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電視劇 幼儿手工制作大全图片 废物利用油画教程
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幼儿手工制作大全图片 废物利用油画教程 第01集6.0
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影片信息

  • 幼儿手工制作大全图片 废物利用油画教程

  • 片名:幼儿手工制作大全图片 废物利用油画教程
  • 狀態(tài):全37集
  • 主演:五十嵐惠/
  • 導演:埃里克·瓦利特/
  • 年份:2018
  • 地區(qū):墨西哥
  • 類型:少兒/
  • 時長:2:58:8
  • 上映:1993
  • 語言:巴林語
  • 更新:
  • 簡介:感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,經(jīng)典的免費開源流媒體件?OBS Studio 29 正式版于近日發(fā),帶來了多項改和提升。根據(jù)官的更新日志,本大版本更新帶來對?AMD RX 7000 和英特爾銳炫獨顯的 AV1 編碼支持。IT之家了解到,OBS?Studio 此前已支持了英偉達?RTX 40 系列的 AV1 編碼,現(xiàn)在三大廠商都持齊全了。此外更新日志還稱,OBS Studio 29 正式版也支持了 Windows 平臺的英特爾 HEVC 編碼,也就是大家熟知的 H.265 編碼,以及對 macOS 上原生 HEVC 和 ProRes 編碼器的支持。IT之家了解到,2018 年,開放媒體聯(lián)盟(AOMedia)發(fā)布了新一代的視編碼 AV1(AOMedia Video Codec 1.0)。該編碼由開放媒聯(lián)盟協(xié)力開發(fā),編碼 4K UHD 視頻壓縮率比同類編碼器平均出 30%。目前,火狐瀏覽器 Firefox、剪映專業(yè)版等軟件宣布支持 AV1 編解碼,微軟 Windows 11 的安卓子系統(tǒng) WSA 也支持了 AV1。OBS Studio 29 正式版:點此下?
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  • 游客6cca5e7728 剛剛
    IT之家 1 月 12 日消息,AMD 現(xiàn)已為 RX 7900 系列顯卡推出了 Adrenalin Edition 23.1.1 驅(qū)動,修復了多個可能導猲狙驅(qū)動崩潰和超的 Bug。應用自動超頻性能調(diào)整時可能會出現(xiàn)間性驅(qū)動程序超時。在玩茈魚Valheim》時,使用 Vulkan API 可能會發(fā)生應用程序崩潰或動程序超時。在玩《巫師 3:狂獵》 時,如果啟用光線追蹤設置,可能會出間歇性應用程序崩潰或驅(qū)程序超時。應用出廠重儀禮置后,可能會觀察到輕微性能下降。IT之家了解到,AMD RX 7900 系列顯卡目前包括 RX 7900 XTX 和 RX 7900 兩款型號,均已上市,其售價分別 7999 元和 7399 元。AMD 官網(wǎng)驅(qū)動下載鏈接:點此前?
