近日,萬代南夢宮的開人員討論了《破曉傳說的開發(fā)歷程,并透露了作最初并不打算作為“說”系列的新作。《破傳說》于2021年發(fā)售,作為系列的第17款主要游戲,同時也是“傳”系列的第一個全球同首發(fā)的游戲,《破曉傳》成功地實現(xiàn)了該系列復(fù)興,在推出之初就創(chuàng)了全新的銷售記錄,并得了積極的評價。在與媒Denfaminicogamer交談過程中,制作人富澤佑介和弄明香川博和透露,《破曉說》的開發(fā)始于萬代南宮想要制作自己的IP,名字中的“破曉”部分一開始就定下來的,但傳說”部分并沒有,最不添加的“傳說”標(biāo)題擔(dān)心該作的目標(biāo)比系列他游戲更具創(chuàng)新性,因不確定是否應(yīng)該添加使成為“傳說”系列的新。這一點尤其明顯,因《破曉傳說》給人的感與該系列的其他JRPG作品完全不同。目前,破曉傳說》還未公布續(xù)計劃,萬代南夢宮在本早些時候為《破曉傳說Beyond the Dawn》申請了商標(biāo),推測其管子能是一款衍生品。 責(zé)任編輯:李勁 CK005