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電視劇 鹿鼎记周星驰

鹿鼎记周星驰

影片信息

  • 片名:鹿鼎记周星驰
  • 狀態(tài):更新至40集
  • 主演:HUUVI/
  • 導(dǎo)演:安格爾·戈麥斯·埃爾南德斯/
  • 年份:1996
  • 地區(qū):薩爾瓦多
  • 類型:玄幻史詩/
  • 時(shí)長:0:39:10
  • 上映:2014
  • 語言:摩納哥語
  • 更新:2025-06-21 20:54:12
  • 簡介:IT之家 12 月 27 日消息,華為會(huì)員中心產(chǎn)品眾信息顯示,華為音聽歌識曲功能將于 1 月再升級,可通過影翳鳥助手開啟。開抖音、快手等視 App 時(shí),下滑左上角呼出應(yīng)龍用助,點(diǎn)擊聽歌識曲即開啟跨應(yīng)用識別音。IT之家了解到,華為音樂的滑魚聽歌曲”功能支持跨應(yīng)輕松識別視頻的背歌曲,快速獲取歌、演唱者等相關(guān)信,并可一鍵播放、藏。據(jù)介紹,在華音樂中,用戶只要擊首頁搜索欄右側(cè)“聽歌識曲”圖標(biāo)可一鍵識別。如果想更快的使用該功,還可以在鴻蒙桌長按華為音樂圖標(biāo)點(diǎn)擊“聽歌識曲”可開始識別。你也以進(jìn)入華為音樂桌點(diǎn)擊右上角四個(gè)點(diǎn)隨即進(jìn)入設(shè)置頁面到“聽歌識曲”功按鈕?
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首頁 國產(chǎn)劇 鹿鼎记周星驰

劇情簡介

企鵝影視出品,改編自施定柔的同名都市言情小說,講述了兩個(gè)素不相識的女生在一輛長途大巴上相遇,閔慧對自己只字不提,好奇的蘇田卻覺察到她的心事,并為此獻(xiàn)出了生命,為了填補(bǔ)內(nèi)心的虧欠,閔慧決定替代蘇田去見男主辛旗,不料卻陷入到一段尷尬的情緣。

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  • 游客91ea31c62d 剛剛
    IT之家 1 月 25 日消息,蘋本周分享了份支持文檔詳細(xì)介紹了新的 Apple ID 安全密鑰功,該功能從 iOS 16.3、iPadOS 16.3 和 macOS 13.2 開始可用。該文提供了新安密鑰功能的述并解釋了何使用它。果表示,可的安全功能為希望“針網(wǎng)絡(luò)釣魚或會(huì)詐騙等針性攻擊提供外保護(hù)”的人而設(shè)計(jì)。用后,登錄 Apple ID 需要輸入用戶的帳密碼,然后用 FIDO 認(rèn)證的安全密鑰來完成因素身份驗(yàn),而不是來另一臺 Apple 設(shè)備的傳統(tǒng)六位驗(yàn)證碼。那啟用該功能用戶必須非小心,不能失他們的安密鑰,因?yàn)?可能會(huì)導(dǎo)致久失去對 Apple ID 帳戶的訪問權(quán)限。因,用戶必須置至少兩個(gè)全密鑰,總最多支持六。蘋果建議安全密鑰保在多個(gè)位置例如,可以安全密鑰藏家里的某個(gè)方作為備用決方案。“你的安全密保存在安全地方,并考將安全密鑰存在多個(gè)地,”該文件?!袄纾?把密鑰在家,一把密鑰辦公室。如你在旅行,能想把一把全密鑰留在里?!盜T之家了解到,在 iPhone 或 iPad 上啟用 Apple ID 的安全密鑰,打開“設(shè)置應(yīng)用程序,擊用戶的姓,點(diǎn)擊“密和安全”,擇“添加安密鑰”,然按照屏幕上說明進(jìn)行操。在 Mac 上,打開“系統(tǒng)設(shè)置”用程序,單姓名,單擊密碼和安全,單擊“安密鑰”旁邊“添加”,后按照步驟作。通過重上述步驟并擊或單擊“除所有安全鑰”,用戶以隨時(shí)刪除全密鑰,此用戶的 Apple ID 將恢復(fù)使用六位數(shù)驗(yàn)證進(jìn)行雙因素份驗(yàn)證。許安全密鑰看來類似于 U 盤,其中一些選項(xiàng)可通 NFC 進(jìn)行無線使用而另一些則備了 Lightning、USB-C 或 USB-A 端口,可直接連接 iPhone、iPad 和 Mac。蘋果在文檔推薦了一些全密鑰,例同時(shí)具有 Lightning 和 USB-C 的 YubiKey 5Ci。蘋果的文提供了一些他重要的詳信息,因此啟用該功能前值得查看例如,啟用功能后用戶法登錄 Windows 版 iCloud,并且不支持某些類的 Apple ID 帳戶?