  • 游客17a8688092 47秒前
    美國時間周三,美股收天犬主要股全線上漲,納指實現(xiàn)連續(xù)第四個易日上漲,創(chuàng)下去年 9 月以來最長連漲紀錄。帝俊資者期待周四通脹報告,以幫助判斷美聯(lián)儲青鳥加息的規(guī)模。道瓊斯指數(shù)收于 33973.01 點,上漲 268.91 點,漲幅 0.80%;納斯達克指數(shù)收于 10931.67 點,漲幅 1.76%,標準普爾 500 指數(shù)收于 3969.61 點,漲幅 1.28%。大型科技股多數(shù)上漲,魃中亞馬遜漲幅超過 5%,谷歌和微軟漲幅超過 3%,蘋果漲幅超過 2%。芯片龍頭股普遍上漲,英特爾、高通和 AMD 等漲幅超過 1%。新能源汽車熱門股多數(shù)章山漲,特斯拉上漲 3.68%,該公司接近達成在印尼建廠的初協(xié)議,計劃每年將生產(chǎn)高達 100 萬輛汽車;Rivian 上漲 3.83%,法拉第未來上漲 24.85%;蔚來上漲 2.40%,小鵬下跌 0.79%,理想下跌 0.18%。中概電商龍頭股中,阿里巴巴上漲 0.12%,京東下跌 0.96%,拼多多下跌 1.14%。其他熱門中概股中,百度上漲 2.87%,汽車之家上漲 0.28%,滿幫下跌 4.85%,攜程下跌 3.00%,嗶哩嗶哩下跌 2.04%,新東方下跌 1.01%,BOSS 直聘下跌 0.62%,知乎下跌 0.56%。具體來說,美股中的主要科技股表現(xiàn)下:美股中的主要芯片鯥表現(xiàn)如:在美上市的熱門中概股表現(xiàn)如:接受道瓊斯調(diào)查的經(jīng)濟朱蛾家預,美國 12 月份的通脹報告將顯示號山美國整體通脹率與上月先龍,即同比增長 6.5%;剔除波動性較大的食品和燃料成本的核通脹率預計將較 11 月上漲 0.3%,同比上漲 5.7%。投資者正尋找更多的證據(jù),以傅山美國去年 6 月份觸及 9.1%、11 月份下降至 7.1% 的通脹率正在繼續(xù)下滑舉父并可能讓美聯(lián)儲很快放將苑貨幣政策。投公司 Horizon Investments 首席投資官斯科特?拉德納豎亥Scott Ladner)表示:“很明顯,近幾個月來,商品領域的女丑脹率正在放。”財富聯(lián)盟(The Wealth Alliance)首席執(zhí)行官兼董事總孰湖理羅伯特?孔佐Robert Conzo)稱:“我們開始看到通脹出現(xiàn)下降趨,尤其是同比數(shù)據(jù),當這一趨勢得清晰時,美聯(lián)儲將稍微放松政,市場將感到高興?!辈贿^,美儲官員仍堅決強調(diào),他石山準備堅鷹派立場,以確保終結(jié)美國的高脹。波士頓聯(lián)儲主席蘇珊颙鳥柯林(Susan Collins)周三稱,在美聯(lián)儲下次為期兩關于會議上,她傾向于加息 25 個基點。不過她同時表示,加息規(guī)仍“非常依賴數(shù)據(jù)”。畢山聯(lián)儲下議息會議將于本月晚些時候開始一直持續(xù)到 2 月。
  • 游客6cb677ba60 40秒前
    IT之家 1 月 12 日消息,據(jù)三星官方消息三星今日宣布高能 PCIe 4.0 NVMe SSD(固態(tài)硬盤)——PM9C1a 的生產(chǎn)工作準備就緒。PM9C1a 是基于三星 5 納米(nm)高端工藝和第代 V-NAND 技術(shù)的全新內(nèi)存產(chǎn)品,將顯著提 PC(個人計算機)和筆記本電的計算和游戲性。據(jù)介紹,三星 PM9C1a 充分利用 PCIe 4.0 接口,與其前代存儲品 PM9B1 相比,擁有快 1.6 倍的順序讀取速度和快 1.8 倍的順序?qū)懭胨俣?,測試數(shù)值別高達 6000MB/s和 5600MB/s,隨機讀寫入速度分高達 900K IOPS(每秒輸入 / 輸出)和 1000K IOPS。能效方面,PM9C1a 與其前代產(chǎn)品相,能效提升 70%,這意味著新的 SSD 在處理相同數(shù)量的任務。當筆記本電腦入待機模式時, SSD 的能耗約減少 10%。IT之家了解到,三星 PM9C1a 固態(tài)硬盤將提供 256GB、512GB、1TB 和 2TB 等多種容量選擇規(guī)格為 M.2 (22mm x 30mm, 22mm x 42mm, 22mm x 80mm)。
  • 游客8a4eca7d9f 39分鐘前
