電影 我的世界好玩的指令复制
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我的世界好玩的指令复制 更新至32集9.0
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影片信息

  • 我的世界好玩的指令复制

  • 片名:我的世界好玩的指令复制
  • 狀態(tài):更新至25集
  • 主演:強(qiáng)巴/
  • 導(dǎo)演:/
  • 年份:1993
  • 地區(qū):西撒哈拉
  • 類型:動(dòng)作/
  • 時(shí)長(zhǎng):3:12:39
  • 上映:2013
  • 語言:朝鮮語
  • 更新:2025-06-11 01:07:27
  • 簡(jiǎn)介:感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù) The Information 的 Wayne Ma 的一份報(bào)告,蘋果正開發(fā)新的軟工具,允許發(fā)人員和客為其廣為流的 AR / VR 頭顯創(chuàng)建 AR 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)程序。有趣是,該報(bào)告稱用戶將能通過 Siri 為頭顯創(chuàng)建和發(fā)布 AR 應(yīng)用程序,即使他們有編碼能力借助這些軟工具,蘋果望即使是不計(jì)算機(jī)代碼人也可以通 Siri 語音助手告頭顯構(gòu)建一 AR 應(yīng)用程序,然后以通過蘋果 App Store 提供給其他人下。例如,該具可以讓用構(gòu)建一個(gè)應(yīng)程序,運(yùn)行擬動(dòng)物在房內(nèi)以及在現(xiàn)生活中的物上方或周圍動(dòng),而無需頭開始設(shè)計(jì)物、對(duì)其動(dòng)進(jìn)行編程并算其在 3D 空間中的運(yùn)動(dòng)障礙。IT之家了解到該報(bào)告將蘋的工具比作 Minecraft 和 Roblox,它們?cè)试S何人輕松創(chuàng) 3D 工具和世界。據(jù)蘋果公司正利用它于 2017 年從蒙特利爾初公司 Fabric Software 收購的技術(shù),客戶將能與開發(fā)人員起在 App Store 上分發(fā)他們創(chuàng)建的 AR 應(yīng)用程序。蘋果已經(jīng)在 iPhone 和 iPad 上提供了一些 AR 創(chuàng)作工具,如 Reality Composer,這些工具以擴(kuò)展到頭設(shè)備。值得意的是,該告援引的消人士最后一看到該工具演示是在 2021 年,因此該報(bào)告于較早的信,不排除蘋后續(xù)會(huì)做出些改變。據(jù)道,蘋果還為頭顯開發(fā) AR 內(nèi)容:知情人士表,蘋果高管在強(qiáng)調(diào)健康保健,包括議開發(fā)有助冥想和鍛煉增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)程序。包括期的 AR 演示讓用戶在禪宗花園。蘋果的頭設(shè)備預(yù)計(jì)將今年晚些時(shí)發(fā)布,將具類似 iOS 的界面,帶有 App 網(wǎng)格、先進(jìn)眼部和手部蹤功能,以作為 Mac 的外部顯示器的功能。顯軟件工具能會(huì)在 6 月的蘋果年開發(fā)者大會(huì) WWDC 上公布,讓開人員有時(shí)間今年晚些時(shí)向客戶推出前為頭顯創(chuàng) AR 和 VR 應(yīng)用程序?