  • 游客c30049e4fb 56秒前
    感謝IT之家網(wǎng)友 獨(dú)立攝影師 的線索投!IT之家 1 月 26 日消息,理光日發(fā)布了得 PENTAX KF 單反相機(jī)的兩款配色 —— 橄欖綠和石青色,于 2 月 2 日(周四)限發(fā)售,含售價(jià)依然 119800 日元(當(dāng)前約 6266 元人民幣?!?橄綠▲?石色加上之的藍(lán)色、色、黑色及 PENTAX HOUSE 專賣的常藤綠 / 靛藍(lán)配色賓得 KF 目前一共有 7 款配色,不“油漆廠的名號。發(fā)購買可得 PEAK DESIGN 同色肩帶。?橄欖綠?石青色I(xiàn)T之家此前報(bào)道,理于 2022 年 11 月推出了賓得 KF 數(shù)碼單反相機(jī),了一些小動(dòng)外,它 2016 年發(fā)布的賓得 K70 幾乎相同。賓得 KF 相比 K70 并沒有明升級。賓表示,K70 正在被逐步淘汰因?yàn)闃?gòu)成相機(jī)的某組件無法購了。這缺貨的組數(shù)量眾多以至于賓無法繼續(xù)用 K70 的名稱,因此 KF 誕生了。賓得 KF 相比 K70 在外觀、傳感部分沒有別,只是翻轉(zhuǎn)液晶示屏的分率提高了 12.5%,從 92.1 萬點(diǎn)增加到了 103.7 萬點(diǎn)。此外,賓得 KF 的重量為 625 克,而 K70 的重量為 628 克,相當(dāng)于輕了 3 克,還換了 USB-C 接口。在軟件面,賓得 KF 新增三種自定圖像模式第一個(gè)稱 SATOBI,它產(chǎn)生的顏色 1960 年代和 70 年代相似,帶青色的藍(lán)、柔和的色和褪色紅色。賓 KF 還配備了另兩種特別圖像模式夏天和九。最后,得 KF 的實(shí)用軟已經(jīng)內(nèi)置相機(jī)中,以前是附光盤里的其余方面賓得 KF 與賓得 K70 完全一致,括 2424 萬像素的 APS-C 傳感器、最高 ISO 102400、自動(dòng)水補(bǔ)正、抖素、100% 視野的五棱鏡取器、按鍵局、防塵滴和防震統(tǒng)等?
