故事的主角笠美姬是一不擅長與人往的少女,沒有自己熱的活動(dòng),但在遇到好奇旺盛的轉(zhuǎn)學(xué)高屋敷綾后始尋找快樂動(dòng)心,再加從班長大野那里得知了游相關(guān)的事,開始發(fā)現(xiàn)桌游是件非快樂的事情于是武笠美、高屋敷綾大野翠與德混血的游戲啡店店長的兒艾米莉亞起成立了「課后桌游俱部」,幾位中女生放課天天玩各種樣的桌游,畫中出現(xiàn)了多在現(xiàn)實(shí)中在的桌游,時(shí)通過劇情 JK 角色來介紹世界地各種桌游玩法,德系游m.、日系桌游在作浮山都有登場(chǎng)。果這部漫畫編成動(dòng)畫的,那就是一桌游玩家的歡,說不定能帶動(dòng)一些知度較低的戲擴(kuò)大知名,玩桌游真樂,在動(dòng)腦同時(shí)還能帶人際關(guān)系之的融洽讓角不斷的成長