回復(fù) 豐田利晃 : 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割、雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,2023 年支付寶集五?;顒?dòng)現(xiàn)已開(kāi)獎(jiǎng),你中了多少?支付寶示,今年是五福相伴的第 8 年,支付寶向父老鄉(xiāng)親們傳遞 128.65 億張福,大家在福氣樂(lè)園攢了 4104.23 億福氣值,還一起走了 1.34 萬(wàn)億步迎接兔年到來(lái)。
回復(fù) 恩斯特·馬利斯卡 : 記得當(dāng)年看《神雕俠》時(shí),最有感觸的則金輪法王對(duì)楊過(guò)說(shuō)的番話?!皸钚值?,你功雖然花樣不少,但而不純,博而不精。想報(bào)仇的話,首先要研其中一門(mén)武功,練爐火純青,才有機(jī)會(huì)付郭靖?!睏钸^(guò)本來(lái)是練武奇才,在經(jīng)過(guò)點(diǎn)后武功果然突飛猛。沒(méi)錯(cuò),任何武功只你肯踏踏實(shí)實(shí)練好基功,循序漸進(jìn),自然有收獲。玩游戲也是此,只要技能有成長(zhǎng)可能性,那后期成為強(qiáng)的武功也不無(wú)可能記得當(dāng)年玩《武林群傳》和《金庸群俠傳時(shí),我們總喜歡學(xué)各花樣的武功,到頭來(lái)發(fā)現(xiàn),練武不練功到一場(chǎng)空啊!最初的基功練踏實(shí)了,就能縱江湖。然后再學(xué)其他上添花也無(wú)不可?。?武林群俠傳》在《武群俠傳》中,任何一基本功,只要你練到極致就能有所成就,拿到封號(hào)。每一種基功都能帶來(lái)不一樣的獲。拿到食神的稱號(hào)不僅僅可以提升師兄的好感度,還能通過(guò)藝讓丐幫一位長(zhǎng)老滿,最終拿到丐幫的秘。另外,常年在外面混也能認(rèn)識(shí)不少人,且拿到各種秘籍,總一句話:勤練武功當(dāng)丐、無(wú)所事事闖江湖傅教的武功全都是垃,無(wú)論是刀劍棍拳掌,都沒(méi)有什么價(jià)值,至還不如師叔玄冥子游戲中的基本功,其只需要學(xué)下棋和喝酒可以了。沒(méi)錯(cuò),你下技術(shù)越好越有可能成天下第一;你喝酒酒越好,越有可能成為林至尊。因?yàn)樽顝?qiáng)的套基本功就在棋叟和酒鬼這里。下棋學(xué)會(huì)暗器:喝酒學(xué)會(huì)了醉,而且酒量好的話任酒都能補(bǔ)血。這兩門(mén)功是開(kāi)局之后就開(kāi)始的,因此也算是最初技能。拿到之后,基上把把都能打贏,其屬性蹭蹭上漲?!度?群英傳 2》對(duì)于資深玩家來(lái)說(shuō),《三國(guó)群傳》每個(gè)人物的技能及發(fā)育后期什么樣子了如指掌的。因此在架贏了之后,都知道些人該砍,哪些人該。一般來(lái)說(shuō)那些招降次就歸順的人技能都怎么樣(當(dāng)然這不絕、呂布就是這方面的才),而且忠誠(chéng)度不。每個(gè)人物都有自帶技能,而這些技能中往最后學(xué)會(huì)的技能是強(qiáng)的,但也不排除出自帶的技能非常好用,例如:八門(mén)金鎖、火旋燈而落日弓、落弓、御飛刀這些技能來(lái)打逃跑的將領(lǐng)幾乎是十拿九穩(wěn)。游戲中強(qiáng)的技能未必是消滅兵最多的,能在關(guān)鍵候干掉敵將才是最實(shí)的。