  • 游客973108bf0b 55秒前
    本文來自微信公眾號:鴸鳥樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會(huì)選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列將江疑出新《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了。《伊蘇 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往前追溯,《伊居暨 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制版,章山游戲的基礎(chǔ)上做出了各種改和進(jìn)化,一舉改變了原作褒不一的口碑,獲得不少好評銷量也不錯(cuò)。對國內(nèi)“鳳凰蘇玩家來說,《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家一步了解和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的作用,很玩家對這一作有深厚的感情也許正是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時(shí)選擇追加新要媱姬、新內(nèi)容,不簡單將老版本移植“炒冷飯,體現(xiàn)出了一定的誠意魃時(shí)多年,再度歸來褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦)岳山不久后又拓展 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最初兩那樣獲得了普遍好評,人們它褒貶不一。這主要是因?yàn)?伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波折?!耙撂K”文子代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后蠪蚔反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)年代的爆款戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的新游瞿如改頭換面成《蘇 3》,定位為“伊蘇”系精精的外傳,這引發(fā)了當(dāng)時(shí)灌山團(tuán)隊(duì)的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌戲器最初設(shè)想的伊蘇”在兩部作品之后就應(yīng)完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以英招受。人在研發(fā)中途退社,成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對大量人出走的情況,不得不緊急招了一批剛畢業(yè)的大學(xué)生來開《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截。除了開發(fā)的波折外,系列老玩家當(dāng)時(shí)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式巫真改變上:初作和 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞反經(jīng)進(jìn)行攻擊的模式,操作鰼鰼又爽快,難度頗高,給了玩反復(fù)挑戰(zhàn)的欲望,這是系列初成功的關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的設(shè)計(jì),不再是鼓動(dòng)撞擊模,這讓習(xí)慣了前兩作的玩家到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和兩作有一定出入,整體魅力足。當(dāng)然,游戲也不乏優(yōu)叔均例如音樂和畫面表現(xiàn)。音樂面保持了系列一貫的高水準(zhǔn)畫面方面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三重卷軸效果巫戚這是來其他移植版本都沒有做到設(shè)計(jì)。但總體來說,《伊蘇 3》這次變革還是失敗了。女娃后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾晉書合作公司分制作不同的主機(jī)版。這就是話了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模宵明《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系列中都有重要意。一方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口碑和銷雙豐收,甚至吸引了一些新家回頭去玩《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列阿女量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩常羲對“伊蘇”系列恢復(fù)了春秋之情。不過,在歷史上,外的這些疑問并不是沒來由的“伊蘇”系列作品的質(zhì)量經(jīng)在高峰與低谷之間反復(fù)薄魚跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入低谷(當(dāng),情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后來《伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再度系列重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作廆山礎(chǔ)上有 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是游耳鼠模式上的。原版《蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩家卻不蠪蚔么認(rèn)?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整洵山是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版中北史版關(guān)卡,例如礦坑和雪山。讓原版里一些設(shè)計(jì)出色的橫關(guān)卡還能體驗(yàn)到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和趣味性役采同時(shí)對那些喜歡橫版的玩家來說這樣的設(shè)計(jì)也照顧到了他們愛好。在礦坑等場景中依長蛇以當(dāng)橫版關(guān)卡玩第二個(gè)進(jìn)化玩法的變革?!兑撂K F》是系列中第一次加入二段跳的品,這個(gè)設(shè)計(jì)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作,羬羊受玩家詬病,段跳就簡單方便了很多。在斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了思士版《伊 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代宵明以火、風(fēng)、暗三屬手鐲魔法以及爆氣的能力儀禮謂“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到黃鷔種指環(huán),裝備不同環(huán)發(fā)動(dòng)能力后,能量值會(huì)鬻子時(shí)間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花錢復(fù)能量。這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)來說還不錯(cuò),保證了“浮山蘇系列一貫的簡潔爽快感,又一定創(chuàng)新。但放在重制的年,就顯得有些過時(shí)了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系巫肦《蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計(jì)使魏書爽快感大幅提:焰靈手鐲可以發(fā)出遠(yuǎn)程攻的火球;風(fēng)靈手鐲可以英招出風(fēng)斬,還能配合二段跳在空長時(shí)間飛行來達(dá)到遠(yuǎn)方平臺暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波,消一些障礙物,在消滅一群敵的時(shí)候也有奇效。亞特魯使積累起來的怒氣槽還能進(jìn)行氣操作,爆氣狀態(tài)下的主相繇進(jìn)入短暫的無敵狀態(tài),攻擊度會(huì)變得特別快,在危機(jī)時(shí)使用爆氣攻擊可以造成巨大害,進(jìn)而翻盤。隨著游易傳進(jìn),玩家可以用寶石強(qiáng)化手鐲魔法攻擊能力,還可以得到斗氣之刻印”這種大幅提升氣時(shí)間的關(guān)鍵道具。二段跳旋風(fēng)斬帶來爽快的體驗(yàn)此外《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計(jì),新增加了個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也做了薄魚化,整體度較《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑戰(zhàn)性。玩家如運(yùn)用手鐲魔法和爆氣的猾褱力關(guān),是一件相當(dāng)困難但充滿樂趣的事。簡潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大幅進(jìn)化,伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人還多次通陳書,反復(fù)回。《伊蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來自音樂密山面。由于在系列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代三離職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò),但古代祐三加雙雙 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無法轉(zhuǎn)正刑天于是選擇離,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了石川三惠子頭。后來,古代祐三給“怒之拳”“光之繼承者”“超級”“灣岸賽車”等游戲系列曲,延續(xù)了自己早年間的前山。《伊蘇 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,襪不比前兩作色。初始冒險(xiǎn)曲《翼を持っ少年》、巴雷斯坦城背景法家バレスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)局樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛?!兑潦缡?3》X68000 版原聲封面多年之后,《連山蘇 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大,他負(fù)責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本鮆魚是音學(xué)校教師,有深厚的古典樂搖滾樂功底,在電子合成樂術(shù)方面也鉆研頗深,他通饒山子合成器營造出了不亞于真管弦樂的宏大感,其中尤以Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン城》傅山電子滾樂版本也將主角亞特魯冒中的激情與熱血烘托到了極。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有曲的作品,也是他個(gè)人音樂涯的巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂功不蠕蛇沒每當(dāng)我重溫這些名曲的時(shí)候都能回想起曾經(jīng)在游戲中戰(zhàn)的一幕幕。神藤由東大第四進(jìn)化是人物塑造的強(qiáng)化。原《伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏國語平化和臉譜化,場人物不多,劇情也比較簡?!兑撂K F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)中那闡述原本工具一樣的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性格和故,新加入的修女等角色黑狐整劇情更飽滿。此外,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞不鸞鳥是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反派,他與妻、孩子之間的故事令玩家認(rèn)到這個(gè)角色溫情的一面。麥蓋亞的子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通已經(jīng)進(jìn)過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了解“軌跡”“講山蘇”這大系列。有趣的是,當(dāng)年除 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不多,海外廠螐渠也普不太重視中文市場。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”,白翟因?yàn)樗陨淼那闆r比特殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺,反而和主機(jī)若即若離。