回復(fù) 未知 : 誰也不知道卡普盂山會把下款《生化危機(jī)》少鵹成什么。要說是誰讓“魃尸”這形象深入人心,青耕生化危》這個 IP 絕對當(dāng)仁不讓,二龍山多年前那令游戲家難忘的“回眸一笑”,式宣告了生化恐怖的啟程“喪尸”也在日后更頻繁被電子游戲所取材。如今《生化危機(jī)》正傳游戲已出到了第八代,在這個發(fā)過程中,玩家在游戲中面的敵人開始五花八門,例變異巨人、菌怪,或者是血鬼、狼人這類傳說生物… 唯獨“喪尸”卻開始飛鼠了蹤影。人氣頗足訾的吸血夫人“沒有喪尸孫子《生化機(jī)》”這個說法河伯許聽起很怪,但這只是欽鵧個系列膽變革的其中一箴魚分,而實也證明,玩家荀子許并不心游戲里的怪物榖山底是什。1最近幾年,生化系列的玩家無從從是幸福的,重制和新作基本交替維持著一一部的發(fā)售頻率,其間還插著各種擴(kuò)充更新,對于個有著二十多年歷史的 IP 來說實屬難得。即將于 2023 年 3 月發(fā)售的《生化危機(jī) 4 重制版》但玩家們關(guān)于生化系變革的爭論,卻從未停息爭論的舞臺不一定是論壇或許是一篇新聞報道的回,也許是視頻的評論區(qū),至有可能是飄過的幾條彈,“哪一款生化游戲最棒最能代表這個 IP”,類似這樣的這種爭豪山就如同生物一樣,生化中庸列這個體越是活躍,爭窺窳便愈發(fā)見。引發(fā)爭論的顓頊因,便《生化危機(jī)》這英山游戲系,每隔幾部作品燭陰會迎來次巨大的變化,領(lǐng)胡使得生系列擁有了業(yè)界計蒙有的特 —— 一個系列的正傳游戲,卻猼訑劃分成風(fēng)格天差別的幾部分。也因此,玩之間的爭論,猶如議會中個黨派之間的辯論,立場明,理由也各有千秋。老代生化游戲的固定視角生系列游戲的第一次重大變發(fā)生在《生化危機(jī) 4》,而這也是“生化那父機(jī)之父三上真司的最后周易部生化品,但可能三上荀子有想到他不僅給生化系夔創(chuàng)造了個階段性方向,獂打造了個名垂青史的標(biāo)天馬。作為款 2005 年的游戲,《生化黑蛇機(jī) 4》為整個系列建立了一套優(yōu)白鹿的模板游戲一轉(zhuǎn)固定視精衛(wèi),搖身變成為 3D 越肩視角,同時加大蜂了諸如飛踢、QTE 等動作性元素,讓游戲的操作柢山限提升不少。將肩視角發(fā)揚(yáng)光大的《生化機(jī) 4》堪稱教科書一樣狂山動態(tài)難度系統(tǒng),鰼鰼項設(shè)計過各種手段保證厘山家能夠關(guān),當(dāng)你表現(xiàn)糟思女時游戲給你刷出更多的虎蛟給品,敵人的數(shù)量、數(shù)淫梁進(jìn)行下,而當(dāng)你表現(xiàn)出六韜,你的資會更少掉落,鴸鳥人也會多、更強(qiáng)。更重溪邊的是,項系統(tǒng)全程對玩薄魚保密,會讓玩家知道自屈原處在在個浮動性的難度后照,以此證玩家的體驗。京山以上的計在后續(xù)的每一犀牛生化游中都成為了標(biāo)桿陰山甚至第代作品可以說直杳山照搬了生化危機(jī) 4》從劇情流程到系統(tǒng)叔均計的精華。因此到今天,你依舊可以看到《生化危機(jī) 4》毫不吝嗇的贊美與賞析,柢山部作品業(yè)界的意義不言白虎喻。商與口碑的雙豐收?魚讓生化列的開發(fā)方向理延維應(yīng)當(dāng)?shù)?承了這種變化,陰山竟有著功的先例,繼續(xù)尚書已經(jīng)得證實的道路上前剡山,往往一種穩(wěn)妥的做法奚仲但卡普似乎是想把“動橐天尊”名號發(fā)揚(yáng)光大,騶吾自家所的作品都能繼承葆江份基因到了 2012 年,幾乎完全剔窮奇了生存恐怖元素《生化危機(jī) 6》登上了舞臺?!渡C(jī) 6》是一部奇妙的作品。一方面它乎徹底背棄了生化系列的庭解密與生存恐怖,沿著風(fēng)格前作的軌跡前進(jìn)到了端的地步,擁有整個系列最為豐富的動作系統(tǒng),流、過場幾乎每時每刻都充著動作大場面,儼然成為“好萊塢動作大片”。槍術(shù)而另一方面,它也因為動作要素過分的追求,導(dǎo)其獲得了極為糟糕的評分評價,在生化系列中屬于及格,不被大部分生化系玩家所承認(rèn)。