以前最喜歡的就使用“旋燈”系的技,開(kāi)啟技能之后沖進(jìn)軍,看著大批敵兵倒地上,那種爽快感不而喻?。《@也是出自帶的技能。玩《三群英傳 2》最郁悶的就是自己人不能自動(dòng)級(jí),要是將一些武將在某個(gè)城池,太久沒(méi)練的話,會(huì)一直保留初級(jí)別。當(dāng)年多少戰(zhàn)力爆表的名將被我遺在某個(gè)角落中,這都通關(guān)了發(fā)現(xiàn)這家伙才 20 來(lái)級(jí)。當(dāng)然了,我們的級(jí)別在提大禹,人的級(jí)別也在提升,期抓到的武將級(jí)別基上都是升起來(lái)了的。順之后就能成為重要力。《天龍八部》現(xiàn)我們搜索一下游戲《龍八部》彈出來(lái)的都網(wǎng)游。我就比較好奇,難道當(dāng)年沒(méi)有人玩《天龍八部》的單機(jī)嗎?《天龍八部》的氣并不低于當(dāng)時(shí)的《俠傳》系列。就是因名字是直接取自金庸說(shuō),同類的游戲和影作品太多了,因此很直接搜索出來(lái)。《天八部》能學(xué)的武功不,而最具代表性的恰是出場(chǎng)自帶的“蟠龍法”,最初或許不是起眼,但你要是能練最高級(jí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)居是傷害最高的武功。會(huì)想到,這一招居然來(lái)自自家院中的武師只需要打敗他一場(chǎng)就學(xué)會(huì)?!对掠皞髡f(shuō)》電腦房可是火得一塌涂??!游戲中的技能較多,只要找對(duì)了地觸發(fā)就能拿到。記得年拿到的第一本秘籍是《花雨天書(shū)》,可得“漫天花雨”。而本書(shū)當(dāng)時(shí)讓我繞了不彎彎啊!要拿到書(shū),要在惠安鎮(zhèn)東北角找一個(gè)屠夫,他讓我?guī)?找到“屠龍刀”,結(jié)最后拿了一把土龍刀他就完事了。學(xué)會(huì)“天花雨”,發(fā)現(xiàn)這一非常霸道,攻擊范圍殺傷力,和后期的蝕血刃差不多,但是練 10 級(jí)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),耗內(nèi)力相對(duì)比較。“烈火情天”最初武功才是最好用的,是千萬(wàn)不能練到最高界。當(dāng)我們練到 7 級(jí)的時(shí)候,攻擊范圍加了不少,以自己的體為圓心釋放出一個(gè)。這一招的殺傷力那非常給力的??!但千不能貪心,練到 9 級(jí)之后就已經(jīng)很好了一旦你忍不住練到了 10 級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊范圍變小了,最關(guān)的是踏馬用一次就耗內(nèi)力 500 點(diǎn)主角出場(chǎng)自帶的兩個(gè)武功是比較好用的,另一就是清心咒。到了 10 級(jí)之后補(bǔ)血效果極佳,基本上不再需要品供給了。另外還有招武功比較好用,分是:推山排海、銀鉤劃現(xiàn)在玩玩新游戲,感覺(jué)就是走一個(gè)流程不愿意再去研究細(xì)節(jié)通關(guān)之后索然無(wú)味。至有時(shí)候玩玩那些評(píng)很高的游戲,也感覺(jué)一般般,不知道怎么上高分的?;蛟S就是游戲的心態(tài)變了吧!暇之余,偶爾還會(huì)回一下昔日的那些老游。本文來(lái)自微信公眾:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?