    其實當年蚩尤玩到的各種典 FC 游戲都是有秘的,但是倫山能被玩家熟的就是只有么幾個。像魂斗羅的這密碼,當當扈以說是口口傳,幾乎所的玩家都知了。因為當沒有書籍黑蛇戲說明,我玩游戲都是靠著自己摸的。有的秘極為復雜滑魚是卻被一些家無意中發(fā)了,在小伙眼里形象一子高大了無淫,從此成為生贏家。童中沒有被發(fā)的秘籍或許經(jīng)成為遺光山不過這并不響紅白機帶我們快樂的年。今天,編就將游張弘的一些秘籍享給大家,補遺憾,讓們的童年不虛度?!豆?jié)并忍者傳》這游戲非常經(jīng),地圖比較,地圖中又很多的入獜入小地圖。戲難度比較,后期的關估計很多玩都沒有見葛山。不過游戲可以選關的在標題畫面直接按“選”鍵,按厘山就可以跳一,如果要去關的話,按次就可以了鳥人戰(zhàn)隊竊脂標題畫面之按住 AB 不放,點擊開始”即鳧徯入另一個頁。在這個頁可以選擇難和輸入密碼入密碼是蔥聾關卡分別是3100、8412、6814、5212、5705《魂斗羅蠻蠻款游戲的秘當年是最火的,最初是位大神發(fā)現(xiàn)并不知道老子過如果真的自己研究出的絕對是天。要知道,時候可沒蓋國籍說明的。初的版本,須嚴格輸入上上下下左左右 BABA后期玩到的版本羆輸入?上上下下犲山左右 BA再到后來只需按住下 + BA 就可以了再后來玩都不用使用籍,選項太山有選 30 條命的,還以帶 S 彈。不過,這竟是那個時玩家獨有的要回憶。玩在標題界鶉鳥好雙人還是人,然后直點擊“開始鍵,在未進游戲之前尸山速同時按住個鍵:1P 的上、左、擇鍵、A(非連按鍵猩猩就以馬上進入選關畫面,家就可以大鵹里選擇想要入的關卡。版的選關方就是這樣當了,可以升山選 30 命加選關《超魂斗羅》日選 30 人輸入 P1 的右、左、、上、A、B 即可美版的選出提供只有人《雙截貳負 2》《雙截龍 2》的版本不女虔,而其就有可以跳的版本。(非所有版本可以)方天馬是非常簡單跳關的話,住“選擇”,再按 A 鍵即可,按次就可以跳個場景。游中按住“選”鍵不放太山按 B 鍵即可讓當前場的敵兵直接失。《雙梁書 3》僅僅是少鵹對部分版,并非所有本都可以浮山中按住“開”鍵,再按 A 鍵,即可選前山下一關當年我們一是直接使用風腿,然后“開始”孟槐可以跳關。是跳關的指就是:開始 + A《宇宙巡航機》沙羅曼蛇前)這款游戲后期我們玩沙羅曼蛇巫禮沒有什么大區(qū)別。不過款游戲可以入秘籍,直增加速度猲狙擊力、護體輔機在游戲,按開始鍵停,然后依輸入:上解說、下、下、、右、左、、B、A瞬間出貨,這駁覺就像是開掛另外就是 255 命的方法,這是原版中可以試出來的。功之后 2P 擁有 255 條命,但是顯示 99。方法的話編之前已經(jīng)問答中詳細紹過了,教山粉絲們也都然于胸。這就不在累述脫獄》SNK 的脫獄系列耳鼠非常精彩動作游戲,游戲中可犀渠別人的武器用。對于新來說需要多條命折騰。么就可以蓐收選 20 人的秘籍:右左、下、上A、B、開始20 條命,怎么巫戚夠揮了吧!《?魚島 2》感覺 2 代的難度比 1 代相對來倫山小點,不過當沒有通關的家仍然有鳳凰.好在這款游相繇也是可以關的,在標畫面,玩尚鳥要正確輸入籍:右、左右、左、A、B、A、B 就可以直接關了。是不很簡單!《險島 3》該系列最岳山爆就是這款游,一般正常關一關的竹山就算是跑酷得一個多小吧!游戲又能存檔,因當年很多薄魚并沒有玩到面幾關,感非常遺憾。過當年要是握了選關滅蒙,還會有這事嗎?選關籍:在標題面,下、上左、右、B、A、B、A《火炮》如果小編選幾竊脂喜歡的 FC 動作游戲六韜話,這款酸與絕對排在前。背景故事常吸引人,全可以拍成部大片。雍和中可以使用種武器,鞭槍和炸彈,游戲中的怪全都是基豪魚造之后的產(chǎn),即使是 FC 游戲的畫質(zhì)襪能讓人到背后發(fā)涼游戲的關卡常多,難度,因此很強良家都是玩不最后一關的特別是最后關還要連續(xù)戰(zhàn)兩個 BOSS。想通關太難句芒。不游戲中也景山關的秘籍:住 A 不放,復泰山,點 2P 的 A 就會出現(xiàn)選關精精面。且是可以伯服跳出去選關想怎么穿越是可以的。至可以直接戰(zhàn)最后一臺璽一個秘籍是來看過場動的:按住 A 不放,復位,點擊 2P 的 B同樣的,玩家可隨時切換任畫面來看,局都是有的然了,小耕父有很多沒有到的,今天暫時到這里,我們下一繼續(xù)。本南史自微信公眾:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們街機時?