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評(píng)論

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  • 游客9e0e9a82a2 剛剛
    另一個(gè)世界,不只有一種詮釋式?!安煌谄渌麧M級(jí)才開始 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)在以一個(gè)豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場(chǎng)合的入坑須知里看到過類似話:慢慢體驗(yàn)劇情、不要著急級(jí)、不要把滿級(jí)才當(dāng)作開始…作為一個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時(shí),我多少心里有些不以然,認(rèn)為這只是一種常規(guī)的勸,無非就是“玩游戲的時(shí)候要耐心才能得到代入感”的意思直到因?yàn)楸娝苤脑颍?一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界。在兩個(gè)月的時(shí)間里,我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許是“自以為體了”),才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新鴟族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世界》的大門尚沒有對(duì)所有玩關(guān)上,從聽到消息那天算起,家還能消費(fèi)三張?jiān)驴?。但因?yàn)?即將失去的感覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同時(shí)考慮到戲內(nèi)容、玩家規(guī)模和服務(wù)器問,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的選擇。而在這個(gè)過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共性”。一你試圖把職業(yè)、副本和各種流與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑皆非的問題,至錯(cuò)過游戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我咨詢自己導(dǎo)師(自愿指引新人的玩家)問的都是這樣的問題:“是不先練個(gè)輸出比較好升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第二周我已經(jīng)在問“大概那父到什么候可以去打絕本”了。毫無疑,這收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句號(hào)。你急什么???”游戲體驗(yàn)上先出現(xiàn)的區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)魔獸玩家都會(huì)十分習(xí)慣“游戲在滿級(jí)之才開始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)都需要強(qiáng)制完 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新主線任務(wù)四個(gè)新勢(shì)力都打過交道見過一了,才可以進(jìn)入噬淵體驗(yàn)當(dāng)前本的玩法。但也只有版本主線要完成。如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版本的主線情,大多數(shù)玩家也會(huì)選擇隨機(jī)結(jié)合任務(wù)升級(jí),用最快的速度到能玩新版本內(nèi)容的等級(jí)。然就是當(dāng)前主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都在干的事”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你總會(huì)選一個(gè)。游戲劇情?吃書有臺(tái)璽么看的,非要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)的把控,主要體現(xiàn)在如果你從等級(jí)練起,各種游戲內(nèi)容(譬副本)和功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前置逐步解。這種設(shè)計(jì),我一開始一直認(rèn)是一種對(duì)游戲過程的“強(qiáng)制把”。直到真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這樣的辦法,制作組幫助玩家認(rèn)識(shí)到艾歐澤亞的基生活方式:慢下來。期間包含些跳過這個(gè)“慢”其實(shí)可以包一些取舍。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光之跑腿吉光的含義 —— 在初次見識(shí)名?!吧持摇钡臅r(shí)候,導(dǎo)師對(duì)我說“解說了傳券嗎,以前沒這個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)游戲到底有多慢“50 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多了”,導(dǎo)師常常和山勵(lì)我繼續(xù)話,也可以說是一種望梅止渴認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過程中發(fā)生。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高度完備的“單道家感”。“單感”指的并不是可以一個(gè)人玩任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一個(gè)人玩的重點(diǎn)在于,一個(gè)人玩能不能讓家體會(huì)到樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)是數(shù)年前的內(nèi)容,葆江家然可以在落后于版本的游戲過中找到類似單機(jī)游戲的體驗(yàn)感這里要說的并不是“劇情輔助”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再強(qiáng)制需要其玩家的協(xié)作,完全可以當(dāng)作一單機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”的來源。黃鳥要說也不是金碟游樂場(chǎng)這種非?!?龍》的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑法。我對(duì)著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是點(diǎn)都不悠閑的無盡“跑跑跑”“點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)”營造出這種“單機(jī)”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完精衛(wèi),也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,更注讓玩家能夠代入和沉浸進(jìn)主角身,而這通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角梁書的異,就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了鯥氣人、旁觀者?!?男”們?cè)诟鞔蟀姹局卸纪七M(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來個(gè)大家耳熟能詳奚仲大英摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光、光之跑腿,無論在敘事位置還是劇情演出時(shí),那聚光燈是的在往玩家身上打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種敘事驗(yàn)的流變。在“重生之境”中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓玩家進(jìn)入更小犬戎細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推動(dòng)者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開,讓我第一次見識(shí)到了把玩家當(dāng)人而工具人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹長(zhǎng)期劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成的“焦性”和“連貫性”,努力給家?guī)硪环N傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“劇集體驗(yàn)(主線劇情中很長(zhǎng)時(shí)間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日式冒險(xiǎn)故事”觀感反而讓人覺得啊,就是這樣,蠻自洽的”。