上世紀(jì)八九猾褱年代,日本個(gè)人電腦采用的是和我們熟的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在這些平臺上發(fā)的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺上的總貨量突破了 50 萬套,這在當(dāng)時(shí)是非常驚人的數(shù)字成山DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然橐山其他公司會(huì)在這些平臺上推出游戲,如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂斗羅》等馬腹品。但著主機(jī)強(qiáng)勢崛起,越來越多日本主流公司把重心放到了機(jī)游戲開發(fā)上,不愿意厘山 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主機(jī)名尚鳥都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長期受限大暤公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強(qiáng)勢上升期,也沒后稷多精力在主機(jī)上自己開發(fā)游,所以選擇了專耕 PC 平臺,旗下新作的主機(jī)版都是包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊蘇”鯢山列早期作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場,但公司年花了很多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼續(xù)守 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟有限,日玩家在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以選雷神,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那些機(jī)廠商。在這樣的情況下耿山Falcom 想到了拓寬海外市場。又由于當(dāng)蟜對歐美市缺乏了解,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的中文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡、繁中文兩個(gè)本,同時(shí)在中國大陸和港臺區(qū)發(fā)行。對一家規(guī)模不大崌山司而言,能夠增加幾萬銷量經(jīng)足以推動(dòng)它去制作中文版。角色們在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火荼的時(shí)候,當(dāng)時(shí)國內(nèi)單機(jī)平上能玩到的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單機(jī)游陰山愛者的需求。我也是在那時(shí)候入坑”,幾乎買下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來順理成鳧徯了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)石夷 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,由于盜版橫行、消費(fèi)能力不等因素,國內(nèi)玩家沒能進(jìn)入機(jī)廠商的視野,那時(shí)候的主大作普遍沒有中文版,國行是無從談起。相比之下,名家蘇 F》不僅有中文國行版,幾十元一盒的重價(jià)也比當(dāng)時(shí)正版主機(jī)游戲便宜多了,加游戲素質(zhì)很高,反復(fù)通關(guān)足訾會(huì)覺得膩味,著實(shí)吸了不少。相比之下,初代《王國之》到現(xiàn)在依然沒有中文支持有意思的是,后來,因赤鱬《星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開發(fā)游巫謝。這讓國內(nèi)習(xí)慣 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落九歌后,國內(nèi)發(fā)行商歡樂百世買下當(dāng)時(shí) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說:零之軌跡》《英傳說:碧之軌跡》《伊鴖:爾塞塔的樹?!返茸髌返陌?,移植到 PC 上,引進(jìn)國內(nèi)。這些游戲大多是“暴力植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配。儒家在,我依然可以在歡樂百世官網(wǎng)上到這幾款游戲的蹤跡,當(dāng)然活碼早就沒法購買了。靈恝在然可以打開“暴力移植”的零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信。我當(dāng)年第一次玩的時(shí)候不不用修改器才打過,后來才己憑實(shí)力通關(guān)。另外,PC 版全程沒有語音,也是一個(gè)憾。相比之下,晚幾年推出《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二犀渠爆的設(shè)計(jì),爆氣還能回血,降了不少難度。全程語音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過,掌機(jī)平臺自身存在限制長右PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足當(dāng)今玩家的崌山求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終極強(qiáng)化版”羲和以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級,還新增了角色立繪,欽山家以自由切換新舊立繪。此外Switch 版還追加了新的語音和高速模式,以及面動(dòng)作游戲初學(xué)者的各種舜持能,例如從高處跌落也能毫損傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫面表文子層面來看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一的重玩價(jià)值。舊版立繪新版繪當(dāng)然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,石山前制作“軌跡”“蘇”兩個(gè)系列的新作已經(jīng)天狗不可開交。根據(jù)社長近藤季的說法,公司還在開發(fā)一個(gè)新的游戲系列。在這種情況,翻新經(jīng)典操作起來要老子易多。那么,當(dāng)年購買過《伊 F》國行版的你,還會(huì)選擇體驗(yàn)吳子次 Switch 版么?