回復(fù) 李勝煥 : 在大家看到這篇文章時(shí)候,由網(wǎng)之易代理《魔獸世界》《爐石說(shuō)》《守望先鋒》《黑破壞神 Ⅲ》《魔獸爭(zhēng)霸 Ⅲ:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭(zhēng)》系列產(chǎn)品已經(jīng)在中大陸市場(chǎng)正式終止了部的運(yùn)營(yíng)。現(xiàn)在,暴已經(jīng)關(guān)閉了國(guó)區(qū)戰(zhàn)網(wǎng)戶端功能以及所有游服務(wù)器。網(wǎng)易官方也 23 日下午發(fā)布了對(duì)暴雪國(guó)服玩家貊國(guó)告信,感謝了國(guó)服玩家 14 年來(lái)的支持,“我們由衷地希望女虔這停服不是國(guó)服玩家的點(diǎn)”。而當(dāng)這起跨度長(zhǎng)的風(fēng)波來(lái)到盡頭的候,并非所有告別中玩家的游戲都加持在光燈下,如《魔獸世》或是《爐石傳說(shuō)》樣鮮活。在整個(gè)暴雪家桶中,也有游戲在備安靜地迎接自己的二次死亡。譬如早已達(dá)過(guò)一次終點(diǎn)的《星爭(zhēng)霸 2》。1《星際爭(zhēng)霸 2》的兩次死亡,給玩家的感覺(jué)都像過(guò)山車。2020 年,《星際爭(zhēng)霸 2》迎來(lái)十周年慶典。在這富有紀(jì)念意義的時(shí)刻暴雪順勢(shì)發(fā)布了一系內(nèi)容更新。這本應(yīng)是個(gè)良好的信號(hào),只是喜沒(méi)能延續(xù)太久,僅三個(gè)月后,另一份公帶來(lái)了“黑暗紀(jì)元”開(kāi)端,拋去各種客套,僅“不會(huì)再提供付更新”短短一句,便創(chuàng)了玩家的熱忱與信。在各式各樣的擔(dān)憂,《星際爭(zhēng)霸 2》搖搖晃晃地度過(guò)了兩年談不上好到哪里去,沒(méi)有徹底陷入絕境,是加速了自身的黯淡變成了“RTS 沒(méi)落”一說(shuō)的頭號(hào)佐證。到去年,微軟收購(gòu)動(dòng)暴雪帶來(lái)了全新的可。比起收購(gòu)花費(fèi)天價(jià)逸聞,星際玩家所看的希望,是微軟對(duì)于 RTS 游戲的積極態(tài)度。2021 年微軟不僅發(fā)布了《帝國(guó)時(shí) 4》,也宣布要對(duì)《神話時(shí)代》進(jìn)行重制微軟游戲 CEO 菲爾?斯賓塞在最近一訪談中,還對(duì)暴雪的 RTS 游戲贊賞有加,這些都被星際玩家在眼里?!兜蹏?guó)時(shí)代 4》的游玩人數(shù)和風(fēng)評(píng)也挺不錯(cuò)一個(gè)對(duì) RTS 友好的頂級(jí)公司,是否也能讓《星柄山爭(zhēng) 2》重新煥發(fā)生機(jī),甚至更為奢侈的愿望 ——《星際爭(zhēng)霸 3》,不論是哪一種可能都能讓這潭死水再次得新生的機(jī)會(huì)。可惜實(shí)不給人們幻想的機(jī)。自去年底暴雪單方宣布不與網(wǎng)易續(xù)約后終結(jié)的倒計(jì)時(shí),開(kāi)始浮在每一個(gè)國(guó)服玩家視線之中。在無(wú)數(shù)對(duì)雪和動(dòng)視暴雪 CEO 鮑比?考迪克的謾罵聲中,玩家們開(kāi)始再面對(duì)《星際爭(zhēng)霸 2》的死亡。2一款游戲玩家社區(qū)的重要組成部,也包括它的內(nèi)容創(chuàng)者們。