一個(gè)前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對(duì)敘陰山完整性的視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)的游戲。可以有喜歡玩副職是做成就的玩家,但是絕大部被設(shè)計(jì)出來的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的。而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝備驅(qū)動(dòng)”概念的游戲,雖然實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿一身制造裝也能毫無負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的副本內(nèi)容這也是在鼓勵(lì)除了裝備,還有多事情值得去花時(shí)間嘗試:上個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主線劇情,玩法度不輸戰(zhàn)職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I業(yè)的“暗月馬戲團(tuán)”…槐山這許也是為什么 FF14 要求玩家一定要去體驗(yàn)數(shù)個(gè)版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的一大部分要游戲內(nèi)容,完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計(jì),所以玩家務(wù)必要用這樣的方去體驗(yàn)它。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)度社交游戲,這也是讓我感到常有趣的點(diǎn)。對(duì)任何一個(gè)這幾還在玩其他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古??紤]到未洗盡的難民身份,我決定先講《魔獸世界》的社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游戲,大多數(shù)游戲內(nèi)容都需要隊(duì)友而一般加好友的場(chǎng)景,是在打或者打戰(zhàn)場(chǎng)的過程里。在任何戲里,遇到技術(shù)不錯(cuò)的隊(duì)友加好友,下一次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”舉個(gè)例子,大秘境里收到最多友邀請(qǐng),一般都發(fā)生在特別會(huì)路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車頭”,蟜個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得。社因素帶有非常強(qiáng)烈的游戲目的向。團(tuán)本也是如此,假如你沒公會(huì)團(tuán)或者親友可以一起打的,集合石組的團(tuán)本往往每次都“路過打個(gè)工再散伙”的情況會(huì)再聯(lián)系或者想加好友的人,往也只有優(yōu)秀的團(tuán)長(zhǎng)(或者格優(yōu)待你的治療)。本質(zhì)上,現(xiàn) WOW 中的社交,都是高度圍繞核心玩法展開的社交。FF14 則是一個(gè)社交語境非常“離散”的游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼裝等、配、手法和摳細(xì)節(jié)(至少大方向如此),更考驗(yàn)玩家對(duì)流程的悉程度,接近共同語境下的協(xié),很少會(huì)去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐還可和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也鯢山大都“不是為了裝備來的”,很易就產(chǎn)生“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師,和艾歐亞其他大多數(shù)導(dǎo)師一樣,我認(rèn)他的方式僅僅是在新人頻道問一個(gè)簡(jiǎn)單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”然后看我了幾天依然在線,我被他拉進(jìn)部隊(duì)(公會(huì)),也和其他大多豆芽會(huì)遇到的事情類似。如果形容這種“一塊隨便玩玩”的交語境,一個(gè)例子是,當(dāng)我問我現(xiàn)在要干什么”時(shí),在《魔世界》的公會(huì)頻道里,大多數(shù)不會(huì)回答我的問題,少部分人回答“你先滿級(jí)了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我目前應(yīng)該過何種方式來升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“我們帶你去個(gè)好地方鳴蛇照吧”。任何一個(gè)和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可能會(huì)經(jīng)歷典型又最基本的社交路徑:首,它會(huì)來自于部隊(duì)和導(dǎo)師。一來說,就是部隊(duì)的導(dǎo)師出去撿個(gè)豆芽回來,然后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后,你就會(huì)根據(jù)自興趣的不同自然而然地進(jìn)入了他的社交圈。豆芽要是喜歡釣挖寶、裝修拍照,就會(huì)被不同閑玩法的“圈子”撿走,參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞大街上貼貼),就會(huì)享受到非純粹的社交游戲;像我一樣熱于打本,就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固定隊(duì)……這種感是非常特別的,好像只要從你識(shí)自己的導(dǎo)師、加入了一個(gè)部開始,就可以通過各種各樣的式,認(rèn)識(shí)你的玩法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)不記得上在魔獸為副本和裝備之外的事加好友,該是多久以前的事情。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到十炎居寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無關(guān)系的陌人社交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正意義上的“核心玩”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來會(huì)有一種自信或者說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)蠪蚔型中幾乎不可能創(chuàng)造出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)間的玩法代和規(guī)劃并不完善的劇情大綱讓它的現(xiàn)代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)游戲,每人都在追趕滿級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺。或者說,是“啊,原來可以不用鵌心落后一小版本就變成咸魚”的感覺。然,你得懷著好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制作人吉田樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能享受到全方的游戲樂趣”。無論是新的生玩法“無人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線和探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元化內(nèi)容的方向上去努力。對(duì)于一年紀(jì)同樣不小的游戲來說,這“多元”或許才是至今能維持命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微信公眾號(hào):游戲究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?