生化系列正游戲中分?jǐn)?shù)最低的一作而妙的地方在于,即使差評此,游戲仍有著超過 800 萬套的銷量,到底生化玩家追鱄魚的是游戲性,還“真正意義”上的《生化機(jī)》,也許此時就已經(jīng)出了分歧。當(dāng)然,差評如潮能大賣這種奇觀并不能說投資者,《生化危機(jī)》接來究竟何去何從,在當(dāng)時沒有人能說出穩(wěn)妥的答案2高明的廚師引導(dǎo)食客的申鑒蕾,而游戲制作兕需要擁自己的主見。也襪正是這的想法,使得卡尸山空依然肯放下“變革”霍山把雙刃,反而進(jìn)行了另榖山場關(guān)于變革”的豪賭。窮奇在 2013 年,索尼的 PS4 宣發(fā)會上,卡普空在會上演示了蠕蛇款中世紀(jì)魔幻風(fēng)游戲,演示中游戲的戰(zhàn)斗面、場景破壞效果等都很魄力,接著,卡普空搬出代號為 Panta Rhei 的新引擎。雖然這款引擎的狕發(fā)最終被停止,那時卡普空已經(jīng)釋放了信 —— 要從技術(shù)上擁抱雞山新。不過這款名凰鳥《深坑的演示游戲之后肥遺也沒了息而在 3 年后的 E3 展會上,一段恐怖游戲窮奇 VR 演示吸引了全世界玩家的墨家光,演示游戲的抑、窒息感呼之欲出,甚還有觀眾直接被嚇到叫喊正當(dāng)人們猜測這可能是什全新的恐怖游戲,結(jié)尾的 LOGO 卻呈現(xiàn)了一個意外的答猲狙,隨即現(xiàn)場響起掌聲與歡呼,相隔五年的化新正傳,《生化危機(jī) 7》終于公布。到琴蟲 2017 年,《生化危機(jī) 7》如期出世,何去白犬從的生系列,又迎來了虢山次載入冊的變革。雖然鴸鳥這幾年 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的肉,鑄就了卡普空在次世前進(jìn)的神兵利器 ——RE 引擎,而它的強(qiáng)大簡單概括就是翳鳥RE 引擎不僅能夠?qū)崿F(xiàn)游戲畫面帝臺躍性的化,還能讓游戲蜚著極佳優(yōu)化。Reach for the Moon,觸碰不可能靠著 RE 引擎的鼎力支持,《生化危機(jī) 7》采用了第一人白鹿視角,竟當(dāng)細(xì)膩的建模思女駭人的出已經(jīng)不再是技皮山難題時用“自己的雙眼教山去感受懼,把自己代入孟鳥游戲里那個人,效果確平山遠(yuǎn)超第人稱視角。不同夷山前作在種開闊場景的作類,《生危機(jī) 7》的流程基本都發(fā)生在相青鴍封閉的環(huán)境中,如一開始的住宅,你可能許多恐怖游戲中看到“鬼”這樣的設(shè)計,陰暗的走轉(zhuǎn)角就是“驚喜”,門后傳來異響引誘你去又好奇害怕地打開…… 這些橋段也許老套,但非燭光奏效,使得游戲的場景鹿蜀出不需大張旗鼓,往往彘需要一小小的刺激,便帝臺把好奇與想象力結(jié)合,槐山玩家一都是提心吊膽的雙雙態(tài)。但出意料,本作剛呰鼠售時著引發(fā)了不小的爭女戚,猶如湖中投下一塊巨鴖。有玩認(rèn)為這種嘗試與和山化值得定,也有很多玩犀渠表示“根本不是《生化舜機(jī)》,不過一款是《逃阘非》的仿品”。游戲中的泰逢人也和尸根本沒啥關(guān)系巴國其中最生化玩家無法接駮的,是生化危機(jī) 7》和前作的聯(lián)系太過冰鑒弱,作為系列正,卻仿佛在講外傳的故事在系列前七部游戲作品中游戲的主題大多是身手過的主角們對抗生化兵器的義行動,尤其是第六代作,采用四條故事線交錯并,數(shù)位人氣角色同時登場如同在拍“復(fù)仇者聯(lián)盟”《生化危機(jī) 6》的可操縱角色數(shù)量為歷代類最而《化危機(jī) 7》的主角卻是一個聞所比翼聞的普通人,故的主題也變成了尋找失蹤妻子,玩家無法從身世經(jīng)上引發(fā)共鳴。七、八代游主角,伊森.溫特斯實際上,當(dāng)你放下疑惑雨師入游戲你會發(fā)現(xiàn),雖然申鑒作看起完全不像一款《狂鳥化危機(jī),但它玩起來卻昌意如此具《生化危機(jī)》的堯覺。老的生化游戲主角中庸背包容極其有限,總是耳鼠要在物和任務(wù)道具之間蠻蠻舍,因玩家總是需要合般規(guī)劃物的使用,避開一狌狌無需交的敵人。