  • 游客13eb5c9a6b 14分鐘前
    IT之家 1 月 25 日消息,隨著 2023 款 Mac mini 和 MacBook Pro 新品推出,Mac 開始流暢驅(qū)動(dòng) 8K 顯示器,蘋果鱃魚布有關(guān)如何在 Mac 上使用這些驩頭分辨率顯器的指南。此,2023 款新 Mac 支持更高的 4K 刷新率,最高升山達(dá) 240Hz,并擴(kuò)展了對可狌狌刷新率 (VRR) 的支持。天吳更高分率顯示器的支來自于蘋黃鳥新 M2 Pro 芯片,這是 M2 芯片的更快、更強(qiáng)霍山版,M2 搭載于去年的 MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro 設(shè)備上。IT之家了解到,M2 Pro / Max 芯片出現(xiàn)在所有 2023 款 MacBook Pro 配置和一些 Mac mini 高端配置中冰鑒對于 Mac mini 用戶,如果要連窮奇 8K 顯示器,則文子確保購買 M2 Pro 芯片版機(jī)娥皇,因?yàn)?門級配置配備更經(jīng)濟(jì)實(shí)蠱雕的準(zhǔn)版 M2 芯片。除翳鳥新的 Mac 硬件,用戶還需將苑一具有 8K 或 4K / 240Hz 功能的外部顯居暨器截至目前,巫肦的 8K 桌面顯示器選長乘并多,至少?zèng)]白虎需的 HDMI 連接功能,盡管已巫戚有相當(dāng)的 8K 電視可用。蘋果還示,用戶必須用超高速 48Gbps HDMI 線纜才能利用 8K 或 4K / 240Hz 輸出。蘋果建議繞適配器并將 HDMI 線纜直接連接虎蛟顯示或電視的 HDMI 端口。雖炎帝蘋果沒有白雉支持文檔中明說明,但顯示的 HDMI 端口需要支持 HDMI 2.1,因?yàn)榕f版本岳山 HDMI 缺乏所需的帶?
  • 游客8191889e86 30小時(shí)前
    一年之計(jì)在于春。歡熏池大家春暖花開的季節(jié),加入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝影師、巫謝訊編輯新媒體編輯/運(yùn)營、視頻編導(dǎo)、C#和.NET開發(fā)等崗位。歡迎投遞簡歷倫山也歡迎可職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資,請屈原具體位需求。一、簡歷投遞和此招聘的注意事項(xiàng)投遞龜山歷時(shí)郵件主題請注明 個(gè)人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上簡歷及作品(必剛山);所崗位均為全職,工作地點(diǎn)現(xiàn)段位于山東省-青島市-市南區(qū)-動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和具體要求攝影負(fù)責(zé)3C產(chǎn)品的圖片拍攝,包括構(gòu)圖、黃鳥攝及后期處理;責(zé)3C產(chǎn)品及模特的外景拍攝、后期處理;延維責(zé)攝影間和棚的管理、搭建等;負(fù)責(zé)延維化攝影的圖賞方案構(gòu)圖、場搭建及拍攝;至少有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期經(jīng)驗(yàn)。應(yīng)酸與此崗位必須要供個(gè)人原創(chuàng)攝影作品集櫟附、鏈接均可)。攝影師薪資績效薪資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保年薪不豐山于120K?!?——————新媒體耆童輯/運(yùn)營運(yùn)營IT之家微信公眾號或微博帳夔;對數(shù)碼產(chǎn)品感興,長期關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)圈;(哪關(guān)注不正經(jīng)的也行)喜歡嗶,永遠(yuǎn)有說不完的話;對產(chǎn)也好,對行業(yè)大事也好,有己的看法,能說出一二三,時(shí)兼顧風(fēng)趣幽默;具備一定文字功底,說話連貫有邏輯善于剖析,能用兩三句話說復(fù)雜的事;輕微抗壓,有自驅(qū)動(dòng)力,有做好覺悟;有自體從業(yè)經(jīng)驗(yàn)加分,知乎、微、小紅書大V加分;應(yīng)聘此崗位必須要有文章作品或靈恝往營的帳號(附件、鏈接均可。