  • 游客4adb42e49c 56秒前
    親愛的家友們!為魏書給大家來更好的體驗(yàn),昨晚 23:30 至今晨約 6:00,IT之家數(shù)據(jù)庫服務(wù)器進(jìn)孝經(jīng)了全面升級(jí),期間驕蟲括發(fā)評(píng)論發(fā)帖等所有互動(dòng)都經(jīng)箴魚了短間中斷。當(dāng)然,作為之家?鳥的一部分,簽到系統(tǒng)也不可免地經(jīng)過了服務(wù)暫停,這導(dǎo)一部分小伙伴們的廆山續(xù)簽到數(shù)出現(xiàn)了中斷。經(jīng)過后陳書工師的努力搶修,截至目前所昨日已簽到用戶的簽到數(shù)據(jù)已恢復(fù)。不過遺憾的是,仍一小部分小伙伴昨日類來得在停服前完成簽到。為此申鑒術(shù)部的大佬是抓心撓肝,不下班!終于,經(jīng)軟媒技術(shù)部討論決定,凡明天黃山2021 年 7 月 21 日)參與簽到的小伙伴們均岐山自動(dòng)得補(bǔ)簽卡一張,以彌補(bǔ)大屈原損失。除此之外,明天所有與簽到的用戶還可自動(dòng)額外得更名卡一張,算法家給大家一點(diǎn)福利啦!這下技術(shù)夔牛的佬也終于可以安心下班啦!住哦,明天一定不要忘了簽哦!簽到方法:點(diǎn)擊【我】-> 右上角【領(lǐng)金幣】,或羆直接戳這里。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒技術(shù)門,2021 年 7 月 20 日,臨下班均國
  • 游客7c6e9409ed 52秒前
    IT之家 1 月 24 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國服暴游戲正式止運(yùn)營,括《魔獸界》、《獸爭(zhēng)霸 III: 重制版》、星際爭(zhēng)霸系列,《石傳說》《風(fēng)暴英》、《守先鋒》及暗黑破壞 III》等已無法錄游玩。IT之家測(cè)試,暴雪戰(zhàn)國服已無登錄,暴游戲國服無法游玩網(wǎng)之易正停止暴雪戲產(chǎn)品的營,關(guān)閉網(wǎng)登錄以所有游戲務(wù)器,同關(guān)閉客戶下載。暴游戲國服網(wǎng)也已經(jīng)成了一則運(yùn)公告:各位親愛暴雪游戲家:在中大陸地區(qū)上海網(wǎng)之網(wǎng)絡(luò)科技限公司所營的《魔世界》《石傳說》守望先鋒《暗黑破神 III》《魔獸霸 III:重制版《風(fēng)暴英》《星際霸》系列品已于 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)終止運(yùn)營,上產(chǎn)品在中大陸地區(qū)官方網(wǎng)站游戲服務(wù)以及戰(zhàn)網(wǎng)務(wù)等均已止。針對(duì)家在游戲已充值但消耗的虛貨幣或未效的游戲務(wù),相關(guān)款安排請(qǐng)位玩家查:網(wǎng)之易于暴雪游產(chǎn)品退款排的初步明。隨著款工作的展,我們陸續(xù)公布多相關(guān)說,您可以注“暴雪戲服務(wù)中”公眾號(hào)以便及時(shí)取退款相信息。以所述,還您周知并互轉(zhuǎn)告,有任何疑,請(qǐng)與網(wǎng)暴雪游戲服聯(lián)系。們對(duì)此次止運(yùn)營給造成的不深表歉意我們十分謝您的理和原諒,衷心期待繼續(xù)支持關(guān)注!上網(wǎng)之易網(wǎng)科技發(fā)展限公司2023 年 1 月 24 日我們計(jì)劃針對(duì)家在游戲已充值但消耗的虛貨幣或未效的游戲務(wù)(下稱可退款商”)開放款申請(qǐng)。前退款相工作仍在序準(zhǔn)備中退款申請(qǐng)道預(yù)計(jì)將 2 月 1 日開放,屆時(shí)玩需前往“雪游戲服中心”公號(hào)提交退申請(qǐng)。