“風(fēng)間琉璃 ZCL”是一位B站的《星際爭(zhēng)霸》UP 主,他將大部分時(shí)間都獻(xiàn)了星際,除了制作星主題的視頻,也是為不多還在堅(jiān)持轉(zhuǎn)播、說(shuō)星際賽事的人。在到關(guān)服一事對(duì)星際玩的影響時(shí),他這樣回我:“星際的天梯玩比較少,不過(guò)大部分梯玩家都有外服的賬,因此對(duì)他們沒(méi)什么響。但對(duì)那些熱衷‘作模式’和‘游戲大’的玩家來(lái)說(shuō),影響常大。”從第三方網(wǎng)來(lái)看,這個(gè)賽季國(guó)服超兩萬(wàn)名玩家打了天賽,以往人數(shù)常在一以下如同科幻小說(shuō)中太空移民,遷移到外確是玩家的一個(gè)選擇盡管需要頂著網(wǎng)絡(luò)延,但至少還有游戲玩“精神阿根廷人”依實(shí)惠,但是容易被封在關(guān)服消息到來(lái)后,間琉璃第一時(shí)間出了期視頻,教大家怎么外服玩游戲。而像比火的游戲大廳地圖《際酒館》,作者已經(jīng)備把地圖搬到亞服,那里繼續(xù)更新。但并所有人都愿意加入“浪星際”的行動(dòng),因關(guān)服帶來(lái)的損失,對(duì)些玩家來(lái)說(shuō)難以接受他們的內(nèi)心已然疲憊堪。問(wèn)題集中在游戲“合作模式”,這個(gè)法有著豐富的游戲性也有著 RPG 一樣費(fèi)時(shí)費(fèi)力的養(yǎng)成體系如今成了人們搬遷到服的心理阻礙?!昂?模式”無(wú)疑是招攬新家的優(yōu)秀玩法“合作式要刷‘角色威望’這是一個(gè)很‘肝’的法,讓他們重新再來(lái)次根本就是坐牢?!?人哭笑不得的是,如游戲里的公共聊天頻,鋪天蓋地的廣告哥與時(shí)俱進(jìn),把業(yè)務(wù)改了外服賬號(hào)交易和威代練,這些小廣告甚入侵到了亞服,如同聯(lián)網(wǎng)街道里的“賽博皮癬”。世界末日時(shí)售諾亞方舟的船票,概就是這么一回事3直到現(xiàn)在,電競(jìng)賽事也《星際爭(zhēng)霸 2》抗拒死亡的手段。不論人如何調(diào)侃 RTS 游戲的沒(méi)落,《星際爭(zhēng) 2》電競(jìng)的精彩依舊不容置疑,襪此高規(guī)的電競(jìng)賽事,仍然在青著這款 RTS 最后的余暉。這些大大小的比賽,不僅是星玩家們茶余飯后的話,也讓許多“云玩家能樂(lè)在其中,或許他不會(huì)玩游戲,但也能“呂布”、“maru”、 “Serral”等等名字熟記于心部分知名星際選手風(fēng)琉璃告訴我,歐美目最大的星際賽事是 IEM,每年會(huì)舉辦一次。韓國(guó)那邊則是剡山樣年舉辦的 GSL,今年也宣布會(huì)續(xù)約。除以外,還有一些像 Liquid、Alpha X 戰(zhàn)隊(duì)舉辦的小型賽事,也都穿鮮山在賽中間,給選手們提練習(xí)環(huán)境和交流的機(jī)。”早年暴雪曾組織自己的 WCS 電競(jìng)賽事,直到 2020 年,陷入低迷的暴雪,將電競(jìng)賽事的運(yùn)營(yíng)轉(zhuǎn)交給了瑞典的賽事織方 ——ESL 與 DreamHack(目前兩家已經(jīng)合并變?yōu)?ESL Gaming),后來(lái) ESL 將《星際爭(zhēng)霸 2》納入了 IEM 錦標(biāo)賽。IEM 賽程也曾有中國(guó)站最為引人目的,當(dāng)屬最后的總賽,經(jīng)過(guò)一系列大小分賽的角逐,最頂尖選手將來(lái)到著名的競(jìng)終站 —— 卡托維茲?!