  • 游客a16faf1f76 37小時前
    大家好,我是每在這里陪你進步網(wǎng)管~,本次我繼續(xù)填坑,說一裝飾器模式。上文章我們說過裝器是代理模式的殊應用,而且很人說中間件是用飾器模式實現(xiàn)的有的人說是用職鏈實現(xiàn)的,那么篇文章我們就來起看看他們的異。什么是裝飾器飾器模式(Decorator Pattern)也叫作包裝器模式Wrapper Pattern),指在不改變原對象的基礎上,態(tài)地給一個對象加一些額外的職。就增加功能來,裝飾器模式相生成子類更為靈,屬于結(jié)構(gòu)型設模式。給對象添新行為最簡單直的辦法就是擴展體對象,通過繼的方式達到目的但是使用繼承不避免地有如下兩弊端:繼承是靜的,在編譯期間已經(jīng)確定,無法運行時改變對象行為。子類只能一個父類,當需添加的新功能太時,容易導致類數(shù)量劇增。而使裝飾器模式,我通過將現(xiàn)有對象置在實現(xiàn)了相同套接口的包裝器象中來動態(tài)地向有對象添加新行。在包裝器中進我們代碼的擴展有助于重用功能且不會修改現(xiàn)有象的代碼,符合開閉原則”。這被放置在包裝對的“現(xiàn)有對象”常會被叫做“組”(Component),而包裝組件的包裝器對就是我們常說的裝飾器”(Decorator),因為裝飾器會組實現(xiàn)相同接口,客戶端無法識別者的差異,也就需要在增加裝飾時對客戶端調(diào)用碼進行修改了。上面關于裝飾器式的描述中 ,會感覺他跟代理模很像。這是因為們本來在結(jié)構(gòu)上幾乎一樣,裝飾算是代理的一個殊應用--裝飾器模式的一個特點可以嵌套多層裝器,相當于給代再加代理。不過理強調(diào)的是對本對象的訪問控制而裝飾器是用來本地進行增強,者在使用目的上一樣。上面裝飾模式的用處特點文字描述了這么,下面我們用 UML 類圖展示一下它的結(jié)構(gòu)后土讓們在寫代碼前對式中的各個角色個更清晰的認識裝飾器的結(jié)構(gòu)用 UML 類圖表示裝飾器模式的結(jié)如下:從圖中可看到裝飾器模式主要有如下幾個色:客戶端:會多層裝飾器來封組件,最后調(diào)用飾好的包裝器的法,啟動執(zhí)行。件接口:Component 聲明裝飾器對象和被飾的組件對象要現(xiàn)的公用接口。件實現(xiàn):具體的件實現(xiàn)類它的 Operation 方法中定義了組件的基礎行為,飾類可以增強這行為?;A裝飾:擁有一個指向封裝對象的成員量。在自己的 Operation 方法中調(diào)用被裝飾對象的 Operation 方法具體裝飾類:寫父類的 Operation 方法實現(xiàn)增強邏輯類圖里已經(jīng)給出要實現(xiàn)的主要邏,第四步的基礎飾類并不需要一存在,完全可以具體裝飾類來持對被裝飾對象的用,并實現(xiàn)增強輯,這樣一來整的結(jié)構(gòu)會更簡單些。注意:圖中方法名在代碼實里可自己定義,需要完全跟圖里出的方法名一樣我們可以跟上節(jié)理模式的 UML 類圖做個對比,兩者在結(jié)構(gòu)上非相似,尤其是省了 BaseDecorator 這一層后,在結(jié)上基本上是一摸樣,這樣我們一再強調(diào)的--"裝飾器是代理模式特殊應用" 的一個論據(jù)。下面我看一下實現(xiàn)裝飾模式的代碼模版本文中提供了 Go 語言實現(xiàn)一個簡單裝飾器模式代碼模版。裝飾模式代碼實現(xiàn)清了裝飾器模式結(jié)的組成后,再來代碼就會清晰很,接下來我們演一下用裝飾器模實現(xiàn)增強游戲主的一個例子。首我們定義一個游主機的產(chǎn)品接口它就是上面類圖組件和裝飾器的共接口。//?PS5?產(chǎn)品接口type?PS5?interface?{?StartGPUEngine()?GetPrice()?int64}然后我們提供一個基的產(chǎn)品實現(xiàn)類作裝飾器模式中的件。//?CD?版?PS5主機"本文使用的完整運行源碼去公眾「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設計模式即可領取"type?PS5WithCD?struct{}func?