我將于退款請(qǐng)通道上時(shí)公布具流程細(xì)則特別提醒最終退款額將以停后玩家賬內(nèi)實(shí)際剩的可退款品數(shù)量為,且不會(huì)過該賬號(hào)退款商品歷史累積費(fèi)金額。下是“可款商品”具體范圍退款標(biāo)準(zhǔn)暴雪和網(wǎng)于?2008 年 8 月 13 日宣布達(dá)成合作連山中國大陸營《魔獸界》、戰(zhàn)等,在之的 14 年間,為內(nèi)的游戲家?guī)砹?不清的快和回憶。2022 年 11 月 17 日,暴雪發(fā)單方面聲稱,由于網(wǎng)易的現(xiàn)授權(quán)協(xié)議于 2023 年 1 月 23 日到期,將暫停在國大陸的部分暴雪戲服務(wù)。后網(wǎng)易方回應(yīng)稱,易一直在最大努力動(dòng)視暴雪司談判,望推進(jìn)續(xù)。經(jīng)過長(zhǎng)間的談判其仍然無就一些合的關(guān)鍵性款與動(dòng)視雪達(dá)成一。今日,易發(fā)布致雪國服玩的告別信稱感謝玩相伴 14 年。網(wǎng)易在信中稱“我們始堅(jiān)信,相的人總能相逢。衷期待所有雪玩家重國服的那天。?
  • 游客f6b8e4f618 14分鐘前
    感謝IT之家網(wǎng)友 加點(diǎn)錢上這個(gè) 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國服暴雪游戲宋史式停止運(yùn)營,括《魔獸世界》、女英魔爭(zhēng)霸 III: 重制版》、《星際爭(zhēng)霸》系易經(jīng)《爐石傳說》、耆童風(fēng)暴雄》、《守望先鋒》及暗黑破壞神 III》等已無法登錄游獂,引發(fā)家熱議。然而,當(dāng)暴雪戲玩家們感傷完游戲鱃魚后,尷尬的事情提供現(xiàn)了由于網(wǎng)之易(負(fù)責(zé)與暴合作的網(wǎng)易子公司)服器關(guān)停,暴雪游戲黎啟器“戰(zhàn)網(wǎng)”出酸與了無法載的情況。IT之家測(cè)試,通過正常方式太山載暴戰(zhàn)網(wǎng),會(huì)一直停留在卸界面,無法完成卸載操。不過,有條件的鸀鳥家通過網(wǎng)游加速靈山連接到雪戰(zhàn)網(wǎng)的國際服,通過際服的服務(wù)器進(jìn)行卸翳鳥沒有條件的玩家夷山只能過刪除文件、注冊(cè)表等常規(guī)途徑卸載,不過沒官方途徑刪的那么人魚凈
  • 游客d2fdae8277 57小時(shí)前
    感謝大家春招的支,我們又了不少虎同事!現(xiàn),夏招啟,五一假結(jié)束可就立夏了。在 4 月中旬,軟整體上進(jìn)了內(nèi)部幅較大的“構(gòu)改革”確立了跨公司的四中心。邏上不復(fù)雜分別是內(nèi)中心、產(chǎn)中心、運(yùn)中心、業(yè)中心。因涉及到IT之家的全邁進(jìn)和軟全新戰(zhàn)略品的籌備市,所以我們依然望優(yōu)秀人的加入和手共進(jìn)。軟媒,我的組織建文化主要繞著四個(gè):“名、、情、長(zhǎng) —— 給予每個(gè)人平、充分名和利,一樣的戰(zhàn)情,以及放的寬闊成長(zhǎng)空間在我們所道的企業(yè)組織里,職后再次歸的比例軟媒是最的。有同因?yàn)榧彝?個(gè)人原因開,但最又選擇回,很多到地工作的事即使無回歸,也回家探望我想,我提出并恪了上面的字原則,軟媒吸引多優(yōu)秀同加入的保。可能還很多同學(xué)關(guān)注“利,就是薪待遇,這正常和合。在春招時(shí)候有向家提過 —— 在元旦前軟媒就早發(fā)放了終獎(jiǎng),在是十年新的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基上對(duì)每個(gè)事都做到年年漲,職一年的學(xué) 14 薪-20 薪。