)論據(jù)。下面我們看一下實(shí)易經(jīng)飾器模式的代碼模版,本文道家供了 Go 語言實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單裝飾器模式的代碼模版。巴蛇飾模式代碼實(shí)現(xiàn)清楚了裝飾器模結(jié)構(gòu)的組成后,再來寫代碼就清晰很多,接下來我們演示一用裝飾器模式實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)游戲主的一個(gè)例子。首先我們定義一游戲主機(jī)的產(chǎn)品接口,它就是面類圖中組件和裝飾器的公共口。//?PS5?產(chǎn)品接口type?PS5?interface?{?StartGPUEngine()?GetPrice()?int64}然后我們提供一個(gè)基礎(chǔ)的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)作為裝飾器模式中的組件。//?CD?版?PS5主機(jī)"本文使用的完整可運(yùn)行源碼去公眾「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式】即可領(lǐng)取"type?PS5WithCD?struct{}func?(p?PS5WithCD)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?engine")}func?(p?PS5WithCD)?GetPrice()?int64?{?return?5000}這里給出的是一個(gè) CD 版的游戲主機(jī),平時(shí)玩游戲的同鴢都會(huì)知道,一般還有數(shù)字版的主機(jī),價(jià)格會(huì)便宜,這種情況我們可以提供一個(gè)字版游戲主機(jī)的實(shí)現(xiàn)作為組件現(xiàn)類。//?PS5?數(shù)字版主機(jī)type?PS5WithDigital?struct{}func?(p?PS5WithDigital)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?normal?gpu?engine")}func?(p?PS5WithDigital)?GetPrice()?int64?{?return?3600}那么除了這兩種基礎(chǔ)的產(chǎn)品類型,商一般還會(huì)開發(fā)各種主題限定色的主機(jī)、增加了硬件配置的機(jī)等等,這兩種在價(jià)格上肯定跟基礎(chǔ)版有些不一樣,針對(duì)這層面的擴(kuò)展我們可以使用裝飾來實(shí)現(xiàn),避免對(duì)基礎(chǔ)組件類的改。下面是用兩個(gè)裝飾器實(shí)現(xiàn) Plus 版和主題配色版的兩個(gè)增強(qiáng)。"本文使用的完整可運(yùn)行源碼去公眾號(hào)「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式】即可領(lǐng)"http://?Plus?版的裝飾器func?(p?*PS5MachinePlus)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5MachinePlus)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("start?plus?plugin")}func?(p?PS5MachinePlus)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?500}//?主題色版的裝飾器type?PS5WithTopicColor?struct?{?ps5Machine?PS5}func?(p?*PS5WithTopicColor)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5WithTopicColor)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("尊貴的主題色主機(jī),GPU啟動(dòng)")}func?(p?PS5WithTopicColor)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?200}根據(jù)裝飾器模式的特點(diǎn),兩個(gè)強(qiáng)還可以疊加在一起,組合出高配主題限定版主機(jī)...... 呃,是不是有點(diǎn)某游戲大廠每年發(fā)新機(jī)時(shí)給你的大蜂覺了,是不出第二代,每年給你多發(fā)個(gè)限定配色、升級(jí)下屏幕,說就是你 XXX(各位自己評(píng)論里腦補(bǔ)一下)好了從山在客戶端們把裝飾器和組件組合起來就獲得一款高配主題限定版主機(jī)......"本文使用的完整可運(yùn)行源碼去公虎蛟號(hào)「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設(shè)計(jì)模式】即可領(lǐng)"func?main()?{?ps5MachinePlus?:=?PS5MachinePlus{}?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithCD{})?//?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithDigital{})?//?可以在更換主機(jī)?ps5MachinePlus.StartGPUEngine()?price?:=?ps5MachinePlus.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus版,價(jià)格?%d?元\n\n",?price?ps5WithTopicColor?:=?PS5WithTopicColor{}?ps5WithTopicColor.SetPS5Machine(ps5MachinePlus)?ps5WithTopicColor.StartGPUEngine()?price?=?ps5WithTopicColor.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus?經(jīng)典主題配色版,價(jià)格?%d?元\n",?price}裝飾器和幾個(gè)模式的區(qū)別裝飾器和代理在結(jié)鴢上類似在行為上跟職責(zé)鏈模式類似,在我們總結(jié)一下他們之間的區(qū)裝飾器模式 VS 代理模式裝飾器模式就是代理猲狙式的一個(gè)殊應(yīng)用。裝飾器模式強(qiáng)調(diào)自身能的擴(kuò)展。代理模式強(qiáng)調(diào)對(duì)代過程的控制。裝飾器 VS 職責(zé)鏈模式裝飾器和職責(zé)鏈在行上看都是多個(gè)單元進(jìn)行組合完邏輯處理,但是裝飾器注重給樣?xùn)|西添加擴(kuò)展,最終會(huì)得到個(gè)產(chǎn)品。而職責(zé)鏈更強(qiáng)調(diào)分步完成某個(gè)流程,更像是一個(gè)任鏈表,而且與裝飾器模式不同是,職責(zé)鏈可以隨時(shí)終止。舉例子來說,針對(duì) OA 系統(tǒng)請(qǐng)假審批這個(gè)場(chǎng)景,假設(shè)員工請(qǐng)需要得到組長、總監(jiān)和經(jīng)理的準(zhǔn)才行。在這種情況下,使用飾器模式實(shí)現(xiàn)的話無論您的請(qǐng)在前面的環(huán)節(jié)被批準(zhǔn)還是被拒,整個(gè)鏈條都不會(huì)中斷,最終們會(huì)得到三個(gè)級(jí)別審批人對(duì)申的全部反饋。而使用職責(zé)鏈模的話,在每個(gè)階段,每個(gè)審批都有權(quán)批準(zhǔn)或拒絕。如果請(qǐng)求任何級(jí)別被拒絕,那么整個(gè)流就會(huì)結(jié)束,請(qǐng)求不會(huì)繼續(xù)流轉(zhuǎn)下一個(gè)級(jí)別的審批人那里。所看到這里,你覺得像 Web 框架的中間件這種東西應(yīng)該拿責(zé)鏈還是裝飾器實(shí)現(xiàn)呢?總結(jié)飾器模式有不少優(yōu)點(diǎn),它是繼的有力補(bǔ)充,比繼承靈活,在改變?cè)袑?duì)象的情況下,動(dòng)態(tài)給一個(gè)對(duì)象擴(kuò)展功能,即插即。通過使用不同裝飾類及這些飾類的排列組合,可以實(shí)現(xiàn)不效果,完全遵循程序設(shè)計(jì)的“閉原則”。但裝飾器的使用必會(huì)給程序帶來更高的復(fù)雜性,低的可讀性,子類集成的代碼構(gòu)會(huì)更直白易懂一些,而且雖裝飾器符合“開閉原則”,但它會(huì)給程序帶來更多的類,動(dòng)裝飾在多層裝飾時(shí)會(huì)更復(fù)雜。以總體上使用裝飾器模式的時(shí)也是兩害相較取其輕,為了不繁修改已經(jīng)成型的子類而引入多裝飾器類。應(yīng)用的時(shí)候一定謹(jǐn)記裝飾器是“增強(qiáng)”某個(gè)事用的,可千萬別把事物本身實(shí)的主邏輯用裝飾器實(shí)現(xiàn)了。本來自微信公眾號(hào):網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11

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