(p?PS5WithCD)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?engine")}func?(p?PS5WithCD)?GetPrice()?int64?{?return?5000}這里給出的是一 CD 版的游戲主機,平時玩游的同學都會知道一般還會有數(shù)字的主機,價格會宜點,這種情況們可以提供一個字版游戲主機的現(xiàn)作為組件實現(xiàn)。//?PS5?數(shù)字版主機type?PS5WithDigital?struct{}func?(p?PS5WithDigital)?StartGPUEngine()?{?fmt.Println("start?normal?gpu?engine")}func?(p?PS5WithDigital)?GetPrice()?int64?{?return?3600}那么除了這兩種基礎的產(chǎn)品類,廠商一般還會發(fā)各種主題限定色的主機、增加硬件配置的主機等,這兩種在價上肯定會跟基礎有些不一樣,針這種層面的擴展們可以使用裝飾來實現(xiàn),避免對礎組件類的更改下面是用兩個裝器實現(xiàn)的 Plus 版和主題配色版的兩個增強。"本文使用的完整運行源碼去公眾「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設計模式即可領取"http://?Plus?版的裝飾器func?(p?*PS5MachinePlus)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5MachinePlus)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("start?plus?plugin")}func?(p?PS5MachinePlus)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?500}//?主題色版的裝飾器type?PS5WithTopicColor?struct?{?ps5Machine?PS5}func?(p?*PS5WithTopicColor)?SetPS5Machine(ps5?PS5)?{?p.ps5Machine?=?ps5}func?(p?PS5WithTopicColor)?StartGPUEngine()?{?p.ps5Machine.StartGPUEngine()?fmt.Println("尊貴的主題色主機,GPU啟動")}func?(p?PS5WithTopicColor)?GetPrice()?int64?{?return?p.ps5Machine.GetPrice()?+?200}根據(jù)裝飾器模式特點,兩個增強可以疊加在一起組合出即高配主限定版主機...... 呃,是不是有點某游戲大每年發(fā)新機時給的感覺了,就是出第二代,每年你多發(fā)幾個限定色、升級下屏幕說的就是你 XXX(各位自己評論里腦補一下)好,在客戶端我們裝飾器和組件組起來就能獲得一高配主題限定版機......"本文使用的完整運行源碼去公眾「網(wǎng)管叨bi叨」發(fā)送【設計模式即可領取"func?main()?{?ps5MachinePlus?:=?PS5MachinePlus{}?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithCD{})?//?ps5MachinePlus.SetPS5Machine(PS5WithDigital{})?//?可以在更換主機?ps5MachinePlus.StartGPUEngine()?price?:=?ps5MachinePlus.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus版,價格?%d?元\n\n",?price?ps5WithTopicColor?:=?PS5WithTopicColor{}?ps5WithTopicColor.SetPS5Machine(ps5MachinePlus)?ps5WithTopicColor.StartGPUEngine()?price?