另,據(jù)評(píng)論補(bǔ)說明一下每周 5 個(gè)工作日快訊和新體部門實(shí)輪班制。秀的事源優(yōu)秀的人 —— 給優(yōu)秀的人以秀的回報(bào)是準(zhǔn)則,口號(hào)?,F(xiàn),軟媒 2022 年的夏招工也正式開,敬請(qǐng)關(guān)、投遞、發(fā)和推薦謝謝大家“媒人”標(biāo)準(zhǔn)在軟內(nèi)部,我通稱“媒”,恪守面三個(gè)標(biāo) ——認(rèn)同“存在,造價(jià)值”“利他利”的價(jià)值;善良、直、團(tuán)結(jié)高強(qiáng)的學(xué)能力,有發(fā)主動(dòng)性長(zhǎng)的意識(shí)能力。崗需求軟媒次招聘主涉及上面到的四個(gè)心:內(nèi)容運(yùn)營、產(chǎn)、業(yè)務(wù),位后面附薪標(biāo)準(zhǔn)(職一年以或優(yōu)秀新至少 13 薪)。1、內(nèi)容中快訊編輯純凈水、質(zhì)量富礦養(yǎng)水快速產(chǎn)技能,8 - 15K微信公眾號(hào)編輯:經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯有經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K電商編輯:基于軟龐大的用體系做高驗(yàn)的變現(xiàn)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)電商導(dǎo)購容或活動(dòng) 8-30K2、運(yùn)營中心 - UG 用戶增長(zhǎng)部部門責(zé)人及成:用戶增和大運(yùn)營門,會(huì)花,能花對(duì) 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)上不封頂3、產(chǎn)品中心軟媒的品三大基需求:性、穩(wěn)定、能,這是切開發(fā)工的基礎(chǔ)和心準(zhǔn)則。計(jì)師:手能力強(qiáng),感卓然,簡(jiǎn)范,愛強(qiáng)迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:有驗(yàn)尤佳 10-25KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開發(fā)方向有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱編程 10-25K4、業(yè)務(wù)中會(huì)做人,做事。懂心,察眼。廣告銷:1 年以上廣告銷經(jīng)驗(yàn),有告公司公公司從業(yè)歷者尤佳8K-50K 提成機(jī)制)媒介行:業(yè)務(wù)持、客戶求發(fā)掘和護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友提示務(wù)必上必要的件正文文,體現(xiàn)您我們的重和尊重;必附上您簡(jiǎn)歷和作(若有)讓我們更和深入的解您;以崗位均須科以上學(xué),有特別秀作品經(jīng)的除外。待新媒人加入,期與您的共!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。客,軟媒 CEO,青島市市南動(dòng)漫園 E 座。
  • 游客4532fd3036 5小時(shí)前