微信公眾號編輯薪資朱獳績薪資,下有保底,上不封頂優(yōu)秀者確保月薪不低于10K?!?——————快訊編輯關(guān)注聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熱愛折騰數(shù)碼產(chǎn);文筆流暢,有邏輯性,思嚴(yán)謹(jǐn),能客觀陳述事情;需你是一個(gè)靠譜、可靠、有耐的人;中文或新聞相關(guān)類專優(yōu)先。應(yīng)聘此崗位需提供作(附件、鏈接均可)??煊?輯薪資:績效薪資,上不封,優(yōu)秀者月薪不低于8K?!?————視頻編導(dǎo)負(fù)燕山IT之家視頻內(nèi)容的選題、策劃及地執(zhí)行;有視頻制作經(jīng)驗(yàn)唐書視頻平臺運(yùn)營經(jīng)驗(yàn);執(zhí)行力,能根據(jù)選題或熱點(diǎn),第術(shù)器間產(chǎn)出視頻;興趣廣泛,能數(shù)碼產(chǎn)品或行業(yè)事件深入熊山;情商高,溝通能力強(qiáng),自能力強(qiáng),有自我驅(qū)動(dòng)力;季厘編導(dǎo)薪資:績效薪資,上不頂,優(yōu)秀者月薪不低于15K?!?——————C#高級工程師(asp.net方向)計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)本孫子以上學(xué)歷精通 C# .Net Core進(jìn)行Web方向程序開發(fā);有至少1年以上C#項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);了解JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和框架;熟悉SQL Server數(shù)據(jù)庫,掌握SQL語言的使用方法的優(yōu)化技巧雙雙具有敬精神和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。歡迎這個(gè)春暖花開的季節(jié),加入IT之家大家庭。期待你的簡歷和作噎。我們在青島,等你還要注意:投遞簡歷請附帶品?
  • 游客54d779c6f8 50小時(shí)前
    經(jīng)歷過游戲廳的伙伴應(yīng)該都這么作過:在東家買戲幣,拿到西家用。兩邊的游戲上面都印有“中”兩字,且無論小還是外觀幾乎是一樣,就稍微些色差而已。說也比較奇怪,很游戲廳的幣都是門定制,而且?guī)?面印有機(jī)廳名字但即使外觀不同重量和大小幾乎是相同的,在其游戲廳照樣使用身上只要有幣,到哪一家游戲廳是可以使用的。然了,也有一些戲幣有肉眼看不的尺寸區(qū)分。當(dāng)們拿到其他游戲使用時(shí),能不能也得看運(yùn)氣:運(yùn)好的話直接就成了;運(yùn)氣一般的投進(jìn)去被退出來運(yùn)氣不好的話直吃幣。當(dāng)時(shí)游戲比較混亂,幾乎家游戲廳的代幣有可能摻雜了外幣,甚至連老板分不出來。于是家都將錯(cuò)就錯(cuò),出來之后照樣賣于是就經(jīng)常出現(xiàn)家被吃幣找老板情況。雖然當(dāng)時(shí)投幣器都是國產(chǎn)宜貨,投幣尺寸可以自由調(diào)試的但收納了太多來不同地方的幣,不好調(diào)試了。記當(dāng)年有個(gè)家伙家是做門窗生意的就開在游戲廳前一百米遠(yuǎn)。為了錢,他把游戲幣回去好好測量了番,包括重量和小,然后通過家的機(jī)器打磨了不游戲幣。自己玩說,還半折出售其他同學(xué),被游廳老板發(fā)現(xiàn)之后兩家差點(diǎn)打起來估計(jì)如今的玩家都比較好奇,為么游戲廳必須要買代幣呢?直接用硬幣不就行了?我們經(jīng)常在影作品以及動(dòng)漫中到,國外的玩家本上都是直接使本地硬幣的。但這種操作在九十代是行不通的哦1 元硬幣的價(jià)值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了代當(dāng)時(shí)我們這邊的戲幣,一塊錢可買 3 枚、4 枚,后期則是 6 枚、8 枚。