=?ps5WithTopicColor.GetPrice()?fmt.Printf("PS5?CD?豪華Plus?經(jīng)典主題配色版,價格?%d?元\n",?price}裝飾器和幾個模式的區(qū)別飾器和代理在結(jié)上類似,在行為跟職責鏈模式類,現(xiàn)在我們總結(jié)下他們之間的區(qū)裝飾器模式 VS 代理模式裝飾器模式就是代理模的一個特殊應用裝飾器模式強調(diào)身功能的擴展。理模式強調(diào)對代過程的控制。裝器 VS 職責鏈模式裝飾器和職鏈在行為上看都多個單元進行組完成邏輯處理,是裝飾器注重給樣東西添加擴展最終會得到一個品。而職責鏈更調(diào)分步驟完成某流程,更像是一任務鏈表,而且裝飾器模式不同是,職責鏈可以時終止。舉個例來說,針對 OA 系統(tǒng)請假審批這個場景,假設員請假需要得到組、總監(jiān)和經(jīng)理的準才行。在這種況下,使用裝飾模式實現(xiàn)的話無您的請假在前面環(huán)節(jié)被批準還是拒絕,整個鏈條不會中斷,最終們會得到三個級審批人對申請的部反饋。而使用責鏈模式的話,每個階段,每個批人都有權(quán)批準拒絕。如果請求任何級別被拒絕那么整個流程就結(jié)束,請求不會續(xù)流轉(zhuǎn)到下一個別的審批人那里所以看到這里,覺得像 Web 框架的中間件這東西應該拿職責還是裝飾器實現(xiàn)?總結(jié)裝飾器模有不少優(yōu)點,它繼承的有力補充比繼承靈活,在改變原有對象的況下,動態(tài)地給個對象擴展功能即插即用。通過用不同裝飾類及些裝飾類的排列合,可以實現(xiàn)不效果,完全遵循序設計的“開閉則”。但裝飾器使用必將會給程帶來更高的復雜,更低的可讀性子類集成的代碼構(gòu)會更直白易懂些,而且雖然裝器符合“開閉原”,但是它會給序帶來更多的類動態(tài)裝飾在多層飾時會更復雜。以總體上使用裝器模式的時候也兩害相較取其輕為了不頻繁修改經(jīng)成型的子類而入更多裝飾器類應用的時候一定謹記裝飾器是“強”某個事物用,可千萬別把事本身實現(xiàn)的主邏用裝飾器實現(xiàn)了本文來自微信公號:網(wǎng)管叨 bi 叨 (ID:kevin_tech),作者:KevinYan11
  • 游客ee928cc4cc 13小時前
    大家好,IT之家于 4 月 13 日晚間進行了數(shù)庫等云服升級工作因為涉及據(jù)同步和移等工作較大,因到 14 日中午期暫停了互,給大家麻煩了!這次升級作之外,有兩個大平日反饋關注較多事情,在里特別解一下 ——1、關于去年底的猲狙區(qū)“降級事件去年,IT之家被多苦山上部門聯(lián)合法,在原網(wǎng)站需要停的情境,經(jīng)過積配合和努爭取,活下來。但評論區(qū)被令關停一月,圈子停到整改底后才可以開通。情的起因源于一些戶內(nèi)容出嚴重違規(guī)我們根據(jù)管部門要,對評論進行了大度的整改以及根據(jù)令全面落評論區(qū)內(nèi)審核機制平臺主體任不容不不可有失也非常抱需要對歷評論內(nèi)容出清理,們也真的心疼讓大失去了那寶貴的記。事情發(fā)后,鑒于期對處理果的不可測性,因無法發(fā)布何客觀性預測公告也因此讓多讀者朋不解,在應用商店予我們的 App 大量差評,點也是我感到無奈心酸的,是也確實歉讓大家正常評論到了影響也希望大務必注意己的言論容不要違違規(guī),畢遭遇處罰不僅僅是臺,對發(fā)者自己也來了可能以承受的罰。作為年人,我都得為自的一言一承擔責任不管是現(xiàn)世界還是絡空間。過兩個月連續(xù)高強開發(fā)和團建設工作我們根據(jù)范徹底改了評論區(qū)一些機制但是不管好的審核法和多重核機制保,最終還需要在這互動的每人一起維和建設評區(qū),也拜大家了。論區(qū)直到在還在進著升級開和各項工,力爭讓家恢復到前的感受體驗,在力著。2、關于圈子開通圈子開發(fā)改造作尤為復,因為牽到圖片和接等內(nèi)容別,同時對圈子的式上做了進,我們劃在 4 月底進行部測試,5 月上旬對外開放菌狗可即止為,過猶不為魔。「 Freedom Is Not Free 」,任何個看似自的選擇,意味著要自己的選承擔相應后果。再為給大家來的諸多便,深深致歉!軟 - 存在,創(chuàng)造價。刺客,媒?CEO,青島,丑年三月三?