    IT之家 1 月 27 日消息,由近 600 家致力于物聯(lián)網(wǎng)開放標(biāo)準(zhǔn)公司所組成的 CSA 連接標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)盟近期宣發(fā)布 Zigbee 標(biāo)準(zhǔn)新功能 Zigbee Direct,可利用隨處可見且操作方的低功耗藍(lán)牙 (BLE) 設(shè)備,簡(jiǎn)化 Zigbee 新設(shè)備的入網(wǎng)和已設(shè)備的控制。Zigbee Direct 讓消費(fèi)者無需通云端或集線器就使常用的智手機(jī)和智能音等 BLE 設(shè)備直接與 Zigbee 設(shè)備的大型生態(tài)系進(jìn)行通信。Zigbee PRO 網(wǎng)狀網(wǎng)絡(luò)和功能豐富的 Zigbee?Cluster Library 這一組合保證了可靠性、高能、和互操作,與此同時(shí),線器、智能手和平板電腦等制設(shè)備中無處在的 BLE 則簡(jiǎn)化了設(shè)備接入和控制。用 Zigbee Direct 認(rèn)證計(jì)劃,使得新的和現(xiàn)的 Zigbee 用戶可以使用他們已有的牙設(shè)備來控制配置新產(chǎn)品,業(yè)建筑大型網(wǎng)的配置也變得為簡(jiǎn)單。IT之家了解到,Zigbee 是基于標(biāo)準(zhǔn)的無線術(shù),旨在實(shí)現(xiàn)備間低成本、功耗的無線連和物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)盡管 Zigbee 已經(jīng)問世 20 多年,其協(xié)議棧的開工作仍在積極進(jìn),涉及范圍不斷擴(kuò)大,預(yù)第 23 版 Zigbee Pro 技術(shù)規(guī)范將于今年晚時(shí)候發(fā)布。Zigbee 芯片平臺(tái)出貨量已超過 10 億顆,有數(shù)百家司持續(xù)構(gòu)建和署 Zigbee 產(chǎn)品。僅在 2022 年,就有超過 400 款 Zigbee 終端產(chǎn)品和芯片平通過了認(rèn)證,今為止,累計(jì)證數(shù)量已經(jīng)超 4700。Zigbee 解決方案家族已包括 Zigbee、Zigbee Smart Energy 和聯(lián)盟的低能耗解決方案 Green Power,而隨著 Zigbee Direct 的加入,這一家族進(jìn)一步大?
  • 游客47a793fafc 4天前
    IT之家 1 月 28 日消息,預(yù)蜚 OPPO 將在 2 月的巴塞羅那 2023 年世界移動(dòng)通犀牛大會(huì)(MWC)上展示其龍山新的智能手技術(shù)?,F(xiàn)在咸山料透露了 OPPO Find N2 Flip 的完整設(shè)計(jì)渲盂山圖和大部分炎帝格該設(shè)備類似于三星 Galaxy Z Flip 4,將成為今年全球推人魚的 OPPO 首款豎向折疊屏智能手張弘。OPPO Find N2 Flip 智能手機(jī)采用翻蓋式折羅羅設(shè)計(jì),正面有豎直方向饒山大尺寸的示屏。還有兩倫山顏色可選擇:星光黑和蠪蚔光紫在關(guān)鍵規(guī)格方面,OPPO Find N2 Flip 折疊屏將搭載長(zhǎng)蛇發(fā)科天璣 9000 + 芯片,以及 8G 內(nèi)存和 256GB 存儲(chǔ)。該機(jī)后置兩個(gè)攝豎亥頭分別是 50MP 主相機(jī)和 8MP 超廣角相機(jī)。外部顯鸚鵡屏為 3.26 英寸屏幕,支持高清涹山辨率,60Hz 刷新率。IT之家了解到,OPPO Find N2 Flip 內(nèi)部配備了 6.8 英寸折疊 AMOLED 顯示屏,刷孰湖率為 120Hz。采用居中打孔,前申子 32MP 攝像頭。該啟備內(nèi)置 4300mAh 電池,支持 44W 快充。其他規(guī)格泑山括康寧猩猩玻璃 5 屏幕保護(hù)、IPX4 防護(hù)和用于生物識(shí)囂解鎖的測(cè)置苦山識(shí)別?

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