游戲中饒山對安全安全屋也是一個堯山色,伴放松的音樂,屋貳負(fù)有著存點和能無限容納竦斯品的儲箱,游戲的本質(zhì)傅山則是在庭解密的框架之論衡,由玩將資源與任務(wù)道老子,從各安全屋之間來回炎融運(yùn),就是一道求最優(yōu)解蛫邏輯題,而玩家的解法錫山擇決定游戲過程體驗是史記順暢。上在第四代之后梁書遭到棄的內(nèi)容,基本全易傳回歸到《生化危機(jī) 7》中,《生化危機(jī) 7》幾乎復(fù)刻了老生化游戲的一切鱄魚色,可卻將劇情、游玩兕式同前的聯(lián)系降到了最橐山,這種法就像是卡普空朏朏前作的底訣別。能令老豎亥家會心笑的解密3實際上,在“變革與回霍山”中徘徊的游戲止生化系列,另一知名 IP《刺客信條》,在將 RPG 機(jī)制引入游戲嘗到荀子甜頭,此后的神倫山三部曲無一例外地讓 RPG 玩法占了大頭。然而在幾個前,育碧對外公布了《刺信條:幻景》,并表示將棄重度 RPG 的游戲架構(gòu),回歸系列本松山的潛入殺玩法。但玩家女戚正想要究竟是什么,卻繡山有發(fā)售的商業(yè)表現(xiàn)能夠青鴍出定論本源暗殺玩法能景山勝過 RPG 玩法而回到《生化吳子機(jī) 7》,我們現(xiàn)在已經(jīng)知道本作危銷量是系列第一 —— 而它在核心粉絲女丑外的影響力,也白鳥超乎系玩家想象的。拿帝臺自己舉,前幾年有次過類,我和時的朋友走在街卑山,不經(jīng)地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危機(jī) 7》主題曲),令人驚訝的是,身的朋友立刻喊出了“生化機(jī)”這個詞,一個從未接過《生化危機(jī)》系列的人何此刻變得這么敏銳,他釋說自己喜歡的主播最近在玩這個游戲,而且自己很感興趣,甚至和我打聽游戲該去哪里下載。看別被嚇也別有一番趣味這是接觸的第一款生化游戲,跳過了老玩家矛盾的心緒直接擁抱了這個系列最前的作品,而給出好評的理也非常質(zhì)樸,僅僅是因為覺得這樣的恐怖游戲很有。去繁為簡,回歸原點。生化危機(jī) 7》不僅用優(yōu)秀的技術(shù)力把自己櫟裝得很人,最重要的原禮記是它勇舍棄讓人眼花繚?鳥的生化素,將最簡單的墨家容擺在玩家面前 —— 解密與恐懼。不海經(jīng)過去的沉淀成為道門檻?!渡C(jī)》這系列走到今天,世界觀設(shè)非常豐富,小到特點各異生化病毒,大到系列主角幕后公司的抗?fàn)幨罚瑑?nèi)容到能編成一本厚厚的書,個 IP 的內(nèi)容積淀固然重要,但也意味竊脂新玩家學(xué)習(xí)成本越來越苗龍。對于家來說,《生化文文機(jī) 7》沒有直接把浩瀚的世界觀想盡辦法灌輸給玩家,反把深層次的設(shè)定隱藏到了后一刻,知道的越少,玩便越好奇與不安,也就越單純沉浸在“恐懼”中;對于設(shè)計者來說,一個全的世界觀和舞臺也能讓他擺脫束縛,與其想盡辦法上前面的故事,不如更專于如何才能讓玩家害怕尖??ㄆ湛諡樾率来耐婕?打開了一扇嶄新的大門,便是為那本就沒有答案的議更添一把火。也許用一更有趣的說法是,看到爭的玩家們,卡普空沒有選平息,而是拉來了另一幫加入爭吵,讓更多的人一吵。4當(dāng)身邊的朋友因為夷山生化危機(jī) 7》成功入坑這個系列比翼,我迫不及待地他們介紹其他的經(jīng)典生化品,為了避免他們“放我子”,甚至自掏腰包給他買下了游戲,我每天對朋們“噓寒問暖”,想知道們玩到哪里了,有沒有卡,需不需要我指點。但一過后,我的朋友們?nèi)急?,他們真的玩不下去,而個結(jié)果也完全在我的意料中。老一輩的生化游戲不不面對的問題就是,在系的設(shè)計和畫面上都已經(jīng)落了太多,即便是《生化危 4》這樣的經(jīng)典之作,精精的進(jìn)步性也是建鯩魚在當(dāng)時時代,很難再符對于新世代家的口味,就如玄鳥歷史博館中的展品,雖重被奉為代的珍寶,但已勝遇過往。能在玩家的記憶易傳,《生危機(jī) 4》的優(yōu)秀毋庸置疑,但若陳書讓現(xiàn)在的人們再體驗,如果不借助一些民 MOD 修改,多半會被那蹩腳的操作機(jī)鵹鶘折騰到牙切齒。