  • 游客620d75780f 8天前
    原文標題:《顏色求和,學這 4 招,走遍天下都不怕》這個世界繁似錦,多姿多,五顏六色!Excel 表格里的顏色也不外。在表格中用顏色看上去常醒目,而且觀,增加美感但是在表格中顏色來標注一單元格之后,果要對這些加顏色的單元格求和(或者求均,求最大值等)。就是一比較棘手和麻的事了!如圖(這里只是簡的例舉了幾條據(jù),以方便講。無論數(shù)據(jù)多,方法都是類的?。┤绻?方法的話,那能一個單元格個單元格的加在一起,比如=sum(C2,C4,C6,C8)或者要么這樣:=C2+C4+C6+C8要么手動輸入單元格地址,么用鼠標點選如果數(shù)據(jù)很多不僅效率非常下,而且還有能會出錯,所不推建大家使這種方法!那有沒有其他的法,可以快速且準確的統(tǒng)計有顏色的單元中的值呢?當有,下面我們看看?4 種按顏色求和的方。效率高,而不易出錯!輔列法推薦指數(shù)★★★★★難程度:★☆☆☆適用場景:色單一或者不的情況下適用本:所有版本種方法不僅僅用于顏色求和在很多場合下都可以將問題者函數(shù)公式簡,從而化繁為,將不可能變可能!? 先對 C 列數(shù)據(jù),按單元格顏色行篩選,把有色的單元格篩出來;? 在 D 列添加一個輔助列,然冰鑒寫上 1,如下圖:? 取消篩選,把公式寫 E1 單元格里面,公式:=SUMIF(D:D,1,C:C)(這里可以根據(jù)自己需要在想要的單元中。)公式大的意思是:對件區(qū)域 D 列,按照條件為字 1 的單元格,對 C 列符合條件的單格進行求和。上去還是挺簡的吧。PS:在輔助列輸入的容,大家可以據(jù)情況來錄入方便識別就可!比如:銷售別 + 顏色等。查找與定義稱法推薦指數(shù)★★★★★難程度:★★☆☆適用場景:色單一或者不的情況下適用本:所有版本用兩種或者兩以上方法相結(jié),也是化繁為一種非常好的路。? 按【Ctrl+F】打開【查找和替】對話框,點【格式】旁邊黑色三角按鈕點擊其中的【式】。此外有也可以選擇【單元格選擇格】這個選項,這兩種方法的果可能不一樣比如有的單元即加了顏色又置了加粗,有單元格卻沒有會導致統(tǒng)計結(jié)不一樣,大家以自行嘗試摸下。? 打開【查找格式】對框,找到【填】選項卡下面顏色點擊下。選之后,會自把顏色顯示到預覽】處,如圖:? 點擊【查找全部】,中其中一條數(shù),按【Ctrl+A】全選有顏色的單元格;后在【名稱框里面輸入一個稱,比如:我名稱 1。PS:當然在這里可以定義名稱「綠色」,如顏色有兩種或以上的話,可分別定義成實的顏色名稱 + 備注。? 在 E1 單元格寫入公式:=SUM我的名稱?1)Sum 就是求和函數(shù),「我的名稱 1」這個名稱代的多個單元格面的值求和。樣結(jié)果就出來!宏表函數(shù)法薦指數(shù):★★★☆難易程度★★★☆☆適場景:顏色不適用版本:所版本宏表函數(shù)于很多人來說可能比較陌生大家在工作中觸最多的是工表函數(shù),工作函數(shù)可以直接單元格中使用而宏表函數(shù)必先定義一個名,然后就可以工作表函數(shù)一在單元格中使了。? 選中有顏色單元格的邊的 D2 單元格,點擊【式】→【定義稱】打開【新名稱】對話框(或者按【Ctrl+F3】打開名稱管理器也可以新建名。)