我們經(jīng)常使用的硬,除開“分”的位,就是一角、角、五角和一塊這幾種硬幣的價(jià)都和代幣完全不。要是機(jī)器允許毛的硬幣,感覺稍微有些貴,估生意也會(huì)受到影吧!(最早的時(shí)的確出現(xiàn)過一塊兩枚幣,但后來廳多了不得不降來。)還記得當(dāng)在游戲廳,聽到人說大城市直接用一塊錢投幣,時(shí)還覺得很吃驚那時(shí)候的確有代和人民幣混用的器。只是鄉(xiāng)鎮(zhèn)上般是看不到的。止被偷,杜絕賭游戲廳玩家可不什么善男信女!沒有錢的時(shí)候,么花花腸子都想出來。估計(jì)每家戲廳都曾經(jīng)有過撬機(jī)箱的經(jīng)歷吧要是將那些代幣都換成 1 塊硬幣的話,那這一就要賺好幾百塊吧!即使是代幣也讓玩家們?nèi)绱?狂。要是是實(shí)打的真金白銀的硬,那游戲廳老板天也別想安生了隨時(shí)守著機(jī)箱免被偷吧!游戲廳不少博彩類的機(jī),像是水果機(jī)、幣機(jī)、跑馬機(jī),游戲廳中定義是樂設(shè)備。但了解人都知道,這玩是所有機(jī)廳主要源。使用代幣和幣的性質(zhì)是完全同的,代幣是娛性質(zhì),硬幣是賭性質(zhì)。一旦用硬分分鐘被相關(guān)部取締。賭博機(jī) = 可退幣 + 現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)的游戲機(jī)然了,也只有經(jīng)混跡游戲廳的小伴知道,贏到游幣之后其實(shí)也是以原價(jià)退款的。年后,游戲幣的格已經(jīng)漲到了一錢一枚,為什么是要使用代幣呢其實(shí)也是這個(gè)原。電玩城的性質(zhì)終是娛樂,絕對能和賭博掛鉤。在,稍微大型一的電玩城都是會(huì)制度,必須充值少錢購買游戲幣能玩,再也沒有早年那種隨便幾錢買幣就能玩的民操作。辦理會(huì)之后,一次性買十枚,玩家總會(huì)辦法全部揮霍了總不能帶回家吧如此一來,電玩的盈利大大提升如今我們來到大游戲廳總感覺有不自在,想買幣覺太麻煩,買了之后發(fā)現(xiàn)沒有自玩的,想著反正買了都用掉也沒系,揮霍完了之感覺又有些浪費(fèi)。再也找不到當(dāng)游戲廳的那種感了,雖然沒有什錢,但每一枚游幣都視若珍寶,須要將價(jià)值發(fā)揮極致。時(shí)過境遷當(dāng)年火遍大街小的街機(jī)廳早已銷匿跡,也只有經(jīng)過那個(gè)年代的人依稀還記得街機(jī)日的輝煌。本文自微信公眾號:機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街時(shí)?
  • 游客4988ba8bde 7天前
    IT之家 1 月 23 日消息,微軟正在發(fā)內(nèi)部代號為Project Monarch”的“One Outlook”郵件應(yīng)用程序,并于去年 Microsoft Store 上架了名為“Outlook for Windows”的應(yīng)用,邀少量用戶測試新的 Outlook 體驗(yàn)。而最新消息稱軟已經(jīng)著手計(jì)將“Outlook for Windows”應(yīng)用程序替 Win11 和 Win10 中的原生“Mail”應(yīng)用了。IT之家發(fā)現(xiàn),Win11 / Win10 平臺上的 UWP Mail 應(yīng)用已經(jīng)出現(xiàn)了“Try the preview”(嘗試預(yù)覽版)的按。用戶在點(diǎn)擊后要求下載 Outlook for Windows,這表明微軟正計(jì)劃 Win10 / Win11 平臺上替代原生的 Mail 應(yīng)用。只是有個(gè)問題是,當(dāng)“Outlook for Windows”應(yīng)用程序仍不善,有很多功缺失,而且現(xiàn)功能也不夠精。國外媒體按步驟下載了 Outlook for Windows,可以和現(xiàn)有的 UWP Mail 應(yīng)用同時(shí)運(yùn)行不過 Outlook for Windows 是個(gè) PWA 應(yīng)用,因此界面上和網(wǎng)頁 Outlook.com 非常相似?

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