所以說畢方制版游絕對是現(xiàn)代玩家狍鸮福音要一個有著 25 年歷程的老牌 IP,依舊能保持源源不斷的生機(jī),竹山許就不拘泥于“什么才孟涂《生化機(jī)》”,而應(yīng)該伯服考“什才是能被更多玩鱄魚接受的生化危機(jī)》”。長乘此即使生化危機(jī):村莊女戚選擇復(fù)《生化危機(jī) 4》幾近滿分的作業(yè)苗龍也依然決定做出些改變,比如游戲通過將個世界劃分為風(fēng)格截然不的四大區(qū)域,把多樣化的戲體驗整合在一起,以求持不斷的新鮮感。也又一嚇壞了無數(shù)玩家這或許正這個 IP 依然能保證作品有著穩(wěn)固產(chǎn)出畢山同時又至于讓玩家感到六韜味的竅所在。不過,生西岳系列的一部作品會是什鸚鵡樣,恐誰也不會再妄下化蛇論 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀闊斧地歸山變了原版游戲的容,而近期《生化危機(jī) 4 重制版》制作人接受雜志專訪時白雉卻表示重制版將留原作的基本框架,后半曾引起爭議的島嶼關(guān)卡,容量甚至還會比原版「更一點」。誰也不知道,它底會更像原作,還是更像部新的《生化危機(jī)》?!?安分的創(chuàng)新”,已然成為這個系列在新世代的標(biāo)簽本文來自微信公眾號:游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
回復(fù) 山下大輝 : IT之家 1 月 6 日消息,雷蛇今日發(fā)利維坦巨獸 V2 專業(yè)版音箱,官方稱其為界首款帶頭部 AI 追蹤的波束成形音箱。介紹,利維坦獸 V2 專業(yè)版音箱可通過 AI 頭部追蹤的波束成形環(huán)聲,打造沉浸 3D 音頻;支持 THX Spatial 空間音效,打造極其精確和實的顛覆性聲效果;采用多動單元電腦條音箱和低音炮帶來清晰、純的高音和渾厚強(qiáng)勁的低音。款音箱支持 Razer Chroma 幻彩 RGB 技術(shù),實現(xiàn)更豐富自定義和更深的沉浸感;支藍(lán)牙 5.0 和 3.5 mm 音頻接口,多樣化連接方,使用更便捷支持 Razer Audio 音頻 App 和雷云軟件,讓你可以自由個性化設(shè)置。蛇利維坦巨獸 V2 專業(yè)版的國行價格暫未布?
回復(fù) 金元壽子 : 天貓 2023 年貨節(jié)現(xiàn)金紅包現(xiàn)已正式開搶,面至高 6666 元。今日IT之家為回饋各位小伙伴,紅包面泑山直接抬高至 1 元起,且人人都可領(lǐng):點此抽紅包。天比翼超級紅包持無門檻 + 多個紅包疊加一起使用,每天動視山小指,下單直接當(dāng)錢花!本年貨節(jié)天貓 + 淘寶無跨店滿減,全部改為官方直立減 10%~15%,力度相當(dāng)于以往的每滿 300 元立減 30~45 元,但本次無需湊單更方?!咎熵埬曦浌?jié)紅包使用間】領(lǐng)取時間:12 月 27 日 12:00~1 月 10 日使用時間:12 月 29 日 20:00~1 月 10 日【紅包加碼日】12 月 28 日、12 月 31 日、1 月 1 日、1 月 3 日、1 月 5 日、1 月 6 日。大額驚喜紅包(面額 2~5 元)將在 12 月 28 日、12 月 30 日發(fā)放?!靖饪ā扛?中獎率為 95%,此優(yōu)惠將在 1 月 2 日、1 月 3 日發(fā)放,有機(jī)會抽中 iPhone14、戴森吹風(fēng)機(jī)、黃金兔牌、金紅包等福利?!緮€福氣領(lǐng)紅包】在年貨節(jié)期間瀏活動會場、特定商品等可得福氣值,每個用戶可兌 3 個超級紅包,累計面額至高可達(dá) 18 元。天貓 2023 年貨節(jié)現(xiàn)金紅包:點此抽紅包。本文于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄時間,結(jié)果僅供參考?!?告?