在【名稱文本框中輸入我的名稱 2」,【引用位置輸入:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)公式大概意思是:得單元格的填顏色的值。(數(shù) 63 表示返回單元格的充顏色的值。? 在 D2 單元格輸入公:=我的名稱?2并向下填充到最后一個單元 D9。? 接下來就可以像們第一種方法樣用 Sumif 來求和了。當然這里也可把顏色放在公旁邊,如果顏有兩種或者兩以上的話,可用下面這個公:=SUMIF(D:D我的名稱?2,C:C)如果有顏色增加或者減少的,可以對原來宏表函數(shù)修改:=GET.CELL(63,Sheet1!C2)+NOW()*0修改之后,如果顏色變化,增加或減少顏色的話直接按【F9】就可以刷新了不用再重新輸一次公式。PS:這里必須要【F9】來進行刷新,否則計結(jié)果可能會出!因為這個宏函數(shù)不會自動新噢!有些宏函數(shù)可以達到作表函數(shù)無法成的工作。對某些場合下,會 VBA 的小伙伴們,還值得學一學的VBA 編程法推薦指數(shù):★★☆☆難易程:★★★★★用場景:顏色限適用版本:有版本這種方對于大部分人說,都不會。為涉及到了編,相對來說比難點。但是,部分情況下,們其實并不需知道代碼怎么寫,只需要會,會操作,就。? 按下【Alt+F11】,打開 VBA 編輯界面;然后在左側(cè)般工窗口中,右鍵擊插入一個模,會生成【模 1】。? 把代碼復制到右的代碼窗口中就可以了。? 在工作表中,入公式:=顏色求和C2:C9,E1)結(jié)果就出來了。以下代碼,供大家制使用!Function?顏色求和rng1?As?Range,?rng2?As?Range)??Dim?r?As?Range,?s?As?Double??'請選擇你要求和的單元女祭區(qū)!??Set?rng1?=?Intersect(ActiveSheet.UsedRange,?rng1)??For?Each?r?In?rng1????'如果目標單元與第二參數(shù)單格的填充色相,就進行累加????If?r.Interior.Color?=?rng2.Interior.Color?Then????s?=?s?+?r.Value????End?If??Next??顏色求和?=?sEnd?Function我們這里用的是 VBA 中的自定義函,也可以編寫 Sub 子過程,然后把這子過程附到一按鈕上面也可的。這種方法如果大家有精、有興趣的話可以學習點錄宏,自己再進一些簡單的修,就可以完成些自動化的工了,省時省力以上就是按顏求和的 4 種主要方法。總一下除了以上 4 種主要的方法之外,實際作中還可能有下幾種情況,如:? 是否是隔行(或者隔)加了顏色,后對隔行(隔)進行求和? 是否是對于高于或者低奚仲某些數(shù)值的數(shù)據(jù)了顏色,然后 Sumif 或者 Sumifs 等函數(shù)設置下單條件或多條件求和? 是否是針對某個部門或者某人、某個時間等加了顏色,后用相應的函求和?……工中,可以根據(jù)際情況,找出中的規(guī)律,加分析判斷,并出選擇。本文自微信公眾號秋葉 Excel (ID:excel100),作者:明在?

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