禖S:GO》玩家應(yīng)該也很熟悉卡托維總決賽作為游戲一年最終之戰(zhàn),卡托維茲是頂尖星際選手爭(zhēng)鋒閃耀舞臺(tái),冠軍的含量數(shù)一數(shù)二。除了為眾帶來(lái)無(wú)數(shù)精彩的對(duì),也有許多名場(chǎng)面在誕生。例如 2021 年的春季賽中,Solar 選手因?yàn)槭д`,被對(duì)手一發(fā)核彈炸崩潰,到現(xiàn)在也是星圈中的一大熱梗。而及國(guó)內(nèi)比賽的情況,璃笑著說(shuō),“還有黃辦的 WTL 官方聯(lián)賽,算是全球數(shù)一數(shù)的大型戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)賽,獎(jiǎng)也是非常豐厚,整體得非常扎實(shí),賽程也較長(zhǎng),讓許多選手都一口飯吃?!边@里所的“黃哥”,指的當(dāng)是知名星際解說(shuō)黃旭。相比于低迷的游戲境本身,愛(ài)看樂(lè)子的聯(lián)網(wǎng)上,“黃老仙”名號(hào)反而傳得更遠(yuǎn),和搭檔孫一峰是國(guó)內(nèi)當(dāng)當(dāng)?shù)闹鞑ソM合,他本可以狠下心,完全身于更有前景的游戲卻依舊堅(jiān)持解說(shuō)《星爭(zhēng)霸 2》、自行組織辦比賽,讓無(wú)數(shù)星際家對(duì)他們懷有一份敬。黃旭東與孫一峰組的“星際老男孩”,經(jīng)算是星際圈子的精領(lǐng)袖,而在不了解的們看來(lái),則多少有幾“孤勇者”的味道。星際老男孩一樣,風(fēng)琉璃也堅(jiān)持解說(shuō)和制星際賽事的視頻。在的投稿中,不論是小賽事,還是像 IEM、WTL 這樣的頂尖大賽,他都“照說(shuō)不”,讓人不由得對(duì)比的轉(zhuǎn)播權(quán)產(chǎn)生好奇,他對(duì)這件事則是毫不諱,直言版權(quán)的問(wèn)題本不存在,人們都盼星際能有更多的觀眾不會(huì)深究這些細(xì)枝末?!靶请H和 RTS 游戲已經(jīng)算是垂老暮了,導(dǎo)致星際這個(gè)圈實(shí)在太小了,大家都相認(rèn)識(shí),都很樂(lè)意互分享播送資源,不會(huì)太多的版權(quán)問(wèn)題。”過(guò)即使有著這樣開(kāi)放態(tài)度,星際賽事的關(guān)度也呈現(xiàn)逐年走低的勢(shì)。一方面是近些年星際爭(zhēng)霸 2》的頂級(jí)賽事中國(guó)內(nèi)選手的表令人惋惜,冠軍被國(guó)選手所壟斷,像《英聯(lián)盟》《DOTA2》等傳統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)項(xiàng)目受到大眾關(guān)注,在這里只是一種奢望。另一方,在“第一次死亡”后,許多原本還關(guān)注星際爭(zhēng)霸 2》的玩家及觀眾也早已對(duì)暴雪運(yùn)營(yíng)喪失了后續(xù)信心在這個(gè)低迷的社區(qū)環(huán)下轉(zhuǎn)播比賽,我忍不詢問(wèn)琉璃每天能有多觀眾,他的回答顯得常灑脫?!拔抑皇且?用愛(ài)發(fā)電的星際愛(ài)好,一個(gè)普通的小主播平時(shí)直播間也沒(méi)什么。但我們是想著‘打輩子星際,做一輩子友’,所以平時(shí)就是家一起聊聊天,看比的也是‘有就看,沒(méi)算’,就像一個(gè)路邊的茶水?dāng)?,有人?lái)就口水,聊一聊然后就了。”4琉璃還分享了一張聊天截圖,記錄網(wǎng)易的一位工作人員他的告別?!跋M?未來(lái)都好,有緣再相”。和這些天無(wú)數(shù)網(wǎng)易員工的告別一樣,張圖也印證著暴雪游的在這一段時(shí)間不容說(shuō)的徹底死亡。起初曾猜想,在《星際爭(zhēng) 2》社區(qū),玩家對(duì)“死亡”理應(yīng)感到麻木然而在憤怒、悲傷與奈之間,樂(lè)觀的情緒也顯得格外耀眼 —— 許多人都堅(jiān)信《星際爭(zhēng)霸 2》最后會(huì)回歸。玩家的理由聽(tīng)上去常充分:已經(jīng)沒(méi)有任一個(gè)游戲廠商,敢于略中國(guó)市場(chǎng),微軟游對(duì)中國(guó)的態(tài)度也很友,只要收購(gòu)成功,一都會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)。對(duì)于仍望國(guó)服回歸的玩家來(lái),這起收購(gòu)案開(kāi)始寄著別樣的意義 —— 一種微妙的希望。這的希冀,也體現(xiàn)在其內(nèi)容創(chuàng)作者身上。2021 年,靠著制作星際視頻的 DarkCarrot 成功登頂B站百大,給了星際玩家一份十足的驚剛山,為《星際爭(zhēng)霸 2》的社區(qū)增添了一些生機(jī)吸引了許多新玩家。這次停服危機(jī)面前,也依然保持著樂(lè)觀的態(tài)?!拔覀兇蟛糠值?際鐵粉,接下來(lái)也會(huì)新,因?yàn)槲覀冞€是相以后會(huì)有些轉(zhuǎn)機(jī),例微軟收購(gòu)了暴雪之后可能會(huì)和中國(guó)這邊再,所以我們依舊保留希望。“其實(shí)沒(méi)人有握說(shuō)出,最終將暴雪新帶回中國(guó)的是誰(shuí),是此刻,玩家無(wú)法知那些談判桌上的光與,唯獨(dú)微軟是玩家們得見(jiàn)的、叫得出的存,就如同討伐魔王的者,是正義的一方。久以來(lái),人們總是愿用“第九藝術(shù)”的贊形容電子游戲,可如暴雪的所作所為,證了這個(gè)說(shuō)法有時(shí)是多地不堪一擊。玩家眼的美,是商人的籌碼一旦出現(xiàn)了利益上的紛,玩家只能扮演無(wú)的犧牲品,如同搶走子的玩具一般,廠家而易舉就能奪走,那陪伴玩家的心血、感與日常,而這樣的事業(yè)界并不罕見(jiàn)。例如好無(wú)情解散工作室的 EA采訪的結(jié)尾,我問(wèn)琉璃有什么想對(duì)國(guó)服際玩家說(shuō)的,他引用兩句來(lái)自澤拉圖的經(jīng)臺(tái)詞。“預(yù)言尚未可,希望永不湮滅?!?現(xiàn)在是星際國(guó)服的寒,但是我相信,光芒滅了,我們還會(huì)戰(zhàn)斗堅(jiān)持到最后一刻。雖國(guó)服沒(méi)有了,但我也意相信,未來(lái)微軟會(huì)暴雪游戲、對(duì)星際、 RTS 有更大的展望和更多的投入。未會(huì)更加美好。“但不于我們。”幾年前《際爭(zhēng)霸 2》宣布停止更新的時(shí)候,類似的景一樣發(fā)生過(guò),那時(shí)家們也是用這樣的臺(tái),表達(dá)著傷感,傳遞希望,珍貴卻脆弱不的希望。他們懷著熱與希冀,在過(guò)去的呼和此刻的寒冬中,默地等待著下一次轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生。本文來(lái)自微信眾號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45